Net echt

Virtual reality-brillen zijn in opmars. Zit jij er op te wachten?

Ik wacht de ontwikkelingen nog even af
39,3%
Nah, ik vind de echte wereld al spannend genoeg
35,2%
Ja, ik wacht op de Oculus Rift
12,3%
Ja, ik ga voor een goedkope bril (Google Cardboard, etc)
5,0%
Ja, ik wil er een van Valve
4,2%
Ja, doe mij maar een Morpheus
2,3%
Ja, ik wil een andere virtual reality-bril
1,7%

Aantal stemmen: 4.697. Deelname gesloten op 14-08-2015 13:37. Stemmen is niet meer mogelijk.

Reacties (40)

40
40
35
1
0
0
Wijzig sortering
Ik wacht toch nog even de ontwikkelingen af, hoewel ik wel google cardboard heb geprobeerd op mijn Nexus 5.

Zeker in het begin was het nogal wennen aan de bril en de ervaring was niet helemaal het je van het, met snel ietwat pijnlijke ogen en de besturing van zo'n omgeving vraagt nogal wat extra ontwikkeling. Wat ik gezien heb is zeker interessant, maar de uitwerking was vrij ruw.

Begrijp me niet verkeerd, ik zie de potentie van VR echt wel. Zeker een oplossing zoals Google cardboard kan ervoor zorgen dat VR snel en goedkoop uitgerold kan worden voor verschillende doeleinden zoals scholen. Ik zie alleen echter nog geen markt voor dit platform.

Daarnaast is de VR wereld nu sterk verzadigd met zeer veel verschillende headsets van Oculus, Sony, HTC/Valve (SteamVR), OSVR (Razer), Google Cardboard, MS Holo Lens (niet helemaal VR, meer Google Glass achtig) etc.

Het maakt het op deze manier niet veel gemakkelijker voor ontwikkelaars om zomaar een platform te kiezen om voor te ontwikkelen.

Tenzij er "Significante" verkoopcijfers naar buiten gaan komen van sommige van deze platformen (Ik gok pas volgend jaar). Degene waar ik naar uitkijk zijn de volgende:
  • Oculus: Simpelweg de starter van de VR hype trein. Ze hebben de naamsbekendheid, iedereen let op Oculus.
  • Steam/htc SteamVR: Steam is het platform van PC games. SteamVR zou een snelle adaptatie/integratie kunnen krijgen met steam, waardoor dit platform snel de Gaming VR markt zou kunnen opeisen. Daarnaast is SteamVR compatible met de Oculus Dev kits.
  • Google Cardboard: Waarom een dure headset kopen als je je eigen smartphone simpelweg in een stuk karton kan proppen en zo vrij goedkoop en snel een VR omgeving kan opzetten? Cardboard zou speler kunnen zijn die snel even tussendoor schiet om snel de markt te veroveren. Dit hangt echter af van de concurrentie. Alternatieven kunnen niet te duur worden, of ze moeten significante meerwaarde bieden. Echter, het idee van Cardboard is interresant.
  • OSVR (Razer): OSVR ofwel Open Source Virtual Reality (for gaming) is een platform wat momenteel gepusht wordt door Razer, Gearbox en nog een aantal anderen. Open Source geeft ontwikkelaars veel mogelijkheden en dit kan er misschien voor zorgen dat OSVR snel een populair ontwikkelplatform kan worden. Daarnaast is het compatible met Oculus DK2 en verschillende Linux/Android VR software. Het ontwikkelplatform zou groot kunnen worden, maar dan zou OSVR wel verder moeten gaan groeien buiten Razer.
Het is in mijn ogen voorlopig nog afwachten wat de VR markt gaat doen. Of volgend jaar wordt het booming, of het wordt net zo'n flop als 3D TV's.
Tja, de Cardboard is ook echt niet vergelijkbaar met de Oculus Rift. Troep is het.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 12:10]

Persoonlijk denk ik dat Valve de strijd in VR gaat winnen. Oculus is er inderdaad mee begonnen maar de meeste potentie zit toch in Valve's bril. Valve kan hun games precies goed maken op VR en stel Half Life 3 word de eerste game die full VR te spelen is wordt het toch een enorme impact. (aangezien Source 2 daarop gebouwd is)

Daarbij kan Vavle de bril veel goedkoper aanbieden. Oculus moet het volledig hebben van de VR technologie terwijl Valve altijd steam als back-up heeft. Dus Vavle zal denk ik de prijsvechter worden en de Crucial onder de VR brillen.

Dus ja ik denk dat de Valve de markt naar hun hand gaan zetten.
Ik denk dat die van Valve juist een niche product gaat worden. De specs van het apparaat zijn zo idioot hoog dat zelfs de meeste high-end PC's nooit de vereiste framerate van 90FPS gaan halen.

2160x1600 op 90FPS moet je in ieder geval een behoorlijk gedateerd spel voor pakken of meerdere top-end GPU's.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 12:10]

Het heeft dezelfde resolutie en refresh rate als de oculus. De resolutie is btw 2160x1200 en niet 2160x1600...
Als je de prijzen ziet die ze hanteren voor hun controller en Steam Link denk ik inderdaad dat ze de bril voor een scherpe prijs zullen aanbieden. Net als jij verwacht ik het meeste van de bril van HTC/Valve, zeker gezien de brede software ondersteuning die Valve kan bieden.

In het algemeen ben ik al erg blij te zien hoe alle VR projecten samenwerken en grote bedrijven als Valve en Microsoft ook actief meewerken en ondersteuning bieden aan de diverse projecten.
Enige bril waar ik op wacht is de Hololens. Zeker als je bekijkt wat daar de mogelijkheden mee zijn i.c.m. Windows 10 en de Xbox one.
Dit is echter geen VR bril maar een AR bril.
Het zit voor mij in precies dezelfde categorie. Het accent is iets anders, maar het lijkt mij een stuk nuttiger.
Ik ben wel van plan vr te gaan kopen maar ik wacht het liefst even tot er voor de pc standaarden zijn gemaakt zodat ik niet in de situatie kom waar de vr sets maar op een paar games werken waar andere sets op andere games werken. Verder denk ik dat de resolutie nog wel om hoog mag al denk ik dat 120fps belangrijker is.

Verder hoop ik dat er nog iets gedaan wordt met brildragers gezien een bril onder dergelijke sets mij totaal niet comfortabel lijkt.

[Reactie gewijzigd door qlum op 23 juli 2024 12:10]

Bij de oculus kan je gewoon je bril ophouden, indien je geen onnodig groot montuur draagt :P
Er wordt dus wel degelijk rekening mee gehouden.
Misschien maar ik vindt een koptelefoon al vervelend dus laat staan vr bril + koptelefoon.
Heb zowel de Oculus als de Google Cardboard opgehad, maar voor mij blijft het een gimmick.

Ik zal niet snel zelf een VR bril aanschaffen, althans niet met de huidige specs. Voor mijn gevoel is het allemaal nog net niet, zeg maar. (Denk aan reactietijd, pixel dichtheid etc. Met de huidige Oculus DK2 zat ik nog steeds pixels te tellen op het gedeelte waar de lens gefocused staat)

Waar ik wel toekomst in zie is The Void. Laat ze de lokale laserschiet hallen maar ombouwen. Lijkt me een geweldige ervaring :)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 12:10]

Ik heb de Google cardboard geprobeerd en zie toch wel heel veel potentie hoor. Zeker met films en games. Er is een filmpje in cardboard waar de "actie" echt om je heen gebeurd. Dus om de film te volgen moet je om je heen kijken.

De VR bril waar ik naar uit kijk is die van Sony voor de PS4. Alleen staat of valt dit met de prijs. Wanneer weinig mensen er 1 aanschaffen zal er ook weinig voor ontwikkeld worden. Net als voor de move en 3D ondersteuning. Alleen lijken me de ontwikkelkosten voor VR in een PS4 game wel mee te vallen. Je kijkt met de controller ook al om je heen. Dus hopelijk ligt de prijs rond de €300. Maar voorlopig houd ik het voor gamen wel bij mn 100 inch projectie scherm.
Waarom niet gewoon de keuze, nee ik vind het hele virtual reality gedoe eigenlijk maar onzin.
Dan kies je toch de optie dat je het echte leven al spannen genoeg vind. Heb ik ook gedaan.
Ik wacht de ontwikkelingen nog even af, want tot nu toe heb ik altijd last van motion sickness bij 3D en VR. Het resulteert haast altijd in hoofdpijn en misselijkheid. Daarom wacht ik nog even af of men er nog iets aan kan doen.
Ach dat is minder.. gelukkig heb ik daar geen last van en de technologie wordt telkens beter dus kun je spoedig eens een film of spel in 3D bewonderen ^^ enige 3D waar ik misselijk van wordt is de eerste 3DS versies! één millimeter het beeld of je hoofd kantelen en je ogen proberen het te corrigeren!

Ach ja Nintendo is ook niet perfect maar ze komen in de buurt ;)
Ik wacht het maar af, nog iets te duur voor mij, nu vind ik schermen nog wel fijn om op te spelen.
Het lijkt me dat je vrij snel telefoons krijgt met ondersteuning. Die ja dan weer in een al dan niet bijgeleverde behuizing kan stoppen. Cardboard achtige dingen zijn nog niet zo goed. Maar als het standaard in de telefoon zit moet het best kunnen lijkt me.
Leuk maar niet meer dan dat. Door de vergrootglazen/lenzen zie je je pixels extra groot. Ik zeg kinderschoenen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.