Reacties (105)
Het zal dus in de toekomst niet noodzakelijk enkel Touchscreen gamen worden.
Ik zie bv een PSP model achtig apparaat, zonder scherm en inhoud. Je kunt dan je Iphone erin klikken, en je hebt eenzelfde device als een PSP qua controls. zelfs met extra batterij....
(ook bv je gitaarversterker, of VAGCOM, via de iphone word mogenlijk)
ik kan er uren over type, maar elke zelf respecterende ITer, die weet wat de Accesoires functie van OS3 inhoud, en hier een avondje samen met een IT vriendje over heeft gebabeld, moet toegeven dat dit pottentieel heel erg stoer is.
[Reactie gewijzigd door World Citizen op 26 juli 2024 17:16]
Hoewel de mogelijkheden er zullen zijn denk ik dat het vooral gebruikt zal worden om multitasken soepeler te laten verlopen (Apps in geheugen laten staan bijv) omdat het relatieve succes van de originele IPhone juist de reden is dat het rendabel is om fatsoenlijke games voor het platform te ontwikkelen.Met de komst van de iphone 3GS die een snellere processor en meer geheugen bied kunnen games nog mooier en sneller worden gemaakt.
PS: Wie ziet de paniek bij T-Mobile verschijnen als er multiplayer games via 3G komen voor de IPhone ( Als we toch over korte batterijduur praten
Maar met name door dat laatste woord, trendsettend, heeft Apple me nooit kunnen vangen. Ik vrees dat ik zo'n rationele hork ben die specs tegenover prijs blijft zetten. Bij Apple blijft dat dan tocht de kant op vallen van "zoveel geld voor DAT?", hoe gelikt het er toch uitziet.
Mezelf zie ik als een computerfreak, geen consessies, maar als ik onderweg ben dan wil ik kunnen nadenken, reflecteren. Als je dan voortdurend door een elektronisch zwitsers zakmes in een communicatieorgasme getrokken wordt, dan kom je niet meer aan de echt relevante dingen des levens toe. Dus ik heb een standaard lul-ijzer van 50 euro, die kapot mag. Het ding had bij aankoop het stigma van seniorentelefoon (met je eigen nummer op de display, echt handig).
Spelletjes op je iphone, dat zuigt vast je accu in no time leeg. Wat is er toch mis met scheiding van functies? Waarom een overpriced ultimatum apparaat kopen als je het gros van de functies niet gebruikt. Een mening van een collega: De buienradar, dat is een killer applicatie, maar verder valt het tegen. Vandaar waarschijnlijk deze poging om toegelaten te worden tot het games domein. Tweakers: dwing jezelf te bepalen wat je echt belangrijk vindt. Wil je mobiel gamen, koop een dedicated apparaat, dat ervoor is ontworpen.
Ik gebruik de iPhone onderweg om te kijken naar tech-nieuws, te luisteren naar leerzame wetenschappelijke sessies, alvast mijn werk-mail te checken en te beantwoorden, om alvast werk te verzetten alvorens ik daar aankom, etc. Zonder en met een oud lul-ijzer, had ik wellicht een boek gelezen...en dat was het dan. Ik gebruik een smartphone dus juist om mij bezig te houden met meer belangrijke dingen des levens.
[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 26 juli 2024 17:16]
@ vgroenewold
Waar je nu op hebt gereageerd was mijn eerste reaktie. De reaktie hoger in de topic was de tweede. Allereerst mijn complimenten voor je reaktie. Je brengt de nodige extra nuanceringen aan. Je verteld hoe je digitale techniek op verschilende manieren gebruikt en hoe je de iphone toepast. Dat is goed voor de draad. In ieder geval een horkerige tweaker is genuanceerder over smartphones gaan denken
Daarnaast dwing ik mijzelf zeker open-minded te blijven. Ik wil je pleidooi hiervoor ook hardgrondig ondersteunen. Ook als je de discussie in dit topic beschouwd dan zie je een hoop "binaire" meningen; wel-niet, 1-0. Als tweakers al niet meer open minded kunnen zijn, waar blijven we dan? Toch zijn ook de nodige argumenten genoemd:
Pros:
[list]
• Smartphones integreren een hoop functies in een apparaat.
• Functies bieden voldoende mogelijkheden om functioneel
• Minder spullen, minder opladers, minder opladen
• Moderne interface,gebruiksgemak
• Eenvoudige toegang tot web
• State of the art integratie met andere apparatuur
• mogelijk fundamentele verandering van communiceren/samenleven (nog te vroeg?).
[/list]
Againsts:
[list]
• Zwaar belastte batterij, specs (cpu + men) nemen in nieuwe telefoons verder toe
• Batterijduur door intensief gebruik te kort voor goede telefoonfunctie?
• Applicaties compacter als in netbook, suboptimaal? beperkt? Dit zijn vragen.
• Gaat het ding stuk, ben je onthand. Fail Save scenario nodig.
• Vooralsnog kosten abo, als je het zelf moet betalen.
• Vooralsnog kwetsbaarheid touchscreen, als zwaar op touchsreen wordt geleund
• prijzig
[/list]
Mijn analyse is dat Smartphones nog vroeg in hun ontwikkeling zitten. Er is al een hoop bereikt, maar we zullen ook nog veel ontwikkelingen zien. Integratie van functies zal wel doorgaan. Uiteindelijk zullen PDA's en mobile game devices wel verdwijnen. Of de Smartphone de eindvorm is voor deze integratie vind ik nog te vroeg om te kunnen beoordelen. Tijd zal het leren.
Ontopic: @groeneveld: je bent een duidelijke voorstander van Smartphones. Dat geeft je een handicap. Diegenen die nog overtuigd moeten raken filteren direct je argumenten ("hij zegt dat omdat hij een voorstander is"). Dat heeft verder niets met jouzelf te maken. Vandaar mijn voorstel in mijn tweede reactie hoger in de thread om wat meer te refereren aan gebruiksstatistieken van Smartphones om mensen te overtuigen dat dit soort apparaten niet alleen maar als gimmick worden verkocht, maar dat hun functies ook daadwerkelijk worden uitgenut. Hiermee kan je aantonen dat je geen witte raaf bent. In de tweede reactie kon ik echter geen geschikte bronnen vinden.
De volgende bronnen zijn mogelijk iets interressanter:
cnet-asia en mobileopportunity laten iets zien over het gebruik van de verschillende functies van smartphones. Microsoft (jaja) onderzoekt het proffessioneel gebruik van smartphones. Opmerkelijk gegeven uit dit onderzoek vond ik dat veel gebruikers hun smartphones, en niet hun PC als primair device beschouwen. Dit zegt wel iets. boygeniusreport en webpronews zeggen iets over het internetgebruik van verschillende smartphones. Indirect zou je hier gebruik uit af kunnen leiden. Het beeld dat ik zelf krijg is dat de Apple duidelijk een trendbreuk laat zien. Andere merken zullen nu snel volgen.
T.a.v. gaming: uit mijn links komt gaming nog niet als een belangrijke toepassing naar voren. Dit kan met de leeftijd van de links te maken hebben. (Kom met ander bronnen!!) Naast de geschiktheid van de smartphone voor gaming is de doelgroep van belang. pocketgamer geeft hieronder terecht aan dat een onderscheid moet worden gemaakt tussen de casual gamer en de intensieve gamer. Korte casual games lenen zich blijkbaar beter voor kort gebruik dan de langdurende games van de andere game-portables (PSP ed). Hier moet ik dus ook een eerdere uitspraak nuanceren. Het hangt er vanaf wa voor gamer je bent of een smartphone jouw ding is. Als de smartphones naast touchscreen ook weer standaard andere bedieningselementen krijgen gaat het speelveld er weer heel anders uitzien.
[Reactie gewijzigd door teacup op 26 juli 2024 17:16]
Je ziet, als Tweaker ben ik altijd zeer open-minded voor alles waar techniek een daadwerkelijk nuttige bijdrage aan kan leveren. Ik ga daarbij echter altijd uit van het nuttige en hoe ik deze gebruik, ik hou geen rekening met hoe pubers in het straatbeeld ermee omgaan, dat station ben ik al jaren gepasseerd. Echter lijkt dat beeld vaak nog wel de overhand te hebben.
Misschien zijn er gewoon heel veel tweakers die niet graag rondlopen met een telefoon die te klein is om een laptop te zijn, te groot is om praktisch in je broekzak te glijden, te duur om regelmatig kwijt te spelen en te snel zijn batterij leeg trekt.
Ik ken er alvast één die vindt dat een gsm dient om mee te bellen/smsen en verder gewoon klein, heel stevig, water- en stofbestendig en goedkoop moet zijn.
Jij wilt gebeld kunnen worden en kunnen bellen...
Wij Smartphone/iphone liefhebbers willen ons leven automatiseren. Met de huidigge smartphone/iphone is dit nog niet optimaal, maar het begint toch aardig makkelijk te worden.
Je leven automatiseren.
Hoe moet ik me dat precies voor me zien?
Maar ik denk toch wel dat het onverstandig is van Nintendo om de iPhone zomaar opzij te schuiven als niet serieuze concurrentie.
Je merkt dat telefoons toch steeds meer losse functies op zich nemen (camera, mp3speler, navigatie, etc.) en alhoewel het voor de meeste functies geen volwaardige vervanging van de echte producten is is het door het gemak van het altijd bij je hebben wel populair in gebruik. Er zal dus zeker een groep komen die op hun smartphone zal gaan gamen en er hoeven maar een paar goede spellen te komen om die groep als een olievlek uit te laten breiden en dan opeens grote concurrentie voor de PSP en de DS te vormen.
(Maar toch vind ik het dan weer zo irritant dat het alleen over de iPhone gaat, wat is er zo speciaal aan de iPhone t.o.v. andere soortgelijke smartphones dat je alleen op de iPhone kan gamen en niet op die anderen. Zo anders kunnen ze niet zijn, want elke telefoon die tegenwoordig uitkomt wordt tot iPhone-cloon gebombardeert...)
Ook de hardware wordt meer afgestemd op de software (op de iphone) dan bij toestellen als nokia etc, waar de hardware naar mijn idee meer gevormd wordt naar het toestelsoftware.
..
Zelf me ma begon laatst over een ipod kopen omdat ze een cd met informatie over vogels enzo had, en daar zat ook een programma voor op je ipod bij, zodat je de informatie daar ook op kan vragen.
Ze had er nog bijna een gekocht ook
..
En wat voor positieve optie zou je erbij willen dan?
Mag ik bewijs 1 presenteren: Nokia N-Gage..
als het er ooit komt: de Sony-ericson PSP-mobile combo heeft een betere kans van slagen..
[Reactie gewijzigd door Lightmanone1984 op 26 juli 2024 17:16]
eeuuuh...het zijn beide telefoons die zich als gameplatform willen profileren?Wat heeft de N-Gage met de iPhone te maken dan?
Beiden hebben nog een ding gemeen: Gebrekkige controls. Gamers halen hun neus op voor enkel een touchscreen.
[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 26 juli 2024 17:16]
En heb je daar bewijzen voor of haal je dat nu gewoon uit je neus? De DS/PSP zijn flink wat populairder. Ik ken werkelijk geen enkele "gamer" die een iphone koopt om te gamen.De iPhone is 1 van de meest gebruikte mobiele platforms voor gaming
Groenewold doelt denk ik op (smart)phones.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.