Steelseries Rival 5

Inleiding
Gaming muizen, is het het investeren waard? Waarom is een Action muis van twee tientjes niet genoeg om als competitieve gamer het maximale resultaat te behalen? Vandaag de dag is er een behoorlijk verzadigde markt met muizen. Logitech, Roccat, Razer en dergelijke bevinden zich in de top qua gaming muizen. Ook SteelSeries hoort in dit rijtje thuis, en dat bewijzen ze maar weer met de Rival 5.
Specificaties
Laten wij als vanouds weer beginnen met de specificaties.
Sensor
SteelSeries TrueMove Air
Sensortype
Optisch
CPI
100 - 18.000 in 100 CPI-verhogingen
IPS
400, op SteelSeries QcK-oppervlakken
Versnelling
40 G
Polling-snelheid
1.000 Hz/1 ms
Hardwareversnelling
Geen (nul hardwareversnelling)
Design
Zwart afdekmateriaal
Zwarte matte afwerking
Kernconstructie
ABS kunststof
Vorm
Ergonomisch, rechtshandig
Greepstijl
Klauw, handpalm of vingertop
Aantal knoppen
9
Type schakelaar
SteelSeries IP54 mechanische schakelaars, beoordeling: 80 miljoen klikken
Verlichting
10-zone RGB
Gewicht
85 g
Lengte
128,80 mm
Breedte
63,35 mm (voorkant), 68,15 mm (achterkant)
Hoogte
28,20mm (voorkant), 42,00 mm (achterkant)
Lengte Super Mesh-snoer
2 m
Compatibiliteit
Besturingssysteem
Windows, Mac, Xbox en Linux. USB-poort vereist.
Software
SteelSeries Engine 3.18.4+, voor Windows (7 of nieuwer) en Mac OSX (10,12 of nieuwer)
Features:
Perfect voor alle Battle Royale-, FPS-, MOBA-, MMO- en andere snelle games
Echte 1-op-1-trackingprecisie met TrueMove Air precisie optische gaming-sensor
Ergonomische programmeerbare indeling met 9 knoppen met 5 snelle actie zijknoppen
85 g concurrerend lichtgewicht en extra duurzaam
Next-gen gouden micro IP54-schakelaars
Briljante PrismSync-verlichting met 10 zones van 16,8 miljoen prachtig heldere kleuren
Uitpakken
Via Steelseries ontving ik een aantal producten ter review.
- Steelseries QcK Prism 4XL
- Steelseries Rival 5
Het lijkt dat Steelseries steeds meer op hun verpakkingen aan het letten is. Een prima stap vooruit wat mij betreft. Waar vroeger veel doosjes en plastic werden meegeleverd is alles nu van karton.
Waar je normaliter op een ‘saaie’ muis alleen maar een scrollwiel en wat duimknoppen hebt, heb je met de Rival 5 echt wel een hele andere muis te pakken… te pakken.. wat een giller!
Naast de standaard duimknoppen zit er nog een knop boven die naar boven en beneden kan bewegen. Daarnaast is er nog een andere duimknop die iets meer naar beneden zit (de grijze).
Door de magische vorm van deze muis is het mogelijk op drie manieren de muis vast te houden; klauw, handpalm of vingertop.
De rechterkant van de Rival 5 is vrij van knoppen. Uiteraard is het lichtere gedeelte op de muis een RGB gedeelte - net zoals het logo en de scrollwiel.
Desondanks dat de onderkant van de Steelseries Rival 5 echt totaal niet spannend is, soort van 4 seizoenen GTST, de onderkant van de Rival 5 toch zo prima afgewerkt dat deze echt geweldig over een ondergrond heen glijdt. Zeker in combinatie met de QcK Prism 4XL (of bijvoorbeeld elk andere QcK).
De USB-kabel van de Rival 5 is van een mesh materiaal. Dit is heel zacht en beweegt echt geweldig over je bureau. Vergeleken met een oudere muis (Rival 600), die een rubberen kabel heeft, merk je het verschil echt enorm.
RGB.. RGB everywhereeeee! Als je fan bent van RGB, dan zit je bij Steelseries wel goed. Ben je geen fan van RGB, geen zorgen.. via de Steelseries Engine is alles uit te zetten. Dan ziet de Rival 5 eruit als op de voorgaande foto’s

.
Tijd om ook de QcK Prism 4XL eens onder de loep te nemen. En de 4XL is echt NIET overdreven.. Allemachtig wat een ding..
Het leuke van zo’n Prism 4XL is dat deze RGB verlichting heeft, het laat net even iets extra’s zien. Aan de andere kant is ook op de foto’s goed te zien dat de RGB verlichting in het begin een stuk sterker is dan dat het aan de andere kant is. Dat komt omdat de RGB verlichting aan de linkerbovenkant door het plastic wordt geblazen. Rechtsonder is het dan wel behoorlijk gedimd. Het oogt nog steeds prima, maar er is wel een verschil te zien.
Goed, kleur daargelaten… wat een muismat! Allemachtig.. Persoonlijk vind ik dit best wel episch: er is immers echt enorm veel ruimte om rond te spelen. Ik heb tijdens het gamen vroeger echt ZOOOVVAAAAK momenten gehad dat ik riep (letterlijk) “ik mis muismat”. Daarmee doelde ik op, mijn muismat is te klein, ik moet hele tijd mijn muis optillen en verplaatsen alvorens ik verder kan. En dat is een keer niet erg,. maar als je dat continue hebt, is dat echt heel vervelend.
Even voor de lol, dit is een MacBook Air op de muismat. en er is echt nog enorm veel ruimte over.
Voordeel van de QcK Prism 4XL is dat er echt een gigantische kabel aan hangt.

Software
Voordeel van SteelSeries is dat het uniforme software gebruikt die op zijn beurt de verschillende apparaten (van SteelSeries) kan besturen.
De Rival 5 heeft behoorlijk wat opties! Van verschillende acties die een muisknop moeten kunnen uitvoeren (zelfs macro gebonden) tot en met verlichting en dpi-profielen.
Laten we even links beginnen. Aan de linkerkant is de verschillende configurations menu open te klappen. Dit houdt in dat de configuraties aan spellen of applicaties kunnen worden verbonden. Heb je bijvoorbeeld een spel waar de DPI extreem hoog moet staan en bij een andere de helft, dan is dat dusdanig in te stellen dat bij het starten van dat spel precies die setting wordt gekozen die jij wilt. Dit dien je natuurlijk allemaal wel van te voren in te stellen

.
Dit gaat echter verder dan alleen de DPI, dit geldt immers ook voor de knoppen en verlichting.
Zo kun je bij het starten van Fortnite bepaalde (en de extra duimknoppen) binden aan een handeling. Sterker nog…. via de knoppen zijn ook eerder opgenomen macro handelingen na te bootsen.
Bij spel A kun je alle verlichting laten knipperen en B: 1 kleur zetten. Ook dit is allemaal weer naar eigen wens in te stellen. Hierin kun je het echt zo gek maken als je wilt. Wil je graag met je duim knop je computer afsluiten.. geen probleem.. stel het in! Voornamelijk leuk als je tijdens het gamen net even verkeerd klikt. Zie je opeens het startmenu tevoorschijn komen gevolgd met een harde schreeuw “neeeee”.
Moraal van het verhaal… Steelseries Engine is echt top.
En nu gaan we naar het rechterdeel van de app. Ja, er zijn dus nog meer opties. De Rival 5 kan via de Steelseries Engine maximaal 5 DPI levels gebruiken. Wil je er 1 of twee, dan kan dat ook door de overige te verwijderen.
Via de acceleration en deceleration kan de muis ook worden gefinetuned. Dit zorgt er voor dat bij de eerste kleine beweging de muisreactie accelereert of decelereert.
Ook de polling rate kan worden aangepast. Dit zorgt ervoor dat er of per 1 milliseconde (1000hz) of 8 milliseconden (125hz) wordt gekeken of de muis heeft bewogen.
In het midden zijn natuurlijk ook nog de opties voor de RGB verlichting. Zo is er in te stellen of het active (standaard een bepaalde kleur) of reactive. Reactive houdt hier in; wordt er geklikt dan zal er in de ene - of allemaal - zone een bepaalde kleur worden getoond.
Uiteraard zijn er weer een hoop andere kleuren en effecten in te stellen. Zo is te kiezen voor Steady, ColorShift, Multi Color Breathe en Disable illumination.
De engine heeft sinds de update ook echt weer een hoop extra opties erbij gekregen. Ik ga die niet allemaal opnoemen, dan blijf je immers scrollen. Waar ik je wel nog even voor wil laten scrollen is de aantal opties die de Engine heeft. Zo kun je bijvoorbeeld een aantal dingen terug laten komen op je toetsenbord, muis en koptelefoon (mits deze RGB heeft).
En hier laat ik het maar bij, er zijn nog een stuk of 8 pagina’s aan plugins.

Gaming
Dat SteelSeries hard aan de weg aan het timmeren is, dat is wel duidelijk.
Tijdens het gamen kwam al snel naar voren dat de mesh-snoer eigenlijk best wel fijn is.
De microvezel mesh-snoer zoekt namelijk voor minder weerstand. En dat is iets wat je in de games echt terug voelt. Speel je bijvoorbeeld de nieuwe Battlefield 2042 of Fortnite, dan wil je niet in het moment dat je net even snel wilt reageren net ergens even blijven hangen wat je accuracy ten nadele komt. En dat zag ik vroeger met de Rival 600 vaak gebeuren. Die heeft namelijk - wat lijkt op - een rubberen kabel. Deze kabel bleef dan op mijn bureau hangen, omdat deze vast lijkt te plakken. Dat is in het begin minder erg. Maar wanneer je die muis al een aantal jaar hebt, ga je dat verschil wel merken.
De Rival 5 laat in mijn optiek zien dat SteelSeries echt de juiste dingen aan het doen is met hun producten. Je zult denken, een muis gaat om de muis, de knoppen etc.Hoeveel verschil kan een kabel nou maken.. Ik kan je vertellen… een hoop!
Ik heb Battlefield 4 weer even afgestoft en ben even flink gaan spelen met de Rival 5. En ó wat een plezier was niet alleen het spel, maar ook de muis!
Toen ik als eerst de muis vastpakte merkte ik dat deze met zijn 85 gram gewoon enorm licht was. Maar tijdens het gamen merk je dat je er toch echt enorm accuraat mee kan zijn. Als je op ten duur meerdere headshots maakt met TV-missiles dan gaat het je wel dagen dat de muis gewoon goed is.
En toch is de muis niet alleen gericht op de standaard shooters. De extra knoppen op de muis zorgt ervoor dat ook de andere spellen met een hoop plezier kunnen worden gespeeld.
Zoals ik ook al in mijn voorgaande reviews van de SteelSeries producten heb aangegeven is dat de muis ook nog eens helemaal naar wens in te stellen is door de SteelSeries Engine. In de Engine kunnen de knoppen ook worden aangepast en precies doen wat je wilt.
Even een simpel voorbeeld. Mocht je nou veel gebruik maken van push-to-talk dan kun je met de extra muisknoppen deze zo mappen dat deze ook de push-to-talk kunnen bedienen.
Of, heb je nou meerdere en verschillende mogelijkheden die je wilt gebruiken met Rival 5, dan zorg je ervoor dat je per game/profiel weer andere instellingen pakt.
Speel je spel a en knop B7 dient een bepaalde handeling uit te voeren maar in spel b moet dat anders, dan kan dat allemaal naar eigen wens in worden gesteld.
En dat maakt in mijn optiek de muis ook echt perfect. Je hebt i.c.m. de SteelSeries Engine echt enorm veel mogelijkheden.
Terug naar de muis zelf.. tijdens het gamen - ook met meerdere games merk je dat het ook enorm fijn is een DPI-switch te hebben. Door de 5 profielen kun je enorm makkelijk switchen tussen de profielen. Speel je bijvoorbeeld sniper en wil je toch een ander gevoel hebben aan het scopen dan dat je als infanterie rondloopt, dan is dat met een paar klappen op die DPI-switch zo te regelen. En dat maakt het dan ook weer enorm leuk.
Voor de mensen die vroeger naar Top Gear keken, er werd altijd gesuggereerd dat strepen op een auto de auto sneller lieten rijden. Dat geldt eigenlijk ook voor RGB op een gaming muis. Het oogt niet alleen leuk, het is net even anders. Mocht je nou je hand op de muis leggen, de verlichting is toch enigszins zichtbaar. En het heeft ook nog eens wat.
In mijn situatie heb ik gebruik gemaakt van een PRISM 4XL muismat. Het fijne hiervan is is dat de muis gewoon over de tafel schuift alsof het er hoort. Er is echt een wezenlijk verschil tussen een muis los op een bureau of op een muismat. Mocht je toch nog even de extra meter willen lopen, kijk dan ook vooral naar die PRISM reeks. Je hoeft natuurlijk niet alles RGB aan te schaffen, er zijn ook normale QcK+ muismatten, en die bevallen echt enorm goed!
Conclusie
Ook hier kan ik lang van stof zijn over dat de Rival 5 enorm veel mogelijkheden heeft (is ook zo), lekker in de hand ligt (is eveneens zo), RGB heeft (+5 pk) en i.c.m. een goede muismat echt een unstoppable combinatie is - mits je skills up to par zijn - het is uiteindelijk een muis van 5 tientjes (tijd van schrijven). Als je dat dan vergelijkt met de gemiddelde muis van de Action, zou je dan die 3 extra tientjes moeten sparen tot je zoiets als deze kan halen? Ik kan daar echt heel kort over zijn: Ja!
Waarom? Je krijgt accuratie, lichte muis, RGB!!!!, hele goede software en een muis met extra knoppen die nog eens te mappen zijn zoals je wilt. Wat wil je nog meer van een muis?
De software heeft een hoop te bieden en is daarmee een leuke extra. Er zijn leuke toevoegingen zoals het synchroon kunnen laten lopen van de RGB verlichting en het compleet customizen hoe de knoppen in Windows of via ‘presets’ in game reageren.
In mijn ‘oud’-competitive carrière had ik graag gebruik gemaakt van deze muis (100% zeker dat ik deze had gekocht). In combinatie met een dergelijke muismat, zoals de SteelSeries QcK Prism Cloth - of enig QcK muismat, maakt wel een perfect duo. De muis rolt over de muismat heen, blijft niet hangen en voelt heel accuraat. Uiteindelijk komt het dan op je skills terecht. Kortom, mocht je dan missen, ligt het in dit geval niet aan de muis

.
Kijkende naar de prijzen van de andere brands; Razer, Roccat, Logitech e.d., valt de muis niet buiten de boot. Ergo, de Rival 5 zit qua prijs gelijk als de andere brands die een soortgelijke muis verkopen.
De Steelseries Rival 5 krijgt van mij 5 van de 5 sterren.