Door Jurian Ubachs

Redacteur

Atari Live: Ghostbusters - The Videogame

26-12-2008 • 15:02

39

Multipage-opmaak

Who ya gonna call?

When there's something strange... in the neighborhood... who ya gonna call!? In 2009 wordt Ghostbusters een nieuw leven ingeblazen. Atari heeft de licentie binnen weten te halen en brengt volgend jaar, in het kader van het 25-jarig bestaan van de franchise, Ghostbusters: The Video Game uit. Onder meer Bill Murray en Dan Aykroyd lenen hun stem en beeltenis aan het spel, dat daardoor wel wordt gezien als de onofficiële opvolger van Ghostbusters II, de film die in 1989 verscheen.

Getest op: Xbox 360, Nintendo Wii
Overige versies: Playstation 3, Playstation 2, pc, Nintendo DS

Ghostbusters The Videogame

*Groentje

Ghostbusters: The Video Game draait om het bekende clubje spokenjagers met de kenmerkende wagen, pakken en Proton Packs. Toch speel je niet als een van de bekende figuren, maar begin je als het groentje van het team. Je bent dan ook meteen het testkonijn voor alle nieuwe snufjes die tijdens het spel voorbij komen. Om de ervaren Ghostbusters niet in gevaar te brengen met testmateriaal, mag het groentje alles testen. Het is dan ook geen verrassing dat de Ghostbusters nogal wat groentjes verslijten.

In het spel neem je de rol aan van de vijfde Ghostbuster, naast Spengler, Stantz, Zeddemore en Venkman. Het verhaal speelt zich twee jaar na de tweede film af. De Ghostbusters leven op goede voet met de stad New York en zijn inwoners en ze zijn inmiddels een instituut op het gebied van het bestrijden van bovennatuurlijke wezens. Tijdens hun avonturen brengen de busters echter nogal wat schade toe aan de omgeving, en in New York vindt men het welletjes. Niemand minder dan Walter Peck, de irritante advocaat uit de films, wordt aangesteld als supervisor om de Ghostbusters een beetje onder de duim te houden. Schade kost geld, dus hoe meer schade je aanbrengt aan de omgeving, hoe meer geld er naar de overheid gaat ter compensatie en hoe minder je overhoudt.

Op de Xbox 360 en PS3

In het het level dat we tijdens het persevenement Atari Live zagen, onderzoeken de Ghostbusters de New York Public Library, waar de bibliothecaris in werkelijkheid een spook blijkt te zijn. De Ghostbusters kunnen dus losgaan, en dat doen ze uiteraard niet zonder de nodige snufjes. De busters beschikken over het enige echte Proton Pack, waarmee ze elk spook de baas kunnen, door het te vangen met een proton-straal. Het is echter twee jaar na de tweede film, dus er zijn wat nieuwe snufjes beschikbaar die er in de films nog niet waren. Zo zul je gaandeweg het spel de mogelijkheid krijgen het Proton Pack te upgraden, waardoor je wapen andere stralen kan schieten. Het wordt daarmee bijvoorbeeld mogelijk de spoken te bevriezen.

Ghostbusters The Videogame

*Hud op je rug

Het Proton Pack vormt een centraal onderdeel van het spel. Het is niet alleen een wapen, maar ook een bron van informatie. Je zult in de interface van Ghostbusters namelijk geen traditionele hud tegenkomen. Alle informatie over bijvoorbeeld hoeveel energie je wapen heeft en hoeveel leven je nog over hebt, valt af te lezen aan het Proton Pack. Dit is op een zeer inventieve manier gedaan en het maakt dit soort saaie informatie onderdeel van de spelwereld, terwijl er ruimte op het beeld wordt bespaard. Bovendien kun je aan de lichtjes op het Pack zien welke energievorm je hebt geselecteerd, waarna je gun de overeenkomstige straal zal afschieten.

Het gebruik van verschillende aanvallen is noodzakelijk. De standaard-protonstraal is vooral bruikbaar voor het vangen van geesten, maar tegen verschillende spoken zijn andere aanvallen handiger. Met de Stasis Stream bevries je een spook, en je kunt een soort schok afschieten die handig is tegen spoken die elementen van de omgeving gebruiken om een kunstmatig lichaam te maken. Zo kwamen we bijvoorbeeld een spook tegen dat een lichaam had geformeerd van boeken, waar de schok-aanval snel mee afrekende.

Ghostbusters The Videogame

*Geesten vangen

Het spel draait om het vangen van een aantal vijandige geesten. Voordat je dergelijke geesten vangt moet je vaak legio andere spoken verslaan, maar uiteindelijk zullen ook de belangrijkste exemplaren moeten worden gevangen. Dit doe je vooral door veel samen te werken. De ghostbusters zullen hun krachten bundelen en tegelijkertijd op zo'n geest schieten, om hem zodanig uit te putten dat hij kan worden gevangen. Dit proces levert ook geld op, waarvan je een deel inlevert - afhankelijk van hoeveel schade je hebt aangebracht aan de omgeving.

Heel veel meer konden we nog niet afleiden uit de korte presentatie die we kregen, maar het is in ieder geval duidelijk dat alle elementen die de films zo vermakelijk maakten aanwezig zijn in Ghostbusters: The Videogame. Grafisch is het spel sterk, waardoor gemakkelijk de link tussen film en spel kan worden gelegd. Vrijwel alles wat je in de spelwereld tegenkomt kan kapot en de personages lijken erg goed op de bijbehorende acteurs. Bovendien is de humor uit de films in volle glorie aanwezig in het spel, wat fans van de films als muziek in de oren zal klinken.

Op de Wii

Behalve de versie voor de Xbox 360 en de Playstation 3 toonde Atari ook nog de Wii-versie van het spel. De titels kennen dezelfde setting en hetzelfde verhaal, maar verschillen verder op vrijwel alle punten. De Wii-versie ziet er, om even een open deur in te trappen, natuurlijk niet zo mooi uit als de Xbox 360-versie, maar voor Wii-begrippen staat het spel zijn mannetje. Er is gekozen voor een meer cartoony weergave, wat goed past bij het imago dat de Wii heeft. De cartoony weergave visualiseert de algemene gedachte achter de Wii-versie goed: het spel is toegankelijker en minder serieus dan zijn grote broer. Zo speelt bijvoorbeeld schade geen rol in de gameplay. Je mag alles slopen wat je tegenkomt, het spel zal je er niet voor bestraffen. Dat maakt dat de Wii-versie meer plezier lijkt te gaan bieden dan de andere versies: je hoeft nergens rekening mee te houden en kunt naar hartenlust op spoken jagen.

Ghostbusters The Videogame

Het vangen van geesten werkt ook anders dan in de Xbox 360- en PS3-versies. Waar het vangen van een spook daar gepaard gaat met het indrukken van thumbsticks en triggers, is het op de Wii een kwestie van mikken met de Wii-mote. Met pijltjes geeft het spel aan waar je je cursor op moet richten, om het spook dat in je 'kooi' zit uit te putten. Eenmaal uitgeput is het de bedoeling het spook met een smak op de grond te meppen, om hem vervolgens te kunnen vangen. Dit is in het begin vrij lastig, maar als je het een paar keer doet krijg je er handigheid in.

*Leukere game

Het klinkt als een rare conclusie, maar het lijkt er op dat de Wii-versie de leukere game van de twee gaat worden. Het spel haalt het kwalitatief niet bij de Xbox 360- en PS3-versie, maar kent daardoor ook minder beperkingen in de gameplay, en juist dat leverde in onze korte speelsessie veel plezier op. Het is namelijk leuk om je Proton Pack te gebruiken om zoveel mogelijk kapot te maken in de omgeving, zonder dat je daarvoor wordt bestraft. Dat wil niet zeggen dat de Xbox 360-versie daarom minder goed is, maar wel dat de Wii-versie er niet op voorhand voor onderdoet.

Voorlopige Conclusie

Na de presentaties en de speelsessie op Atari Live vraag ik me vooral af waarom Activision dit spel ooit van de hand deed. Natuurlijk is er een groot verschil tussen een veelbelovende game en een topgame, maar dat Ghostbusters beschikt over flink wat potentie is wel duidelijk. Atari lijkt dan ook een slimme zet te hebben gedaan door de licentie op te pikken. Volgend jaar bestaat de franchise 25 jaar en verschijnen de films op blu-ray, en daar speelt Atari handig op in met deze game. De acteurs doen mee, de humor is aanwezig en de gameplay lijkt zijn mannetje te kunnen staan. Een veelbelovend project dus, dat in 2009 de nodige mooie herinneringen tot leven zal wekken.

TitelGhostbusters: The Videogame
Ghostbusters packshot
PlatformXbox 360, PS3, pc, PS2, Wii, DS
OntwikkelaarTerminal Reality / Red Fly Studios
UitgeverAtari
Releasedatum2009
Ghostbusters Preview Ghostbusters Preview Ghostbusters Preview Ghostbusters Preview Ghostbusters Preview Ghostbusters Preview

Reacties (39)

39
35
7
6
0
7
Wijzig sortering
Voor wie geen genoeg kan krijgen van de Ghostbusters hier een officieus vervolg op de films (free stream of download). http://www.returnoftheghostbusters.com/
Nou sorry hoor maar dat is niks vergeleken met de echte ghostbusters.

Ik hoorde dat ze deel 3 gaan maken, dat zou echt SUPER wezen.

http://www.imdb.com/title/tt1289401/

http://www.getthebigpictu...talks-ghostbusters-3.html

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 20:57]

Die is wel grappig ja. Knap stukje huisvlijt :)
maar dat Ghostbusters beschikt over flink wat potentie is wel duidelijk.
Helemaal mee eens. Ze kunnen de game ongelooflijk verkloten, of ze kunnen er een top game van maken.

Qua potentie biedt de Ghostbusters franchise genoeg gameplay, fun, etc om er een (of meer) geweldige games van te kunnen bakken. Voor de wat ouderen (kuch!) is het natuurlijk uit jeugdsentiment al een must-have. De Ghostbusters zijn toch wel het toppunt van jaren-80 mayhem en flauwe corney humor.

Natuurlijk blijft het afwachten tot juni 2009 wat het uitendelijk gaat worden. Jammer eigenlijk, dat is nog best lang. :9
en verschijnen de films op blu-ray,
Dat is heel mooi. Die ga ik zeker oppikken. :)
en verschijnen de films op blu-ray,

Dat is heel mooi. Die ga ik zeker oppikken. :)
Hoewel ik voor het HD formaat ben, vrees ik dat, gezien de leeftijd van de films, de HD conversie wel eens tegen kon vallen. Hoewel ze misschien de originele cellofaanversie hebben die "analoog" is opgenomen, vrees ik dat deze versie toch in de richting kan gaan van "voeg extra detail toe" op dezelfde manier waarop we 320*240 filmpjes uitvergroten naar 1920*1080 en het HD noemen. No offense, maar ik ben sceptisch, dat dit niets meer dan een pre-upscaled versie wordt van een toch al eerder vanaf een magnetisch medium afgehaald formaat.
Hoewel ze misschien de originele cellofaanversie hebben die "analoog" is opgenomen, vrees ik dat deze versie toch in de richting kan gaan van "voeg extra detail toe" op dezelfde manier waarop we 320*240 filmpjes uitvergroten naar 1920*1080 en het HD noemen. No offense, maar ik ben sceptisch, dat dit niets meer dan een pre-upscaled versie wordt van een toch al eerder vanaf een magnetisch medium afgehaald formaat.
Misschien. De celluloid resolutie is in ieder geval een stuk groter dan HD. Of ze upscalen de DVD bron, of ze downscalen de HD versie direct van het celluloid af. Het zou waanzin zijn om een HD film te verpatsen die geüpscaled is van een magnetische VHS band.

Dan nog, de DVD versies zien er gewoon goed uit in vergelijking met het origineel wat op VHS in de winkel lag. Wat uiteraard niet moeillijk is. :P
Ik heb de DVD versie nooit echt gekocht en ik heb enkel de VHS banden ergens op zolder liggen. En nee, downloaden is geen optie. Ik heb de DVD versie al ooit eens gedownload maar wil nu weer gewoon netjes de originele schijfjes met de officiële doosjes hebben.

Upscaled of niet, het gaat altijd beter zijn dan die stokoude VHS banden en 't zal vast beter zijn dan de DVD versie. Dus..
Ik denk dat je er geen winst mee behaalt, puur omdat het type film er niet naar is, niet omdat je onvoldoende informatie uit het origineel kunt halen.
Hoezo het type film niet? Wat is wel het type film voor HD? Porno? Licht 'ns toe want ik vindt het maar een zwak statement.

Waarom zou je een oude collectie niet eens in de zoveel tijd willen upgraden naar een nieuwer formaat? Je wilt 't immers op je nieuwere TV met veel hogere resolutie kunnen kijken zonder dat je de pixels wilt kunnen tellen?

[edit.]
typo

[Reactie gewijzigd door houseparty op 23 juli 2024 20:57]

Hoezo het type film niet? Wat is wel het type film voor HD?
Met "het type film" doel ik op films met scenes die een meerwaarde zullen hebben in FHD.
De panoramashots in Indiana Jones 4 bijvoorbeeld, of een documentaire zoals Earth. Films als Ghost in the Shell (zeker Innocence en Solid State Society) profiteren daar ook van. Maar ook reguliere sf-films als Bladerunner, The Abbyss, Alien(s), The Fifth Element en dergelijke.

Ik houd erg van de Die Hard-serie en heb laatst Die Hard 2 vanaf Blu-Ray zitten kijken, maar ik kon niet echt de meerwaarde van de hogere resolutie ontdekken, anders dan dat ik eindelijk de posters in Marv's kantoor kon lezen.
Op zo'n moment voldoet SD uitstekend, en met een goede DVD-speler kun je dan net zo goed van het beeld genieten.

De stap van VHS naar DVD was enorm. Zeven-mijls enorm. Eindelijk een formaat wat in staat was een film in een constante kwaliteit weer te geven, zonder dat een mechanisch loopwerk roet in het eten kon gooien.
Het verschil tussen DVD en HD/BRD zit 'm vooral in de extra's en de hogere resolutie, en die stap is een stuk kleiner; hooguit een kilometer of twee.
Had gisteren iemand op bezoek die toch wel degelijk het verschil in beeld zag bij Jumper en Transformers.

Probleem is vooral dat veel mensen veel te ver van hun full hd af gaan zitten als ze bluray gaan kijken en daardoor de details niet meer zien... of dat ze de bluray alsnog in 720p gaan kijken waardoor details weer wegvallen...

En wat de meesten vergeten... DTS HD of DD TrueHD klinken zo verdomd goed.....


Echter, terugkomend op de details/type films. Oude films naar bluray moet soms gewoon niet gebeuren omdat niet het bronmateriaal op band.. maar het bronmateriaal CGI niet gemaakt is voor bluray. Kijk bv. naar de Matrix, de CGI daarvan ziet er toch een beetje jammerlijk uit op bluray... Transformers ziet er dan weer super gelikt uit.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 23 juli 2024 20:57]

Films nemen/namen ze gewoonlijk op met celluloid, niet cellofaan. ;)

Celluloid heeft overigens nog steeds meer resolutie dan HD weer kan geven, maar resolutie is niet het probleem met dit soort films.
Wat ik me gisteren toevallig op mijn blog al hardop afvroeg; wat is de meerwaarde van een film als Ghostbusters, Hitch, Daddy Day Care en Mrs. Doubtfire in HD? Ik denk dat je er geen winst mee behaalt, puur omdat het type film er niet naar is, niet omdat je onvoldoende informatie uit het origineel kunt halen.
Ik ben niet oud :(

Beide DVD's liggen in m'n kast en het spel voelt daarom een beetje als een must-have. Ik ga echter wel voor de pc-versie, om de simpele reden dat ik niet over een console beschik :+

Het ziet er iig idd potentieel uit!
Alleen gezien de reputatie van de vorige spellen (Alone the de Dark, Legendary) van Atari ben ik erg bang voor het resultaat.. Laten we hopen dat ze er van geleerd hebben.
De publisher is voor een groot deel irrelevant, het gaat toch echt om wie het spel maakt.
de game is het grootste gedeelte van de tijd onder ontwikkeling geweest met activision als uitgever, als het toen al goed was zou atari hun best moeten doen om het nog te kunnen verpesten door radicaal andere opdrachten te geven aan hetzelfde dev team.
Doen de filmacteurs nu ook de stemmen in de Wii-versie?
Anoniem: 134818 26 december 2008 15:44
Alle informatie over bijvoorbeeld hoeveel energie je wapen heeft en hoeveel leven je nog over hebt, valt af te lezen aan het Proton Pack. Dit is op een zeer inventieve manier gedaan en het maakt dit soort saaie informatie onderdeel van de spelwereld, terwijl er ruimte op het beeld wordt bespaard.
Dead Space heeft dit ook? Het is even wennen, maar ik vind het ook beter. Nu zal niet elke game hier zich goed voor lenen, maar het geeft toch in een, niet echte setting(zoals dead space) toch enig gevoel van realisme(voor zo ver mogelijk) en breekt niet met wat je ziet.

Ik moet zeggen dat ze dat in dead space goed voor elkaar hadden. Ook in de film van dead space, als de kapitein dood gaat, zie je die blauwe balk naar rood en dan naar zwart gaan. Zo word de informatie die voor het spel nodig is, ook gezien als iets tastbaars in die wereld.
Die films blijven leuk.

Ray Stantz: Gozer the Gozerian... good evening. As a duly designated representative of the City, County and State of New York, I order you to cease any and all supernatural activity and return forthwith to your place of origin or to the nearest convenient parallel dimension.


Ik zie dit spel wel zitten. Even afwachten hoe het uitr zal pakken. :)
Hopelijk wordt deze game beter dan Alone in the Dark 5 van Atari..
Anoniem: 155599 26 december 2008 18:00
mocht je em willen pre-orderen voor 35euro
http://www.gamehubs.com/X...sters-the-video-game.html

Dat dansje @ 0:43 best dance ever :D
http://www.dailymotion.com/video/k6fIcBmMswgZbgRysk

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 155599 op 23 juli 2024 20:57]

Nou, hopen dat ze deze versie kunnen evenaren ;)
Daar heb ik in ieder geval veel plezier mee gehad!
Dat zal ze wel niet lukken. Ghostbusters is toch wel een classic voor de C64.
Bij die C64 moest je wel vaak hetzelfde doen
ik vond new Ghostbusters 2 voor de NES de leukste versie van Ghostbusters die ik ooit heb gespeeld

http://www.1980-games.com...w_Ghostbusters_2/game.php

Zelfs beter dan de C64 versie :)
Goh, ik ook tot dat groot monster -kom momenteel niet op de naam- het altijd kwam verknallen ;)
Wat moest je eigenlijk doen met hem?
Dit lijkt me echt een ideaal spel voor co-op gameplay en verhaallijn! Daar zien we helaas daar relatief te weinig van in de console scene.
Inderdaad!
Net zoals ze bij left4dead gedaan hebben, zou dat denk ik hier heel goed werken!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.