De pc-versie van Diablo IV geeft je als speler, dankzij een reeks grafische instellingen, de mogelijkheid om het spel goed te laten draaien op uiteenlopende hardware. Zelfs zonder losse videokaart is Diablo IV nog speelbaar, hoewel je dan concessies moet doen wat schermresolutie en detail betreft om de gameplay vloeiend te houden. Beschik je wel over een losse gpu en een enigszins moderne processor, dan is Diablo IV in de meeste gevallen heel goed speelbaar.
Op de ultra-preset zagen we bij onze tests op alle systemen wat stotteringen bij het inladen van nieuwe gebieden. Dit verschijnsel is bij de high-preset een stuk minder aanwezig, terwijl het verschil in beeldkwaliteit tussen deze presets alleen volledig ingezoomd merkbaar is tijdens het spelen. Opvallender aan Diablo IV is dat de resolutie in het spel niet aangepast kan worden. Bij gebrek aan een exclusive fullscreenmodus hanteert het spel de schermresolutie die het besturingssysteem gebruikt. In de grafische settings kan hier met de resolution scale wel omheengewerkt worden, maar voor een grote titel als Diablo is het opmerkelijk dat de functie zelf niet te gebruiken is.
Daarmee zijn er zowel inhoudelijk als op technisch vlak dus wel wat opmerkingen te maken over deze game, maar onder de streep doet het spel ook een hoop goed. De ondersteunde upscalingtechnieken lenen zich bovendien erg goed voor het cameraperspectief en het tempo van Diablo IV om op hogere resoluties te spelen. Verdere optimalisaties om stotteringen te verminderen, zijn natuurlijk altijd welkom, maar in de huidige staat draait Diablo IV voor het grootste deel al vloeiend op veel uiteenlopende hardware.