Door Sven Schaap

Reviewer

House of the Dead - Overkill

18-02-2009 • 16:32

50

Multipage-opmaak

Grindhouse

Zelfs met het uiterst bloederige Madworld in aantocht en het sadistische Manhunt 2 nog vers in het geheugen, is het onmogelijk om niet versteld te staan van het gruwelijke karakter van de nieuwste House of the Dead. Waar zijn de dagen gebleven dat een Nintendo-console nog braaf was, of zelfs als ‘kiddy’ werd bestempeld?

Getest op: Wii (exclusieve titel)

House of the Dead: Overkill rekent genadeloos af met alle misplaatste vooroordelen over het 'mierzoete' imago van de Wii. Tegelijkertijd maakt de game een einde aan een magere periode, waarin er niets opzienbarends voor deze eigenwijze console werd uitgebracht. De creatievelingen van ontwikkelaar Headstrong Games namen na de eerste vier House of the Dead-games het stokje over van Sega, met als doel de waanzinnige shooter in een ander jasje te steken. De formule van de populaire arcadereeks werkte al jaren prima, maar hij kon best eens een facelift gebruiken. De makers gingen drastisch te werk en pasten de serie niet alleen inhoudelijk aan, maar veranderden de arcadeshooter ook in in een heuse consoleshooter. Hoewel dit voor gamers die bekend zijn met Sega’s überstoere serie wellicht regelrechte ketterij lijkt, blijkt een dergelijke veroordeling al na luttele seconden onterecht.

HotD Overkill

*Weinig Arcade

Overkill behoudt het arcadegevoel van de serie, maar de speelduur is zeker vier keer zo lang als die van zijn voorgangers. Bovendien barst het spel van de geweldige cutscenes, waardoor het in de speelhal zeker niet op zijn plaats zou zijn. Verder gaat het in Overkill niet alleen om de hoogste score, maar verdien je, als je strakke combo’s maakt en alle bonussen oppakt, een stapeltje geld dat kan worden uitgegeven in de zogenaamde ‘Gunshop’. Daar kan een indrukwekkend arsenaal aan wapens, waaronder een shotgun, een Uzi en een assault rifle, worden gekocht en kun je elk van de wapens op vijf verschillende manieren upgraden. Naast de uitgebreide mogelijkheden in de Gunshop, zou ook het aantal extra’s dat kan worden vrijgespeeld misplaatst zijn in de speelhal, want na ruim twaalf uur flink doorspelen heb ik amper drie van de zeven wapens kunnen kopen. Door levels uit te spelen, highscores te verbeteren en grote hoeveelheden geld te sparen, kunnen aardigheidjes als concept art, muziektracks, filmposters en 3D-modellen worden vrijgespeeld.

HotD Overkill

*'The Toxic Avenger'

Met Overkill grijpen de makers terug naar de zogenaamde 'grindhouse'-film, net zoals Quentin Tarantino en Robert Rodriguez dat onlangs deden met de films Deathproof en Planet Terror. Vooral die laatste film is duidelijk een bron van inspiratie geweest voor de mensen achter Overkill. De 'grindhouses' waren vanaf de jaren 70 en 80 van de vorige eeuw de opvolgers van de films in drive-in bioscopen, waar voornamelijk goedkope exploitatiefilms werden vertoond. Deze films werden heel eenvoudig gemaakt en moesten de beperkte investeringen zo snel mogelijk terugverdienen, dus was het zaak dat een film opviel tussen de rest van de meuk. Om dat te bewerkstelligen probeerden de makers het publiek te shockeren, wat veelal ten koste ging van een eventuele verhaallijn. Denk aan titels als ‘Surfnazi’s must die!’ of ‘Monster in the closet’ en je hebt meteen een beeld bij het soort B-films waarop Overkill is gebaseerd.

Vette knipoog

Grappig is wel dat de House of the Dead-serie altijd al de uitstraling van een B-film had, maar doordat de makers nu zo overduidelijk met een vette knipoog te werk zijn gegaan is het effect des te treffender. De verhaallijn in het spel is overigens nog niet eens zo heel kansloos, en gaandeweg wordt het bewijs geleverd dat er zeker een sequel gaat komen op deze grindhouse-game. In Overkill kruipen we in de huid van speciaal AMS-agent ‘G’, die op zijn eerste werkdag naar het weinig pittoreske Bayou City wordt gestuurd, om er de sadistische crimineel Papa Caesar in te rekenen. Bij aankomst ontmoet hij de kleurrijke detective Isaac Washington, die hem ter kennismaking zonder pardon tegen de vlakte slaat. Als blijkt dat Washington ook achter Papa Caesar aanzit en er bovendien ineens overal zombies opduiken, besluit het tweetal hun vuurkracht te bundelen en op zoek te gaan naar de oorzaak van de ellende.

HotD Overkill

*Cheeseburgers en voetmassages

De verhaallijn steekt zeker niet briljant in elkaar, maar gaandeweg ontvouwt zich wel degelijk een heel aardig verhaal, met enkele plotwendingen en verrassingen. Duidelijk geïnspireerd door een ander Tarantino-juweeltje, Pulp Fiction, lopen hoofdrolspeler ‘G’ en zijn sidekick Isaac Washington er min of meer bij als John Travolta en Samuel L. Jackson. Op gortdroge wijze loopt agent ‘G’ continu te zeuren over van alles, en weigert hij keer op keer uit te leggen waar de ‘G’ in zijn naam voor staat. Washington laat ondertussen zijn bijzonder kleurrijke zienswijze op van alles los, wat zich manifesteert in een script waarvan elke zin tenminste één ‘motherfucker’ bevat. Net als in Pulp Fiction, hebben ‘G’ en Isaac tijdens de cutscenes tal van zinloze, maar o zo vermakelijke discussies over de meest onzinnige dingen. In Overkill gaan die gesprekken niet over cheeseburgers of voetmassages, maar over muzikale voorkeuren en Isaac’s ietwat eenzijdige vocabulaire.

HotD Overkill

*Goed excuus

Dat het verhaal, de stijl en de personages leuk in elkaar zitten moge duidelijk zijn, maar hoe zit het met de gameplay? Gelukkig zit het ook daarmee allemaal wel goed. Als rasecht House of the Dead-deel is ook Overkill een onvervalste lightgun-game, die zich uiteraard het beste laat spelen met de bijbehorende accessoire. Door deze game had ik eindelijk een goed excuus om de Wii Zapper in huis te halen en ik heb geen seconde spijt gehad van de aankoop. De controls komen simpelweg neer op richten, de trekker overhalen en zodra je magazijn leeg is even schudden met de gun. Simpel, doeltreffend en geen gedoe met knoppen waar je, door het merkwaardige design van de Zapper, niet goed bij kunt. Uiteraard laat Overkill zich ook prima spelen met de standaard Wii-mote en Nunchuk, maar het spreekt voor zich dat de Zapper, gezien de 'over de top'-aard van de game, beter op zijn plaats is.

HotD Overkill

*Geld moet rollen

Welke vorm van bediening je ook prefereert, Overkill is een van de minst moeilijke House of the Dead-games. Het is onmogelijk om de game niet binnen enkele dagen, of zelfs uren, uit te spelen, hoe kansloos, traag of slechtziend je ook bent. Eerdere games in de serie begonnen gemakkelijk, maar werden al vrij snel bijzonder moeilijk. Dit laatste uiteraard omdat ze hun oorsprong vonden in de speelhal, waar iedere ‘continue’ geld kostte en het niet de bedoeling was dat spelers de game met slechts een paar munten zouden uitspelen. Overkill kent geen 'continue/game over'-principe, maar hanteert een veel ingenieuzere aanpak. Spelers kunnen, zodra ze ingame het leven laten, zich opnieuw inkopen - wat de helft van het tot dan toe gescoorde puntenaantal kost. "Lekker belangrijk", zul je zeggen, maar met te weinig punten verdien je geen geld, kun je geen betere wapens kopen en loop je vroeg of laat vanzelf vast.

'Missing reel'

Grafisch is Overkill voor Wii-begrippen een meer dan degelijke game. De 3D-modellen van zowel de zombies als de monsterlijke eindbazen zien er fantastisch uit, en ook de omgevingen en special effects zijn geweldig. De animatie van de vijanden is prima en de gruwelijke manier waarop ze uit elkaar geschoten worden is smerig en over de top. Helaas duikt op sommige punten in de game een framerate-drop op. Gelukkig komen deze momenten niet vaak voor en worden ze enigszins verhuld door de toch al vlekkerige en soms haperende beeldkwaliteit, zoals die is afgekeken van grindhouse-producties. Sterker nog, net als in de eerdergenoemde films Planet Terror en Deathproof duikt zo nu en dan de boodschap ‘missing reel’ op, kleine framerate-probleempjes vallen daardoor eigenlijk nauwelijks op.

HotD Overkill

*Kort door de bocht

Naast een uitermate geslaagde grafische standaard zet de game ook een briljante soundtrack neer. Elk level heeft een eigen thema en sfeer, en telkens weer wordt die sfeer versterkt door de bijbehorende track. De voice acting is goed, maar bijzonder bot en kort door de bocht. De levels, die vaak spotgoedkope titels dragen als ‘Scream Train’ en ‘Papa’s Palace of Pain’, worden op treffende wijze met een soort filmtrailer ingeluid. Deze trailers worden ingesproken door een absolute B-acteur, die poogt zijn tekst zo boeiend mogelijk in te spreken, in een poging te verhullen dat hij geen idee heeft waar hij het over heeft. Dit laatste werkt bijzonder goed en draagt op overtuigende wijze bij aan het spel. Het enige dat echt tegenvalt is het geluid van de minigun in het laatste level. Het wapen heeft pit, maar het geluid ervan mist kracht en impact.

HotD Overkill

*Director's cut

Zo komen we aan bij wat de meeste lightgun-games uiteindelijk de das omdoet, namelijk de replaywaarde. Hoe lang blijft het écht leuk om zombies weg te blazen, terwijl bloed, ingewanden en bijzonder grof taalgebruik je om de oren vliegen? In het geval van Overkill gelukkig bijzonder lang. Door simpelweg goed te spelen krijg je steeds een klein handjevol dollars, waarmee je hooguit één wapen of upgrade kunt kopen. Elk level uitspelen beloont je als alles mee zit met een snippertje concept art of een plaat voor in de jukebox. De game uitspelen levert uiteindelijk iets volledig nieuws op, onder de naam ‘director’s cut’ - dat een stuk moeilijker is en bovendien een eigen scala aan extra’s herbergt ten opzichte van de rest van het spel. En dan zijn er nog de geheime wapens, de drie leuke minigames en de speciale modes die alles nog langer boeiend houden.

Conclusie

Overkill is een bijzonder geslaagde lightgun-shooter die heerlijk speelt, er lekker uitziet en opmerkelijk lang leuk blijft. Het grove taalgebruik, het extreme geweld en de vele liters bloed en pus die rijkelijk vloeien zijn zeker niet aan iedereen besteed, maar voel je je enigszins aangesproken na het lezen van deze review dan is Overkill beslist iets voor jou. Er is meer dan genoeg om voor terug te blijven komen, maar de belangrijkste reden waarom je Overkill steeds opnieuw zult willen opstarten, is dat het spel simpelweg zo verdomde leuk is.

Pluspunten

+ Bijzonder vermakelijk
+ Uniek in zijn soort
+ Verrassend tactisch
+ Extreem sfeervol
+ Waanzinnig veel extra’s

Minpunten

- Framerateprobleem bij drukte
- Te grof voor sommige gamers

Cijfer: 8,5

Titel The House of the Dead: Overkill Box HotD Overkill
Platform Nintendo Wii
Ontwikkelaar Headstrong Games
Uitgever Sega
Releasedatum Inmiddels verschenen
hotd overkillhotd overkillhotd overkillhotd overkillhotd overkill

Reacties (50)

50
44
9
3
0
2
Wijzig sortering
Ziet er wel interessant uit.

Weet iemand of deze game een vorm van multiplayer/co op heeft ?


Er bestaan op een of andere reden geen goede wii screenshots...

Tenminste tot nu toe elke screenshot op het internet lijkt elk game echt vreselijk er uit tezien...

Maar ik heb nergens last van tijdens het gamen :)

EDIT:heb de antwoord van mijn vraag zelf gevonden.

link

"Het is mogelijk met twee mensen tegelijk de verhaalmodus door te lopen."

"Bevat: Singleplayer, Multiplayer (4 spelers)"

Dat zijn in mijn ogen 2 extra pluspunten.
Ik vind wii spellen met multiplayer en of co op vaak leuker omdat in "mijn" ogen een console iets voor 2 of meerdere personen is.

Wel jammer dat de multiplayer en co op niet genoemd worden in de review.
Of ik moet er over heen gelezen hebben.

[Reactie gewijzigd door Teutates op 22 juli 2024 15:21]

Ligt het aan mij, of zijn die screenshots van heel slechte kwaliteit? Ik bedoel, de Wii is grafisch al niet de beste, maar dit maakt het er niet echt beter op.
Ligt het aan mij, of zijn die screenshots van heel slechte kwaliteit? Ik bedoel, de Wii is grafisch al niet de beste, maar dit maakt het er niet echt beter op.
Screenshots zijn ge-upscaled en daarom ziet het er erg 'fuzzy' uit. De werkelijke resolutie van de Wii is 720x480 interlaced/progressief of 720x576 interlaced. Even naar de screenshots gekeken, denk ik zelfs dat een Xbox 1 dit spel nog kan renderen. Maar dan nog gaat het om de gameplay. En die is kennelijk wel goed. ;)
Minpunten

- Framerateprobleem bij drukte
- Te grof voor sommige gamers
Elk spel kan 'te grof' zijn voor sommige gamers. Kan ook een pluspunt zijn.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:21]

De game ziet er in het echt een stuk beter uit dan op de screenshots. De filters, belichting en effecten zorgen ervoor dat het technisch gezien wel een stuk boven de Xbox games uitkomt. De stijl is echter uniek en nog niet vertoond in videogames, waardoor het totaal geen gedateerde uitstraling heeft. De animaties, camerabewegingen, muziek en schermvullende actie zorgen ook voor een filmische uitstraling die je zelfs op de PS3/360 niet vaak tegenkomt.

Voor de rest is de game inderdaad enorm vermakelijk. Ik snap alleen niet waarom er bij de pluspunten 'Verrassend tactisch' staat. Dat is de game namelijk totaal niet en dat pretendeert het ook niet te zijn. Je kan wapens aanschaffen, maar de automatic shotgun is verreweg het meest krachtig en kan je al vrij snel krijgen. Voor de rest is het gewoon een heerlijk mindless knalfestijn waarbij je hooguit voor een zo lang mogelijke combo kan gaan (niet mis knallen of geraakt worden)

[Reactie gewijzigd door BarôZZa op 22 juli 2024 15:21]

[...]
Even naar de screenshots gekeken, denk ik zelfs dat een Xbox 1 dit spel nog kan renderen.
[...]
Logisch ook. De Wii is qua hardware een opgepoetste Gamecube, zelfde generatie als de Xbox is :)
Alleen is de Game cube al sneller dan de Xbox en de Wii weer sneller als de Cube.
Dus de Wii kan toch echt wel wat mooiers als de Xbox neer toveren
Helaas, de Gamecube is niet sneller dan de Xbox...
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox

Kijk en vergelijk.
Helaas, de Gamecube is niet sneller dan de Xbox...
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox

Kijk en vergelijk.
Inderdaad, als ik die twee wikipedia-pagina's bekijk zijn die twee allebei even snel. Het lijkt haast hetzefde apparaat. :P
Met die resolutie is niets mis, als je een DVD-tje koopt krijg je de zelfde resolutie... Het is vooral de grafische kracht van de wii die er voor zorgt dat je helaas niet fotorealistische games op het scherm kan toveren (wat ook op die resulutie prima kan).
Het lijkt wel een reclame:

+ Bijzonder vermakelijk
+ Uniek in zijn soort
+ Verrassend tactisch
+ Extreem sfeervol
+ Waanzinnig veel extra’s

Behoorlijk subjectief

[Reactie gewijzigd door van der Ende op 22 juli 2024 15:21]

Ik ga niet uitweiden over de sub/objectiviteit van de reviewer, maar als hij het spel nu zo ervoer.. Moet ie dan minder positief schrijven omdat het anders misschien té positief en dus ook subjectief overkomt?

Als eerstejaars student journalistiek worstel ik erg vaak met dit probleem en uiteindelijk kies ik er voor om mijn gewoon mijn gedacht neer te schrijven.
Een review is per definitie subjectief. Het is de mening van een persoon, punt is natuurlijk of deze persoon zijn bevindingen nog een beetje kan beargumenteren. Toch blijft het de mening van een persoon.

Dus ja, het is behoorlijk subjectief. Maar goed, dat wisten we allemaal al.
Een review is steeds subjectief, gezien dat ent het doel van een review is: een tester geeft zijn mening.
- Te grof voor sommige gamers
Naar mijn mening een non-argument. Zoiets stond toch ook niet bij bijv. de review van GTA? En daar kan je ''mensen'' doodschieten/headshotten met liters bloed, etc.

Nee, de wii is een brave console, dus moet er eventjes een waarschuwing bij... sorry maar dat vind ik overdreven. Bij geen enkele console hoeft dit behalve bij de WII. Ouders en ''casual gamers'' (haat dat woord :P) die dit spel in de winkel zien liggen, hebben heus wel door dat je hierbij niet gezellig thee gaat drinken met de zombies neem ik aan.

Kortom, naar mijn mening geen minpunt!

[Reactie gewijzigd door FitTiv op 22 juli 2024 15:21]

Hoe wreed zou dat zijn? Princess Zombie 2: The Adventures of Toothy & Brainy, en dat het doel is om zo veel mogelijk met je Wii controller te shaken om zo snel mogelijk al je zombie vriendjes te voorzien van thee en koekjes, anders gaan ze de lieve hertjes opeten :Y)

Ja, ik zie het al voor me!
Te grof betekent natuurlijk niet alleen dat er veel zombies op verschillende soorten manieren kunnen worden dood geschoten, ook taalgebruik e.d.. Maar waarschijnlijk is het wel een non-argument bij dit soort spellen...
Beetje offtopic, Ik vind de volgende zin uit de openings alinea van de review wel erg grappig...
Waar zijn de dagen gebleven dat een Nintendo-console nog braaf was, of zelfs als ‘kiddy’ werd bestempeld?
De grootste klacht met de Wii is toch juist dat er teveel family- en kids-games op uitkomen? Komt er een keer een 'hardcore' game op uit dan wordt er weer teruggeblikt op de zoete tijden van nintendo? :S
ik denk dat de reviewe dat juist ook bedoeld,... zo van, eindelijk een game voor de wii die wel gewelddadig is.. dus misschien moet je die zin nemen met een korreltje zout
Erg spannend, eindelijk eens geen kiddy game....werd tijd.....en grof??? t zijn mutans, only one cure, the BULLET.....in gta zijn het ``onschuldige`` voetgangers, nu weet je wat je moet doen, dus als je deze game koopt weet je precies wat je te wachten staat, niet meer niet minder(rating 18, dus verwacht je toch geen pokemon 8)7 ), persoonlijk hou ik veel van railshooters(heb zelf maddogmcree1,2 hotd1,2,3 who shot jhonny rock, crimepatrol 1,2, area 51) is net of je een film speelt, en je loopt nooit vast...heerlijk.
Ik sta te popelen om dit nieuwe spel af te raggen :+
hier wat leuke vids van de makers(making of):
http://www.youtube.com/watch?v=RIOS8pLDb5U
http://www.youtube.com/watch?v=F9ICu3QGDas
http://www.youtube.com/watch?v=ug92Ajzam_w
http://www.youtube.com/watch?v=e4F32O1sZ54
House of the Dead: Pokémon gone mad!

Waarin je als Ash Ketchum alle Pokémon moet afknallen :+ Met als eindbaas Pikachu.
Idd een leuk spel! _O_

Het enige storende is dat je de eerste keer de filmpjes moet kijken, als je ze een keer hebt gezien dan kan je ze daarna door drukken.

Ik heb nog niet kunnen ontdekken waar de nunchuck voor dient, want zonder nunchuck werkt het spel net zo goed. :?
Lees de handleiding eens door. Daar staat het heel duidelijk in waar de chuck voor dient.
En hoe ben jij aan een handleiding gekomen van een spel dat hier nog niet te koop is? ;)
Ow.. ik heb de mijne gewoon bij Bart Smit gekocht.
spijtig dat er niks in de review staat over de multiplayer optie.
House of the dead is zalig om samen te spelen. Met 2 naast elkaar om het meest zombies neerknallen.
Kan iemand daar iets van vertellen? Ik ben namelijk niet echt een 'eenzame gamer'. Maar heb een wii voor samen fun te maken
Ik heb allereerst de Adventure mode uitgespeeld in mijn eentje, om vervolgens de Director's Cut unlocked te hebben voor het Coop gedeelte.

Waar ik het spel aanvankelijk erg terughoudend en saai vond qua fun moet ik bekennen dat vooral de toevoeging van extra zombies (unlocked na uitspelen) en de Director's Cut in Coop mode veel meer fun was om te spelen. Enige nadeel vond ik inderdaad de framedrops nu en dan, vooral wanneer je meer zombies (in Coop) tegenkomt op het scherm.

Overigens kun je ook 'dual mode' unlocken, waarmee je door het spel kunt gaan met een (aparte) gun in iedere hand. Spelen met 2 handen is even wennen, maar het stelt je wel in staat om wat meer afwisselende combo's te maken.

Ik heb maar 2 WiiMotes, dus of dit ook mogelijk is in Coop mode (iedere persoon 2 wiimotes) is voor mij nog de vraag. ;)
Ik dacht heel de tijd dat het een opvolger was van de Sega reeks: http://en.wikipedia.org/w...of_the_Dead_(arcade_game). Maar dat is kennelijk niet zo.

[Reactie gewijzigd door XTREEMRaGE op 22 juli 2024 15:21]

Ach, wat is 'opvolger'... Het omvat ook weer 'Agent G', en zombies (mutants). En het is een rail shooter, met eindbazen. Het heet alleen niet HotD5, maar HotDO. :P

Dus qua franchise gaat het zeer zeker door. :P
Een leuke toevoeging aan de review had een plaatje van die speciale gun geweest. Er wordt wel over gesproken en naar verwezen, maar een foto ervan ontbreekt.

HotD:Overkill lijkt me wel een leuke game trouwens voor de Wii.

[Reactie gewijzigd door spone op 22 juli 2024 15:21]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.