Op 21 februari 2016 heeft Samsung de nieuwste telg van de Galaxy S serie aangekondigd: de S7. Deze telefoon moet de uitstekende Galaxy S6 opvolgen, wat een hele opgave is door de goede ervaringen met laatstgenoemde.
Behuizing
Samsung heeft sinds de Galaxy S6 de overstap gemaakt naar plastic-vrije behuizingen: niet alleen de S6, maar ook de nieuwe A-serie voelt zo meer stevig en “premium”. Dit is een geslaagde stap geweest voor Samsung om meer als high-end merk te boek te staan. De behuizing van de nieuwe S7 is grotendeels gebaseerd op de S6 om deze feel te bewaren: de vorm en materialen zijn hetzelfde als de S6-serie.
[img]HuDlWoOe[/img][img]wTz1TnOY[/img][img]Smshdxi4[/img][img]mNBs7DNP[/img]
Galaxy S7 Black Onyx (rechts of boven) vergeleken met Galaxy S6 Edge Black Sapphire (links of onder)
De behuizing is volledig opgetrokken uit aluminium en Gorilla Glass 4. Dit Gorilla Glass 4 is hard glas dat extra stootbestendig zou moeten zijn, wat wel nodig is omdat het op de voor- en achterkant is toegepast. Hetzelfde glas wordt gebruikt bij de S6, en uit verschillende YouTube-filmpjes is te zien dat dit aardig wat bescherming biedt. Alle knoppen en aansluitingen zitten allemaal op nagenoeg dezelfde plaats, maar lijken nét teveel verplaatst om een S6-cover op de nieuwe S7 te kunnen gebruiken. De fysieke homeknop heeft een vingerafdruklezer die hetzelfde werkt als de S6. Waar bij de S5 nog een swipe nodig was, is dat bij de S6 en S7 voldoende om een vinger op de knop te leggen. Deze nieuwe vingerafdruklezers werken heel goed! Ook is de speaker in de S7 hetzelfde als de Galaxy S6, wat helaas niet al te goed is. De plaatsing zorgt ervoor dat ik met mijn hand de speaker bedek bij het kijken van een video in landschapmodus. Het geluid klinkt ook wat schel, waardoor hoge stemmen niet altijd even comfortabel klinken. Ook is de bas niet veel, maar voor een kleine speaker is het nog redelijk. Als men via een hoofdtelefoon luistert, klinkt het allemaal "zoals het zou moeten": er is niks bijzonders op de kwaliteit aan te merken. Samsung levert, ondanks de stock Android, zijn equalizer SoundAlive in de standaard-instellingen wat de audiofanaat moet helpen. Google Play heeft ook zijn eigen equalizer, maar deze heeft geen effect op het geluid van andere apps.
Waar de S7 zich duidelijk onderscheidt van de S6 is zijn IP68-rating: Samsung belooft een resistentie tot 1,5 meter en 30 minuten in zoet water. Met behulp van Gore-tex technologie heeft Samsung de nieuwe S7 van binnenuit geïsoleerd tegen water. Hierdoor zijn er geen klepjes over de aansluitingen, wat de telefoon even gebruikersvriendelijk houdt als de S6. Ook is de behuizing van de S7 aan de achterkant afgerond langs de zijkanten, om zo beter in de hand te liggen. Deze ronding is een grote verbetering ten opzichte van de S6, en in het bijzonder de Edge, die zonder hoesje erg glibberig aanvoelde. Jammer genoeg is de IR blaster niet meer aanwezig bij de Galaxy S7, iets waar ik nog regelmatig gebruik van maakte met mijn S6. Verder is de kleur Black Emerald vervangen met Black Onyx, waardoor de S7 nu een echt zwarte uitvoering heeft in plaats van de blauw-zwarte kleur van de S6. Naar mijn mening ziet Black Onyx er beter uit, maar dat is natuurlijk een kwestie van smaak. Ook is de kleur van de aluminium rand bij de zwarte versie van de S7 meer grijzig dan de zwarte versie van de S6, waardoor deze rand minder verschilt.
Beeldkwaliteit
De Galaxy S7 heeft eenzelfde scherm als de Galaxy S6: een 5,1” QHD super AMOLED-scherm. Dit vertaalt zich naar 577 PPI, wat een zeer respectabele hoeveelheid is. Toch kan het scherm nog helderder dan de Galaxy S6, wat nuttig moet zijn op zonnige dagen: over de 800 cd/m2 Persoonlijk zet ik de helderheid van mijn scherm altijd op het minimale, om zo batterij te sparen. Het zal mij niets verbazen als anderen dit ook doen, waardoor deze extra helderheid niet bij iedereen merkbaar is.
Het AMOLED-scherm laat kleuren prachtig zien, met diep zwart en hoge contrasten. Net als de Galaxy S6 heeft de nieuwe S7 daarom een bijna perfecte kleurenweergave.
Een nieuwe feature aan het scherm van de Galaxy S7 is de Always On. Dit is in feite hetzelfde als Microsoft’s Glance: het scherm laat basisinformatie zien, ook al is de telefoon vergrendeld. Deze informatie kan van alles zijn: de tijd, datum en accupercentage zijn de standaard, maar Samsung heeft een SDK vrijgegeven zodat iedereen iets kan ontwikkelen voor de feature. Ondanks het feit dat deze optie een minimaal verbruik heeft, zet ik het toch liever uit omdat ik er geen moeite mee heb om op de vergrendelknop te drukken om even te kijken of er iets binnen is gekomen. Zo bespaar ik ook nog eens een paar procent aan batterij.
Hardware
De Galaxy S7 heeft een nieuwe SoC van Samsung’s eigen makelij: de Exynos 8 Octa 8890. Deze op 14nm-finfet-procedé gemaakte SoC heeft meer rekenkracht dan de SoC van de Galaxy S6: 30,4% als we Samsung zelf mogen geloven. De SoC heeft een ARM Mali-T880 MP12-gpu, wat (volgens Samsung) meer dan 60% krachtiger is dan zijn S6-voorganger. De AnTuTu 3DBench laat zien dat dit zeker klopt. Apps laden dan ook bijna direct, waardoor de gebruikerservaring heel vloeiend is. Deze krachtigere processor zou ook moeten helpen bij de VR-ervaring, maar dat heb ik nog niet kunnen testen.
Het ontwerp is nog steeds Big.Little, waardoor de accu gespaard blijft bij gebruik van eenvoudige apps en verder is er ondersteuning voor een 600Mbit/s 4G-verbinding. Dit is (momenteel) niet in de praktijk te merken, maar zal ongetwijfeld handig worden in de toekomst.
Het geheugen is nu bij alle S7-modellen 4GB, wat ruim voldoende moet zijn voor veel mensen. Alleen de enkeling die zwaar van multitasking gebruik maakt, moet hier tegenaan lopen. Waar mijn S6 Edge meestal ~76% geheugengebruik had, gebruikt de S7 ~49%.
Benchmarks
AnTuTu 3DBench v6.0
Galaxy S7 Android 6.0.1
3D Marooned: 15.32 FPS (+62%-punt)
3D Garden: 27.96 FPS (+75%-punt)
Galaxy S6 Android 5.1.1
3D Marooned: 9.47 FPS
3D Garden: 15.96 FPS
Super Pi v1.0.1
Galaxy S7 Android 6.0.1
8K: 0.051 s (+12%-punt)
16K: 0.114 s (+15%-punt)
32K: 0.194 s (+10%-punt)
128K: 0.561 s (+32%-punt)
512K: 2.751 s (+25%-punt)
1M: 6.194 s (+27%-punt)
2M: 14.692 s (+25%-punt)
4M: 32.816 s (+30%-punt)
Galaxy S6 Android 5.1.1
8K: 0.057 s
16K: 0.131 s
32K: 0.214 s
128K: 0.740 s
512K: 3.448 s
1M: 7.885 s
2M: 18.330 s
4M: 42.569 s
JetStream 1.1
[img]c3SBiJte[/img]
Accuduur
Waar de Galaxy S6 en S6 Edge respectievelijk een 2550mAh en 2600mAh batterij hebben, is de Galaxy S7 uitgerust met een 3000mAh batterij. Dit is dezelfde capaciteit als de Galaxy S6 Edge+, wat heel wat accuduur moet beloven. In de praktijk houdt de S7 het inderdaad een stuk langer uit dan de S6, wat een welkome verbetering is. Ik houd het ruim een dag uit op een volle batterij met ‘normaal’ gebruik en lage helderheid.
Hierbij lijk ik over het algemeen een dagelijkse SOT te hebben van 3 uur.
Ook zijn functies als Fast Charge en draadloos opladen weer van de partij. Hiervoor zijn wel speciale laders nodig, maar er wordt een Fast Charge lader meegeleverd. Opvallend is dat Samsung gekozen heeft voor een micro USB aansluiting en niet USB-C. Het is fijn dat ik mijn lade vol opladers nog kan gebruiken voor de S7, maar de overstap zal toch ooit gemaakt moeten worden. Fast Charge is misschien wel de hoofdreden dat ik gekozen heb voor een S7, omdat het mij zo beviel met de S6. Een uurtje lader levert een bijna volle batterij op, wat altijd handig is als je vergeten bent je telefoon in de oplader te leggen.
Software
De Galaxy S7 wordt out-of-the-box geleverd met Android Marshmallow. Deze is door Samsung weer aangepast met zijn TouchWiz Interface, wat ook weer wat extra (ongewilde) apps met zich meebrengt.
[img]6olRVcvz[/img]
Zo wordt er een mobiele Office-suite meegeleverd en krijgt de gebruiker 100GB extra OneDrive-ruimte als er aangemeld wordt via hun Microsoft-account. Gelukkig geeft Samsung, net als bij de Galaxy S6, de optie om bijna alle apps uit te zetten of te verwijderen, zodat er minimale last is van deze apps. De Smart Manager app is niet langer een aparte app, maar een instelling in het menu van Android geworden. Dit scheelt een app in de drawer, maar moet je wel weten als je overstapt en er gebruik van maakt. In de vorige versies van TouchWiz bood Samsung ook zijn
S Finder zoekfunctie aan in de notificatiebalk, los van de vijf knoppen die een gebruiker kan instellen. Deze maakte het makkelijk om een instelling of bestand te vinden. In de nieuwe Marshmallow-versie lijkt dit verder weg geplaatst en moet het als een van de vijf knoppen geplaatst worden en staat het daar niet bij installatie.
[img]7LOgSURd[/img]
Notificatiebalken van Galaxy S6 (links) en Galaxy S7 (rechts)
Het grootste gemis is misschien wel de adoptable storage-functie. Hierdoor kunnen apps alleen geïnstalleerd worden op de SD-kaart
of intern geheugen en worden deze twee opslagmedia niet als één groot geheugen gezien, ook al ondersteunt Android Marshmallow dat wel. Persoonlijk heb ik er niet veel last van omdat ik niet veel of grote apps heb, maar de fanatieke gamer met veel (VR-) games zou er misschien wel eens tegenaan kunnen lopen. Dan moet je toch weer een 64GB-versie aanschaffen.
[img]E0IW4Fgz[/img]
Opslaggebruik bij een (redelijk) schone installatieCamera
De camera steekt niet meer (zoveel) uit als bij de Galaxy S6, al had ik er bij mijn Galaxy S6 Edge geen last van. Net als de Galaxy S6 ten opzichte van de S5, heeft Samsung bij de S7 weer een stapje terug genomen bij het aantal megapixels. De camera van de Galaxy S7 is 12 megapixel, maar wel met een diafragma van f1.7 en Dual Pixel-technologie van Canon. Deze 12 megapixel is op 4:3 formaat, terwijl de S6 nog 16 megapixel schoot op 16:9. De grote diafragma zorgt voor heldere foto’s, zelfs in donkere ruimtes, waardoor een foto maken bij een avondje uit geen probleem is. Het scherpstellen verloopt verder razendsnel dankzij Dual Pixel, wat een goede toevoeging is bij het snel opstarten van de camera-app. Hierdoor is het heel makkelijk om snel een plaatje te schieten zonder dat kwaliteit er onder te lijden heeft. De ingebouwde Optical Image Stabilisation vermindert ook de kans op een onscherpe foto.
[img]J8tuZHbe[/img]
Pro-modus interface, Galaxy S6 links en Galaxy S7 rechts
Voor degene die er meer tijd en moeite in wil steken heeft Samsung meer opties beschikbaar gesteld in de Pro-modus, waaronder het instellen van de sluitertijd en het schieten van foto's in RAW-formaat. Dit was voorheen alleen mogelijk op de S6 Edge+, maar is nu ook mogelijk op het “goedkoopste” Galaxy S7-model. Raw-foto's worden opgeslagen in .dng, wat de file ongeveer 3x zo groot maakt als een non-RAW foto in .jpg. Als iemand een RAW foto van de galerij deelt, wordt de foto omgezet naar .jpg voordat het verzonden wordt. Toch is het bestand dan nog steeds ongeveer 10% groter dan een non-RAW foto. Een foto in RAW is rond de 24MB, geconverteerd van RAW 9MB en non-RAW 8MB.
[img]2t4cHMD8[/img]
Galaxy S7, Auto-functie met HDR uit.
[img]HFx0IQG5[/img]
Galaxy S6, Auto-functie met HDR uit.
[img]2iH7Tgz7[/img]
Overdag, Auto-settings en HDR uit
[img]qkPrHSPG[/img]
Overdag, Auto-settings en HDR uit
[img]KolaKlTn[/img]
's Avonds, Auto-settings en HDR en flits uit
[img]FeXB1PHP[/img]
"Selfie"-camera, Auto-settings, minimale schermhelderheid en HDR en flits uit
[img]a8mllwhG[/img]
Foto's in 16:9 formaat (9.1MP voor S7, 16 MP voor S6), Auto-settings en HDR en flits uit. GrootConclusie
De S7 lijkt vooral een update van de S6: in essentie zijn alle pro’s van de S6 overgenomen en zijn er verbeteringen aangebracht waar nodig: uitbreidbaar geheugen, de waterbestendigheid is terug en verbeterde accuduur. Daartegenover staan het ontbreken van de IR functie en adaptable storage. Ook is het toestel zwaarder geworden en is TouchWiz nog steeds iets waar Samsung aan vasthoudt. De pluspunten compenseren ruimschoots voor deze minpuntjes. Het is daarom alleen maar logisch om een Galaxy S7 boven de Galaxy S6 te verkiezen.
Ik heb mijn best gedaan om informatie zo snel mogelijk beschikbaar te maken! Vond je deze informatie nuttig? Nomineren voor Gebruikersreview van de maand?
Dat kan
hier!