Door Jurian Ubachs

Redacteur

WET

27-04-2009 • 16:00

38

Multipage-opmaak

Acrobatisch schietspel

In de zomer van 2007 kondigde Sierra Entertainment het actiespel WET aan. De game werd goed ontvangen door de media, maar het spel vond zijn Waterloo toen Vivendi Games samenging met Activision, om Activision Blizzard te formeren. Ontwikkelaar Artificial Mind and Movement, kortweg A2M, heeft echter een nieuw uitgeefmaatje gevonden in Bethesda Softworks. Afgelopen week werd het spel in Londen voor het eerst weer getoond, en daarbij bleek dat WET absoluut niet dood is.

Verschijnt op: Xbox 360, PlayStation 3

WET draait om het wel en wee van hoofdpersonage Rubi, een pittige tante die in de verte aan Lara Croft doet denken. Rubi is niet zomaar een vrouwtje met een voorliefde voor geweld; ze heeft als baan om dingen die mis zijn gegaan recht te zetten. Een zogenaamde 'fixer' dus, die haar handjes laat wapperen als er vuil werk moet worden opgeknapt. Er is A2M veel aan gelegen om Rubi niet als seksbom neer te zetten. Haar vrouwelijkheid draagt bij aan het personage, maar meer ook niet. We hoeven dus geen sexy badpak-skins te verwachten, en dat is misschien maar goed ook. Een dergelijke outfit maakt het toch wat moeilijker een hoofdpersoon serieus te nemen.

WETRubi is een dame waar je beter geen grappen mee kunt uithalen. Mevrouw beschikt over acrobatische skills en ze is dodelijk met zowel vuurwapens als met een zwaard. Kort omschreven is WET een acrobatische third-person shooter annex actiegame. Het merendeel van het spel brengt Rubi hangend in de lucht door, terwijl ze met haar 'dual guns' vijand na vijand naar een andere wereld helpt. Ze wordt daarbij geholpen doordat ze haar acrobatische toeren in slow-motion uit kan voeren. Een duikende en schietende hoofdpersoon, en dat in slow-mo? De vergelijking met The Matrix en Max Payne is snel gemaakt.

*Grindhouse

Toch onderscheidt WET zich van dergelijke films of games. A2M heeft zich duidelijk laten inspireren door het kunstzinnige grindhouse-stijltje dat we kennen van het werk van regisseur Quentin Tarantino. Tijdens de presentatie die we in Londen kregen, benadrukten de ontwikkelaars dat de scene met de Crazy 88 uit Kill Bill vergelijkbaar moet zijn met de actie die je in WET zult zien. Dat was in de in-game beelden terug te zien, verwacht dus over-the-top actie en veel bloedspetters.

Gevarieerde gameplay

Als je de beelden van WET voor het eerst ziet, krijg je een spektakel voorgeschoteld. Een vraag die daarbij opkomt is hoe je een acrobaat met pistolen en een zwaard moet besturen. Rubi laat zich ogenschijnlijk gemakkelijk besturen en afgaande op de hands-off presentatie is het maken van combinaties van stunts niet al te moeilijk. Daarbij moet echter ook nog worden gemikt met een van beide guns. Het tweede pistool mikt automatisch op een andere vijand dan waar je zelf op mikt. Zo kun je te allen tijde twee vijanden tegelijk onder vuur nemen, terwijl je de gekste capriolen uithaalt.

*Vloeiend

Behalve de guns heeft Rubi dus ook de beschikking over een zwaard. Hiermee deelt ze flinke tikken uit, die meer schade aanbrengen dan haar guns. Bovendien zorgt het vechten met het zwaard voor spectaculaire beelden, iets waar in WET veel aandacht aan is besteed. Het spel steekt de grafische zwaargewichten van tegenwoordig niet naar de kroon, maar combineert een eigen grafische stijl met veel actie. Dat is prima, wij zien liever een vloeiend lopend spel dat wat concessies doet op het gebied van de graphics, dan een bloedmooi spel dat met drie frames per seconde voorbij komt hakkelen.

WET'Vloeiend' is niet alleen van toepassing op de framerate van het spel, maar ook op de gameplay. Het level dat we kregen te zien, toont hoe Rubi een kerel achtervolgt die een koffertje heeft gestolen tijdens een criminele transactie. Het gaat daarbij niet om een real-time achtervolging; dit onderdeel van het verhaal is vooral bedoeld als excuus om een heel level te kunnen doorkruisen. Je kunt op je vingers natellen dat je onderweg talloze vijanden tegenkomt en dan is het zaak om die zo vloeiend mogelijk op te ruimen. Rubi springt, schiet de eerste twee vijanden neer, voert een wallrun uit terwijl ze nummertje drie en vier afmaakt, springt weer van de muur af en rekent al glijdend op haar zij op de grond nog eens met drie andere tegenstanders af. Een combo die tekenend is voor de actie in WET.

*Als een skatepark

De combo's zijn niet alleen gericht op het afmaken van grote hoeveelheden vijanden; ook een stijlbonus speelt een grote rol. Het is zaak om niet alleen snel af te rekenen met tegenstanders, maar ook om de 'juiste lijnen' te vinden in de omgeving. In die zin kun je de spelwereld van WET zien als een soort skatepark, waar je ook goede lijnen moet zien te vinden om combinaties van trucjes mee te kunnen maken. Zo werkt het ook in WET. Als hulpmiddel krijgt Rubi hierbij 'Rubi Vision', waarmee in de spelwereld elementen oplichten die Rubi kan gebruiken bij haar acrobatische toeren.

WET Het maken van combo's en het afmaken van zoveel mogelijk vijanden in zo min mogelijk tijd doe je niet voor niets. Ten eerste levert het natuurlijk een sloot punten op, maar interessanter is wat je met je punten kunt doen als een level eenmaal is afgelopen. Met de verdiende punten kun je verbeteringen aanschaffen, zoals extra bewegingen en nieuwe wapens voor Rubi. Haar dual guns kunnen bijvoorbeeld worden ingewisseld voor twee shotguns of machinegeweren, en dat is wel zo handig in de moeilijkere levels in het spel.

*Variatie

En hier houdt het nog lang niet mee op. Ontwikkelaar A2M vindt namelijk dat actiegames vaak snel eentonig worden, en wil daar bij WET voor waken. De gameplay is daarom zeer gevarieerd. Zo werd een stuk van het spel getoond waarin Rubi van auto naar auto moest springen, nog steeds in achtervolging op de eerdergenoemde persoon met het koffertje. Ook heeft A2M de 'Rage mode' aan het spel toegevoegd. Op het moment dat er iets gebeurt waardoor Rubi eens écht pissig wordt, verandert het beeld in een cartoony rood-zwarte stijl. De muziek wordt harder en sneller en vijanden worden nog meer het knalvoer dan ze al waren. Het is spectaculair en zorgt voor afwisseling, en dat is altijd welkom.

Voorlopige conclusie

Hoewel Bethesda Softworks het over het algemeen vooral moet hebben van titels uit zijn eigen studio's, lijkt de uitgever met WET een prima game in huis te hebben gehaald. Artifical Mind and Movement weet goed waar het met de titel heen wil en dat is nu al te zien, in de code die in Londen werd getoond. De grindhouse-sfeer komt goed naar voren, zowel in beeld als in geluid en de actie verloopt soepel. Alle facetten rond de besturing van Rubi worden zo duidelijk uitgelegd in een kleine tutorial, dat wij ons niet kunnen voorstellen dat het spel onspeelbaar zal zijn. Een originele game dus, die wat ons betreft best wat succes kan oogsten, later dit jaar.

Titel WET WET artwork
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Artificial Mind and Movement
Uitgever Bethesda Softworks
Releasedatum Herfst 2009
WET preview WET preview WET preview WET preview WET preview WET preview
Video (Wet_Trailer01.flv)

Reacties (38)

38
31
4
2
0
1
Wijzig sortering
A2M heeft zich duidelijk laten inspireren door het kunstzinnige grindhouse-stijltje dat we kennen van het werk van regisseur Quentin Tarantino. Tijdens de presentatie die we in Londen kregen, benadrukten de ontwikkelaars dat de scene met de Crazy 88 uit Kill Bill vergelijkbaar moet zijn met de actie die je in WET zult zien.
Er heeft duidelijk iemand zitten slapen. Terwijl het toch echt makkelijk is om grindhouse even op wikipedia op te zoeken: http://en.wikipedia.org/wiki/Grindhouse . Behalve dat Tarantino 1 grindhouse film gemaakt heeft en fan is van het genre heeft hij weinig met grindhouse te maken. Kill Bill is ook alles behalve grindhouse. Verder heeft WET toch echt meer de stijl van Robert Rodriguez dan van Tarantino.
Verder proberen ze hier juist het seksicoon deel van een vrouwelijk karakter te vermijden, terwijl dat bij Grindhouse zo ik lees toch echt wel in de spotlights staat...
Lijkt me een leuk spel, een soort combo van Mirror's Edge, Oni, Devil May Cray, Max Payne en Severance (wie kent het nog?)

Hoewel ik eigenlijk aan een ander spel moest denken bij de titel. Een tijd geleden las ik namelijk over een spel waarin het hoofdpersonage (ook een vrouw trouwens) watervrees had en op een zinkende boot zat. Geen idee hoe dat spel heette trouwens :?
ik denk dat je doelt op Hydrophobia?
Het spel steekt de grafische zwaargewichten van tegenwoordig niet naar de kroon, maar combineert een eigen grafische stijl met veel actie. Dat is prima, wij zien liever een vloeiend lopend spel dat wat concessies doet op het gebied van de graphics, dan een bloedmooi spel dat met drie frames per seconde voorbij komt hakkelen.

Dan zet je de instellingen toch gewoon wat lager ipv dat je het op zijn mooist moet spelen? daarom kun je in een spel ook kiezen op wat voor grafische instellingen je het zet.
Kan dat op een ps3 of xbox360? Ik dacht van niet eigenlijk. En deze game komt ook op alleen deze consoles uit :)
De sfeer zit alvast goed zo te zien. Qua orginaliteit daarentegen lijkt dit mij (zoals ook beschreven in de review) een kruising uit tussen "The Matrix" & "Max Payne" maar dan simpelweg met een vrouwelijk hoofdpersonage.

Nu, de gameplay is weliswaar uniek ondanks die kruising. Dat maakt de game aantrekkelijk.

Het switchen tussen guns en sword is (volgens mij) ook een pluspunt. Het geeft de gamer een stuk meer vrijheid om te beslissen hoe het volgende slachtoffer wordt omgebracht.

Deze game ga ik zeker goed opvolgen. Want de uitgever is ook al niet van de minste.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 26 juli 2024 03:15]

Vond het zelf meer Max Payne + Prince of Persia/Assasins creed :)
Wat de combinatie ook is deze game zal ik zeker spelen :D
Ziet er erg bruut uit.
Lijkt inderdaad op een vrouwelijke Max Payne.
Althans, dat gevoeg krijg ik van die Bullet-Time effecten en rennen langs muren om er dan weer vanaf te springen in Bullet-Time om vervolgens nog wat onsjes aan lood door de kamer te blazen.

Ik denk dat deze zeker in mijn collectie thuis hoort.
Probeert de A2M gamesstudio een beetje mee te liften op de naamsbekendheid van de befaamde AM2 gamesstudio? :P
Al dan niet bewust, they sure got me! ;)
Leuk actie spel maar voor een fixer maakt ze wel veel rommel :)
Nou dit ziet er eens leuk uit, eindelijk eens niet alleen schieten, daar ben ik al heel wat tijd op uitgekeken.

Maar deze combo is wel aardig en als het de feel geef die hier bescherven wordt van grindhouse en Tarantino movie stijl dan wordt ik er wel blij van :)

Zie alleen 1 nadeel geen Pc uitgave
Jammer dat het niet voor pc komt, hier ga ik geen console voor kopen (da's namelijk €250 + waarschijnlijk €50,- voor deze game €300,= om een spelletje te spelen? Neuh! :|
Tsja, zo kun je natuurlijk wel aan de gang blijven, als je dat voor elk spel zegt.. Je moet ook eigenlijk überhaupt geen console kopen voor 1 enkele game, tenzij je geld teveel hebt. Op z'n best kan een game de doorslag geven om er een te kopen.
Tsja, zo kun je natuurlijk wel aan de gang blijven, als je dat voor elk spel zegt..
Daarom moeten spellen dus ook gewoon voor de PC uitkomen.

En als je dan al overstag gaat en je koopt, zeg, een Playstation, bedenk je je dat je toch ook wel een Halo wilt spelen. Moet je zeker alle consoles kopen die er zijn om alles te kunnen spelen?

Ik ben ook niet zo'n gamer en no PC = no sale. Persoonlijk lijkt dit spel me toch al niet zo bijzonder dus da's ook makkelijk.

En als ze geen seksbom van het personage willen maken is het ook errug slim om het spel WET te noemen. Bij het plaatje op de FP en de titel dacht ik dat het om een soort sexspel zou gaan, maar helaas.
Dit ziet er veel belovend uit.
Mooie graphics, mooie combo's... speelbaarheid uiteraard onbekend.
Ziet eruit als een prima titel. Het is naar mijn idee een kruising tussen mirrors edge en max payne.

Jammer dat men het PC platform niet op de planning heeft staan.
Misschien ook wel goed om een game to optimaliseren voor Xbox360 en PS3.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.