Bekijk alle reviews

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING Review

+3
CriticalHit_NL
20 mei 2017, laatste update op 6 juni 2023, 7.729 views Product gekocht

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING

Dit is een monster van een videokaart met genoeg kracht om games in 1440P Ultra alles af te slachten.
Verder kent de kaart een goede bouwkwaliteit met goede afzonderlijk instelbare fans, RGB leds, een hoge boost klok en lage temperaturen voor een 2-slot kaart, inclusief iCX Technologie met extra sensors.

Pluspunten

  • Uitstekende koeling en wordt niet erg warm voor een 2-slot 280W kaart.
  • Redelijk stil met fan snelheden onder de 60% (3 fans), fans kunnen afzonderlijk worden aangestuurd of geheel uitgeschakeld worden, Dual ball-bearing fans welke minder risico hebben op kapot gaan en een van de hoogste snelheden bereiken van AIB kaarten.
  • Solide bouwkwaliteit, zwaar en lang maar hangt niet echt door, tevens native DVI-D dual-link aansluiting.
  • Hoge boost klok. (Max 1987Mhz) & Dual Bios waarbij de power limit van 117% naar 127% gaat.
  • Kan veel games aan op 4K en 5K met hoge instellingen, in sommige gevallen zelfs 8K.
  • iCX technologie met 9! extra temperatuur sensors plus temperatuur indicatie LEDs op de GPU, instellingen worden tevens opgeslagen op de GPU zelf. (ook voor de fans, maar enkel voor statische snelheden en geen fan curve)
  • RGB Ledjes welke naar smaak ingesteld kunnen worden, backplate LED kan gelinkt worden.
  • De klantenservice van het bedrijf EVGA, met als mogelijkheid 10 jaar garantie voor €50,- te kunnen bijkopen (of 5 jaar voor €25,-), indien je een probleem hebt zullen ze er alles aan doen je snel te helpen.

Minpunten

  • Prijs
  • Power connectoren op de zijkant
  • (Op dit moment) Niet compatibel met oudere GPU software zoals Afterburner voor fancurves en temperatuurmetingen.
  • Wordt redelijk luidruchting met fan snelheden van boven de 70%. (3 fans)

Eindoordeel

5 van 5 sterren (Uitstekend)

Inleiding

Het was in eerste instantie niet de bedoeling een GTX 1080Ti te gaan kopen en eerder op Volta te wachten, echter was m'n oude Asus 780Ti DC2OC videokaart problemen gaan vertonen met een van de fans.
Deze begon na 1 jaar al lichtelijke ratels te vertonen, zo'n 30 maanden later draaide de fan niet of amper meer, en draaide zo stroef alsof hij zat vastgelijmd, dit zorgde ervoor dat de tweede fan op z'n maximale snelheid ging lopen ter compensatie, met al het geluid erbij.

Na 35 maanden gebruik ingeleverd bij de winkel voor RMA, twee weken later een vervangend model gekregen van Asus met een ander serienummer welke al gebruikt bleek te zijn, gezien er stof op de fans zat.
Na het testen van deze videokaart viel meteen op dat de boost klok anders was en dat met een aangepaste fan snelheid boven de 51%~ de fans enorm begonnen te ratelen.

Het bleek dus dat Asus hun kwaliteitsgarantie niet op orde hebben, ondanks de claims 'veel te investeren in hun producten' om dit tegen te gaan, nou niet dus, de fans zaten verkeerd (schuin) gemonteerd waardoor deze op hogere fan snelheden het koelblok begonnen te raken.
Dit probleem heb ik zelf opgelost door de schroeven iets los te draaien en de plaat waarop de fans zitten weer rechter te duwen.

Dacht ik dat de problemen voorbij zijn, nou nee dus nog steeds niet, de kaart bleek af en toe in bepaalde spellen te crashen waardoor het beeld signaal verloren raakte en niet meer herstelde tot de PC gereset wordt.
Na enkele tests bleek dat de kaart gewoonweg niet stabiel genoeg was op een 100% power target, naarmate het power target via EVGA PrecisionX V4.2.1 verhoogd werd, crashte de spellen steeds vlugger en reproduceerbaar waaronder in een scene in 3DMark Sky Diver, waar dit wel gewoon werkte op bijvoorbeeld 90%.

Asus heeft dus slechte kwaliteit geleverd en denkt goedkoop af te zijn door andermans slechte spullen weg te doen voor RMA's en hopende dat klanten hier niet over gaan zeiken, dus daar zal ik voorlopig geen videokaarten meer kopen.

Naar aanleiding van het bovenstaande dus toch maar gegaan voor een EVGA GTX1080Ti FTW3 na enkele maanden te moeten wachten, maar het wachten werd beloond met een enorm kwalitatieve kaart.
Daarbuiten kon ik bij dat bedrijf tenminste rekenen op een goede klantenservice en snelle goede RMA procedure indien nodig, zonder naar een winkel te hoeven karren.

Tevens bij EVGA de verlengde garantie bijgekocht om van 3 jaar garantie 10 jaar garantie te maken voor €50,- ten tijde van registratie van de videokaart, prima dus.
Naar mijn ervaring zal EVGA met een garantie geval nooit je videokaart vervangen voor een minder model dan je hebt ingeleverd, en je garantie blijft gewoon doorlopen op de RMA kaart, dit hoeft slechts maar een week te duren.

Let op: Je hebt echter voor de verlengde garantie aanvraag wel een gekwalificeerde winkel nodig om hiervan gebruik te maken, zie de onderstaande links:
https://eu.evga.com/support/warranty/extended.asp
https://eu.evga.com/products/wheretobuy.aspx (zie 'EMEAI' sectie)

Als je problemen ondervind met je hardware en dit uitlegt op de forums zullen ze er alles aan doen om je verder te helpen, indien nodig zelfs direct te contacteren in meer uitzonderlijke gevallen.
Zo komen er ook gevallen voorbij van post bedrijven die op miraculeuze wijze de videokaart zijn verloren, en ook dan staan ze bij EVGA voor je klaar.
Al met al een dikke veer in de bips voor de service van EVGA dus.

Verpakking & Accessoires

https://i.imgur.com/3VgTDBU.jpg
https://i.imgur.com/9hu5OjG.jpg

De omdoos van EVGA waarin de doos van de videokaart in verscheept werd was een factor 10 groter zonder vulling, echter is deze videokaart direct besteld op https://eu.evga.com/ dus je bent afhankelijk van de winkel wat voor dozen en vullingen er gebruikt worden, maar mogelijk hadden wat luchtzakjes en dergelijke niet misstaan.
De doos van de videokaart was echter wel omwikkeld met bubbeltjesplastic.

https://i.imgur.com/JCKu5rG.jpg
https://i.imgur.com/PWHqqHU.jpg

De videokaart zit in zijn eigen doos echter goed beschermd in schuim en ligt een beetje verzakt erin maar ook vrij strak en zal dus niet zomaar gaan bewegen dat is in ieder geval prima in orde.

https://i.imgur.com/22xnBKl.jpg
https://i.imgur.com/KFaaEeE.jpg

De videokaart is netjes voorzien van een anti-statische zak met EVGA logo's.

https://i.imgur.com/rCfwjM5.jpg
https://i.imgur.com/bN5EETu.jpg

De videokaart zelf heeft ook nog wat beschermingen op de connectoren zitten tegen schade en stof, ook op het PCI-E slot en de SLI-vingers zaten rubberen omhulsels.

Let op: Er zit een donkere sticker op de backplate dichtbij het PCI-E slot, het verbreken van dit zegel betekent niet dat je de garantie verliest, dit is enkel aanwezig om EVGA te laten weten dat de kaart uit elkaar is gehaald bij een RMA procedure, de kaart zal dan wat extra tests doorstaan.
Je mag de videokaart best helemaal uit elkaar halen en hem waterkoelen (hoewel de kaart lastig te ontmantelen is) zolang de videokaart maar weer in originele staat wordt geretourneerd.

https://i.imgur.com/f8zJvdL.jpg
https://i.imgur.com/rQY8Uae.jpg

Onder de videokaart vinden we nog twee zakjes met 2×6Pin naar 8-Pin adapters indien je voeding niet de juiste connectoren heeft.

https://i.imgur.com/uTVw9JQ.jpg

Ook zitten er wat extra boekjes, een poster (niet op foto), een CD met drivers en een PC-case Badge in de doos.

https://i.imgur.com/7Ivj3CA.jpg
https://i.imgur.com/eCDQ6QA.jpg
https://i.imgur.com/57dk96q.jpg
https://i.imgur.com/3IGE9Zc.jpg
https://i.imgur.com/o8M4zD7.jpg

Specificaties

https://i.imgur.com/Yu36CZ8.jpg

Dat het een grote videokaart is mag inmiddels geen geheim meer wezen, met een 30cm~ lengte is het een van de langere aftermarket modellen en heeft een breedte van 14,2cm~, en tevens het eerste triple-fan model van EVGA, dit is dus een primeur van een kaart.
De fans zijn overigens in de diameter 90mm groot per stuk, dit wordt niet overal vermeld.

Ook is het model beperkt gebleven tot een 2-slot kaart wat voor meer compatibiliteit zorgt voor behuizingen en meer ruimte overlaat voor andere PCI-E/PCI kaarten.
Het helpt dan ook om meer ruimte over te laten voor SLI, echter is het verstandig de kaarten dan dusdanig te plaatsen dat deze niet met 4-slots tegen elkaar zijn geplaatst, de fans van de bovenste kaart zal dan eigenlijk geen ruimte meer hebben vanwege de backplate.

Hieronder zijn de specificaties en features samengevat volgens de fabrikant opgegeven gegevens:

Specificaties:
  • Base Clock: 1569 MHZ
  • Boost Clock: 1683 MHz
  • Memory Clock: 11016 MHz Effective
  • CUDA Cores: 3584
  • Bus Type: PCI-E 3.0
  • Memory Detail: 11264MB GDDR5X
  • Memory Bit Width: 352 Bit
  • Memory Speed: 0.2ns
  • Memory Bandwidth: 484 GB/s
  • LED Logo: RGB
Afmetingen:
  • Height: 5.618in - 142.69mm
  • Length: 11.8in - 299.72mm
Features:
  • Simultaneous Multi-Projection
  • VR Ready
  • NVIDIA Ansel
  • NVIDIA SLI w/ HB Bridge Support
  • NVIDIA G-SYNC
  • NVIDIA GameStream
  • NVIDIA GPU Boost 3.0
  • Microsoft DirectX 12
  • Vulkan API
  • OpenGL 4.5 Support
  • Max Digital Resolution - 7680x4320
  • HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 and Dual-Link DVI
  • Built for EVGA Precision XOC
  • Asynchronous Fans
  • 9 additional temp sensors to monitor Memory and VRM
  • GPU / Memory / PWM Thermal Status Indicator LEDs
  • New vented heatsink fin design and pin fins for optimized airflow
  • Safety fuse to protect components from damage due to improper installation or other component failures
  • Redesigned cooling with L-shaped contact fins to improve contact surface area for better heat dissipation
  • EVGA iCX Technology
Ondersteunde resoluties en verversingssnelheden:
  • 240Hz Max Refresh Rate
  • Max Digital: 7680x4320
Systeemvereisten:
  • 600 Watt or greater power supply. (280W TDP)
  • PCI Express, PCI Express 2.0 or PCI Express 3.0 compliant motherboard with one graphics slot.
  • Two available 8-pin or 6+2pin PCI-E power dongles
  • Windows 10 32/64bit, Windows 8 32/64bit, Windows 7 32/64bit
De videokaart beschikt overigens ook over dual-bios functionaliteit, standaard is de Master bios ingeschakeld, de Slave bios zou een agressiever fan profiel erop nahouden en een hoger power target van 127% toelaten.

Softwarematige monitoring & aanpasbaarheden

https://i.imgur.com/H5fRzTl.png

EVGA hanteert sinds kort bij hun nieuwe videokaarten een nieuwe Technologie genaamd iCX, deze technologie geeft je de mogelijkheid om de fans afzonderlijk van elkaar te regelen, meerdere temperaturen van verschillende plaatsen op het PCB te monitoren.

De fans zullen dan ook (bij dit model) op basis van drie verschillende metingen de snelheid aanpassen, namelijk:
  • GPU temperatuur
  • Power temperatuur
  • Memory temperatuur
https://i.imgur.com/OPTZBP6.png

De GPU, Power en Memory temperatuur kunnen tevens worden weergegeven met kleurcodes op het frontpaneel van de videokaart, zodat er ook zonder de software bekeken kan worden hoe warm ieder gedeelte van de videokaart wordt.
De temperaturen en kleuren kunnen naar wens worden ingesteld.

https://i.imgur.com/n03rIv5.png

De bovenstaande afbeeldingen zijn promotiemateriaal van EVGA zelf, echter kloppen deze niet helemaal voor de FTW3 kaart, hieronder zijn enkele afbeeldingen van de EVGA Precision XOC 6.1.6 software te vinden om een beter beeld te krijgen.

Het hoofd programma:
https://i.imgur.com/5cJQEbS.png
De sensor knop:
https://i.imgur.com/QVGphKH.png
Fancurve instellingen:
https://i.imgur.com/4te1mhz.png

De LED instellingen van het frontpaneel en de backplate hebben elk hun eigen instellingen, echter kan de backplate LED gelinked worden aan de instelling van het frontpaneel, dit geldt overigens ook voor de bovenstaande temperatuur LEDjes.

https://i.imgur.com/v9zkxCp.png
https://i.imgur.com/feJ8fnU.png

Frontpaneel:
  • LED Visualizer (Geforce Experience)
  • Static ON
  • Static OFF
  • Rainbow
  • Breathing
Backplate:
  • LED Visualizer (Geforce Experience)
  • Static ON
  • Static OFF
  • Follow Badge Color (frontpaneel instelling)
LEDs kunnen tevens worden uitgeschakeld door een kleur te kiezen en de helderheid slider op minimaal te zetten.

https://i.imgur.com/4d3JY13.png

Temperatuur en geluidsproductie

https://i.imgur.com/YSJ60v9.png

Qua temperaturen is het met deze videokaart dik in orde, en dat is belangrijk gezien GPU Boost 3.0 gebruikt op de Pascal kaarten nog meer kijkt naar de temperaturen om de boost snelheid te regelen.
De videokaart boost in mijn geval tot een maximum van 1987Mhz, echter valt deze vaker terug richting de 1959/1974Mhz of iets lager, maar nog altijd boven de 1900Mhz.

De fan snelheden zijn op basis van de ingestelde fan curve in het bovenstaande screenshot (3× hetzelfde), de videokaart zal vrij gelijkmatig opwarmen en dit zal dus voor alle 3 de fans ongeveer dezelfde fan snelheden betekenen.

De kamer temperatuur is tijdens het spelen en benchmarken de afgelopen dagen tussen de 25-27,4°C geweest, de videokaart bleef tussen de 64-68°C op de GPU temperatuur schommelen met halve fan snelheden, de rest van de sensors zaten er niet veel vanaf met een range van ongeveer 60-69°C~.
Voor idle zonder fans (onder 40°C = uit) bleef de kaart rond de 32-36°C op een idle kloksnelheid van 240Mhz.

Echter wanneer alle GPU fans tijdens het benchmarken werden verhoogd naar 100% had de videokaart de grootste moeite nog boven de 60°C uit te komen op de GPU, veel van de overige temperaturen bleven tussen de 50-61°C met een kamer temperatuur 26~°C
Tevens was hier een power target ingesteld van 117%.

https://i.imgur.com/MEcrPdB.png
https://i.imgur.com/GKu4tJn.png

Toen de kamertemperatuur steeg naar 27,4°C bleef de GPU nog vaak tussen de 58-60°C steken met uitschieters naar 63°C, de rest van de temperaturen bleven tussen de 53-65°C.

https://i.imgur.com/dzPfBXW.png

Twee dagen later toen de kamertemperatuur nog maar zo'n 21-22°C bedroeg heb ik het nog eens getest met idle met 100% fans en zonder fans, daarnaast ook enkele minuten onder load in GTA V met 100% fans, het power target bleef hierbij op 100%.

Met idle zonder fans bleef de videokaart tussen de 28-30°C.
Werden de fans op 100% ingeschakeld dan werden de temperaturen verlaagd naar 22-29°C.

https://i.imgur.com/yb7Isob.png

In GTA V met de fans op 100% bleef de temperatuur een beetje hangen tussen de 40-48°C~, hoewel dit mogelijk nog een paar graden meer had kunnen zijn als het spel langer had gedraaid.

https://i.imgur.com/LehdMsa.png

Houdt er wel rekening mee dat de HAF XM kast 4× 200mm fans gebruikt van CoolerMaster, deze draaien altijd op maximaal (700RPM) waarbij de sidepanel in elk geval direct op de videokaart blaast, echter moest ik wel concluderen met de GTX 780Ti dat de HAF 922 het enkele graden koeler deed in het algemeen door het gemis van fan filters en een kleinere grootte van de behuizing.

De fan snelheden (op basis van alle 3 de fans tegelijkertijd) zijn op halve snelheden redelijk stil te noemen, echter ga je richting de 70% en hoger dan wordt de kaart steeds luidruchtiger, echter kunnen de fans van deze videokaart sneller draaien dan die van andere AIB partners. (merken)
Ik heb hier echter geen echte data voor, dus ik zou aanraden de reviews op het internet te bekijken van bijvoorbeeld GamersNexus gelinkt onderaan deze review.

Verder is er geen coil whine opgemerkt bij de videokaart.

Benchmarks

https://i.imgur.com/x08n9iB.jpg

Er zijn een aantal benchmarks gedraaid op de videokaart met de fans op 100% en een power target van 117%, in veel gevallen zijn ook resoluties als 5K en 8K! meegenomen, de videokaart heeft zoveel kracht dat sommige spellen gewoon redelijk speelbaar zijn op deze resoluties!

Deze hoge resoluties zijn ingeschakeld door een register hack toe te passen op de DSR (Dynamic Super Resolution) instelling van het Nvidia Control Panel, zie hiervoor de onderstaande tutorial:
https://www.deadendthrill...tions-via-dsr-nvidia-only

Indien de DSR Calculator website (http://www.jim2point0.com/tools/dsr_hex/) offline is gebruik dan de onderstaande link:

https://web.archive.org/w...nt0.com:80/tools/dsr_hex/

Wat er is getest:

Programma's:
  • Aida64
Benchmarks/demo's:
  • A New Dawn
  • 3DMark
  • 3DMark11
  • 3DMark Vantage
  • Monster Hunter Online
  • Stone Giant
  • Unigine Sanctuary
  • Unigine Tropics
  • Unigine Heaven
  • Unigine Valley
  • Unigine Superposition
  • Unreal Engine Elemental
  • Unreal Engine Infiltrator
Spellen:
  • Battlefield Bad Company 2
  • Battlefield 1
  • Carmageddon Max Damage
  • DiRT2
  • DiRT3
  • DiRT Showdown
  • DiRT Rally
  • Flatout 2
  • Flatout 4
  • GTA IV
  • GTA V
  • Just Cause 2
  • Just Cause 3
  • Life is Strange
  • Metro 2033
  • Mirrors Edge Catalyst
  • Mafia 2
  • Wreckfest
  • Sniper Elite V2
Spellen en andere demo's welke geen ingebouwde benchmark hebben zijn gebenchmarkt met FRAPS.

De benchmark resultaten

Aida64
https://i.imgur.com/ADhfmfS.png

3DMark - Ice Storm (Tablet)
https://i.imgur.com/eruEnsz.png
http://www.3dmark.com/3dm/19971608

3DMark - Ice Storm Extreme
https://i.imgur.com/kOLWlk1.png
http://www.3dmark.com/3dm/19971720

3DMark - Cloud Gate
https://i.imgur.com/cubejyy.png
http://www.3dmark.com/3dm/19971806

3DMark - Sky Diver
https://i.imgur.com/Nhi1iZk.png
http://www.3dmark.com/3dm/19971931

3DMark - Fire Strike
https://i.imgur.com/cIGgU9i.png
http://www.3dmark.com/3dm/19972164

3DMark11 - Performance
https://i.imgur.com/x9bgfqu.png
http://www.3dmark.com/3dm11/12180125

3DMark11 Vantage - Performance
https://i.imgur.com/6otj55d.png
http://www.3dmark.com/3dmv/5616651

3DMark11 Vantage - High
https://i.imgur.com/mHr7YOI.png

3DMark11 Vantage - Extreme
https://i.imgur.com/Zo8EFak.png

Monster Hunter Online Benchmark
https://i.imgur.com/cxQqjx1.png
https://i.imgur.com/TKrcRz1.png
https://i.imgur.com/El5UjNo.png

A New Dawn - Ultra
https://i.imgur.com/QifnyGb.png
1920x1080:
  • Avg: 105,021
  • Min: 89
  • Max: 114
2560x1440:
  • Avg: 78,428
  • Min: 61
  • Max: 104
3840x2160:
  • Avg: 42,807
  • Min: 33
  • Max: 58
5120x2880:
  • Avg: 26,490
  • Min: 20
  • Max: 36
7680x4320:
  • Avg: 12,231
  • Min: 9
  • Max: 19
Stone Giant
https://i.imgur.com/KZXdGUG.png
  • 2560x1440: 328FPS
  • 3135x1764: 250FPS
  • 3840x1414: 255FPS
  • 4236x1414: 237FPS
Unigine Sanctuary
https://i.imgur.com/W7NSXLL.png
https://i.imgur.com/I8rnmnF.png
https://i.imgur.com/muQfOU0.png
https://i.imgur.com/RECZOHs.png
https://i.imgur.com/RgSG51m.png
https://i.imgur.com/sejiRWm.png
https://i.imgur.com/osb1cMP.png
https://i.imgur.com/mqXJFto.png

Unigine Tropics
https://i.imgur.com/6JHjIlb.png
https://i.imgur.com/f4FKcDP.png
https://i.imgur.com/sypBO0v.png
https://i.imgur.com/WlB45ax.png
https://i.imgur.com/TJLzJQn.png
https://i.imgur.com/AJw4FQP.png
https://i.imgur.com/uUaWQjh.png
https://i.imgur.com/7EoGlJ0.png

Unigine Heaven
https://i.imgur.com/POONbJP.png
https://i.imgur.com/S8Bc3b3.png
https://i.imgur.com/O06RWLX.png
https://i.imgur.com/4USLMY3.png
https://i.imgur.com/KGptL49.png

Unigine Valley
https://i.imgur.com/xYwfDva.png
https://i.imgur.com/PNy16X1.png
https://i.imgur.com/LhGn7Gr.png
https://i.imgur.com/9F77usO.png
https://i.imgur.com/p0UEgAw.png

Unigine Superposition:
https://i.imgur.com/U7Wh1Tf.png
https://i.imgur.com/28xZvpH.png
https://i.imgur.com/GdWIaVK.png
https://i.imgur.com/2hlCXMV.png
https://i.imgur.com/OZ040dW.png
https://i.imgur.com/kgLOTSX.png
https://i.imgur.com/U5NUC6J.png

Unreal Engine - Elemental
https://i.imgur.com/XwJmjFw.png
1920x1080:
  • Avg: 57,688
  • Min: 34
  • Max: 63
2560x1440:
  • Avg: 58,064
  • Min: 34
  • Max: 63
3840x2160:
  • Avg: 54,896
  • Min: 30
  • Max: 62
5120x2880:
  • Avg: 34,838
  • Min: 16
  • Max: 59
7680x4320:
  • Avg: 14,878
  • Min: 5
  • Max: 23
Unreal Engine - Infiltrator
https://i.imgur.com/OzOVirt.png
1920x1080:
  • Avg: 75,133
  • Min: 28
  • Max: 135
2560x1440:
  • Avg: 72,209
  • Min: 27
  • Max: 121
3840x2160:
  • Avg: 48,950
  • Min: 13
  • Max: 78
5120x2880:
  • Avg: 28,789
  • Min: 5
  • Max: 42
Battlefield Bad Company 2 - High, 1x MSAA.
https://i.imgur.com/fSA2VKR.png
2560x1440:
  • Avg: 199,924
  • Min: 198
  • Max: 201
3840x2160:
  • Avg: 179,084
  • Min: 136
  • Max: 201
5120x2880:
  • Avg: 104,203
  • Min: 42
  • Max: 131
7680x4320:
  • Avg: 47,482
  • Min: 34
  • Max: 57
Battlefield 1 - Ultra, 100% scale, FoV 90, DirectX 11
https://i.imgur.com/2HPH8Pz.png
2560x1440:
  • Avg: 129,902
  • Min: 105
  • Max: 140
3840x2160:
  • Avg: 79,199
  • Min: 68
  • Max: 88
5120x2880:
  • Avg: 49,851
  • Min: 43
  • Max: 57
7680x4320:
  • Avg: 23,556
  • Min: 17
  • Max: 27
Carmageddon Max Damage - Max, DoF off
https://i.imgur.com/8VayIrZ.png
2560x1440:
  • Avg: 123,677
  • Min: 109
  • Max: 126
3840x2160:
  • Avg: 76,864
  • Min: 66
  • Max: 94
5120x2880:
  • Avg: 48,275
  • Min: 40
  • Max: 58
7680x4320:
  • Avg: 21,994
  • Min: 14
  • Max: 26
DiRT2 - Ultra, 8x QCSAA
https://i.imgur.com/Jv6SCkl.png
2560x1440:
  • Avg min_fps: 188,285782
  • Avg: 229,879486
  • min fps_ms: 5,311076
  • avg fps_ms: 4,350105
3840x2160:
  • Avg min_fps: 143,723999
  • Avg: 180,084900
  • min fps_ms: 6,957780
  • avg fps_ms: 5,552937
5120x2880:
  • Avg min_fps: 89,192688
  • Avg: 113,813118
  • min fps_ms: 11,211681
  • avg fps_ms: 8,786333
7680x4320:
  • Avg min_fps: 42,102364
  • Avg: 55,100487
  • min fps_ms: 23,751637
  • avg fps_ms: 18,148661
DiRT3 - Ultra, 8x MSAA
https://i.imgur.com/v4v5Vo8.png
2560x1440:
  • Avg min_fps: 173,611954
  • Avg: 217,924057
  • min fps_ms: 5,759972
  • avg fps_ms: 4,588755
3840x2160:
  • Avg min_fps: 135,319458
  • Avg: 161,536774
  • min fps_ms: 7,389920
  • avg fps_ms: 6,190541
5120x2880:
  • Avg min_fps: 84,133614
  • Avg: 101,768852
  • min fps_ms: 11,885856
  • avg fps_ms: 9,826189
7680x4320:
  • Avg min_fps: 40,333111
  • Avg: 49,754642
  • min fps_ms: 24,793526
  • avg fps_ms: 20,098627
DiRT Showdown - Ultra, 8x MSAA
https://i.imgur.com/5UwtMUZ.png
2560x1440:
  • Avg min_fps: 104,946411
  • Avg: 136,895813
  • min fps_ms: 9,528672
  • avg fps_ms: 7,304825
3840x2160:
  • Avg min_fps: 99,454796
  • Avg: 121,395233
  • min fps_ms: 10,054819
  • avg fps_ms: 8,237556
5120x2880:
  • Avg min_fps: 65,580643
  • Avg: 80,987251
  • min fps_ms: 15,248402
  • avg fps_ms: 12,347623
7680x4320:
  • Avg min_fps: 33,629002
  • Avg: 41,481663
  • min fps_ms: 29,736238
  • avg fps_ms: 24,107037
DiRT Rally - Ultra, Advanced Blending OFF
https://i.imgur.com/SOiRtX9.png
2560x1440 - 0x MSAA:
  • min_fps: 94,421806
  • max_fps: 218,639282
  • avg fps: 143,323608
  • min fps_ms: 10,590774
  • max_fps_ms: 4,573743
  • avg fps_ms: 6,977218
2560x1440 - 8x MSAA:
  • min_fps: 91,979881
  • max_fps: 149,894669
  • avg fps: 117,330597
  • min fps_ms: 10,871943
  • max_fps_ms: 6,671351
  • avg fps_ms: 8,522926
3840x2160 - 0x MSAA:
  • min_fps: 92,627907
  • max_fps: 142,201065
  • avg fps: 110,833488
  • min fps_ms: 10,795882
  • max_fps_ms: 7,032296
  • avg fps_ms: 9,022544
3840x2160 - 8x MSAA:
  • min_fps: 57,991779
  • max_fps: 85,472954
  • avg fps: 67,036858
  • min fps_ms: 17,243824
  • max_fps_ms: 11,699607
  • avg fps_ms: 14,917167
5120x2880 - 0x MSAA:
  • min_fps: 61,875778
  • max_fps: 92,859207
  • avg fps: 72,534775
  • min fps_ms: 16,161413
  • max_fps_ms: 10,768991
  • avg fps_ms: 13,786490
5120x2880 - 8x MSAA:
  • min_fps: 36,313950
  • max_fps: 52,637627
  • avg fps: 42,479549
  • min fps_ms: 27,537626
  • max_fps_ms: 18,997816
  • avg fps_ms: 23,540739
7680x4320 - 0x MSAA:
  • min_fps: 31,252356
  • max_fps: 45,617695
  • avg fps: 36,227718
  • min fps_ms: 31,997587
  • max_fps_ms: 21,921318
  • avg fps_ms: 27,603174
7680x4320 - 8x MSAA:
  • min_fps: 16,452436
  • max_fps: 25,954021
  • avg fps: 19,905718
  • min fps_ms: 60,781273
  • max_fps_ms: 38,529675
  • avg fps_ms: 50,236820
Flatout 2 - Max
https://i.imgur.com/rcAm5Vd.png
2560x1440 - 8x MSAA:
  • Avg: 99,982
  • Min: 99
  • Max: 101
7680x4320 - 0x MSAA:
  • Avg: 100
  • Min: 98
  • Max: 102
7680x4320 - 8x MSAA:
  • Avg: 83,003
  • Min: 73
  • Max: 92
Flatout 4 - Max, FXAA via Nvidia CP
https://i.imgur.com/LRe5xNS.png
2560x1440:
  • Avg: 166,326
  • Min: 141
  • Max: 200
3840x2160:
  • Avg: 135,567
  • Min: 92
  • Max: 186
5120x2880:
  • Avg: 82,704
  • Min: 60
  • Max: 99
7680x4320:
  • Avg: 39,895
  • Min: 27
  • Max: 47
GTA IV - Very High, Night shadows OFF, 60/60% Distance, 20% Traffic, FXAA via Nvidia CP
https://i.imgur.com/jSVLTm3.png
2560x1440:
  • Avg: 63,93
3840x2160:
  • Avg: 63,73
5120x2880:
  • Avg: 63,88
7680x4320:
  • Avg: 61,53
GTA V - FXAA ON, MSAA OFF, TXAA OFF, Extended Distance Scaling OFF, Blur 0%
https://i.imgur.com/X7KUmNm.png

Ultra

2560x1440 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 52.108562, 144.393417, 104.202980
  • Pass 1, 52.415333, 124.719917, 100.452003
  • Pass 2, 74.123169, 156.270966, 113.732773
  • Pass 3, 69.020432, 182.551956, 135.440247
  • Pass 4, 31.891123, 166.255630, 109.078857
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 6.925523, 19.190704, 9.596655
  • Pass 1, 8.017965, 19.078386, 9.955003
  • Pass 2, 6.399141, 13.491058, 8.792541
  • Pass 3, 5.477892, 14.488463, 7.383330
  • Pass 4, 6.014834, 31.356688, 9.167680
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 971/977 frames (99.39%)
  • Pass 1: 920/930 frames (98.92%)
  • Pass 2: 1041/1041 frames (100.00%)
  • Pass 3: 1260/1260 frames (100.00%)
  • Pass 4: 12151/12223 frames (99.41%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 977/977 frames (100.00%)
  • Pass 1: 930/930 frames (100.00%)
  • Pass 2: 1041/1041 frames (100.00%)
  • Pass 3: 1260/1260 frames (100.00%)
  • Pass 4: 12223/12223 frames (100.00%)
2560x1440 - Framescaling 1,5x:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 47.516411, 114.380600, 90.038261
  • Pass 1, 31.323425, 116.835167, 70.376335
  • Pass 2, 46.811069, 137.343185, 87.843025
  • Pass 3, 53.802303, 159.151901, 92.518219
  • Pass 4, 36.681812, 158.121170, 83.659843
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 8.742742, 21.045361, 11.106389
  • Pass 1, 8.559067, 31.924990, 14.209322
  • Pass 2, 7.281031, 21.362469, 11.383944
  • Pass 3, 6.283305, 18.586565, 10.808681
  • Pass 4, 6.324264, 27.261467, 11.953166
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 802/825 frames (97.21%)
  • Pass 1: 516/654 frames (78.90%)
  • Pass 2: 781/806 frames (96.90%)
  • Pass 3: 835/855 frames (97.66%)
  • Pass 4: 8946/9452 frames (94.65%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 825/825 frames (100.00%)
  • Pass 1: 654/654 frames (100.00%)
  • Pass 2: 806/806 frames (100.00%)
  • Pass 3: 855/855 frames (100.00%)
  • Pass 4: 9452/9452 frames (100.00%)
3840x2160 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 35.521458, 137.760941, 80.951141
  • Pass 1, 46.635033, 116.352325, 62.262047
  • Pass 2, 38.727394, 135.233322, 77.950775
  • Pass 3, 39.262604, 164.496628, 79.897491
  • Pass 4, 30.113674, 140.101624, 75.231010
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 7.258952, 28.151999, 12.353130
  • Pass 1, 8.594585, 21.443108, 16.061150
  • Pass 2, 7.394627, 25.821516, 12.828609
  • Pass 3, 6.079152, 25.469528, 12.516038
  • Pass 4, 7.137676, 33.207504, 13.292391
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 664/743 frames (89.37%)
  • Pass 1: 297/582 frames (51.03%)
  • Pass 2: 645/717 frames (89.96%)
  • Pass 3: 730/744 frames (98.12%)
  • Pass 4: 7269/8547 frames (85.05%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 743/743 frames (100.00%)
  • Pass 1: 582/582 frames (100.00%)
  • Pass 2: 717/717 frames (100.00%)
  • Pass 3: 744/744 frames (100.00%)
  • Pass 4: 8546/8547 frames (99.99%)
5120x2880 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 38.909657, 93.011902, 53.964855
  • Pass 1, 31.294256, 115.757568, 43.476025
  • Pass 2, 37.169140, 138.591812, 52.509060
  • Pass 3, 39.415623, 163.618164, 54.090965
  • Pass 4, 15.477033, 123.639305, 50.749352
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 10.751312, 25.700562, 18.530579
  • Pass 1, 8.638744, 31.954746, 23.001183
  • Pass 2, 7.215434, 26.904039, 19.044333
  • Pass 3, 6.111791, 25.370651, 18.487375
  • Pass 4, 8.088043, 64.611870, 19.704685
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 47/501 frames (9.38%)
  • Pass 1: 2/407 frames (0.49%)
  • Pass 2: 8/487 frames (1.64%)
  • Pass 3: 16/504 frames (3.17%)
  • Pass 4: 258/5794 frames (4.45%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 501/501 frames (100.00%)
  • Pass 1: 407/407 frames (100.00%)
  • Pass 2: 487/487 frames (100.00%)
  • Pass 3: 504/504 frames (100.00%)
  • Pass 4: 5792/5794 frames (99.97%)
7680x4320 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 19.136393, 70.093239, 24.689287
  • Pass 1, 18.125704, 110.509811, 21.510132
  • Pass 2, 18.861963, 133.045547, 25.228336
  • Pass 3, 19.639568, 173.781174, 25.725473
  • Pass 4, 15.605948, 120.987488, 23.527538
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 14.266711, 52.256454, 40.503395
  • Pass 1, 9.048970, 55.170273, 46.489719
  • Pass 2, 7.516223, 53.016750, 39.637970
  • Pass 3, 5.754363, 50.917618, 38.871975
  • Pass 4, 8.265318, 64.078133, 42.503384
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 1/229 frames (0.44%)
  • Pass 1: 2/198 frames (1.01%)
  • Pass 2: 3/227 frames (1.32%)
  • Pass 3: 3/229 frames (1.31%)
  • Pass 4: 2/2701 frames (0.07%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 3/229 frames (1.31%)
  • Pass 1: 2/198 frames (1.01%)
  • Pass 2: 3/227 frames (1.32%)
  • Pass 3: 3/229 frames (1.31%)
  • Pass 4: 3/2701 frames (0.11%)
Geoptimaliseerde Instellingen

Graphics
  • Texture Quality: Very High
  • Shader Quality: Very High
  • Shadow Quality: Very High
  • Reflection Quality: Ultra
  • Water Quality: Very High
  • Particles Quality: Very High
  • Grass Quality: Very High
  • Soft Shadows: NVIDIA PCSS
  • Post FX: High
  • Anisotrophic Filtering: 16x
  • Ambient Occlusion: High
  • Tesselation: Very High
Advanced Graphics
  • Long Shadows: ON
  • High Resolution Shadows: OFF
  • High Detail Streaming While Flying: ON
  • Extended Shadows Distance: 100%
2560x1440 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 55.136944, 135.409103, 109.567810
  • Pass 1, 75.994133, 147.438522, 124.128464
  • Pass 2, 74.444527, 166.761307, 119.449478
  • Pass 3, 39.104897, 184.263367, 146.731064
  • Pass 4, 33.587769, 188.044220, 119.355003
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 7.385028, 18.136660, 9.126768
  • Pass 1, 6.782488, 13.158911, 8.056170
  • Pass 2, 5.996595, 13.432821, 8.371740
  • Pass 3, 5.427015, 25.572245, 6.815189
  • Pass 4, 5.317898, 29.772743, 8.378366
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 1029/1030 frames (99.90%)
  • Pass 1: 1168/1168 frames (100.00%)
  • Pass 2: 1097/1097 frames (100.00%)
  • Pass 3: 1355/1357 frames (99.85%)
  • Pass 4: 13368/13416 frames (99.64%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 1030/1030 frames (100.00%)
  • Pass 1: 1168/1168 frames (100.00%)
  • Pass 2: 1097/1097 frames (100.00%)
  • Pass 3: 1357/1357 frames (100.00%)
  • Pass 4: 13416/13416 frames (100.00%)
3840x2160 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 52.571400, 136.736252, 94.305908
  • Pass 1, 51.938820, 141.850433, 86.224487
  • Pass 2, 37.376743, 157.143204, 96.386787
  • Pass 3, 44.756275, 183.387527, 96.760323
  • Pass 4, 36.870937, 164.228638, 94.065536
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 7.313350, 19.021749, 10.603789
  • Pass 1, 7.049679, 19.253422, 11.597633
  • Pass 2, 6.363622, 26.754604, 10.374866
  • Pass 3, 5.452933, 22.343235, 10.334815
  • Pass 4, 6.089072, 27.121632, 10.630886
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 852/870 frames (97.93%)
  • Pass 1: 789/806 frames (97.89%)
  • Pass 2: 885/891 frames (99.33%)
  • Pass 3: 892/900 frames (99.11%)
  • Pass 4: 10528/10616 frames (99.17%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 870/870 frames (100.00%)
  • Pass 1: 806/806 frames (100.00%)
  • Pass 2: 891/891 frames (100.00%)
  • Pass 3: 900/900 frames (100.00%)
  • Pass 4: 10616/10616 frames (100.00%)
5120x2880 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 40.320839, 112.333107, 65.393730
  • Pass 1, 39.527294, 128.631683, 57.226620
  • Pass 2, 47.593117, 139.675827, 66.817802
  • Pass 3, 45.803879, 166.734619, 64.823662
  • Pass 4, 34.103481, 139.283630, 65.114365
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 8.902095, 24.801071, 15.291986
  • Pass 1, 7.774135, 25.298975, 17.474384
  • Pass 2, 7.159435, 21.011442, 14.966071
  • Pass 3, 5.997555, 21.832212, 15.426466
  • Pass 4, 7.179595, 29.322519, 15.357594
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 386/601 frames (64.23%)
  • Pass 1: 59/538 frames (10.97%)
  • Pass 2: 392/621 frames (63.12%)
  • Pass 3: 399/606 frames (65.84%)
  • Pass 4: 4983/7434 frames (67.03%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 601/601 frames (100.00%)
  • Pass 1: 538/538 frames (100.00%)
  • Pass 2: 621/621 frames (100.00%)
  • Pass 3: 606/606 frames (100.00%)
  • Pass 4: 7434/7434 frames (100.00%)
7680x4320 - Framescaling OFF:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 22.025944, 136.324677, 29.810160
  • Pass 1, 18.601606, 126.645607, 26.407412
  • Pass 2, 22.449352, 148.313171, 30.759686
  • Pass 3, 20.649168, 174.333755, 29.729959
  • Pass 4, 17.878391, 132.442230, 29.259592
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 7.335429, 45.401005, 33.545609
  • Pass 1, 7.896049, 53.758797, 37.868156
  • Pass 2, 6.742489, 44.544716, 32.510086
  • Pass 3, 5.736124, 48.428101, 33.636105
  • Pass 4, 7.550462, 55.933445, 34.176826
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 3/272 frames (1.10%)
  • Pass 1: 2/245 frames (0.82%)
  • Pass 2: 3/279 frames (1.08%)
  • Pass 3: 3/269 frames (1.12%)
  • Pass 4: 2/3355 frames (0.06%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 117/272 frames (43.01%)
  • Pass 1: 5/245 frames (2.04%)
  • Pass 2: 152/279 frames (54.48%)
  • Pass 3: 42/269 frames (15.61%)
  • Pass 4: 1138/3355 frames (33.92%)
Bovenstaande geoptimaliseerde instellingen gebruikt om mee te spelen met 1,5x scaling

2560x1440 - Framescaling 1,5x:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
  • Pass 0, 41.973660, 135.180679, 95.762451
  • Pass 1, 40.129269, 141.895523, 100.100922
  • Pass 2, 62.557186, 166.273315, 111.349472
  • Pass 3, 69.229897, 164.704697, 114.530197
  • Pass 4, 35.794460, 175.479080, 104.837372
Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
  • Pass 0, 7.397507, 23.824465, 10.442506
  • Pass 1, 7.047439, 24.919468, 9.989918
  • Pass 2, 6.014194, 15.985373, 8.980734
  • Pass 3, 6.071472, 14.444627, 8.731321
  • Pass 4, 5.698685, 27.937284, 9.538583
Frames under 16ms (for 60fps):
  • Pass 0: 878/888 frames (98.87%)
  • Pass 1: 923/930 frames (99.25%)
  • Pass 2: 1029/1029 frames (100.00%)
  • Pass 3: 1064/1064 frames (100.00%)
  • Pass 4: 11673/11754 frames (99.31%)
Frames under 33ms (for 30fps):
  • Pass 0: 888/888 frames (100.00%)
  • Pass 1: 930/930 frames (100.00%)
  • Pass 2: 1029/1029 frames (100.00%)
  • Pass 3: 1064/1064 frames (100.00%)
  • Pass 4: 11754/11754 frames (100.00%)
Just Cause 2 - Max, Bokeh Filter OFF, FoV Factor 1.2
https://i.imgur.com/3iTPM1T.png

Dark Tower

2560x1440 - 0x MSAA:
  • Avg: 170,53
2560x1440 - 8x MSAA:
  • Avg: 168,72
3840x2160 - 0x MSAA:
  • Avg: 145,07
3840x2160 - 8x MSAA:
  • Avg: 111,30
5120x2880 - 0x MSAA:
  • Avg: 99,42
5120x2880 - 8x MSAA:
  • Avg: 69,71
7680x4320 - 0x MSAA:
  • Avg: 47,68
7680x4320 - 8x MSAA:
  • Avg: 32,48
Desert Sunrise

2560x1440 - 0x MSAA:
  • Avg: 197,84
2560x1440 - 8x MSAA:
  • Avg: 196,35
3840x2160 - 0x MSAA:
  • Avg: 176,60
3840x2160 - 8x MSAA:
  • Avg: 144,33
5120x2880 - 0x MSAA:
  • Avg: 124,30
5120x2880 - 8x MSAA:
  • Avg: 94,45
7680x4320 - 0x MSAA:
  • Avg: 63,29
7680x4320 - 8x MSAA:
  • Avg: 44,46
Concrete Jungle

2560x1440 - 0x MSAA:
  • Avg: 109,33
2560x1440 - 8x MSAA:
  • Avg: 100,43
3840x2160 - 0x MSAA:
  • Avg: 94,46
3840x2160 - 8x MSAA:
  • Avg: 76,07
5120x2880 - 0x MSAA:
  • Avg: 69,86
5120x2880 - 8x MSAA:
  • Avg: 54,45
7680x4320 - 0x MSAA:
  • Avg: 36,59
7680x4320 - 8x MSAA:
  • Avg: 25,56
Just Cause 3 - Ultra, Motion Blur OFF, Edge Fade OFF, Bokeh DoF OFF
https://i.imgur.com/KgwggbW.png
2560x1440:
  • Avg: 126,752
  • Min: 75
  • Max: 281
3840x2160:
  • Avg: 74,920
  • Min: 66
  • Max: 87
5120x2880:
  • Avg: 48,701
  • Min: 42
  • Max: 58
7680x4320:
  • Avg: 23,982
  • Min: 20
  • Max: 30
Life is Strange - High, MSAA OFF, FXAA ON
https://i.imgur.com/iuCSvPx.png
2560x1440:
  • Avg: 338,537
  • Min: 165
  • Max: 469
3840x2160:
  • Avg: 202,840
  • Min: 104
  • Max: 294
5120x2880:
  • Avg: 128,302
  • Min: 64
  • Max: 198
7680x4320:
  • Avg: 64,085
  • Min: 50
  • Max: 94
Metro 2033 - Very High
https://i.imgur.com/BsaEEHF.png

Resultaten zijn het gemiddelde van 2 runs.

1920x1080 - Anti-Aliasing AAA, PhysX DISABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 148
  • Min: 23,52
  • Max: 280,19
1920x1080 - Anti-Aliasing 4x, PhysX DISABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 138,50
  • Min: 10,08
  • Max: 291,38
1920x1080 - Anti-Aliasing AAA, PhysX ENABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 145,50
  • Min: 25,77
  • Max: 289,94
1920x1080 - Anti-Aliasing 4x, PhysX ENABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 137
  • Min: 25,99
  • Max: 283,13
1920x1080 - Anti-Aliasing AAA, PhysX DISABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 126
  • Min: 9,88
  • Max: 237,53
1920x1080 - Anti-Aliasing 4x, PhysX DISABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 108
  • Min: 22,04
  • Max: 203,42
1920x1080 - Anti-Aliasing AAA, PhysX ENABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 123,50
  • Min: 14,03
  • Max: 229,89
1920x1080 - Anti-Aliasing 4x, PhysX ENABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 104
  • Min: 29,77
  • Max: 196,23
2560x1440 - Anti-Aliasing AAA, PhysX DISABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 131,50
  • Min: 10,11
  • Max: 280,74
2560x1440 - Anti-Aliasing 4x, PhysX DISABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 113
  • Min: 9,86
  • Max: 269,69
2560x1440 - Anti-Aliasing AAA, PhysX ENABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 128,50
  • Min: 15,62
  • Max: 281,06
2560x1440 - Anti-Aliasing 4x, PhysX ENABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 112
  • Min: 22,71
  • Max: 270,42
2560x1440 - Anti-Aliasing AAA, PhysX DISABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 75
  • Min: 9,62
  • Max: 141,66
2560x1440 - Anti-Aliasing 4x, PhysX DISABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 65,50
  • Min: 19,73
  • Max: 117,94
2560x1440 - Anti-Aliasing AAA, PhysX ENABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 73,50
  • Min: 18,51
  • Max: 128,52
2560x1440 - Anti-Aliasing 4x, PhysX ENABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 63,50
  • Min: 9,74
  • Max: 117,23
3840x2160 - Anti-Aliasing AAA, PhysX DISABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 74,50
  • Min: 16,88
  • Max: 163,45
3840x2160 - Anti-Aliasing 4x, PhysX DISABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 61,50
  • Min: 17,96
  • Max: 125,82
3840x2160 - Anti-Aliasing AAA, PhysX ENABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 72,50
  • Min: 10,37
  • Max: 185,08
3840x2160 - Anti-Aliasing 4x, PhysX ENABLED, DoF DISABLED:
  • Avg: 59,50
  • Min: 18,23
  • Max: 125,66
3840x2160 - Anti-Aliasing AAA, PhysX DISABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 35
  • Min: 14,71
  • Max: 56,26
3840x2160 - Anti-Aliasing 4x, PhysX DISABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 31,50
  • Min: 14,93
  • Max: 52,44
3840x2160 - Anti-Aliasing AAA, PhysX ENABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 34
  • Min: 13,77
  • Max: 56,61
3840x2160 - Anti-Aliasing 4x, PhysX ENABLED, DoF ENABLED:
  • Avg: 30,50
  • Min: 14,31
  • Max: 52,28
Mirrors Edge Catalyst - Hyper, 75 FoV
https://i.imgur.com/L4MsWut.png
2560x1440:
  • Avg: 111,480
  • Min: 70
  • Max: 159
3840x2160:
  • Avg: 55,648
  • Min: 40
  • Max: 77
5120x2880:
  • Avg: 33,055
  • Min: 26
  • Max: 45
Mafia 2 - Max, PhysX ON (GPU)
https://i.imgur.com/O5dw2Qp.png
2560x1440:
  • Avg: 73,6
3840x2160:
  • Avg: 71,9
5120x2880:
  • Avg: 47,6
7680x4320:
  • Avg: 23,4
Wreckfest - Ultra, MSAA OFF, FXAA ON, x64
https://i.imgur.com/CgAcTqX.png
2560x1440:
  • Avg: 117,370
  • Min: 75
  • Max: 181
3840x2160:
  • Avg: 97,380
  • Min: 78
  • Max: 125
5120x2880:
  • Avg: 75,337
  • Min: 65
  • Max: 94
7680x4320:
  • Avg: 47,849
  • Min: 42
  • Max: 57
Sniper Elite V2 - Ultra
https://i.imgur.com/vEtA2w3.png
2560x1440 - Framescaling OFF:
  • Average FPS: 259.6
  • Minimum FPS: 72.1
  • Maximum FPS: 561.1
  • Number Of Frames: 19922
  • Average Frame: 3.852ms
  • Minimum Frame: 1.782ms
  • Maximum Frame: 13.873ms
2560x1440 - Framescaling 2,25x:
  • Average FPS: 134.3
  • Minimum FPS: 32.6
  • Maximum FPS: 561.1
  • Number Of Frames: 10327
  • Average Frame: 7.443ms
  • Minimum Frame: 1.782ms
  • Maximum Frame: 30.677ms
2560x1440 - Framescaling 4x:
  • Average FPS: 81.3
  • Minimum FPS: 29.0
  • Maximum FPS: 561.1
  • Number Of Frames: 6248
  • Average Frame: 12.302ms
  • Minimum Frame: 1.782ms
  • Maximum Frame: 34.429ms

Product foto's

Hieronder zijn nog wat extra foto's te vinden van de videokaart vanuit andere hoeken:

https://i.imgur.com/ulM6dAO.jpg
https://i.imgur.com/MJYuKpa.jpg
https://i.imgur.com/hrLIRpE.jpg
https://i.imgur.com/82LNxLP.jpg
https://i.imgur.com/Yhwt8oH.jpg
https://i.imgur.com/g1iGCuu.jpg
https://i.imgur.com/490EorK.jpg
https://i.imgur.com/OBgklkc.jpg

En vanuit de PC kast:

https://i.imgur.com/ihWxTU9.jpg
https://i.imgur.com/x4LucZC.jpg
https://i.imgur.com/Yqsv7Zv.jpg
https://i.imgur.com/3Ab09tF.jpg
https://i.imgur.com/oq5uNd7.jpg
https://i.imgur.com/AdastE2.jpg
https://i.imgur.com/oX79dDq.jpg
https://i.imgur.com/P2HpXva.jpg
https://i.imgur.com/zhJ6ySq.jpg
https://i.imgur.com/dB5FdgI.jpg
https://i.imgur.com/XK3Daek.jpg
https://i.imgur.com/I36IyCz.jpg
https://i.imgur.com/hO5XZnW.jpg
https://i.imgur.com/TkFa24N.jpg
https://i.imgur.com/qb2Xoqh.jpg

Andere reviews en interessante video's

GamersNexus


JayZTwoCents

Bitwit


Review artikels
Bjorn3D:
https://www.bjorn3d.com/2...h-the-beast11g-p4-6696-kr
GamersNexus:
http://www.gamersnexus.ne...sc2-gaming-x-xtreme-aorus

Voor meer review updates houdt de volgende link in de gaten:
https://forums.evga.com/1...TW3-Reviews-m2653098.aspx
Beoordeel deze review: 0 +1 +2 +3

Heb jij ook een EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (52)

52
52
9
2
0
43
Wijzig sortering
Beste man...dat is toch geen monitor i.c.m. de rest van de hardware leg dit uit a.u.b!
De kaart mag wel enorm sterk zijn, maar dat betekent niet dat je perse op een 4K resolutie moet gaan spelen.

Ik verwacht de kaart minstens enkele jaren te gebruiken, en gezien het een 144Hz monitor is wil je graag hoger framerates halen, dat heb ik persoonlijk liever dan enkele grafische instelling op zijn maximaal te zetten.
Dan zal ik vast ook op 1440P over een jaar of 2-3 al concessies moeten gaan doen op de instellingen, afhankelijk van het spel natuurlijk, GTA V welke ik veel speel krijgt hem nog altijd makkelijk op de knieën als het moet.

Ik zoek altijd een balans van mooie instellingen maar ook een hogere snelheid van renderen, des te hoger de resolutie dan gaan ook de frametimes omhoog (mede ook door de instellingen) en dat is niet altijd even fijn vooral als je shooters wilt spelen waar accuraatheid nodig is, al zou ik dit ook met racespellen ervaren.

Eigenlijk haal je met deze kaart op Ultra instellingen in veel spellen met een verwijderde FPS-cap op een 1440P resolutie eigenlijk al het maximale eruit in moderne spellen, maar voor hogere framerates heb je ook een snelle CPU nodig.
Speel je met V-sync op 60Hz dan is het inderdaad wat begrijpelijker, vooral als je wenst extra beeldscherpte te hebben ten koste van FPS.

Zelfs mensen met een 1080P scherm kan ik met zo'n GPU begrijpen, hoewel er vaker niet alles uit de GPU gehaald wordt is er wel meer overhead over om langer (jaren) plezier te kunnen hebben van de kaart, als dat ook de wens is van de gebruiker tenminste.

Voor de monitor heb ik dus voor een gulden middenweg gekozen, toch altijd hoge framerates kunnen behalen op hogere instellingen met lagere frametimes.

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 23 juli 2024 05:31]

4K voor gaming is eerder iets waar ik uitleg bij zou willen want op de gemiddelde kijkafstand is dat helemaal niet zoveel waard boven 1440p op een mooi paneel. Het is vooral bewegingsscherpte dat meerwaarde biedt bij gaming en die krijg je door hoge FPS op een hoge verversingssnelheid, en 4K kost je juist bakken met FPS. Voor statisch beeld is 4K echt heel mooi, voor gaming is het doorgaans vooral heel erg irritant (ook omdat veel games niet goed met die resolutie omgaan vwb tekst en UI). En 4K monitoren met een hoge refresh zijn er nog niet veel, en kosten nog erg veel geld.

+2 voor de review van mij, lekker uitgebreid, maar negen van de tien benchmarks zijn niet zo zinvol, halverwege ging ik scrollen omdat de aandacht wegviel. Misschien een tip :) Al die oude unigine benches bijvoorbeeld waarin je ongeacht resolutie 250-300 fps scoort... tja, dan loop je al tegen CPU bottlenecks aan :P

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 05:31]

U ook bedankt voor de +2 en kritiek, ja het is misschien iets minder zinvol, maar ik dacht ik voeg het toch maar toe als vergelijkingsmateriaal.
Zijn vast nog genoeg mensen bij die zulke benchmarks draaien waarvan de hardware gaat zweten, volgens mij viel het bij Unigine nog mee met de bottlenecks.

En nu zie ik toevallig ook dat bij Valley er twee dubbele screenshots in staan en dat er bij Heaven een resultaat tussen staat welke een lag-bug had, zal ik even fixen, waarvoor dank.
Dat is nog eens een uitgebreide review!!! Chapeau!!
En vette kaart, daar heb je voorlopig nog wel plezier van als ik zie dat die op 5K/8K ook goed meekomt.

+3 van mij!
Dankuwel!

Ja het kan die resoluties draaien, maar 8K zit wel vaker tegen het niet speelbare aan, de kaart zal voornamelijk goed uit de verf komen op 2560x1440/3440x1440/3840x2160 resoluties.
Er zijn natuurlijk veel meer spellen dan dit, en er zijn er denk ik ook genoeg bij waar de kaart echt veel moeite moet doen op 4K.
Anoniem: 372172 21 mei 2017 08:01
Zeer gave review :) Dikke +3
Valt nog meer MV uit te halen in AB
http://www.guru3d.com/art...tx-1080-ti-review,32.html
>>

Go to c:\Program Files (x86)\MSI AfterBurner\
Open MSIAfterburner.oem2 in a text editor and add the card to third party database yourself and save
[VEN_10DE&DEV_1B06&SUBSYS_120F10DE&REV_??]
VDDC_Generic_Detection = 1
You will notice the part colored in red, the Subsys_ID. This can change per BIOS/Brand. In AfterBurner just click the 'I' (information) button, to read out your proper string and replace the red part with what is listed under the information button (if it differs).
Afterburner select third party voltage control mode in properties and adding the following will do the trick.

http://download-eu2.guru3d.com/images/example-ab-oem25.jpg
Ik heb geen ervaring met overklokken en ben ook niet echt van plan dit te doen, maar bedankt voor het delen van nuttige informatie.

Maar volgens mij halen sommige mensen wel overkloks van zo'n 2075Mhz op deze videokaart, maar dat blijft een silicon lottery, de ander kan weer blijven steken op 2012Mhz, maar je haalt bij Pascal toch veel betere resultaten met memory overkloks zover ik heb gelezen.
Overigens hebben de Pascal kaarten ook een limiet van 1.093vcore op de videochip zelf zitten, iets waar de aftermarket merken niets aan kunnen doen, om de RMA's in te perken door overvolten, maar dat beperkt overklokken ook wel een beetje.

De echte die-hard overklokkers daarbuiten gehouden want die kunnen veel betere resultaten neerzetten met hardware mods en dergelijke.

Maar goed ik ben allang blij dat er iets is zoals GPU boost, toch meer kracht voor je geld zonder het zelf te hoeven uitzoeken, het zit in ieder geval flink boven de 'gegarandeerde' specificatie.
Respect man. :) Dikke review met veel benchmarks. +3
Bedankt voor je respect en +3. ;)
Ik ben echter maar een eendagsvlieg qua reviews dus dit zal niet zo vaak voorkomen. :9
Heb even de informatie aangepast omtrent het opslaan van de fan snelheid op de GPU.

Dit lijkt enkel te werken met statische fan snelheden en niet met fan curves, dan valt de GPU terug op de bios fan curve zonder Precision XOC.
De tweede bios (slave) heeft echter wel een agressiever fan profiel.
Top review. dankjewel!
Mag ik vragen hoeveel uur je er wel niet over gedaan hebt om deze review in elkaar te zetten en alles te testen?! wow...wat een informatie. dikke +3!
Ik heb de kaart 11 Mei besteld bij EVGA en 15 Mei binnengekregen, sindsdien eigenlijk bezig geweest grootste deel van de tijd informatie te verzamelen tot deze review 20 Mei live ging, met de review zelf schrijven ben ik ook twee volle dagen bezig geweest.

Misschien niet heel fancy vormgegeven zoals andere dat kunnen met grafiekjes en andere videokaarten om mee te vergelijken, maar ik review eigenlijk ook bijna niets en werd me een beetje teveel van het goede. ;)

En ook bedankt voor uw feedback. :)
Wat een superreview! Van mij heb je ook een +3 gekregen omdat je die welverdiend hebt. Je bent er even goed zoet mee geweest. Ik kom even met een paar puntjes, tips en vraagje:

-Mijn Asus Strix 1080(non TI) is geklokt op 1974 MHz. Dat is bijna net zo hoog als jouw klok.
-Met 4xAA en 4xMSAA is mijn laagste framerate in Valley op Ultra 56 fps op 1440p. Hoe kan het dan dat jouw kaart maar de 37 fps als minimum aantikt?
-In The Witcher 3 heb ik soms een drop naar 55 fps. Is dit normaal? Ik bedoel dan 1440p op Ultra zónder Hairworks en HBAO+. Ik zie dat verschil toch echt niet.

Verder hebben alle gtx1080 soorten een enorme potentie. Het is niet alleen leuk voor de huidige games, maar als je over 2 jaar een game koopt kun je alsnog op high settings spelen. Kijk je naar 3 jaar later dan zit je alsnog goed met medium settings (is maar een schatting).
Het enigste nadeel van deze kaarten vind ik het gewicht en de kwetsbaarheid. De mijne hangt ook niet door terwijl mijn vorige kaart (gtx970) dat wel deed. De voedingskabels heb ik naar boven weggewerkt. Als de kabel aan de kaart naar beneden loopt dan heb je extra gewicht aan het uiteinde van de kaart hangen en belast dat de kaart zeer zwaar. Het is een werking van een hefboom. Het is zaak ervoor te zorgen dat er geen kabels hangen aan zo'n kaart. Werk ze écht naar boven weg.
Ga je zo'n systeem vervoeren? Leg hem dan plat neer verstevigd met een gordel. Het PCI-E slot heeft wel wat te voorduren en een verstevigd slot zou beter zijn. Een normaal slot kan ook zolang je de PC niet blootstelt aan schokken of klappen.
Meet ook altijd de lengte van de kaart op en meet eerste de lengte in je behuizing. Sommige kasten kunnen zo'n bakbeest niet herbergen en dan sta je mooi te kijken. Ook moet je er rekening mee houden dat veel 1080 kaarten een 6+8 pin aansluiting hebben. In veel andere reviews staat 6+2 wat dus niet klopt. Toevallig had ik het geluk bij het inbouwen dat er aan 1 kabel zowel een 6 als 8 pins aansluiting zat. Het kan veel werk schelen als je alle kabels in de kast opnieuw moet verleggen.

Verder? Ja, echt een goede review en je krijgt een +3 voor het verwerken van diverse resoluties, benchmarks en foto's. Een knap stukje vakwerk.
Wat een superreview! Van mij heb je ook een +3 gekregen omdat je die welverdiend hebt. Je bent er even goed zoet mee geweest.
Dankjewel!
Ik kom even met een paar puntjes, tips en vraagje:
Prima!
-Met 4xAA en 4xMSAA is mijn laagste framerate in Valley op Ultra 56 fps op 1440p. Hoe kan het dan dat jouw kaart maar de 37 fps als minimum aantikt?
Waarschijnlijk kleine stutters geweest door het streamen van data, Unigine is hier soms een beetje random mee, waarschijnlijk dus dan ook gebottlenecked op de CPU.
Heaven heeft hier op een bepaald punt ook soms last van, zo had ik een resultaat welke zakte naar de 9.3FPS terwijl een 2e run het dan een stuk beter doorloopt, dit is het punt ergens halverwege waar Heaven door een wandelgang komt in de nacht en uitkomt op een muur.
Zie: https://youtu.be/uEXv8A0-_KU?t=176
-In The Witcher 3 heb ik soms een drop naar 55 fps. Is dit normaal? Ik bedoel dan 1440p op Ultra zónder Hairworks en HBAO+. Ik zie dat verschil toch echt niet.
Hmm dat zou ik eigenlijk niet weten, ik heb persoonlijk de Witcher 3 nog nooit gespeeld, ik zou eens kijken wat de GPU usage doet op zo'n moment, als deze naar beneden valt en het CPU verbruik hoog is op een bepaalde thread kan het zijn dat de CPU een bottleneck vormt.
Een CPU kan ook een bottleneck zijn ook al verbruikt het nog niet eens de helft van zijn totale kracht, spellen bottlenecken vaak op een bepaalde thread welke overladen kan worden met informatie.
Verder hebben alle gtx1080 soorten een enorme potentie. Het is niet alleen leuk voor de huidige games, maar als je over 2 jaar een game koopt kun je alsnog op high settings spelen. Kijk je naar 3 jaar later dan zit je alsnog goed met medium settings (is maar een schatting).
Klopt, daarom heb ik ook een 1080Ti gekocht, gezien ik graag meer dan 4 jaar met een GPU zou willen doen, en SLI met al dat geknoei met settings, wisselende effectiviteit en framepacing problemen vooral op lagere FPS waarden zat ik niet zo op te wachten, net zoals dat het meer hitte genereert en stroom kost met meer geluid.
Daarbij zou zo'n setup ook veel meer geld kosten, tenzij je kaarten gaat combineren om ongeveer op het prestatie niveau van een 1080Ti te komen, maar dan kom je snel in het vaarwater van te weinig VRAM, het verbruik hiervan lijkt de laatste paar jaar in een rap tempo toe te nemen, 6GB en 8GB VRAM zijn al redelijk makkelijk vol te maken, de 10.5GB op deze kaart heeft me ook niet zoveel moeite gekost. (Buiten dat ME2 met Hyper op 8K buiten zijn VRAM limiet ging maar de driver crashte, maar dat telt niet echt)
Het enigste nadeel van deze kaarten vind ik het gewicht en de kwetsbaarheid. De mijne hangt ook niet door terwijl mijn vorige kaart (gtx970) dat wel deed. De voedingskabels heb ik naar boven weggewerkt. Als de kabel aan de kaart naar beneden loopt dan heb je extra gewicht aan het uiteinde van de kaart hangen en belast dat de kaart zeer zwaar. Het is een werking van een hefboom. Het is zaak ervoor te zorgen dat er geen kabels hangen aan zo'n kaart. Werk ze écht naar boven weg.
Klopt dat is ook een nadeel, net zoals dat (voor sommigen) die een sidepanel fan gebruiken de kabels aan die kant van de kaart ook in de buurt komen van de fan, EVGA heeft trouwens Powerlink adapters die je erop kan zetten en dan kan je de stekkers erop zetten op de lengte van de kaart.
https://www.evga.com/articles/01051/evga-powerlink/
Ik heb van Bitfenix van die gevlochten Alchemy kabels gekocht voor de stroom toevoer voor de videokaart, deze zijn een stuk flexibeler en minder zwaar dan de normale kabels. (en moederbord CPU EPS maar dat is een ander verhaal, te weinig lengte vanuit de voeding om het te bereiken)
Ga je zo'n systeem vervoeren? Leg hem dan plat neer verstevigd met een gordel. Het PCI-E slot heeft wel wat te voorduren en een verstevigd slot zou beter zijn. Een normaal slot kan ook zolang je de PC niet blootstelt aan schokken of klappen.
Vroeger wel, toen het systeem nog minder HDD's, een GTX460 en HX750 voeding gebruikte in een HAF 922 kast op basis van een LGA1366 platform, deze was beter op te pakken en lichter vanwege de andere componenten, heeft toen toch denk ik wel bijna 2500KM afgelegd, wel in de gordel natuurlijk plat op de achterbank.
De rest van de 500KM~ zijn denk ik afgelegd met het bovenstaande LGA2011 platform, het enigste wat er nog steeds in zit sinds 2010 is de Samsung HD103SJ.

Ik had er toen ook aangepaste leren hoezen (gratis :o) voor de kast/monitor laten maken voor vervoer, ook voor bescherming tegen regen.
Maar gezien de kast zo lomp en zwaar is geworden is het ding nog amper normaal te tillen en bestaat het risico dat hij valt, dus ik doe dat niet meer, ding staat daarom ook op een plank met wielen voor verplaatsen.
Overigens bleven de GTX460/780Ti wel gewoon in hun slot zitten net als de rest van de componenten, maar sinds de 780Ti erin zat is hij nog maar een paar keer vervoerd.
Meet ook altijd de lengte van de kaart op en meet eerste de lengte in je behuizing. Sommige kasten kunnen zo'n bakbeest niet herbergen en dan sta je mooi te kijken.
Klopt ook, gelukkig heb ik daar geen last van, volgens mij kan het bovenste gedeelte van de drive-bay plaat ook nog losgemaakt worden, dan zou hij over de gehele lengte kunnen uitsteken van de kast.
Jammer eigenlijk dat Coolermaster deze kast discontinued heeft, want het was toch wel echt een goed alternatief voor de HAF X, welke eigenlijk maar net iets hoger is maar minder breed, breedte is juist wel fijn om te hebben, houd wel van een beetje werkruimte.
Ook moet je er rekening mee houden dat veel 1080 kaarten een 6+8 pin aansluiting hebben. In veel andere reviews staat 6+2 wat dus niet klopt. Toevallig had ik het geluk bij het inbouwen dat er aan 1 kabel zowel een 6 als 8 pins aansluiting zat. Het kan veel werk schelen als je alle kabels in de kast opnieuw moet verleggen.
De 6+2pin vereisten kloppen wel, dat zijn eigenlijk voedingskabels die je als 6pin en 8pin kan gebruiken, de 2pins kunnen worden gescheiden van de overige 6pins waardoor je een 6pin kabel overhoud, dit zit altijd aan de component zijde en niet de voedingszijde.
Voorbeeld: https://techreport.com/r.x/psus-0907/pcie-connectors.jpg
Dus eigenlijk is het een 8pin vereiste, maar je kan een 6+2pin kabel daarvoor gebruiken, deze kan je gewoon breder toepassen op meer componenten, een echt solide 8pin snijd je niet even door om een 6pin te maken indien een component een 6pin nodig heeft.

Maar mogelijk is het wel handiger dit duidelijker te verwoorden dat een videokaart een 8pin en 6pin nodig heeft in plaats van zulke 6+2 termen te gebruiken, daar kan de gebruiker zelf wel wat op verzinnen dunkt me.

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 23 juli 2024 05:31]

Hoi, ik kom er nog even op terug wat je aanhaalde in mijn tekst. :)
Waarschijnlijk kleine stutters geweest door het streamen van data, Unigine is hier soms een beetje random mee, waarschijnlijk dus dan ook gebottlenecked op de CPU.
Ik heb meerdere keren de Valley benchmark gedraaid en de framerate komt in geen enkele keer onder de 55 fps.
Hmm dat zou ik eigenlijk niet weten, ik heb persoonlijk de Witcher 3 nog nooit gespeeld, ik zou eens kijken wat de GPU usage doet op zo'n moment, als deze naar beneden valt en het CPU verbruik hoog is op een bepaalde thread kan het zijn dat de CPU een bottleneck vormt.
Een CPU kan ook een bottleneck zijn ook al verbruikt het nog niet eens de helft van zijn totale kracht, spellen bottlenecken vaak op een bepaalde thread welke overladen kan worden met informatie.
Dit wist ik niet. Bedankt voor de info hierover want mijn CPU komt in games nooit boven de 70% load uit. Ik dacht dat mijn DDR3L RAM de bottleneck was. Ik heb even een testje gedaan in The Witcher 3 (TW3). Ik heb een kwartier gespeeld op medium settings en toen heb ik alles op Ultra gezet. In framerate géén enkel verschil. De videokaart is niet niet de bottleneck want ook op Ultra zakt ie wel eens terug naar 50 fps. Zowel op medium als op Ultra het geval. Dat de framerate wel eens inkakt kan ik niet verklaren. De GPU staat op 90% te werken in TW3 op Ultra en mijn CPU komt niet boven de 70% uit. Ik dacht het zo te beredeneren dat dan het RAM de bottleneck is totdat jij zei dat er wat was met multithreading.
Hoe kan ik dan zorgen voor een vaste 60 fps? Mijn CPU is een Core i7 6700K.
Zou het misschien iets met gamemode in Windows 10 te maken hebben? Ik heb deze maar uitgezet omdat het niets toevoegt en er eerder meer 'hiks' zijn dan zonder.
Maar mogelijk is het wel handiger dit duidelijker te verwoorden dat een videokaart een 8pin en 6pin nodig heeft in plaats van zulke 6+2 termen te gebruiken, daar kan de gebruiker zelf wel wat op verzinnen dunkt me.
Mijn 8-pin bestaat ook uit 6+2 en dit is 'in mijn ogen' toch iets anders dan 8+6.
Ik heb van Bitfenix van die gevlochten Alchemy kabels gekocht voor de stroom toevoer voor de videokaart, deze zijn een stuk flexibeler en minder zwaar dan de normale kabels. (en moederbord CPU EPS maar dat is een ander verhaal, te weinig lengte vanuit de voeding om het te bereiken)
Dan zit je alsnog met een extra gewicht op het meest kwetsbaar deel van de videokaart. De kabel naar boven wegwerken is in mijn ogen het beste.

Hoe kan ik erachter komen waar de bottleneck in mijn systeem zit? De prestaties zijn nog steeds dik in orde. Weet jij dat?
Ik heb meerdere keren de Valley benchmark gedraaid en de framerate komt in geen enkele keer onder de 55 fps.
Dat lijkt me dan een CPU bottleneck aan mijn kant, een i7 6700K is een stukje vlotter met singe-threaded prestaties dan een 6 core i7 3930K van een oudere generatie, ik denk dat het daarom iets verder terug zakt, ik heb het niet echt op de belasting gelet tijdens het benchmarken.
Dit wist ik niet. Bedankt voor de info hierover want mijn CPU komt in games nooit boven de 70% load uit. Ik dacht dat mijn DDR3L RAM de bottleneck was. Ik heb even een testje gedaan in The Witcher 3 (TW3). Ik heb een kwartier gespeeld op medium settings en toen heb ik alles op Ultra gezet. In framerate géén enkel verschil. De videokaart is niet niet de bottleneck want ook op Ultra zakt ie wel eens terug naar 50 fps. Zowel op medium als op Ultra het geval. Dat de framerate wel eens inkakt kan ik niet verklaren. De GPU staat op 90% te werken in TW3 op Ultra en mijn CPU komt niet boven de 70% uit. Ik dacht het zo te beredeneren dat dan het RAM de bottleneck is totdat jij zei dat er wat was met multithreading.
Hoe kan ik dan zorgen voor een vaste 60 fps? Mijn CPU is een Core i7 6700K.
Zou het misschien iets met gamemode in Windows 10 te maken hebben? Ik heb deze maar uitgezet omdat het niets toevoegt en er eerder meer 'hiks' zijn dan zonder.
Klinkt naar mijn oren dan ook als een CPU bottleneck, misschien een bepaalde instelling die dit beïnvloed.
Een processor die totaal op 70% loopt kan ook een bottleneck zijn voor de videokaart, daar hoef je echt geen 90-100% voor aan te tikken.
Dat heeft weer te maken met de single-threaded prestaties waar veel spellen zwaar op leunen, als de hoofd-thread overbelast raakt krijgt de rest van de processor minder te verwerken omdat de bottleneck op die ene thread zit, en daardoor kan je minder data versturen, wat dan weer resulteert in minder GPU verbruik en minder FPS.
Dus op het moment dat het videokaart verbruik zakt net zoals de FPS dat doet zal het vast duiden op een CPU bottleneck.
De i7 6700K is een enorm goede CPU, maar ook die, net zoals zelfs een i7 7700K op 5Ghz kan nog last hebben van zulke bottlenecks, vooral veroorzaakt door oudere API's zoals DX11 en hoge draw distances in sommige spellen, dan raak je de drawcall limieten aan.
Overigens scalen drawcalls lineair op de CPU, dus als je van 60fps naar 120fps wilt ben je het dubbele aan CPU kracht kwijt om te renderen.
Kijk :) Jij weet er veel van ;)
Van jou kan ik nog een hoop leren. Het zal dan wel liggen aan DX11 want TW3 is DX11 namelijk.
De haperingen zijn niet echt storend en in gevechten loopt het spel gewoon goed. Op sommige punten wil het spel echt wel wat inkakken zoals jij benoemd.
Een beetje jammer vind ik het wel want ik had verwacht continu 60 fps te kunnen spelen totdat ik even naar YouTube ging kijken (TW3 icm een gtx1080) en ook daar zakte de framerate soms even terug. Niet ernstig, maar het valt wel op.

Mijn test op medium en ultra wees in beide 0,0% uit. Op medium gaat ook echt alles naar medium, dus ook de view distance. Als er geen enkel verschil zit tussen beide settings kan het in ieder geval niet aan mijn videokaart liggen. Ultra ziet er echt gaaf uit. En hier heb ik mijn mondje voorbij gepraat want ik gaf in eerdere topics elders op dit forum aan dat post processing van mij niet hoefde. Ik vond het maar onzin en mijn oude kaart (gtx970) ging glad onderuit met alles op ultra. Die kan ultra settings aan op 1080p met 40 fps gemiddeld. Nu trek ik ultra settings met gemak op 1440p (zeg maar 55fps gemiddeld). Ik heb dan ook nog eens 4xAA en 4xMSAA aanstaan in het Nvidia controlcenter. Ook in oudere games zie je duidelijk het verschil. 4xAA en 4xMSAA maken ook oude games een stuk mooier. Op mijn vorige kaart draaide ik alleen maar 2xAA en geen MSAA.

Ik ben wel redelijk gerust gesteld van wat jij allemaal schreef. Als het inderdaad een bottleneck is in mijn CPU dan is het te verklaren waarom ik soms framedrops heb. Jammer, maar niet dramatisch.

PS: Mijn kaart is wel heerlijk stil. Ook na een half uur gamen hoor ik hem nauwelijks en hij loopt toch op 1974 MHz, een flinke overklok. De temperatuur tikt met deze hitte toch slechts de 68 graden aan.

Heb jij misschien nog tips voor mij? Kan ik nog wat uittesten en hoe pak ik dat aan?
Alvast bedankt :)
Ja sommige spellen hebben hier helaas meer hinder van dan anderen, dat is jammer, kan helaas niet alles oplossen met enkel een nieuwe videokaart.
Maar in ieder geval trekt hij de hogere instellingen natuurlijk wel een stuk beter, dus je hebt alsnog vooruitgang in de grafische kwaliteit.
PS: Mijn kaart is wel heerlijk stil. Ook na een half uur gamen hoor ik hem nauwelijks en hij loopt toch op 1974 MHz, een flinke overklok. De temperatuur tikt met deze hitte toch slechts de 68 graden aan.
En dat zijn ook zeker nette resultaten, fijn dat de kaart naar behoren functioneert en lekker klokt!
Heb jij misschien nog tips voor mij? Kan ik nog wat uittesten en hoe pak ik dat aan?
Alvast bedankt
Wat wil je precies testen dan? Ik weet wel wat maar ook niet alles.
Nou, ik ben gerust gesteld dat het niet aan mijn systeem ligt. Ik heb voor voorlopig wel even genoeg geld gestoken in mijn systeem :Y) Het enigste wat mij nog even wat geld gaat kosten is een nieuw toetsenbord en een nieuwe muis, maar daar reserveer ik maximaal 100 euro voor.
Geld is het probleem hier niet, maar wel mijn moreel. Het kan ook even genoeg zijn.

Verder is het echt fijn dat mijn kaart goed draait. Hij is stil, wordt niet te heet en loopt op 118% van normaal. Zeker tevreden mee.
Verder zit ik nog in een garantieafhandeling van mijn oude kaart want deze zorgde ervoor dat het systeem niet altijd goed doorstartte en kreeg ik out of sync meldingen en soms vreemde verticale strepen. Die klachten ben ik niet meer tegengekomen en als het echt aan de oude kaart lag krijg ik de dagwaarde retour van de winkel omdat mijn systeem nog in garantie zit. Mijn systeem was al eens terug geweest naar de winkel en toen konden ze niets vinden. De oude videokaart had al vanaf het begin zijn eigenaardigheden. Gebeurt het weer dan kijkt Levix de hele PC na ónder garantie en ben ik hem een week kwijt. Geen ramp want ik heb mijn laptop nog en daar kan ik prima UT2004 spelen op 1080p en Skyrim op 720p met FXAA. De laptop update ik elke week dus die ligt klaar in de kast.

Maar hopelijk zijn alle rariteiten uit de wereld en ziet TW3 er op Ultra watertandend uit. Alleen jammer van die paar framedrops. Ik ben tevreden, maar had liever 60 fps continu gezien.
Nog even kort wat ik vergeten ben.

Pas met Nvidia hairworks aan maakte ik een keer mee dat ik iets tearing zag; een teken dat de videokaart geen 60 fps haalt. De framedrops liggen niet aan mijn kaart. Via de software tussen de 70-100% load. Ik vind het alleen jammer dat ik niet continu de 60 fps haal en het niet echt een heel vloeiend geheel wordt. Het is goed te doen verder en het is beter dan het was met mijn vorige kaart, maar toch...wel 700 euro. Misschien zeur ik wel, dan mijn pardon hiervoor.
Framedrops is een verkeerd woord. Het is of mijn RAM of mijn CPU die hier moeite mee heeft.

Hoe kom ik erachter dat mijn DDR3L RAM op 1600 MHz hier geen debet aan is? Als dit niet het geval zou zijn dan zou DDR4 geheugen toch geen zin hebben (wel op AMD, maar niet Intel)? Ik vraag me dat gewoon af omdat ik geen programma kan vinden die de prestaties van het RAM 'in game' meet.
Zie reactie hieronder, verkeerd veld gebruikt. :+


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn