Door Jurian Ubachs

Redacteur

Anno 117: Pax Romana Preview

Bouwen, handelen en vechten op zijn Romeins

19-05-2025 • 18:00

81

Singlepage-opmaak

Voorlopige conclusie

Anno 117: Pax Romana is dankzij de setting voor mij de aantrekkelijkste Anno tot nu toe, maar zoals eerder gezegd: ik ben geen ervaren Anno-speler en kan dus niet goed uitleggen wat deze specifieke Anno zoveel beter zou maken dan eerdere games in de serie. Wat ik wel kan zeggen, is dat ik na een paar uur spelen vooral zin had om verder te spelen. Eigenlijk wilde ik een nieuwe sessie starten, omdat ik de basis begon te begrijpen en het idee had dat een gestructureerdere start meer succes zou opleveren. Hoe dan ook, ik ben erg benieuwd naar de volgende fases in de ontwikkeling van het rijk en de veranderende diplomatieke relaties met andere leiders, met eventueel oorlogen tot gevolg. Het grootste deel van Anno 117: Pax Romana hebben we nog niet gezien. Dat zal ook nog wel even duren, want Anno 117: Pax Romana verschijnt pas eind dit jaar.

Redactie: Jurian Ubachs Eindredactie: Monique van den Boomen

Reacties (79)

79
77
35
4
0
25
Wijzig sortering
Nu al zin om dit in de winter te spelen met vrienden!

Leuk feitje voor wie het nog niet weet. Anno spellen zijn altijd opgeteld 9 bij elkaar. Zo kan je enigzins al voorspellen wat de volgende wordt ;)

Anno spellen in chronologische volgorde:
Anno 1602 = 1+6+0+2=9
Anno 1503
Anno 1701
Anno 1404
Anno 2070
Anno 2205
Anno 1800
Anno 117

[Reactie gewijzigd door ThunderBird. op 19 mei 2025 18:33]

En dan de goeie:
1602
1701
1404
1800

Vanzelfsprekend dat dit persoonlijk is natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 19 mei 2025 21:09]

Ik deel deze mening volledig ;)

Van mij hadden ze ook een remake/reboot mogen maken van 1602 met de huidige graphics en mechanics. 1602 zal altijd het nostalgische gevoel behouden maar ben heel benieuwd wat ze hadden kunnen doen met de huidige engine met een oude titel.
1503 hoort hier ook tussen te staan want die had nog Nederlandse spraak in het spel.

Ahoy, kapitein!
Ik moet eerlijk zeggen, ik had er een beetje een hard hoofd in zo'n oud jaartal: 117. Na 1800 gespeeld te hebben zou je denken dat dat met zo'n oud jaartal nooit te overtreffen valt. Maar van wat ik er tot nog toe van heb gezien valt het me niet tegen en zou het wel eens een betere game gaan worden dan ik initieel gedacht had.

Persoonlijk had ik heel erg gehoopt op de jaartallen:
- 2007
- 2016
- 2025
- 2034

Ik denk namelijk dat ze daar super op hadden kunnen inspelen, beginnen waar 1800 eindigde van industriele revolutie naar het informatie tijdperk. Maar goed ik houd nog hoop voor de volgende titel. Eerst maar eens zien wat dit brengt.
Dan ben ik benieuwd naar Anno 9000!
Wat ik me afvraag waarom het dan niet Anno 27 is, dat is heb jaar dat Octavianus de macht greep en de eerste Caesar Augstus werd van het Romeinse rijk. Dit jaartal wordt gezien als de start van de Pax Romana. Als je begint op 117, dan ben je al op de helft.
Het Romeinse Rijk bereikte zijn grootste omvang in 117 en was destijds het grootste rijk dat de westerse beschaving had gekend. Op dat moment beheerste Rome ongeveer 5,9 miljoen vierkante kilometer en ongeveer 70 miljoen mensen, wat ongeveer 33% van de wereldbevolking was.
Voor wie, net als ik, zoet wil zijn met een nieuwe ronde Anno 1800, tot het moment dat Anno 117 uit is:
Onlangs is de New Horizons Mod voor Anno 1800 uitgebracht: https://www.anno-union.co...ght-towards-new-horizons/ daar zit zeker weer een aantal uren plezier in. Gratis en voor niets!

Verder kan ik niet wachten tot ik in 117 mijn ding kan gaan doen.
Hoop alleen niet dat 't enorm uitgemolken gaat worden met tig DLC's voor een hoog bedrag elke keer.
Ook al waren ze het voor Anno 1800 wel waard, in de aanbieding was het toch wat vriendelijker geprijst uiteindelijk.
Wat supertof! Ik heb anno 1800 veel gespeeld, en had geen enkel idee dat deze mod bestond, bedankt!
Uiteindelijk ca. 130 a 140 euro uitgegeven aan Anno 1800 gok ik met alle DLC's en wat packs (zoals city lights). Zeg het niet snel: maar dat was het zeker waard. Het is een erg briljant en verslavend spel, echt geen spijt van. Speel het al jaren en nog steeds wel als ik de tijd heb.

Je moet zeker oppassen voor uitmelken maar bij Anno 1800 was dat zeker niet het geval (vind ik).
Ik durf het niet op te starten. Uit vrees voor men werk ;) heb ook alle dlc gekocht. Als ik 1 game wil steunen. Dan is het deze wel.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 19 mei 2025 21:02]

Valt allemaal wel mee als je in de cijfers duikt. Alleen is de nieuwe hobby op het internet om naar een lijntje te kijken en dan te zeggen dat Ubisoft bijna failliet is.
85% waardeverlies in 5 jaar tijd valt wel mee?
Voor wie na het lezen van de review nog geen flauw idee heeft hoe Anno 117 van 1800 verschilt, hierbij een opsomming voor wat tot nu toe bekend is:

- Er is een keuzesysteem ingebouwd voor de resources die je bevolking gebruikt. Voor voedsel kun je bijvoorbeeld kiezen tussen wijn en kaas. Elke keuze brengt voor- en nadelen, attributen genoemd. De ene voedselsoort geeft meer population, het andere meer geld, weer een andere meer tevredenheid (minder vaak rellen), etc. Daarnaast heb je "optional needs", oftewel sommige dingen mag je leveren. Maar alleen de basic needs zijn niet genoeg, dus je kunt zelf kiezen welke optional needs je erbij levert. Dat geeft een leuke strategische laag, omdat je voor meer resources, meer eilanden nodig hebt.
- het grid is aangepast, je nu gebouwen met 45 graden draaien, i.p.v. het vorige 90 graden. Dat geeft flink wat ruimte om mooi te bouwen, maar het maakt de ruimtepuzzel niet minder.
- muren en legers op de screenshot hinten op wat meer rts met legioenen. Combat lijkt uitgebreider dan 1404, maar zeker meer dan 1800 waar je alleen maar op het water kon vechten.
- schepen krijgen een soort modulair upgradesysteem. Hierdoor kun je je vloot op je eigen behoeften aanpassen. Ga je voor zeilen of riemen? Hitpoints? Long range of short range vuurkracht? Of een balans?

Aangekondigde features waar nog geen details over geleverd zijn, zijn:
- Religie
- Discovery tree

Al met al flink wat veranderingen t.o.v. 1800, dus ik ben benieuwd.

Mocht je het interessant vinden om de ontwikkeling te volgen, dan kun je dat doen op de Anno Union. https://www.anno-union.com/ Je kunt je daar ook opgeven voor evt. beta testen die ze in de toekomst nog gaan houden.
wel jammer dat er alleen fotos zijn
yup gezien en gameplay van ign ook. alleen city building dat wel
Zo’n beetje alle sim en rts youtubers hebben previews online gezet dus keus zat!
Jammer van de karige preview. Het klonk meer als hoe Jurian zijn soort van eerste citybuilder probeerde, dan hoe de game daadwerkelijk functioneerde.

Ik ben juist in details benieuwd naar vele zaken. Maar eigenlijk bleek alles vrij oppervlakkig. Terwijl ik juist benieuwd ben hoe ze Anno 117 hebben vormgegeven.

Hoe belangrijk zijn oorlogen geworden? Hoe gaat het met handelen? Welke resources zijn er te verkrijgen? Welke soort gebouwen zijn er? Hoe zit het met schepen?

Weinig tot geen van deze vragen zijn beantwoord. En ik begrijp volledig dat een preview niet een review is, maar meer details had ik toch wel verwacht.
Oorlogen waren nog niet actief in de build, en de preview duurde een paar uur, dus veel vragen over de gameplay daarna kunnen nu niet beantwoord worden. En zeker niet door mij, want als gezegd: ik ben geen ervaren Anno-speler, dus ik had ook wat tijd nodig om de game überhaupt even te leren kennen. Ik ben ervaren zat met citybuilders in het algemeen, maar Paul deed altijd alle Anno-games. Dan kan ik twee dingen doen: hem behandelen zoals ik hem kan behandelen, dus iets meer als leek, maar wel vertellen wat mij opvalt, of ik kan hem links laten liggen en niet previewen. Eerst 'even' andere Anno-games spelen, is niet realistisch, daar is simpelweg geen tijd voor. Dit is zover ik kan zien zeker Nederlandstalig een van de langere previews over Anno 117 die ik kan vinden, al zullen er vast fansites zijn met meer content. Dus dat je dit 'karig' noemt, vind ik jammer.
Je zit aan iets vast daarom is er waarschijnlijk niet veel info nog... Aangezien afgelopen week de technical test was is er wel wat info maar dit zal later komen vermoed ik.

Had het als anno liefhebber zelf "drukker" met een andere game laten we het daarop houden..
Lees even mijn reactie hieronder. Een youtuber heeft de zelfde playtest gedaan en heeft dik een half uur aan materiaal online gezet. Er was echt zat om over te schrijven :)
Helemaal eens, had toch echt wat meer verwacht. Vergelijking vorige anno is toch echt waar ik dit voor op zoek. Had er een ervaren speler naast gezet?
Gelukkig zijn er op YT goede previews te vinden.
Wat een kritiek om niks zeg. Als ervaren anno speler is dit een prima preview. Het is geen volle review he
Bedankt voor het eerlijke aangeven in het artikel dat je het spel nog niet kent. Ik ben geïnteresseerd in Anno maar heb het nog nooit gespeeld, dit is dus precies een artikel voor mij.
Haha, thanks, leuk om deze ook te lezen tussen het andere geluid door. O+
Jammer dat je het nooit gespeeld hebt. Hierdoor voor ervaren Anno spelers een matige review.
Voor de mensen die een stuk meer gedetailleerde informatie over de game wilt, WhatDarrenPlays heeft ruim 30 minuten gameplay gedeeld. Erg leuk om te zien!


YouTube: ANNO 117 - This Is STUNNING! - NEW GAMEPLAY & Impressions! - Pax Romana
Sinds 1602 alle anno games gespeeld, anno 1800 is de meest uitgebreide en is zo uitgebreid dat ik sommige dlc soms niet eens meer aanzet als ik een nieuwe game start.

Hopelijk wordt dit een mooie mix van Anno met een beetje Ceasar III/IV nostalgie.
Wat ik er tot op heden van gezien heb op YouTube is het vooral gewoon Anno 1800 in een Romeins jasje. Gebouwen en schepen zien er anders uit, interface is iets opgepoetst, voor de rest is de gameplay exact hetzelfde.
Wat een naam:
Pax Romana <-> vechten op zijn Romeins
Doet me denken aan George Orwell's 1984: Het Ministerie van Vrede doet aan oorlogsvoering, enz.

Wat het echt is: Wikipedia: Pax Romana
De pax romana was geen pais en vree, maar een systeem met, voor die tijd, relatief weinig onrust,maar zoals wiki zelf al zegt:
Een rust die weliswaar streng werd bewaakt door een superieur staand leger van meer dan dertig legioenen dat mobiel was en vrij vlug ingezet kon worden.
Ook tijdens de hoogtijdagen van pax romana was het leger niet onnodig.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn