Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Bekijk alle reviews

Nvidia Geforce 3D Vision Glasses Review

+1
rolll 18 mei 2010, 4.440 views

Nvidia Geforce 3D Vision Glasses

Pluspunten

  • Lange accuduur
  • Neuskoppelstukjes
  • Veel compatible games
  • Geweldige game ervaring

Minpunten

  • Duur 120Hz scherm nodig
  • Bij Nvidia driver update ook bril driver apart updaten

Eindoordeel

Score: 5Per criterium
Prijs Score: 5
Kwaliteit Score: 5
Icm met een 3D scherm en een nvidia scherm is dit een top 3d bril van nvidia. Met de 3d bril is het mogelijk om beelden in 3d te kunnen bekijken. Voornamelijk is de bril bedoeld voor games.
Op de nvidia website is ook een 3d movie player te vinden met een aantal samples. Dat geeft fantastische voorbeeld hoe het 3d beeld eruit ziet. De objecten in de film komen echt op je af!

Inhoud
- Blitse verpakking
- 3D bril
- Verwisselbare neusstukjes
- Bril poetsdoekje
- DVI HDMI kabel
- 2x usb to minusb kabel (1 oplaadkabel en 1 kabel voor infraroodzender)
- Infraroodzender
- Hoesje voor de bril
- Handleiding/ drivers

Zeker geen tekortkoming aan accessoires bij de 3d bril.


Games ondersteuning
Nvidia ondersteund een boel games. Buiten de games die op de site van Nvidia genoemd worden, worden enkele "onbekendere" spellen ook ondersteund. Dit zal wel komen vanwege deze spellen gebruik maken van de ondersteunde 3d engines.
Wat wel opvalt is dat sommige games niet een perfecte 3d ondersteuning hebben. Je merkt dit op een aantal punten:
- Mik puntje van je gun is 2d (is dus lastig mikken)
- Schaduwen zijn verkeerd geprojecteerd
- On screen menus zijn soms moeilijk te lezen omdat je gewent bent in 3d te kijken.

Helderheid
Wanneer je de bril op hebt neemt de helderheid van het scherm af. Dit vanwege dat ieder oog de halve tijd is afgedekt door de bril. Een helder scherm is dus aan te raden. Met het Samsung RZ scherm had ik geen problemen dat het te onderbelicht was. Maar ik kan me voorstellen als je in een kamer zit met veel licht dat het zicht op je beeld slechter wordt.

Moeheid / hoofdpijn
Sommige mensen zeggen wel eens dat je van 3d kijken met 60 keer knipperen per seconde voor je ogen eerder moe wordt of hoofdpijn krijgt. Hiervan heb ik weinig gemerkt. Ik heb 4 uur lang kunnen gamen zonder ergens last van te krijgen.
En als je het moeilijk krijgt naar het beeld te kijken kan je altijd nog de diepte veranderen naar minder diep. Minder diep beeld is makkelijker te bekijken.

Ervaring
Het is een super ervaring om met een 3D beeld te mogen gamen. Veel games worden ondersteund, en het is fantastisch om zo te mogen gamen.
Ik kan helaas geen foto of voorbeeld bijvoegen omdat je waarschijnlijk deze review op een 2d beeld zit te bekijken.
Per game geeft nvidia ook keurig weer wat de ervaringen zijn van de 3D beelden bij die game. Meestal wordt er aangegeven hoe je bijv de beste instellingen kan doen voor een game en/of welke dingen niet goed werken in 3d.
Daarnaast is het mogelijk om tijdens het gamen de diepte aan te geven hoe diep je wilt kijken. Op het allerdiepste zie je de mooiste beelden, maar dit is zeer vermoeiend om continu naar te kijken. Je kijkt namelijk een beetje scheel op je scherm. Ikzelf stel de diepte altijd tussen 50 en 60% in, wat nog steeds een fantastisch effect geeft.

Conclusie
Een zeer leuk product wat voor omstreeks 100 euro te koop is. Vooral als je al een 120Hz scherm hebt, een Nvidia beeldkaart en van gamen houd, is dit een "must have".
Zelf vond ik het een groot nadeel dat ik nog een 120Hz scherm moest aanschaffen a +- 300 euro, waardoor de investering een stuk groter wordt.
Maar uiteindelijk vind ik deze uitgave iedere cent dubbel en dwars waard.

Gebruikt in combinatie met:

Bekijk alle afbeeldingen:

Heb jij ook een Nvidia Geforce 3D Vision Glasses?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (17)

Wijzig sortering
Ik heb sinds 3 weken een Alienware OPTX AW2310 icm een Nvidia 3D Vision bril. Ik moet zeggen, het is echt fantastisch maar ik heb wel een puntje waar mensen op moeten letten voor ze dit kopen.

Een boel mensen klagen inderdaad over vermoeidheid of hoofdpijn, dit komt groot een deels vaak door medische klachten. Denk aan het ene oog wat minder goed ziet dan het ander. Zodra je weet dat je hier problemen mee hebt kun je het beter niet aanschaffen of contact opnemen met de huisarts of het gaat werken.

Mijn vader snapt er geen snars van als hij naar het beeld kijkt, mijn moeder en broer zien het prima. Maar een neef van mij heeft ook last van een slecht ziend oog en die kan er ook weinig 3D uit halen.

Maar mocht je het hebben en nergens last van hebben, dan zul je zien dat het subliem is, de wereld omheen valt weg en het geeft het gevoel alsof je toch echt naar een 40 inch scherm kijkt okal is het maar een 23inch schermpje.

Overigens vind ik het "Duur 120hz" scherm wat jij een negatief punt noemt niet helemaal waar. Er zijn een hoop dure schermen maar er zijn vaak betere en goedkopere schermen dan je zou denken, zoals Acer's 23inch 120Hz scherm die ver onder de 300 euro ligt.
Hey ik had deze set ook gekocht drie weekjes geleden. Ik was echter dusdanig teleurgesteld dat ik het meteen had teruggestuurd voor een refund...

Ik bedoel, het beeld wordt zo donker, alsof je met een zonnebril op achter je pc zit... De kleur gaat er ook hard op achteruit die manier. Nu draag ik normaal nooit een zonnebril en speel ik games altijd op 100% helderheid, ik houd dus wel van een beetje licht :).

De framerate wordt trouwens ook stukken minder, en niet alleen maar de helft, maar soms nog wel veel meer, als de games het uberhaupt al ondersteunen natuurlijk...

En dan het 3d effect. Misschien staan m'n ogen te dicht op elkaar oid, maar bij mij was het pas goed 'alligned' als ik het effect op z'n laagst had staan (kun je afstellen met een wieltje). Hierdoor was het 3d natuurlijk niet echt indrukwekkend. Bij de 3d-foto's (waarbij je niet kunt afstellen) moest ik met m'n neus op het scherm zitten om het effect goed te krijgen. Zelfde issues had ik trouwens ook met stereomicroscopen, dus ik heb vast een afwijkende oogafstand ofzo (kan verder prima 3d zien trouwens IRL).

Naja dat 120hz is wel fijn trouwens zonder bril: 120fps gamen is toch weer een merkbaar stuk strakker dan op 60fps.
120Hz betekent dat de monitor 120 beelden per seconde toont.
De bril van NVidia laat er aan elk oog 60 per seconde zien, afwisselend het beeld voor links en rechts.
Dit betekent echter niet dat de videokaart ook 120fps doet!

De videokaart zal bijvoorbeeld maar 60fps berekenen, de driver van nvidia zorgt voor de splitsing links/rechts. Dit heeft echter wel impact op de performance van je game.

Kortom kun je stellen dat je er in fps op achteruit zult gaan als je de stereo vision gaat gebruiken. 120Hz zonder 3D bril is inderdaad wel rustiger voor de ogen.
120 frames per second? Kunnen onze ogen boven de 20 fps al vloeiende beelden zien.
Ik snap de verhouding dan ook niet helemaal
ik moet zeggen dat ik laatst iets wilde opnemen in L4D2 met fraps, maar de stap terug naar 30fps zag ik ECHT... Het is gewoon schokkerig, terwijl FRAPS een steady 30FPS aan gaf.
60 vs 120 fps kan ik weinig over zeggen, aangezien veel games 60 fps gecapped zijn. Vraag me dan ok af wanneer onze Digital-DNA dan in 120fps gamet...
Kijk maar eens op deze site, legt heel veel uit over je ogen en frames.

http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm

edit: juiste link geplaatst

[Reactie gewijzigd door Kinnie op 7 juni 2010 15:20]

ik zie verschil tussen 120 en 150hz qua display... heb ook proffesionele aiming in shooters en zon beetje het beste wat het menselijke ook en hand coordinatie kan doen :P.. werk nu met een 120hz scherm en vind 120hz nog tamelijk weinig.. om even in te gaan op je punt van 20 beelden per seconde... sja met films is 24 wel zat dat weer wel

[Reactie gewijzigd door A87 op 25 april 2011 18:11]

Mooie review!
Een van de eerste die ik zie over iets met 3D.
Ik wacht nog even met 3D, het is voor mij nog niet ver genoeg ontwikkeld, maar het wordt echt wel de toekomst dat wet ik zeker! _/-\o_
Nee niet helemaal, om 3D te kunnen tonen moet het beeld '' 2x '' opgebouwd worden. Oftewel (bijv: L4D2) moet dus 2x draaien.

Waar je dus normaal 60FPS haalt, haal je dus nu maar 30FPS .. simpel.
En zels in games zoals Crysis/Metro2033 waar je fps nog meer zakt zit je misschien nog lager...

Dat is dus het vervelende aan 3DVision je performance gaat hard onderuit.

[Reactie gewijzigd door Fusion_XT op 8 oktober 2010 12:02]

Lijkt me erg vet, ik ga youtube eens raadplegen ik ken dit zelf niet!
3d is niet te zien via een youtubefilmpje
SLI is daarom standaard aan te raden voor een euro of 350 heb je 2 GTX 560 ti OC kaarten die prima fps draaien .

3d blijft een extratje dus niet klagen over tragen games dat ligt gewoon aan een slechte videokaart :).. ondanks dat ook de GTX580 als slecht kan worden bestempeld mits de fps in half wordt geknipt

[Reactie gewijzigd door A87 op 24 september 2011 13:04]

toch een vraag. heb je perse een nvidia 3d vision kit nodig? Als ik een 3d monitor koop met bril die erbij zit en een nvidia 3d compatible videokaart heb, dan moet het toch ook werken? Ik snap de toevoeging niet van die 3d vision kit.

Dank je
Richard
zonder kit werkt het niet... alleen een bril .. zo simpel is het niet
Leuke review

Zoals Fusion_XT kan_3D vison een impact hebben op de framerate in een game. Graag zou ik wat vergelijkingen zien van een aantal games met 3D vision en zonder (2D)
hoe ziet het beeld eruit zonder bril? 2 beelden over elkaar heen of twee naast elkaar?
is het een polariserende of een Shutter bril?
op mijn niet-3d monitor ziet een film er dus zo uit:
http://www.google.nl/sear...EQ_AUoAQ&biw=1280&bih=884

die beelden zijn er altijd dus wat maakt het uit of de monitor nou 120Hz is of niet?
de bril knippert met 60Hz....
Het is een shutter bril,

ik heb 2 beelden door elkaar:
1 frame voor linkeroog
1 frame voor rechteroog
1 frame voor linkeroog
etc (120 keer per sec)

De bril sluit de oog af voor wie het beeld niet is.
Dat is per oog: 120/2 = 60hz.

Als jij 2 beelden naast elkaar ziet heb je de drivers niet (goed) ge´nstalleerd. Bovendien moet je minimaal 120ghz scherm hebben om het uberhaupt te laten werken


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*