Reacties (74)
Het ondersteunen van html5 zegt absoluut niet dat Flash waardeloos wordt, slechts dat het breder toegepast kan worden.
Zelf denk ik dat html5 niet alle opties gaat hebben die Flash heeft. Zover ik weet ondersteund html5 maar een beperkt aantal codecs, terwijl je in Flash je eigen codec in een speler in kan voegen.
Het kopiëren van een filmpje naar html5 mag dan misschien ook wel kunnen, maar waarschijnlijk gaan dingen als tekst over het filmpje (denk aan de captions van YouTube) erg moeilijk worden, en zal html5, zelfs in Flash Server, lang niet alle mogelijkheden ondersteunen die Flash ondersteunt.
Het enige wat dit naar mijn mening is, is zorgen dat websites niet dubbel filmpjes moeten posten, omdat nu alles gewoon via Flash Server kan. Dat zorgt dat Flash Server nog tot lang in de toekomst erg nuttig blijft.
Als analogie: je kan via remote desktop software je desktop naar een iPad streamen, dit maakt je desktop absoluut niet overbodig.
En dubbel opslaan hoeft al tijden niet meer, h264 kan gewoon door flash afgespeelt worden, en die zelfde h264 kan je aanbieden via html 5.
Dit pakket is niet echt nodig om met één bestand zowel Flash als HTML5 video aan te kunnen bieden.
[Reactie gewijzigd door ZpAz op 9 augustus 2024 13:04]
En dat wordt niet in elke browser ondersteund. De een doet X ondersteunen, de ander doet Y ondersteunen. De container alleen heeft ook vulling nodig om af te spelen.En dubbel opslaan hoeft al tijden niet meer, h264 kan gewoon door flash afgespeelt worden, en die zelfde h264 kan je aanbieden via html 5.
Nee, HTML5 ondersteunt alle codecs die je maar wilt, echter, je speler (browser) moet de codec wel ondersteunen. Dat is het voordeel van Flash, je distribueert de codec met de video.Zover ik weet ondersteund html5 maar een beperkt aantal codecs, terwijl je in Flash je eigen codec in een speler in kan voegen.
Lijkt me juist heel simpel, je plaatst een doorzichtige container over het filmpje heen en daar plaats je de ondertitels of wat je dan ook wilt op...Het kopiëren van een filmpje naar html5 mag dan misschien ook wel kunnen, maar waarschijnlijk gaan dingen als tekst over het filmpje (denk aan de captions van YouTube) erg moeilijk worden
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 9 augustus 2024 13:04]
Ook vind ik dat Adobe al jaren een 64bits versie van flash had moeten releasen. Nooit gebeurt terwijl we al sinds XP 64bits Windows hebben.
Daarom zie ik dit als een laatste stuiptrekking van Flash. Adobe probeert te redden wat er te redden valt, want de tijd dat iedereen Flash nodig had is voorbij.
Als developer heb ik ook nooit kunnen wennen aan de editor van Adobe voor Flash, veel te complex voor het maken van simpele dingen. Als artist zal het wel geweldig zijn maar een Visual Studio/Eclipse insteek zou ik logischer gevonden hebben.
Met het streamen van flash vraag ik me wel af wat voor effect dat gaat hebben op serverbelasting en netwerkverkeer. Menig IT manager zal niet zo happy zijn als het systeem overbelast geraakt. Tenzij ik iets niet volledig begrepen heb, verschuif je gewoon het probleem.
Met reclamebanners precies hetzelfde, wat dat betreft ben ik erg blij met de flashblock plugin, zie je die tenminste niet meer.
Dat Flash ooit is ingezet als container voor video ligt puur in het feit dat, toen web video populair werd, Flash de enige plugin was die bijna iedereen had geïnstalleerd in z'n browser. Het was, anders gezegd, de enige manier om video in de browser werkend te krijgen voor het gros van je gebruikers.
Terug naar 2011, en inmiddels kunnen alle moderne browsers HTML5 video aan. Het probleem met HTML5 video is nu het container/codec-verhaal. De meeste mobiele apparaten en een aantal browsers willen H.264 zien, en een aantal andere browsers willen ofwel OGG, ofwel WebM.
Nu kun je er dus voor kiezen om je video's dubbel te encoden, of één formaat te kiezen en terug te vallen op Flash indien het gekozen formaat niet native wordt ondersteund door de browser (of andersom zoals in het geval van FMS 4.5).
In het ideale geval worden browsermakers het in de toekomst eens over de gebruikte container/codec, maar tot die tijd lijkt mij pragmatisch gezien het kiezen voor H.264 en terugvallen op Flash de beste optie, gezien het feit dat bijna alle moderne mobiele apparaten dat native ondersteunen, en de desktop browsers die het niet native ondersteunen waarschijnlijk wel weer Flash aankunnen.
Adobe heeft dus met FMS 4.5 kennelijk min of meer voor dat laatste gekozen, alleen dan omgekeerd. Het levert standaard Flash, maar valt voor mobiele apparaten die dat niet ondersteunen terug op H.264. Ik had het liever andersom gezien, maar gezien Adobe commercieel belang heeft bij Flash, wel begrijpelijk.
Hoe dan ook, is het mooi om te zien dat Adobe zich ook realiseert dat, in ieder geval niet in alle gevallen, Flash de beste aflevermethode is voor video.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 9 augustus 2024 13:04]
Keiharde AS3 wil ik kunnen converteren, maar dat kan niet, omdat HTML5 daar te gaar voor is.
@ZpAz: De term 'Html5' is omvattend voor javascript, css en xhtml5.
Over javascript: AS2 zou je prima kunnen converteren naar Javascript met canvas, maar AS3 is een 'echte' programmeertaal geworden.
Al dat gebash op Flash komt vooral door slecht geprogrammeerde of AS2 swfjes. Erg jammer, want AS3 is eigenlijk vrij goed.
Om voor de leken even een verschil te noemen: Bij AS3 moet je aangeven wat je variabele precies is (een nummer bijvoorbeeld), zodat er sneller mee omgegaan kan worden, bij AS2 is dit niet verplicht.
[Reactie gewijzigd door poepkop op 9 augustus 2024 13:04]
Dit komt dan wel van een Adobe rep. maar er zijn meerdere sites die aangeven dat Apple Flash weigert.
Dit uit tekst van onderstaande:
http://www.cultofmac.com/...ing-content-revenue/28564
Thoughts on flash
Daarnaast is al keer op keer langsgekomen dat Apple vrijwel niets verdient op de App Store (break even). Ze maken software om de hardware te verkopen en hebben daar marges op.
Daarnaast hebben ze het daar over Hulu wat je gewoon zonder flash kan zien op de iPad en iPhone. Sterker nog een andere concurrent van Apple (NetFlix) op video gebied wordt zelfs out of the box ondersteund op Apple's media box de Apple TV en hier adverteerd Apple ook mee.
Als ze hun eigen media verkoop wilden beschermen lijkt me dat een niet logische keuze.
[Reactie gewijzigd door ZpAz op 9 augustus 2024 13:04]
Dat is de eerste keer dat ik dat hoor, heb je daar ook een bron van?Daarnaast is al keer op keer langsgekomen dat Apple vrijwel niets verdient op de App Store (break even).
http://tech.fortune.cnn.c...1-of-apples-gross-profit/
Maar goed, 70% voor de developer is zeer royaal. Ga je product maar eens in de winkel leggen, die doen er zo 50% bovenop.
Flash is dood, alleen weet Adobe het nog niet.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 9 augustus 2024 13:04]
Waarom 3 technieken als het met 1 kan. Moeten we het moeilijker maken omdat dat de "zogenaamde" nieuwe technieken zijn.Html5 + css3 + js en je kan zo animaties krijgen. En als je het over animatie-video hebt kan je die nog altijd naar een echt videoformaat omzetten en zo in HTML 5 gebruiken.
Flash is dood, alleen weet Adobe het nog niet.
Nieuwe technologie wil nog niet altijd zeggen dat het vooruitgang is.
HTML5 + CSS3 + JS is een vervanger van Flash wanneer:
- Je er zonder mits en maren het zelfde mee kan als met Flash
- Het meer devices (dus aantallen, geen types) bereikt (niet in theorie maar in harde cijfers) dan Flash nu doet
- Het een toegevoegde waarde heeft boven Flash, dus iets toevoegd wat Flash nu nog niet heeft en de ontwikkelaars zouden zeggen: Dat zou ik met Flash ook willen
- Er op de backend geen verschillende soorten content nodig zijn zoals nu het gezeur met verschillende media formaten.
Daarnaast is het argument "in de toekomst" kan het wel. Laat het dan maar in de "toekomst" komen en tot dan gewoon Flash
[Reactie gewijzigd door Wim-Bart op 9 augustus 2024 13:04]
Grote voordeel van HTML5 + CSS3 + JS is in mijn optiek dat het open standaarden zijn. Om ze in een moderne browser te gebruiken zijn er geen (gesloten) plug-ins nodig om hetzelfde te bereiken als nu met flash.
Daarbij is Adobe erg star in het ondersteunen van (Linux) 64 bits, waardoor de performance / het geheugen gebruik fors oploopt en flash ook niet stabiel draait.
(Daar komt bij dat flash op dit moment ook niet op iOS draait)
Ik heb nu ook al een goede Photoshop vervanger, die niet alleen veel beter is, maar ook veel sneller en ongeveer 20x goedkoper.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 9 augustus 2024 13:04]
http://www.zdnet.be/news/130945/adobe-voorziet-flash-van-3d/
En voorlopig zijn er nog een hoop mensen die een browser gebruiken die geen nieuwe css of html5 methoden ondersteund, op mijn websites gebruikt zelfs nog 10-15% Internet Explorer 6 (nog een te grote groep om te negeren bij het ontwerpen van mijn websites).
http://kb2.adobe.com/cps/000/6b3af6c9.html
Flash was voor mij al overleden toen Macromedia over werd genomen.
Als je nog steeds voor IE 6 ontwerpt moet je toch echt eens je prioriteiten veranderen. Ipv compatibilty moet je bijvoorbeeld een waarschuwing op je site plaatsen dat deze gebruikers zware en gevaarlijke veiligheids risico's lopen.
Geloof je mij niet, kijk dan eens wat microsoft zegt:
http://www.ie6countdown.com/
Kijk hier hoe je simpel een upgrade balk aan kunt maken:
http://www.ie6countdown.com/join-us.aspx
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 9 augustus 2024 13:04]
[Reactie gewijzigd door ZpAz op 9 augustus 2024 13:04]
[Reactie gewijzigd door ZpAz op 9 augustus 2024 13:04]
Ondanks dat ik zelf een android toestel heb (SGS2) waar ik flash op heb, werkt het niet stabiel en zuigt het behoorlijk aan je accu...
Flash heeft denk ik gewoon zijn langste tijd gehad en HTML5 gaat het stokje overnemen...
Wat stelt dat antwoord over dat iOS niet zou worden ondersteund? Volgens mij is het toch nog altijd andersom. iOS accepteert geen Flash, dat is toch geen ondersteuningsprobleem? Leuk dat Apple voor iedereen heeft bepaald dat zij enkele jaren niet alle sites mochten zien vanwege een slechte gebruikerservaring... Beter een slechte gebruikerservaring, dan geen lijkt me zo
Vergeet niet dat er voor Flash nog veel meer toepassingen zijn dan alleen videostream, ik neem als voorbeeld funnygames. Een en al Flash, en daar kan HTML5 niet tegenop.
Verder ben ik blij dat Adobe Flash eindelijk verbeterd zodat alles alles kan afspelen.
[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 9 augustus 2024 13:04]
Dat is mijn mening althans
Edit: Oh het is alleen voor video streams! Dan valt het dus wel mee.
[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 9 augustus 2024 13:04]
En weg zijn de banners en de flashcontent die je wel wilt zien kan je gewoon zien
Met dank aan JOUW iPad krijg ik de nadelen van JOUW iPad (namelijk dat flash omgezet gaat worden in HTML5 waar ik wel last van heb ipv flash wat standaard uit staat maar wanneer nodig gebruikt kan worden)...
Edit: tnet is weer lekker biased bezig met vrijwel allemaal negatieve antwoorden... Poll's worden steeds kanslozer op die manier...
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 06:54]
Ene kant ben ik het met je eens, maar sommige web apps zullen voorlopig nog flash blijven gebruiken, denk aan gamesDat we nog steeds niet van Flash af zijn
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.