Door Jurian Ubachs

Redacteur

FIFA 10

30-09-2009 • 09:00

97

Multipage-opmaak

Oranje in FIFA

Het is zover. Na maanden wachten en zoethoudertjes in de vorm van speelsessies en previewversies, ligt FIFA 10 deze week in de winkels. De verwachtingen rond de game zijn ongekend hoog. 'De beste voetbalgame ooit', durft EA zelf te beweren. Een beetje zelfvertrouwen is prima, maar wie hoog klimt, kan diep vallen...

Getest op: PlayStation 3
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360
Afwijkende versies: PC, PlayStation 2, PSP, Wii, DS

FIFA 10Electronic Arts weet zijn game in elk geval goed te brengen. Vrijwel alle onderdelen van het spel zijn vernieuwd, terwijl EA ook heeft gekeken naar de onderdelen waarover door fans veel werd geklaagd. De aandacht werd zodoende verdeeld over vernieuwingen enerzijds en correcties anderzijds.

*Nederland O Nederland

Het conflict tussen de KNVB en EA is ondertussen ook opgelost, waardoor EA weer gebruik mag maken van de licentie van het Nederlands Elftal. Voor het eerst sinds 2002 zitten de oranjeklanten dus weer allemaal met naam en gelijkenis in FIFA.

In de 'oorlog' met Pro Evolution Soccer kan EA bovendien nog een andere overwinning claimen: de releasedatum. Hoe slaagt EA er toch jaar in, jaar uit in om weken eerder te zijn met hun voetbalgame dan Konami? Het doet er verder weinig toe, maar het betekent wel dat we pas over een paar weken zullen weten hoe FIFA 10 zich verhoudt tot Pro Evolution Soccer 2010.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Gameplay

Omdat FIFA 09 vorig jaar goed werd ontvangen, is het niet verwonderlijk dat EA voor FIFA 10 de koers niet radicaal heeft gewijzigd. De eerste versies die wij speelden van FIFA 10 verschilden niet eens zoveel van FIFA 09. De nieuwe features werden langzaam maar zeker toegevoegd en de uiteindelijke versie van FIFA 10 verschilt zodoende wel weer van het spel van vorig jaar. De verschillen zitten echter niet in grote onderdelen, maar in details die verstrekkende gevolgen hebben.

FIFA 10
Verreweg de belangrijkste wijziging is de toevoeging van 360-dribbling. Liep je vroeger slechts in rechte lijnen en had je zestien richtingen, nu loop je nooit meer helemaal recht en kunnen spelers daadwerkelijk in 360 richtingen lopen. Dit klinkt misschien niet zo boeiend, maar zorgt voor een wereld van verschil in de gameplay. Je kunt heel subtiel uitwijken, waardoor je net even een meter meer of minder naar rechts of links uitkomt. Bovendien ziet het dribbelen er op die manier een stuk geloofwaardiger en minder houterig uit; in het echt dribbel je ook nooit in een exact rechte lijn, maar verandert de richting bij elk balcontact lichtjes, ook al loop je in principe rechtdoor.

*Duels uitvechten

Een ander element dat belangrijk is in de gameplay, is de toegenomen focus op zwaartekrachtsimulatie. Dat geldt in een voetbalgame natuurlijk voor hoe de bal zich gedraagt op het veld, maar in FIFA 10 heeft het vooral ook betrekking op de spelers zelf. Duels worden niet langer meer alleen simpelweg door een druk op de knop of een tackle uitgevochten, maar de kracht, snelheid en positie ten opzichte van de andere speler, spelen nu nadrukkelijk een rol. Als twee spelers bijvoorbeeld naast elkaar lopen, zal snelheid en kracht de doorslag geven. Komt een speler met een vaartje aan en geeft hij vanuit die sprint een schouderduw, dan levert hem dat natuurlijk dankzij zijn hogere snelheid op dat moment ook meer kracht op, wat - als je het te wild doet - ook een overtreding kan veroorzaken.

FIFA 10
Deze vernieuwingen komen prima tot hun recht, maar kennen, zeker als je er in het begin nog aan moet wennen, ook nadelen. Er komt namelijk nog bij dat de bal nog meer een los object is dan voorheen; een wijziging die min of meer in FIFA 09 al is doorgevoerd. Dit, in combinatie met de vrijheid in het dribbelen en de veranderde manier van duels uitvechten, zorgt bij vlagen voor zeer chaotische momenten. Zo ontaarde een potje Barcelona - Real Madrid bij ons in een wedstrijd waar een trainer van kleine kinderen zich nog voor zou schamen. Geen van de ploegen slaagde erin behoorlijk te voetballen en de bal stuiterde vooral heen en weer tussen beide teams.

*Vloeiende gameplay

Toch zullen de duels en het dribbelen niet overheersend zijn als je, bijvoorbeeld als fan van een ander voetbalspel, voor het eerst FIFA 10 hebt gespeeld. Wat voornamelijk opvalt is hoe vloeiend FIFA 10 zich laat spelen. Het stigma dat de spelers zich onrealistisch zouden gedragen, de animaties houterig waren en ga zo maar door, kan definitief van tafel worden geveegd. Nooit eerder 'voelde' het spelen van FIFA zo goed als in FIFA 10. Het snel rondspelen van de bal voelt fenomenaal lekker aan. Mannetjes passeren gaat minder makkelijk, maar is dankzij de toevoeging van 'skilled dribbling' niet ondoenlijk. Houd L2 in en je speler gaat iets gecontroleerder dribbelen, waardoor hij sneller reageert en dus beter spelers kan ontwijken. Daarbij kun je op dat moment met de rechter thumbstick trucjes doen, die goed werken als je ze goed timet, maar niet per se nodig zijn om spelers te passeren.

Bakken vol features

Zo is de gameplay dik in orde. Dat de irritantste minpunten van vorig jaar zijn verdwenen, speelt daarbij uiteraard een rol. Het is bijvoorbeeld wat lastiger geworden om een steekpass door de lucht te geven, wat de afgelopen FIFA-games steeds een succesnummertje was. Ook zal de bal een stuk minder vaak op de paal belanden dan voorheen en wordt de voordeelregel een stuk beter toegepast. Allemaal kleine verbeteringen die een hoop irritatie zullen wegnemen bij het het doorspelen van de vele spelmodi die FIFA 10 biedt.

*Arshavin naar Barca

De meeste spelmodi zijn bekend en hebben alleen wat lichte veranderingen ondergaan. Zo is in de Manager Mode bijvoorbeeld aandacht besteed aan het transfersysteem, wat nu een stuk realistischer moet zijn. Dat lijkt gelukt - Cristiano Ronaldo kost 94 miljoen euro - maar wij vonden het toch wel erg makkelijk om toppers aan te trekken. Zo versterkten we ons bij FC Barcelona in een week met Arshavin en Robben, wat we makkelijk konden betalen. Toegegeven: met Ajax ging dat al een stuk lastiger, maar ook hier wisten we enkele toptalenten aan ons te binden. Aan de andere kant: de managermodus zou een stuk minder leuk zijn als het aantrekken van spelers echt heel moeilijk zou zijn, dus daar valt wel iets voor te zeggen.

FIFA 10
De meest interessante feature als het gaat om vernieuwingen in de spelmodi is de manier waarop EA Be A Pro heeft uitgebreid. Als je nu een 'Pro' aanmaakt en hem bij een team stalt, zal dat team hem ook hebben in andere spelmodi. Je voegt jezelf dus echt toe aan de voetbalwereld. In de Manager Mode krijg je aan het begin bijvoorbeeld de vraag of je de zelfgemaakte speler wilt toevoegen aan je team. Op deze manier verbeter je in elke spelmodus je speler. Dat gaat door tot het volbrengen van bepaalde uitdagingen. Denk daarbij aan 'scoor drie keer in een wedstrijd' of 'scoor met een geplaatst schot' en meer van dat soort opdrachten.

*Persoonlijke Pro

Hierdoor wordt je speler niet alleen beter, maar het volbrengen van opdrachten levert je ook extra bonussen op. Zo speel je langzaam meer schijnbewegingen vrij en krijg je meer opties om je speler aan te passen, met name wat betreft zijn uiterlijk. Zo kun je je 'Pro' steeds persoonlijker maken. Het is een handige methode om te zorgen dat je door blijft spelen met je eigen speler, temeer omdat het verbeteren van je speler, in welke spelmodus dan ook, doorwerkt in een nieuwe online feature.

FIFA 10 FIFA 10 biedt namelijk de zogenaamde 'Pro Club Competition', wat zich het best laat vergelijken met een clanladder. De ondersteuning voor dit gedeelte van het spel is flink uitgebreid voor FIFA 10. EA wil van deze modus een totale alternatieve voetbalwereld maken. Zo moeten er op termijn topclubs ontstaan, die de beste online spelers bij elkaar heeft en nieuwe goede spelers naar zich toetrekt. Dit alles draait om online competities, waarbij een seizoen een maand duurt en succesvolle teams promoveren, terwijl de slechtste teams degraderen.

*Seizoen herschrijven

De andere kant van het online verhaal ligt wat meer bij de echte voetbalwereld. FIFA 09 introduceerde al Live Seasons, en in FIFA 10 kunnen spelers aan de slag met Live Seasons 2.0. Ook dit jaar kunnen spelers, tegen betaling, hun competities live laat updaten na elke speelronde in de door hun gekozen competities. Dit houdt in dat de spelers worden bijgewerkt naar aanleiding van hun prestaties, en dat eventuele schorsingen en blessures meetellen. Het leukst is echter om niet alleen de updates te gebruiken, maar zelf het seizoen mee te spelen via My Live Season. FIFA 10 downloadt hierbij elke week de resultaten van de door jou gekozen competitie, maar de wedstrijd van het team dat jij hebt gekozen, speel je zelf. Zo kun je dus het seizoen voor jouw club 'herschrijven'. Je resultaten worden keurig bijgehouden in ranglijsten, waarop je direct kunt zien hoe goed of slecht je het gedaan hebt.

Editor en Graphics

Natuurlijk is er nog wel meer veranderd. Zo is de Practice Arena uitgebreid en veranderd in een soort trainingsmodus. Dat is redelijk gesneden koek, maar een onderdeel springt er daar toch wel bovenuit: de 'set piece editor'. Hiermee kun je vrije trappen en corners instuderen, net als sommige teams dat in het echt ook doen. Feyenoord had vorig seizoen bijvoorbeeld succes met een corner waarbij twee of drie spelers een blok zetten en een speler daardoor helemaal vrijkwam. Dit kun je nu dus ook in FIFA 10 gebruiken. Het 'opnemen' van looplijntjes is heel eenvoudig, en het gebruik van de editor zeer verslavend. Je kunt elke creatie direct uitproberen, en zonodig nog wat wijzigingen doorvoeren. Wanneer je eigen verzonnen vrije trap je een keer in blessuretijd de overwinning oplevert, weet je dat het de moeite waard is geweest...

*Scoren

Doelpunten maken, daar gaat het uiteindelijk natuurlijk allemaal om. In de vroege versies die wij speelden, viel op dat het maken van doelpunten vrij eenvoudig was. Dit leek in de uiteindelijke versie iets minder het geval, al kan dat makkelijk een illusie zijn; dit soort balans-probleempjes tonen zich vaak pas na weken spelen. Voor nu kunnen we in elk geval nog erg genieten van de verschillende manieren waarop we de bal al tegen de netten hebben zien slaan.

FIFA 10Ook de graphics en de sfeer in het algemeen 'scoren'. Dit is een punt waarop FIFA van oudsher uitblinkt, en dat is dit jaar niet anders. Het meest opvallend is dat de spelers ogen als realistische voetballers; ze lopen minder houterig dan je gewend bent van welke voetbalgame dan ook. Daarnaast ziet alles er goed afgewerkt uit. Het publiek op de tribune kan wellicht wat gedetailleerder, maar is dat echt een hoofdzaak?

*Klinkt goed

Ook het geluid verdient een aparte vermelding, al moet gezegd worden dat veel van het commentaar ons bekend voorkwam. De sporen worden echter vooral verdiend door de sfeer die er in de stadions hangt. Het publiek leeft enorm mee met de wedstrijden en laat zich logischerwijs horen wanneer het spannend is of gescoord gaat worden of net gescoord is. Het zorgt er voor dat FIFA 10 nog net even meeslepender wordt, en dat is mooi meegenomen.

Conclusie

FIFA 10 is de meest overtuigende voetbalgame die wij tot nu toe hebben gespeeld. Het spel speelt ongekend soepel en kent in de gameplay enkele vernieuwingen die de gameplay naar een hoger plan tillen. Dit alles zorgt ervoor dat FIFA niet langer het voorspelbare 'mietjesvoetbalspel' van vroeger meer is, maar een game die zich aan de top bevindt. Bovenop de prima gameplay biedt FIFA 10 ongelooflijk veel competities, een scala aan gamemodi waarin vrijwel overal wel iets verbeterd of veranderd is en zeer interessante online modi, met als blikvangers de Pro Club Competitions en My Live Season. De aanwezigheid van het Nederlands Elftal is, na jaren afwezigheid, de kers op de toch al lekkere taart.

Let op: de pc-versie komt mogelijk niet geheel overeen met de PS3 en de Xbox 360-versie. We hebben deze versie niet kun testen, en kunnen hier geen uitsluitsel over geven.

Pluspunten

+ Vloeiende gameplay
+ 360 dribbling en duels
+ My Live Season
+ Be a Pro door het hele spel heen verweven
+ Graphics en sfeer
+ Veel clubs en landen, inclusief het Nederlands Elftal

Minpunten

- Losse bal en vernieuwingen zorgen voor chaos
- Transfers in Manager Mode vrij makkelijk
- Betalen voor je Live Seasons

Cijfer: 9,0

Titel FIFA 10 Box FIFA 10
Platform Xbox 360, Playstation 3
(Afwijkend: PC PS2, PSP,
Wii, DS)
Ontwikkelaar EA Canada
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 1 oktober 2009

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10 FIFA 10

Laagste prijzen voor: FIFA 10, PS3

Reacties (97)

Sorteer op:

Weergave:

Verdomme EA, verwacht van 2010 heel wat maar jezus het lijk wel of ik een spel speel van 5 jaar geleden :S Fifa 2009 zag er nog beter uit. (Heb het over de pc versie btw)

Multiplayer modus is geen zak veranderd.
Paar extra moves en hoppa :') extra lompe patch volgende x dan maar?

Heb de reeks elk jaar nog gekocht maar sorry deze laat ik liggen.

Beste game ooit? Laat me niet lachen :( Voor de xbox zeker!
Stort je op de console markt zou ik zeggen |:(
Ik heb ook eerst geruchten gehoord dat Fifa10 net zo zou worden als de PS3 en X360 versie. Is al tijd geleden, maargoed, ik dacht wel "eindelijk!" Blijkt gewoon net als Fifa09 een ps2 port te zijn, hoewel Fifa09 er nog beter uitziet dan Fifa10 op de pc.

Ik snap niet dat het zoveel moeite zou zijn om een port vanuit de x360 of ps3 te maken ipv ps2 port. Ik denk wel dat EA hier in ieder geval veel meer had uit kunnen halen. Voor mij wordt dit geen Fifa voor de pc meer, mogen ze eerst wel wat meer aandacht aan besteden, hoewel ik sterk betwijfel of ze dat ooit zullen doen. Heel jammer EA!
Men denkt bij EA het volgende lijkt me

- Is het rendabel? als in levert het genoeg geld op als ze een kwa graphics hogere standaard voor de pc zouden hanteren

Conclusie zou zijn nee want ondanks ons hoe veel mensen zitten met een hele goede pc thuis als je over de hele wereld zou bekijken? de gemiddelde persoon als ik in mijn omgeving kijk niet die hebben een pc van paar jaar oud.

Men zou een groot deel uitsluiten van Fifa als ze alles omhoog zouden schroeven en dat willen ze niet men wil een zo groot mogelijk publiek bereiken en de mogelijkheid geven om fifa 10 te spelen en voor ons hier de mensen met een hele goede pc betekend dat helaas geen hoge standaard voor de pc versie.
Maar wij zijn echt een kleine minderheid dat staat vast
Hoe minder mensen het kunnen spelen hoe minder het kopen waar ik bij het volgende punt kom.

- Piratenrij

De pc versie is niet interessant genoeg voor EA ook om die reden, en ik deed er zelf toen ik een pc had vrolijk aan mee dat steek ik niet onder banken of stoelen.
Maar feit blijft dat ze de interesse volledig hebben verloren in een grafisch sterke pc versie vanwege oa bovenstaande punten daar ben ik van overtuigt gezien de grafisch sterke PS3 en XBox 360 versies

[Reactie gewijzigd door pino85 op 23 juli 2024 19:39]

Als je het zo stelt, dan moeten ze helemaal geen pc versie maken i.p.v. het slappe aftreksel wat het nu is.
En wederom zou je dan mensen, een hele grote meerderheid gok ik zo ,over de gehele wereld uitsluiten om het spel( soepel/fatsoenlijk) te spelen op de pc

Mensen die niet zo veel belang hechten aan top graphics maar de gameplay en alles daarom heen op 1 hebben staan in tegenstelling tot wat de hardware liefhebbers de die hard gamers belangrijk vinden de mensen met een high end game pc met hele dure videokaarten die gewend zijn fatsoenlijke graphics te hebben, maar ik ben het roerend eens Fifa 10 op de pc is erg matig tot slecht kwa graphics tov de console versies


Alleen wij zijn geen realistisch afspiegeling van de samenlevins en als wij procentueel gezien een hele kleine doelgroep zijn en EA besluit een breder publiek te willen bereiken is de keuze van hun te rechtvaardigen

Men bekijkt het gewoon vanuit de oogpunten een zo groot mogelijk publiek bereiken en economisch oogpunt.
En dat het voor ons om het maar te zeggen klote is ,mensen die wel een wat nieuwere pc hebben is balen maar dat zal niet meer veranderen. ben ik bang
Steeds meer spellen worden geport naar de pc in plaats van andersom naar de consoles

Mijn neefje heeft hem ook op de pc echter is er zo ontstemt over dat hij hem direct door verkoopt en er aan denkt een console aan te schaffen zodat hij iig zijn meest geliefde voetbal serie met mooie graphics kan spelen

[Reactie gewijzigd door pino85 op 23 juli 2024 19:39]

Er valt inderdaad wel wat te zeggen voor het standpunt van EA om minder aandacht te besteden aan de pc-versie. Maar dit is gewoon écht slecht. Een port naar de pc kan naar mijn idee heus wel beter worden uitgevoerd dan het product wat ze nu op de markt hebben gezet. Ik bedoel: Je betaald er toch bijna 40 euro voor! Dan mag je toch wel iets beters verwachten dan dit.
En het feit dat je op de pc altijd nog de graphics kan aanpassen waardoor het spel eigenlijk voor mensen met een goede computer EN voor mensen met een mindere computer speelbaar zou kunnen zijn. Als het spel standaard nou op minimaal zou staan waardoor alle mensen met GEEN goede videokaart hem zouden kunnen spelen. Dan kunnen de mensen die wel een goede pc hebben de graphics zelf outmaxen, waardoor die mensen het ook met alle plezier kunnen spelen. Dan pak je in principe toch 2 doelgroepen aan, lijkt mij alleen maar beter. Gebeurt eigenlijk ook met ieder spel wat uitkomt, behalve fifa 10, of heb ik het verkeerd?
Mensen die niet zo veel belang hechten aan top graphics maar de gameplay en alles daarom heen op 1 hebben staan in tegenstelling tot wat de hardware liefhebbers de die hard gamers belangrijk vinden de mensen met een high end game pc met hele dure videokaarten die gewend zijn fatsoenlijke graphics te hebben, maar ik ben het roerend eens Fifa 10 op de pc is erg matig tot slecht kwa graphics tov de console versies
Je hebt het steeds over de graphics maar was het maar alleen de graphics! Dan had ik er nog niet zo'n moeite mee gehad... echter is ook de gameplay ver ondermaats in de PC-versie. Ik heb de demo gespeeld en ga ver wegblijven uit de buurt van de PC-versie (en gezien ik geen console heb zal ik ver van Fifa uit de buurt blijven).

Overigens wil ik nog even hieraan toevoegen: systeemeisen kunnen niet de echte reden zijn dat de PC versie zo crappy is... want Fifa 2010 op de PC is lelijker dan Fifa 2009 en stelt erg zware systeemeisen i.v.m. wat het biedt. Als andere spelmakers veel mooiere spellen neerzetten die minder zware systeemeisen stellen, moet je je -als EA zijnde- niet willen verschuilen achter het excuus dat EA nu gebruikt.

Op dit moment zie ik de PC-versie van Fifa als geldklopperij, misschien trappen sommige kopers erin. Maar ik denk dat PC-spelers toch 'verplicht' zijn om PES te spelen, ik ben benieuwd naar dat spel.

[Reactie gewijzigd door Top-Rob op 23 juli 2024 19:39]

Op de console is het in mijn ogen en in vele andere ogen de beste Fifa game tot nu toe!
Ik heb de XBOX 360 demo geprobeerd en vond er bar weinig aan.
Al met al vindt ik de wijzigingen t.o.v. FIFA 09 minimaal voor +/- € 50,00 (console versie), zeker gezien je voor extra's (Live Seasons) nog weer een keer moet betalen. Toch koop ik de game, omdat het een 'standaard' is geworden en FIFA 09 nu nog perfecter is gemaakt in FIFA 10.

Ik verwacht dat veel mensen er zo over denken, en ook de game toch kopen. Dat zegt wel wat over de kwaliteit die er nu staat.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 23 juli 2024 19:39]

Dat ben ik niet met je eens, de demo bood voor mij een hoop nieuw spelplezier. Uiteindelijk wil je een zo realistisch mogelijke pot voetbal spelen en wat dat betreft verbetert Fifa dat wat mij betreft ieder jaar voldoende.

Wat had je dan voor grote verbeteringen willen zien?
In FIFA '09 zaten toch wel een aantal hele irritante dingetjes die nu opgelost zijn, de AI van de CPU lijkt in 10 een heel stuk beter geworden, de animaties zijn veel vloeiender en je krijgt alle nieuwe spelers, ik vind het zelf wel de 50 euro waard. Wat ik dan wel weer jammer vind is dat de Ultimate Team mode van '09 niet standaard is in 10.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 23 juli 2024 19:39]

Allemaal leuk en aardig, maar ik mis in deze review eigenlijk het onderdeel waar ik het spel al dan niet voor zal kopen; de multiplayer!

FIFA09 had bijvoorbeeld de "Clubs" modus met erg veel potentie maar het miste helaas veel belangrijke features (centrale tactieken, een vaste "aanvoerder" in je team voor de opstellingen, een duidelijk ranking-mechanisme). Hierdoor leek het eerder een stuk half-afgemaakte code in plaats van een soort compleet clan systeem.

Daarnaast had FIFA09 nog steeds last van (heel) veel duidelijke gescripte aanvallen, bij elke aanval (voor of tegen) heb je het gevoel dat je al weet wat er gaat gebeuren en waar de bal heen gaat.

Ook mag er wel iets gedaan worden aan het feit dat een wedstrijd ongeveer 100 keer moeilijker wordt op het moment dat je op een achterstand komt (simpele balletjes komen ineens niet meer aan, spelers blijven als zoutzakken op het veld staan in plaats van mee te rennen met de aanval, de keeper duikt over simpele balletjes heen). Dit gedrag bespeurde ik ook al in de FIFA10 demo.

Al blijft de grootste ergenis wel dat FIFA09 in multiplayer potjes steevast je camera-instellingen vergat, waardoor ik dus vlak ná het fluitsignaal elke keer moet pauzeren om de camera iets uit te zoomen.

Ik snap dus ook totaal niet waarom 09 destijds zo de hemel in werd geprezen, het enige wat ze toen wat mij betreft als voordeel boven PES hadden was het feit dat je tenminste mulitplayerpotjes kan spelen zonder lagbursts van een halve minuut.

Als PES dit jaar zijn multiplayerdrama (en hopelijk ook een soort Clubs-modus?) op orde heeft dan ga ik weer lekker terug naar dat kamp :)
Helemaal gelijk Fifa'09 was en vergelijkig met 08 een hele verademing maar het spel was echt niet goed echt nog de standaard fifa dingen en vooral het scoren...

Maar Fifa10 is vergeleken met 09 echt stukken beter al die rare dingen zijn eruit, je kan zelfs van afstand schieten en dat de bal dan op goal gaat..

De 360 graden besturing werkt top je kan weer acties maken (pes5 style), ik vind het spel vrij compleet de passing het vrij lopen en een nieuwe top feature varienten maken met hoekschoppen en vrije trappen echt geniaal!
Daarnaast had FIFA09 nog steeds last van (heel) veel duidelijke gescripte aanvallen, bij elke aanval (voor of tegen) heb je het gevoel dat je al weet wat er gaat gebeuren en waar de bal heen gaat.
Dit probleem heb ik eigenlijk alleen gezien in de demo als je het niveau op "beginner" zet. Bij de andere 2 (en zeker bij de laatste) niveau's is het totaal onvoorspelbaar wat er gaat gebeuren.

Ik krijg het spel morgen binnen als het goed is, dus heb het weekend om lekker te gaan gamen :). Ben zeer benieuwd naar de mogelijkheden van dit spel, aangezien de laatste Fifa die ik speelde, 99 was.
De PC demo was overduidelijk een port van de ps2, geen 360 dribble, geen supermooie graphics. Nee, een gemiste kans wederom.
De PC is blijkbaar voor steeds meer game makers toch iets minder interessant geworden en de consoles het tegenovergestelde wat ook wel te begrijpen is vanuit hun standpunten maar het is wel vervelend als je een monster game pc hebt en het ziet er zo matig uit.
Ben bang dat hier weinig aan te doen is in deze tijden dat de consoles toch met uitzonderingen gelaten het platform zijn geworden en de pc steeds vaker het onderspit moet delven, het is dat ik geen game pc meer heb maar het blijft jammer om games als deze niet in de volle glorie te kunnen draaien |:(

[Reactie gewijzigd door pino85 op 23 juli 2024 19:39]

De PC is blijkbaar voor steeds meer game makers toch iets minder interessant geworden en de consoles het tegenovergestelde wat ook wel te begrijpen is vanuit hun standpunten maar het is wel vervelend als je een monster game pc hebt en het ziet er zo matig uit.
En jij weet wat die standpunten zijn? Beetje krom om dit te zeggen imo, men volgt de consument gewoon op wat die wilt, niet dat het beter is voor hen, omdat een console beter beveiligd is. ;)
Ben bang dat hier weinig aan te doen is in deze tijden dat de consoles toch met uitzonderingen gelaten het platform zijn geworden en de pc steeds vaker het onderspit moet delven, het is dat ik geen game pc meer heb maar het blijft jammer om games als deze niet in de volle glorie te kunnen draaien |:(
Tja, het is zoals ik al zei: men volgt de markt en het niveau waarmee men wil (kunnen) gamen. Met een console is dat gewoon heel snel en simpel: koop je console, sluit hem aan en gaan met die banaan. Bij een PC moet je naar de specificaties kijken en dergelijken, dáár wil men (= de consument) gewoon van af.
Er wordt minder geïnvesteerd in het ontwikkelen omdat de verkoop van consoles natuurlijk flink is gestegen, maar vooral de grote mate van piraterij op de PC zal hebben gezorgd dat daar minder aandacht aan besteed wordt.

Ik ga deze game gelijk eens ergens zoeken. Er zijn toch een aardig aantal nieuwe dingen en dingen uit FIFA 09 (die ik niet had) die ik erg interessant vind!

Trouwens een goede complete review (for the time being, PES is er nog niet als vergelijking) en leest makkelijk weg, danke.
Dit soort games zijn dan ook games die je op een console hoort te spelen imo :)

Ze zijn het best te besturen met een controller, en ze zijn het leukst om in de woonkamer te spelen vanuit de zetel, samen met vrienden.
Tenzij je niet op jezelf woont en wél een degelijk PC hebt. PC's hebben gewoon ondersteuning voor gamepads dus dat is dan ook weer een onzinargument. Het is gewoon enorm jammer dat ze ons links laten liggen, met name omdat FIFA een game is die veel mensen aanspreekt.

Zou dus graag de game willen spelen, maarja, de PS2 versie heeft texturen die al tien jaar gedateerd zijn. En daar wil je toch niet tegenaan kijken?
Moeten ze bij EA dan 2 versies maken van dit spel.

Het enige wat dat brengt is twijfel en misverstanden bij andere gamers. Koop gewoon een Xbox :) (heb ik ook gedaan).
Ze zouden op de pc versie 2 engine's kunnen stoppen en afhankelijk van je configuratie bepalen welke engine het beste is. Dus de oudere pc's krijgen de ps2 versie en de nieuwe gamebakken kunnen dan gebruik maken van de nieuwe mooiere engine.
Koop dan liever een Playstation 3 :Y)
Ik koop iedere jaar PES op de pc omdat Fifa nooit "Next Gen" is op de pc.
Mijn pc is via hdmi aangesloten op mijn 42" plasma
daarbij heb ik ook nog eens twee ps3 controllers die ik prima kan gebruiken om te spelen . Daarbij heb ik ook nog een bank waarop je lekker kan spelen met een stel vrienden. Komt ook nog eens bij dat de graphics op de pc er ALTIJD beter uit zien vooral met fsaa en aa.
Dit soort games zijn dan ook games die je op een console hoort te spelen imo :)
Is ook lariekoek, Een game serie als FIFA is zelfs op de PC begonnen, voor zover ik het weet. Ook zijn er makkelijk controllers op de PC aan te sluiten, zelfs die van de PS3 en de X360, wat dat betreft is dit geen argument.
Ze zijn het best te besturen met een controller, en ze zijn het leukst om in de woonkamer te spelen vanuit de zetel, samen met vrienden.
En waarom zou je een PC niet in een woonkamer kunnen zetten dan? :?

Wel een gemiste kans van EA als ze een demo uitgeven voor een PC, welke een port blijkt te zijn van de PS2, de PC is veel krachtiger dan dat...

Nou ben ik sowieso geen fan van FIFA of PES, heb het vroeger wel veel gespeeld, maar van steeds hetzelfde word je ook gauw beu.
"Is ook lariekoek, Een game serie als FIFA is zelfs op de PC begonnen, voor zover ik het weet."

Wablieft ? Het was beschikbaar voor alle populaire consoles vanaf het begin.

Released for: Sega Mega Drive, Master System, Mega-CD (As "FIFA International Soccer Championship Edition"), Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy, Playstation 2 (on FIFA 06)

[Reactie gewijzigd door simplicidad op 23 juli 2024 19:39]

Logischerwijs richten reviews op T.net en elders zich altijd op de nieuwste consoles (PS3 en Xbox). Toch mis ik even een opsomming met welke features niet op de PS2 zijn doorgevoerd (bv. 360 dribble gezien de opmerkingen over de PC versie?). True, PS2 is een verouderde console maar er zullen nog velen zijn die deze hebben staan en dubben of het nog de moeite waard is om Fifa 10 op deze console aan te schaffen.
Dit is inderdaad erg jammer. Tweakers.net is een platform voor PC fans en hobbyisten. Het is jammer dat hier dus pertinent een console versie wordt gespeeld, dit schept een verkeerd beeld. Ook wanneer de versies gelijkwaardig zouden moeten zijn wordt de Xbox 360 gebruikt.

Persoonlijk zou ik het een groot pluspunt vinden wanneer de redactie besluit de PC versie te nemen. Hierbij wordt echt niet verwacht dat er meteen benchmarks komen maar het geeft wel een beter beeld over de technische afwerking. Een hekel punt, juist bij PC games, is de schaalbaarheid en hoe goed de game is geoptimaliseerd. Dit is iets wat je tegenwoordig van fora moet halen omdat reviewers het consistent weigeren op te nemen in de reviews. Hier zou T.net zich in kunnen onderscheiden.
Idd tweakers zou de pc versie moeten spelen aangezien die nog enigzins te tweaken valt xbox/ps reviews lees ik wel op gamers.nl
Net zoals veel reviews bij tweakers overkomen als reclame ze zijn zekers bang dat ze geen free versies meer krijgen.
Dit is inderdaad erg jammer. Tweakers.net is een platform voor PC fans en hobbyisten. Het is jammer dat hier dus pertinent een console versie wordt gespeeld, dit schept een verkeerd beeld. Ook wanneer de versies gelijkwaardig zouden moeten zijn wordt de Xbox 360 gebruikt.
Al snap ik tweakers.net ook wel: men wil de website zo interessant mogelijk maken voor iedereen, dus ook de 'simpele' gamer met zijn PS3 of X360.
Persoonlijk zou ik het een groot pluspunt vinden wanneer de redactie besluit de PC versie te nemen. Hierbij wordt echt niet verwacht dat er meteen benchmarks komen maar het geeft wel een beter beeld over de technische afwerking. Een hekel punt, juist bij PC games, is de schaalbaarheid en hoe goed de game is geoptimaliseerd. Dit is iets wat je tegenwoordig van fora moet halen omdat reviewers het consistent weigeren op te nemen in de reviews. Hier zou T.net zich in kunnen onderscheiden.
Hier zijn al verschillende discussies over geweest op het forum, komt er op neer dat de redactie vaak een X360 versie toegestuurd krijgt. Zie ook mijn topic erover: Reviews Wii games en Wii versies van een multiplatform game

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 19:39]

Ik speel nu ook Fifa10 (afgelopen jaar FIFA09, daarvoor PES2008, PES5 en daarvoor vanaf 97 veel FIFA).

Vind het echt heerlijk aanvoelen. Wel weer ff wennen, maar dat is elk jaar. Speelt echt soepel weg, lekker veel controle. Voor de beginnende footy-speler misschien lastig, maar je kan wel je eigen ding doen.

De pc versie is gelimiteerd omdat de gemiddelde PC de AI niet aankan (zegt EA).

Over de weinige vernieuwingen: ze kunnen niet anders. Het was al goed. Ze kunnen alleen langzamerhand meer fysics en AI toevoegen, dat is en VEEL werk en je moet de resources wel hebben, want al zie je minder van fysics en AI dan van grafics, het kost relatief veel rekenkracht en dat moet je wel voorhanden hebben.

All-n-all vind ik hem wel echt beter, natuurlijker, dynamischer en soepeler aanvoelen dan FIFA09 (om over PES maar te zwijgen, maar dat geflame vind ik kinderachtig dus dat doe ik maar niet, ieder zijn meug he :) )

Ik speel de Xbox360 versie trouwens.

[Reactie gewijzigd door 418O2 op 23 juli 2024 19:39]

als de pc versie "minder" AI zou hebben omdat de pc dat niet aankan lijkt me een beetje onwaar, de gemiddelde pc is vandaag de dag toch vaak al een dual core van pakweg 2,6 Ghz en dan zou dat niet draaien :? ik heb gister de demo heel even gespeeld, maar heb nog niet echt kunnen proberen , de spelers zagen er prima uit maar het publiek vond ik toch niet echt meer kunnen in deze tijd kwa graphics.
De gemiddelde PC van vandaag is echt geen dual-core op 2.6 Ghz hoor, misschien de gemiddelde PC in de winkel maar de gemiddelde PC in huiskamers is eerder een single-core op 2.0 Ghz. En dat is inderdaad veel en veel minder rekenkracht dan een 360 of een PS3.
Ik denk niet dat de gemiddelde PC-gamer slechts een single-core op 2.0 Ghz bezit, en ik ken weinig mensen die moderne computerspellen kopen voor hun Office-PC'tje.

Ik blijf het een vreemde zet vinden. Andere spelmakers zetten ook met succes zwaardere games op de PC-markt (inclusief andere EA-spellen, overigens). Dus waarom Fifa op de PC zo zwak is, is me een raadsel. Bovendien kun je -indien gewenst- altijd nog het detail terugschroeven dus ik weet niet wat de daardwerkelijke motivatie van EA is, maar het is niet dat PC's niet krachtig genoeg zijn.
Een spel als FIFA brengt gewoon te weinig geld in het laatje voor de PC denk ik, wat vast te maken heeft met het piraten van PC spellen (die dan ook nog eens geen geld aan DLC opleveren), de bediening (je moet gewoon een gamepad hebben en eigenlijk 2) en omdat footies vaak gezelschapspelletjes zijn, dus met 1 of meer vrienden op de bank met een controller in je poten en niet ergens op zolder achter het computer meubel. De doelgroep voor de PC is dus minimaal voor dit type spel. De verstokte PC gamers met hun super game PC's vergeten dat blijkbaar nogal eens, dat ze niet representatief zijn voor alle gamers omdat lang niet iedereen zin heeft om PC's in de huiskamer aan de TV te zetten en telkens te upgraden om bij te blijven, of in de computerkamer te gaan zitten gamen. De trend is eerder andersom, minder zware PC voor het office werk, console voor de spelletjes. Maargoed die discussie krijg je elke keer als er een item over console en PC gaming verschijnt hier.

Dus wat kan EA doen: ofwel tijd en geld investeren om de game net zo goed te maken als op consoles, en de doelgroep NOG verder verkleinen. want dan heb je een behoorlijk forse PC nodig, de CPU's in 360's en PS3's zijn sneller dan de meeste computers die nu nieuw verkocht worden, en bij AI helpt een dikke GPU niks. Ofwel ze brengen een simpele port uit van de PS2/Wii versie die op elke huis-tuin-en-keuken PC draait maar minder features heeft, dat is veel goedkoper en meer mensen kopen het omdat de vereiste specs lager zijn.

Dat ze voor het laatste kiezen is dus gewoon een rekensom, FIFA is gewoon economisch veel interessanter als console game dan als PC game.
Mogelijk dat je eerste argument opgaat (alhoewel er ook behoorlijk veel illegaal gespeeld wordt op de Xbox360) maar de bediening lijkt me niet van belang. Met die logica ga je immers geen voetbalspel uitbrengen, niet dan maar een minderwaardige versie. Bovendien is er ondersteuning voor gamepads op de PC dus dat lijkt me het probleem allemaal niet zo.
De verstokte PC gamers met hun super game PC's vergeten dat blijkbaar nogal eens, dat ze niet representatief zijn voor alle gamers omdat lang niet iedereen zin heeft om PC's in de huiskamer aan de TV te zetten en telkens te upgraden om bij te blijven, of in de computerkamer te gaan zitten gamen.
Ik ken genoeg mensen zonder console en met een game-PC die geen 'die-hard gamers' zijn, en de groep casual gamers op PC is echt niet klein. Er zijn veel RTS-fans die zich toch een goede PC aanschaffen en dan graag met die PC ook andere spellen spelen etc. etc..
Maar goed, ik heb geen interesse om een console vs. PC discussie te beginnen, dat was de insteek van mijn post ook helemaal niet.
want dan heb je een behoorlijk forse PC nodig, de CPU's in 360's en PS3's zijn sneller dan de meeste computers die nu nieuw verkocht worden, en bij AI helpt een dikke GPU niks.
Hier ga je toch de fout in, de GPU is zondermeer het belangrijkste component voor een spel als Fifa. Jij lijkt onder de impressie te zijn dat FIFA zware AI-berekeningen moet doen (?) maar de AI van Fifa stelt juist niet zo veel voor in vergelijking met andere spellen. Dit is geen flame maar we hebben het hier over een voetbalspel met 22 poppetjes die geen echte pathfinding gebruiken... en niet over een RTS met 1000 units. Als er zware processorberekeningen moeten plaatsvinden, is het eerder voor bepaalde effecten en 'realistische' zwaartekracht e.d.. CPU is zeker niet onbelangrijk, maar onderschat de GPU ook niet.
Dat ze voor het laatste kiezen is dus gewoon een rekensom, FIFA is gewoon economisch veel interessanter als console game dan als PC game.
Nogmaals, het gaat mij niet om PC vs console, hè?
Maar ik ben erg benieuwd naar die rekensom: wat heeft de economisch waarde van de console-versie nu te maken met de economische waarde van de PC-versie? Je kunt ze namelijk ook allebei naast elkaar economisch interessant maken met goede kwaliteit, het één sluit het ander niet uit.

Ik vraag me namelijk hoeveel mensen er nu nog geinteresseerd zijn in de PC-versie, deze is erg triest i.v.m. de console versie en ik zou me dus behoorlijk genaaid voelen om er dezelfde prijs voor te moeten betalen. Maar dat is mijn mening en hoef jij niet te delen.
dat is hun statement, ik heb geen idee wat voor pc de gamer 'gemiddeld' heeft...

En Gfx kan je schalen. AI niet.
Gisteren de demo gespeeld omdat PES vorig jaar zo tegenviel en wat een fijn spel zeg! Ik bleef het spelen terwijl voor deze fanboy ook de PES 2010 demo klaarstond.
Na een paar potjes had ik al aardig mijn draai gevonden, en dat verbaasde me toch wel. FIFA 99 was mijn laatste EA footy, maar sindsdien is blijkbaar de complete besturing en filosofie van PES overgenomen... En verbeterd! Het is moeilijk in woorden te vatten, maar veel acties hadden vaak ook de verwachte uitkomst. Als ik een tackle goed timede had ik ook de bal, en als ik slecht timede niet. De reden dat ik PES altijd fantastisch vond was omdat ik 'in control' was. De laatste jaren werd dat steeds minder.

Hoe is online spelen met FIFA eigenlijk? PES was een en al lag, iets dat ik met geen enkel ander spel heb. Is het leven beter op de EA servers?
Fifa 09 was erg goed online te spelen zonder noemenswaardige lag :)
waar heb je online op gespeeld?

op de PS3 is het namelijk echt heel erg slecht. Constant last van Lag / haperende beelden, ongeacht de ps3 of internet connectie (meerdere plekken getest)

ik hoop dan ook dat dit verbeteren, en ook de irritante onzichtbare speler bug eruit halen. mochten ze dat niet doen dan zal 2010 het voor mij niet worden in iedergeval.
Op de Wii is het exact hetzelfde. Verbinding vliegt er zelfs vrij regelmatig uit. Heb het desondanks uren online gespeeld.

Was wel via WiFi verbonden, maar die verbinding was stabiel en er waren geen andere apparaten die gebruik maakten van de verbinding, dus daar zal het niet aan gelegen hebben.

Heb 'm zojuist besteld voor de PC, hopelijk is het online spelen vanaf de PC wél stabiel. Ik wacht in spanning af!
Hoera. De PC versie is dus gewoon waardeloos eigenlijk. Het loopt niet lekker, het speel niet 'natuurlijk' terwijl de Console versie geweldig is. Wat denkt EA wel niet!? Ik heb hem gedownload om te kijken of deze game het waard is om te halen. PC reviews zijn namelijk niet te vinden en dat is maar goed ook voor EA.

Als ze dit soort games uit gaan brengen is het logisch dat ook niemand het koopt. Ik zal nu even Anti-Alliasing forcen via ATI, hopen dat het dan een beetje fatsoenlijk is. (No way, maar het gaat om het idee.)
Hehehe, ik hoorde van veel mensen dat de pc versie niet om aan te zien was, ik snel de demo gedownload voor de pc en helaas het was zo.
Ik twijfelde eerst nog of mijn graphics niet naar minimaal waren gezet, dat ik dus een apply knopje vergeten was na alles op High gezet te hebben, maar nee met alles op high was het echt zo slecht!
Gelukkig heb ik een Xbox 360, morgen krijg ik hem binnen.
En voor de mensen die steeds lopen te zeuren, ja grafisch is de pc versie slecht, dit wordt ook bij bijna elke preview en review aangegeven.
Stop lekker met klagen het is niet anders en koop anders ook gewoon een console en beleef deze vette game mee.
Als ik een geldboom in de tuin zou hebben kocht ik misschien nog wel een console er bij ja!

EA zegt zelf 'de best voetbalgame ooit' te hebben gemaakt. Maar ze 'vergeten' voor het gemak er bij te zeggen dat dit alleen geldt voor de PS3 en Xbox 360 versie. Zou ik daar op afgaan en ik koop blind de pc-versie, dan zou ik me als klant van EA toch aardig in de kou gezet voelen!
Ik heb hem geinstalleerd op mijn PC en ik kan mij geheel in de conclusie van Ubachs vinden. Ik vond Fifa 2009 al een openbaring tov PES, maar Fifa 2010 is nog veel realistischer.

Zoals al gezegd zorgen de 360 dribbel en de upgedate grafische features weer voor een mooi eindresultaat.
Dus de 360 dribbel werkt wel op de PC? Beter!!

Er wordt echter geclaimed dat dit alleen op de consoles werkt... :?
Ik heb het gevoel dat dit ook op de PC werkt. Ik zie geen reden waarom EA Games de 360 dribbel functie niet in de PC versie geïmplementeerd zou hebben.

Het zou natuurlijk kunnen zijn dat ze alleen het aantal looprichtingen hebben uitgebreid. In ieder geval vind ik het een stuk beter lopen.
Ik dacht na 8 jaar, laat ik eens kijken hoe Fifa eruit ziet op de PC tegenwoordig.

Men... wat afschuwelijk lelijk zeg... Publiek is niet om aan te zien, en alles ziet er superslecht uit: randjes, geen antialiasing etc.

Ziet eruit alsof het 5 jaar geleden gemaakt is. Beetje jammer...
De reden waarom ik Fifa 10 voor mn Xbox360 heb gekocht.
Nog even wachten voor ik em binnenkrijg van cd-wow.nl maar ik ben benieuwd. Fifa op PC is gewoon niet zo veel tegenwoordig. Echt jammer. Enige fifa game waarvan ik toentertijd van onder de indruk was qua graphics was World Cup 2002... Daarna nooit meer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.