Introductie
Nadat we enkele dagen geleden Pro Evolution Soccer 2010 bespraken, is het nu de beurt aan 'het andere kamp'. EA hoeft zich geen zorgen te maken dat FIFA 10 niet zal verkopen, want de voetbalgame gaat jaarlijks miljoenen keren over de toonbank. De strijd die FIFA 10 moet leveren, speelt zich af in de teksten van de wereldwijde media en misschien meer nog in de harten van voetballiefhebbers. Op beide fronten wist Pro Evolution Soccer zich sinds het begin van deze eeuw prominent te manifesteren, en raakte FIFA in de loop der jaren ver achterop.
Getest op: PlayStation 3
Verschijnt ook voor: Xbox 360, pc
Afwijkende versies: PlayStation 2, Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation Portable
De terugval van FIFA, na eind jaren negentig de toonaangevende voetbalgame te zijn geweest, was niet zonder reden. Waar PES het toonbeeld werd van realistisch en onvoorspelbaar voetbal, bleek FIFA keer op keer onrealistisch, saai en vooral scripted. Het spel werd te voorspeelbaar en verloor elk jaar meer fans aan de Japanse concurrent. Daarop werd bij EA Sports het roer omgegooid. De uitgever verkocht weliswaar nog steeds meer exemplaren van FIFA dan Konami van PES wist te slijten, maar EA was bij grote groepen fans uit de gratie geraakt.
Op naar de 90
FIFA is echter op de weg terug. FIFA 08 en vooral FiFA 09 betekenden grote stappen in de goede richting. FIFA 09 scoorde op Metacritic, op basis van 42 reviews, een 87: tien punten hoger dan Pro Evolution Soccer 2009. Dit jaar wil EA Sports-directeur Peter Moore naar een gemiddelde van 90, en dat kan uiteraard alleen als FIFA opnieuw een flinke stap vooruit zet. Daarmee maakt FIFA 10 al een goede kans PES opnieuw voor te blijven, maar daarmee zijn de harten van voetbalfans nog niet veroverd. PES is voor veel voetbalgamers nu eenmaal automatisch de favoriet: 'nieuw jaar, nieuwe PES en FIFA zuigt'. De vraag is waarom die houding, ook na de meer dan geslaagde FIFA-game van vorig jaar, zo aanwezig blijft. Velen zien PES nog steeds als 'de realistische voetbalgame', en FIFA wordt nog steeds afgerekend op oude minpunten, die vaak al niet eens meer in het spel zitten.
Verrast door FIFA
De oorzaak zal ongetwijfeld grotendeels liggen in het feit dat smaken verschillen. Wat maakt immers een goede voetbalgame? Is het de gameplay? Is het feit er geen enkele Duitse competitie in PES zit onvergeeflijk of niet? Moet er om de gameplay heen ook het nodige te beleven zijn? Op deze vragen geven PES en FIFA vaak verschillende antwoorden, en het is dan net wat je zelf leuk en belangrijk vindt. De sfeer van FIFA 09 was ongeëvenaard, maar PES 2009 bleef erin slagen de spelers beter mee te sleuren in de beleving van de game.
Persoonlijk
Ook reviewers hebben hun voorkeuren. Zo speelde ikzelf - amateurvoetballer - tot ongeveer 2002 FIFA. Daarna ben ik overgeschakeld op Pro Evolution Soccer, om absoluut verliefd te worden te worden op de serie. Geen Europacup-avond ging voorbij of de reclames en de rust werden benut om 'Pro Evo' te spelen en, ondanks dat FIFA 09 vorig jaar in onze ogen de betere game was, bleef ik PES spelen. Dat is een kwestie van gevoel en gewenning: als je zo lang en zo diep in PES zit, voelt FIFA niet lekker aan, hoe goed en compleet de game dan ook mag zijn. Objectief, voor zover mogelijk, luidde de conclusie dus dat FIFA 09 een beter spel was dan PES 2009, maar persoonlijk prefereerde ik die laatste game.
Desondanks benaderde ik, zoals in de PES 2010-preview bleek, de nieuwe game van Konami vrij sceptisch. De redenen: het bedrijf weet zijn voetbalspel al jaren nauwelijks te innoveren en leunt te veel op een basisfundament dat langzamerhand begint weg te brokkelen. Dat ik me met dat fundament prima heb vermaakt, staat daar los van; als Konami weer zestig euro wil vragen voor een nieuwe editie van zijn voetbalspel, mag de koper eraan afzien dat er een jaar keihard aan gewerkt is, en bij PES 2010 ontbreekt het daar in mijn ogen aan. Hoewel ook ik vind dat PES en FIFA best naast elkaar kunnen bestaan en een vergelijking niet altijd te rechtvaardigen is, kun je een mening over PES moeilijk los zien van een mening over FIFA.
Vloeiender dan ooit
Het gevoel van teleurstelling bij het spelen van Pro Evolution Soccer wordt in dit geval namelijk versterkt door een gevoel van verbazing dat FIFA 10 veroorzaakt. Natuurlijk herkende ik afgelopen jaar de kwaliteit in FIFA 09, maar ik had - net als veel andere gamers - niet het gevoel dat FIFA me zou gaan wegtrekken bij PES. Speelsessies met FIFA 10 op de EA Showcase in Londen en op de E3 bevielen me weliswaar, maar toen ik de game op de Gamescom opnieuw speelde, wist FIFA 10 me oprecht te verbazen. De gameplay van FIFA 10 verloopt namelijk vloeiender dan ik ooit heb gezien van welke FIFA-game dan ook.
Vloeiende gameplay
FIFA 10 zit boordevol vernieuwingen, zowel binnen als buiten de gameplay, maar dat is toch bijzaak. Al brengt EA vierduizend nieuwe spelonderdelen, als het algemene gevoel bij het spelen niet goed is, valt de game in het water. FIFA 10 speelt echter als een zonnetje, en het is heel lang geleden dat ik dat heb kunnen schrijven over een FIFA-spel. Het tempo lijkt dit jaar voor het eerst hoger te liggen dan dat van PES. FIFA 09 bood al realistischer voetbal, maar was niet leuker om te spelen dan PES 2009. Door de iets hogere snelheid lijkt dat dit jaar zomaar andersom uit te kunnen vallen.
Een andere feature die bijdraagt aan de vloeiende gameplay is de mogelijkheid om 360 verschillende kanten op te kunnen dribbelen. Dit klinkt misschien niet zo belangrijk, maar elke voetballer zal moeten erkennen dat dit zeer realistisch is. Een speler die sprint met de bal aan de voet, sprint niet kaarsrecht. Bij elk balcontact, elk tikje, verandert de richting waarin je sprint een heel klein beetje. Dat zit ook in FIFA 10 en dat geeft het sprinten met de bal aan de voet een heel geloofwaardig karakter. Bovendien kun je in je sprintlijn heel flauw uitwijken, zonder daarbij te veel snelheid in te leveren. Dit geeft mensen die graag een mannetje passeren veel extra mogelijkheden.
Skilled dribbling
Daarmee rekent EA direct af met een oud minpunt, want in de vorige FIFA-spellen was het vaak ondoenlijk een tegenstander te passeren, en juist dat deel van de gameplay doet PES al jarenlang uitstekend. Bij PES komt het passeren van een mannetje aan op timing, waar FIFA jarenlang koos voor het gebruik van afzonderlijke knoppen, wat lang niet zo goed werkte. Dat is dit jaar, met dank aan de introductie van 'skilled dribbling', veranderd. Je drukt nu niet meer op een knop die een automatische actie doet, maar schakelt met die knop over op een speciale manier van dribbelen, waardoor je speler zeer precies langs verdedigers kan soleren.
Bij het passeren van spelers en het uitvechten van duels komt nog een ander element kijken. FIFA 10 beschikt namelijk over een uitgebreide physics engine, waardoor de fysieke eigenschappen van de spelers een stuk belangrijker worden. Wanneer twee spelers naast elkaar lopen, zul je ze actief een duel zien uitvechten, waarbij het feitelijke balbezit meerdere keren kan wisselen. Hier heb je zelf, door je speler slim te positioneren en gebruik te maken van fysieke kwaliteiten, veel invloed op. Enig nadeel aan deze feature is dat soms niet duidelijk is wie op welk moment de balcontrole heeft. Aan de andere kant is dat ook wel weer realistisch; in echt voetbal kunnen duels ook vaak twee kanten op gaan.
In vogelvlucht
Dit alles wordt op schitterende wijze weergegeven. Hoewel de game nog in ontwikkeling is, blijkt nu al dat EA de engine nog eens flink heeft opgepoetst. Met name de animaties van de spelers zien er zeer goed uit. Dat is altijd al een sterk punt geweest van FIFA, maar het is goed om te zien dat de focus op de gameplay de andere aspecten niet heeft verwaarloosd. Dat geldt ook voor de ontwikkeling van de game buiten de gameplay om. De Manager Mode is flink onder handen genomen, waarbij vooral het transfersysteem een stuk realistischer geworden moet zijn.
Daarbij toonde EA in Keulen voor het eerst de optie om je eigen gezicht te verwerken in FIFA 10, zodat je letterlijk met jezelf kunt spelen in de Be a Pro-modus. De manier waarop je je speler daarin verbetert, is ook flink op de schop gegaan; naarmate je speler meer wedstrijden speelt, speelt hij vaardigheden en speciale eigenschappen vrij. Ten slotte toonde EA in Keulen ook nog de nieuwe set pieces-editor, waarbij je allerlei looplijnen kunt instellen en zelf de ultieme hoekschop kunt ontwikkelen. In de review zullen we te zijner tijd uiteraard dieper ingaan op de verschillende spelmodi en features van FIFA 10.
Voorlopige conclusie
Het moge duidelijk zijn dat er veel meer over FIFA 10 te vertellen valt dan we nu in deze preview hebben gedaan, maar daar is het ook een preview voor: op basis van een beperkt aantal wedstrijdjes kunnen we nog niet te veel conclusies trekken. Duidelijk is wel dat door de aanpassingen die EA heeft gedaan in de gameplay, die op zichzelf klein en nietszeggend klinken, FIFA 10 behoorlijk anders speelt dan FIFA 09. Bovendien lijkt er meer variatie in de gameplay te zitten, waardoor er - anders dan voorgaande jaren - minder herhaling in de gameplay zou moeten optreden. FIFA-fans zullen FIFA 10 op handen dragen, en als er voor PES-fans ooit een moment komt om FIFA weer eens te proberen, dan is het dit jaar wel - al zal ieders persoonlijke oordeel afhangen van eigen voorkeuren.
Titel |
FIFA 10 |
 |
Platform |
PC, Xbox 360, Playstation 3 (Afwijkend: PS2, Wii, PSP, NDS |
Ontwikkelaar |
EA Vancouver |
Uitgever |
Electronic Arts
|
Releasedatum |
2 oktober 2009 |
Video (FIFA10_ENG_976x549_3.flv)