Zo zie je maar weer wat een paar foute beslissingen uiteindelijk voor een bedrijf kunnen doen.
Ten eerste was er het ontbreken van goede AGP ondersteuning op de Banshee.
Toen het ontbreken van 32-bits color rendering op de Voodoo3. Daardoor kreeg de TNT de overhand op de markt.
Daarna kwam de Voodoo5 veel te laat en het ontbrak
ook nog aan een T&L Unit.
Het is erg jammer. Als niet alles word verkocht, wat blijft er eigenlijk nog over van 3Dfx?
Vraagje waarom denken mensen dat de ontwikkelingen nu trager zullen gaan?. Ik bedoel een oorzaak dat o.a. 3Dfx er uit vliegt is dat Nvidia de product cycle zo enorm kort heeft gemaakt. Om de 6 maanden komen ze met een nieuw product (over dat "nieuw"valt te twisten

) en de klant koopt weer een nieuwe videokaart.
3Dfx, S3 en ook Matrox zijn hiervan in meer of mindere mate de dupe van geworden.
De enige die overeind blijven staan zijn de Bit-Boys, want die passen gewoon de specs weer aan

.
Ik denk echter niet dat de ontwikkelingen langzamer of sneller zullen gaan. Nvidia heeft inkomsten nodig om zijn technologische ontwikkelingen te betalen. Dus ze zijn gebaat met een korte life-cycle van hun producten. Dat ze bv. een Ultra versie of iets dergelijks lanceren als iets "nieuws"onderschrijft dit alleen maar.