Ga jij de Steam Frame kopen?

Valve heeft de Steam Frame aangekondigd. De VR-bril kan zowel draadloos als met een computer worden gebruikt. Daarnaast ondersteunt de bril ‘foveated streaming’, een techniek die ervoor zorgt dat alleen het deel waar de gebruiker naar kijkt, scherp gerenderd wordt. Opvallend genoeg levert Valve de VR-hit Half-Life: Alyx mee met de bril, een game die inmiddels zes jaar oud is. Het instapmodel kost 1049 euro. Nu rest de vraag: ga jij een Steam Frame kopen?

VR-gaming interesseert mij niet
59,9%
Nee, ik vind de prijs te hoog
22,3%
Nee, want de Steam Frame doet weinig nieuws ten opzichte van mijn huidige VR-bril
8,4%
Jazeker, ik sta al op de wachtlijst!
7,7%
Nee, want Valve levert geen nieuwe game mee
1,7%

Aantal stemmen: 5.088. Deelname gesloten op 28-09-2026 12:44. Stemmen is niet meer mogelijk.

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

De prijs is niet te duur! Het bedrag is te hoog, of die VR-bril is te duur.
Ik heb "Jazeker, ik sta al op de wachtlijst!" gestemt maar eigenlijk is het "ja, hij staat op de wishlist maar niet als hoogste prioriteit".

Zoals ik in mijn reactie op de vorige podcast ook zei, ik ben enorm blij dat er weer een nieuwe, moderne VR headset is die niet van Meta is. VR aan zich is tof, en heb nog wat games in m'n library uit de tijd dat ik meewerkte aan de development van serious games in VR voor de zorg en van werk de VR bril kon lenen. Maar mijn zieldata aan Zuckerberg geven ga ik er niet voor doen. Heb soms ook het idee dat die Quest brillen niet met winst verkocht worden, maar de winst uit gebruik komt (data vooral, en wat extra softwareverkopen) en het verder als lanve termijninvestering werd gezien (verlies voor marktaandeel en uitbreiding markt).

De rest van de opties zijn niet goedkoper, inmiddels aardig oud en die merken lijken geen nieuwe brillen te produceren. Ben niet bepaald een Valve fanboy, ben eigenlijk best skeptisch naar het bedrijf. Maar anders dan Meta wel een partij die voor mij niet meteen een gevoel van boycot oproept, en concurrentie is alleen maar goed. En moet bekennen dat ze met hun Linux gaming focus de laatste tijd wel weer wat goodwill terug winnen van mij. Waardeer iig wat ze daaraan hebben bijgedragen.

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 21 september 2026 15:30]

Snap dat Valve niet heilig is en kan me wel wat dingetjes bedenken (steam market/lootboxes) die niet nobel zijn. En zo vast nog wat meer.
Maar wat heeft voor jou de skeptische blik en verlies van goodwill opgewekt? Puur nieuwsgierigheid, bedoel er verder niks vervelends mee.

Vooral rondom hardware en zoals je zegt Linux (en relevante projecten) vind ik ze echt tof qua filosofie en investeringen.
Echt helemaal negatief ben ik nooit geweest, er zit wat nuance in. Goodwill is immers een schaal, en geen zwart-wit iets. Echt compleet negatief hebben ze bij mij nooit gestaan.

Maar naast wat je zelf al noemt: hun markt-positie en hoe ze daar mee om gaan. Steam is zo groot dat hoewel erg technisch gezien concurrenten zijn, ze in de praktijk een monopolische macht hebben op PC-game distributie. Er zijn meerdere devs en bedrijven geweest die zich hier over de jaren over hebben uitgesproken, bijv. op momenten was de afdracht van Steam verkopen volgens hun onredelijk hoog was maar door hoe groot Steam is kunnen ze weinig anders dan akkoord gaan met hun voorwaarden omdat je anders te veel verkopen misloopt. Ik hou om die reden sowieso niet zo van zulke grootmachten.

Het zijn verder redelijk kleine dingen die over de jaren zijn gaan opstappelen, zoals lootboxes enzo.

Heel eerlijk. Het hielp denk ik ook niet dat het ook een tijd lang leek alsof ze op hun oude populariteit alles leken te kunnen doen (en dat ook op bepaalde mate deden). De tijd dat sales 80% van games van nog geen maand af haalde was al lang voorbij maar was er ooit. Opzich prima dat dat een keer ophoud, dat is het probleem niet. Maar die tijd zorgde wel voor bijna vereering van Gabe en Steam/Valve die lang doorging toen het langzaam minder werd. Inmiddels zijn de meeste mensen wel een stuk realistiser naar Valve. Niet per se als in negatief, maar wel zowel plus als minpunten zien. Dat zorgt dat ze ook echt weer dingen goed moeten voor goede reacties. Maar in die tijd van "internetvereering" ben ik ook wel kritischer geworden puur omdat veel praise onterecht was en gebaseerd op een oude reputatie.

Al met al is Valve geen evil bedrijf, maar soms wel erg twijfelachtig. Op andere momenten weer heel goed. Zoals menig groot, lang bestaand bedrijf zal hebben overigens. En dat is ok. Het is echt geen niveau Meta of Alphabet. Wel een niveau realistisch naar blijven kijken, maar ook zeker waarderen en supporten als ze wel goede dingen doen. En zoals gezegd, de laatste tijd lijkt Valve wel veel goeds te doen. Niet perfect (bijv. account verplicht op Steam hardware is weer erg jammer), maar wel gemiddeld meer goed dan slecht. En dat levert bij mij weer goodwill terug op, als in de schaal glijd die kant op.

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 24 september 2026 21:22]

Thanks voor je uitgebreide en verhelderende reply.
Kan niks anders dan instemmend knikken.

Denk dat ze nu op een lekkere middenweg zitten tussen twijfelachtig (al dan niet verleden/nu) en goed.
Je weet nooit welke kan 't in gaat in de toekomst, maar hoop vooral dat ze voorlopig deze richting aanhouden.
Maar goed, ooit zal Gabe met pensioen gaan. Al vertrouw ik wel dat hij het in goede handen laat, voor nu...
Ik mis een optie: "Ja, wanneer de prijs wat gezakt is". Dat is toch geval voor mij. Ik wil die kopen maar het de huidige ramcrisis is voor mij de prijs wat te hoog.
De ramcrisis lijkt alleen maar erger te worden. Ben bang dat de kans groter is dat veel hardware later nog duurder gaan worden, dan dat het in prijs gaat dalen. Dus die prijsdaling kan nog best veel jaren duren...
Ik ben bereid om de dure prijzen te accepteren aangezien VR een grote hobby is, maar snap dat dat niet zo makkelijk is voor anderen.
De prijs te duur... Kom op Tweakers, pfff 8)7
"Daarnaast ondersteund de bril"

Wauw ;(
Kom ns met een interessante poll. Bijv: Gebruik je ChatGPT of Claude, of laat je je toch bedienen door Google's Ai samenvatting...
Weer zo'n poll waarin de mogelijkheden niet compleet zijn.

Ik mis opties voor "misschien later" of "ja, als mijn favoriete game ook ondersteund gaat worden".
Heb zelf destijds een index gekocht maar eerlijk gezegd gebruik ik hem gewoon niet genoeg. Ik ben erg gevoelig voor vr ziekte en ben nooit helemaal door half life alyx heen gekomen. Verder is mijn gametijd beperkt en spendeer ik die op andere games.
Van een afstandje gezien tot dat er weer serieus naar wordt gekeken, maar ik ga geen vr bril aanschaffen. Voorlopig niet in ieder geval, misschien zodra het echt mainstream is een er duidelijk is wat er met data gebeurt. Of wanneer de kinderen er straks hard genoeg om zeuren dat ze er een van Sinterklaas krijgen, met hulp van de hele familie om Sinterklaas niet failliet te laten gaan :')
Ligt eraan wat je 'mainstream' noemt, want daar zit geen vaste definitie aan. Maar hoe de meesten het definiëren zal VR waarschijnlijk nooit echt mainstream worden, zelfs al wordt het steeds populairder. Maar naar verschillende schattingen zijn er maandelijks al meer dan 10 miljoen VR gebruikers. Ik zelf vind dat best veel.

Als privacy een zorg is, dan zit je tot zo ver ik weet erg goed met een Steam Frame.
De belangrijkste info dat verzameld wordt, is welke games je speelt voor hun eigen aanbevelingssysteem. Maar deze info wordt niet door verkocht. Dus erg netjes.

Een Meta Quest moet je dan ver weg van blijven. Die verzamelen erg veel data over jouw, je woonruimte en ieder die in die ruimte bevind, wat je doet en meer. Vervolgens koppelen ze die info aan alle data die ze op vele andere manieren van je hebben verzameld over het hele internet en verkopen het maar al te graag door. 1 van de redenen dat ze best goed betaalbaar zijn, is dat je met je privacy mee betaald.
Ik heb gekozen voor "Nee, ik vind de prijs te hoog" maar ik vermoed dat ik echt vreselijk misselijk zal worden van VR omdat ik last heb van Motion Sickness.
Meeste VR heeft iig opties zodat je daar weinig / geen last van hebt, en spellen als een Beatsaber is het voor veruit de meeste geen enkel probleem. Motion sickness krijg je als je wat je ziet en wat je voelt niet hetzelfde zijn. En dat is het geval bij bepaalde spellen zeker, maar de meeste hebben iig een teleportatie optie om dat te voorkomen, of hebben dus sowieso alleen dat je in een vaste locatie staat.

Nou simracing is een ander verhaal vermoed ik. En ik kan VR prima doen met free move, maar Star Wars: Squadrons is instant motion sickness voor mij.

[Reactie gewijzigd door Sissors op 26 september 2026 21:47]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn