iPhone als gaming-handheld

De iPhone zal volgens Apple, mede door de komst van het nieuwe 3G S-model, een voorname speler op de mobiele gamesmarkt worden. Is deze claim serieus te nemen?

De iPhone kan me gestolen worden
45,4%
Nee, specialisten als Nintendo en Sony leveren voor de DS en PSP betere games
17,2%
Nee, het spelen van games via een touchscreen werkt niet
13,5%
Ja, want de iPhone beschikt over voldoende spierballen
13,1%
Ja, een alles-in-één-toestel is zeer handig
10,9%

Aantal stemmen: 12.904. Deelname gesloten op 02-07-2009 13:13. Stemmen is niet meer mogelijk.

Reacties (105)

105
89
28
8
0
0
Wijzig sortering
Ow , en daarbij is op WWDC... de nieuwe Accesoires functie van OS3 gepresenteerd....

Het zal dus in de toekomst niet noodzakelijk enkel Touchscreen gamen worden.

Ik zie bv een PSP model achtig apparaat, zonder scherm en inhoud. Je kunt dan je Iphone erin klikken, en je hebt eenzelfde device als een PSP qua controls. zelfs met extra batterij....

(ook bv je gitaarversterker, of VAGCOM, via de iphone word mogenlijk)


ik kan er uren over type, maar elke zelf respecterende ITer, die weet wat de Accesoires functie van OS3 inhoud, en hier een avondje samen met een IT vriendje over heeft gebabeld, moet toegeven dat dit pottentieel heel erg stoer is.

[Reactie gewijzigd door World Citizen op 26 juli 2024 17:16]

Ik heb ook een iphone en inderdaad er komen grote games uit zoals van EA. Need for Speed was geweldig van de touchcontrols tot het sturen. Met de komst van de iphone 3GS die een snellere processor en meer geheugen bied kunnen games nog mooier en sneller worden gemaakt. Een van de rede dat de appstore zo populair is is dat het zo simpel is om een app te installeren. Ik heb gestemd op dat de iphone een alles in een apparaat is. En daarbij ook nog een heel aardig game platform.
Met de komst van de iphone 3GS die een snellere processor en meer geheugen bied kunnen games nog mooier en sneller worden gemaakt.
Hoewel de mogelijkheden er zullen zijn denk ik dat het vooral gebruikt zal worden om multitasken soepeler te laten verlopen (Apps in geheugen laten staan bijv) omdat het relatieve succes van de originele IPhone juist de reden is dat het rendabel is om fatsoenlijke games voor het platform te ontwikkelen.

PS: Wie ziet de paniek bij T-Mobile verschijnen als er multiplayer games via 3G komen voor de IPhone ( Als we toch over korte batterijduur praten :P ) MMO-RISK here i come ^^
Gimmick? Mode? Waar heeft dat toch mee te maken? Zoals eerder in de draad werd aangegeven is het gevoel ergens bij te horen een belangrijke motivatie om iets als een iphone te kopen. Een ander argument kan ik ook niet bedenken. Niet dat ik anti Apple ben, ze bedenken zonder meer interressant concepten en zijn meermaals trendsettend geweest.

Maar met name door dat laatste woord, trendsettend, heeft Apple me nooit kunnen vangen. Ik vrees dat ik zo'n rationele hork ben die specs tegenover prijs blijft zetten. Bij Apple blijft dat dan tocht de kant op vallen van "zoveel geld voor DAT?", hoe gelikt het er toch uitziet.

Mezelf zie ik als een computerfreak, geen consessies, maar als ik onderweg ben dan wil ik kunnen nadenken, reflecteren. Als je dan voortdurend door een elektronisch zwitsers zakmes in een communicatieorgasme getrokken wordt, dan kom je niet meer aan de echt relevante dingen des levens toe. Dus ik heb een standaard lul-ijzer van 50 euro, die kapot mag. Het ding had bij aankoop het stigma van seniorentelefoon (met je eigen nummer op de display, echt handig).

Spelletjes op je iphone, dat zuigt vast je accu in no time leeg. Wat is er toch mis met scheiding van functies? Waarom een overpriced ultimatum apparaat kopen als je het gros van de functies niet gebruikt. Een mening van een collega: De buienradar, dat is een killer applicatie, maar verder valt het tegen. Vandaar waarschijnlijk deze poging om toegelaten te worden tot het games domein. Tweakers: dwing jezelf te bepalen wat je echt belangrijk vindt. Wil je mobiel gamen, koop een dedicated apparaat, dat ervoor is ontworpen.
Je hebt het ergens in dit draadje zelf over je vraag of smartphones ook daadwerkelijk gebruikt worden. Nu blijkt dit bij de iPhone juist vaker wel te gebeuren, blijkens meerdere onderzoeken. Mensen die bij Apple willen horen hadden dit al veel langer gedaan, dan hadden ze wel een Mac oid gekocht, het merendeel van gewone consumenten heeft nauwelijks gevoel bij een merk (zie ook de hoeveelheid aan mensen die ieder jaar een ander telefoontje kopen), men is dus gewoon gegaan voor het toestel an sich. Het OS blijkt gewoon heerlijk te werken en gemakkelijk in gebruik, soepel, snel, iets wat je gek genoeg nauwelijks tegenkwam 2 jaar geleden. Daardoor en de daarbij komende hype, heeft interesse gewekt bij de mensen. Et presto, goede verkopen. Nu blijkt dat mensen er ook nog eens echt tevreden over zijn. Wat maakt het dan eigenlijk nog uit wat voor specs er wel of niet in zitten, als de telefoon gewoon doet wat mensen ervan verwachten? Specs afzetten tegen prijs is inderdaad wat vele Tweakers maar blijven doen, ik deed dat ook, nooit was ik echt helemaal tevreden met m'n zelfbouw-pc of mobieltje, ze bleven frustreren. Nu heb ik Macs en een iPhone en veel zaken werken gewoon lekker, puur omdat het goed op elkaar is afgestemd, meer niet. Specs zijn minder, maar het OS heeft er niet zoveel nodig voor goed werkende software, dat geldt voor zowel de Mac als de iPhone. Ik tweak mij nog steeds suf op mijn zelfbouw-pc, heerlijk, maar ben ook zeer tevreden over m'n andere totaal-oplossing. Voor beide is heel wat te zeggen. Wat ik echter zeker niet snap is, dat je als tweaker daar ook niet open voor kan staan, waarom ik plots geen smartphone zou mogen hebben en daadwerkelijk nuttig gebruiken... ik lees nergens een goed argument daarvoor, alleen maar "je doet interessant"... wat betekent dat? Ik gebruik de technologie en gebruik het op een mooie manier, ik geniet ervan de nieuwste snufjes nuttig in te zetten... is dat erg?

Ik gebruik de iPhone onderweg om te kijken naar tech-nieuws, te luisteren naar leerzame wetenschappelijke sessies, alvast mijn werk-mail te checken en te beantwoorden, om alvast werk te verzetten alvorens ik daar aankom, etc. Zonder en met een oud lul-ijzer, had ik wellicht een boek gelezen...en dat was het dan. Ik gebruik een smartphone dus juist om mij bezig te houden met meer belangrijke dingen des levens.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 26 juli 2024 17:16]

offtopic:
@ vgroenewold
Waar je nu op hebt gereageerd was mijn eerste reaktie. De reaktie hoger in de topic was de tweede. Allereerst mijn complimenten voor je reaktie. Je brengt de nodige extra nuanceringen aan. Je verteld hoe je digitale techniek op verschilende manieren gebruikt en hoe je de iphone toepast. Dat is goed voor de draad. In ieder geval een horkerige tweaker is genuanceerder over smartphones gaan denken ;) . Als dat met meer tweakers is gebeurd, heeft de draad zijn doel meer dan bereikt. Iets wil ik nog aan mijn direct bovenstaande eerste reaktie toelichten. Het laatste wat ik wil is mensen veroordelen om de dingen die ze doen of leuk/handig/nuttig vinden. Wat ik trachtte te beschijven was mijn authentieke opstelling tegenover smartphones. Hierin heb ik de vorm van overdrijving gekozen om dit met een dikke knipoog te kunnen doen. Door mijzelf flink te relativeren ontkrachtte ik die stellingname tegelijkertijd. Als mensen zich desondanks aangevallen hebben gevoeld, dan vind ik dat heel jammer. Ik wilde alleen chargeren.

Daarnaast dwing ik mijzelf zeker open-minded te blijven. Ik wil je pleidooi hiervoor ook hardgrondig ondersteunen. Ook als je de discussie in dit topic beschouwd dan zie je een hoop "binaire" meningen; wel-niet, 1-0. Als tweakers al niet meer open minded kunnen zijn, waar blijven we dan? Toch zijn ook de nodige argumenten genoemd:

Pros:
[list]
• Smartphones integreren een hoop functies in een apparaat.
• Functies bieden voldoende mogelijkheden om functioneel
• Minder spullen, minder opladers, minder opladen
• Moderne interface,gebruiksgemak
• Eenvoudige toegang tot web
• State of the art integratie met andere apparatuur
• mogelijk fundamentele verandering van communiceren/samenleven (nog te vroeg?).
[/list]

Againsts:
[list]
• Zwaar belastte batterij, specs (cpu + men) nemen in nieuwe telefoons verder toe
• Batterijduur door intensief gebruik te kort voor goede telefoonfunctie?
• Applicaties compacter als in netbook, suboptimaal? beperkt? Dit zijn vragen.
• Gaat het ding stuk, ben je onthand. Fail Save scenario nodig.
• Vooralsnog kosten abo, als je het zelf moet betalen.
• Vooralsnog kwetsbaarheid touchscreen, als zwaar op touchsreen wordt geleund
• prijzig
[/list]

Mijn analyse is dat Smartphones nog vroeg in hun ontwikkeling zitten. Er is al een hoop bereikt, maar we zullen ook nog veel ontwikkelingen zien. Integratie van functies zal wel doorgaan. Uiteindelijk zullen PDA's en mobile game devices wel verdwijnen. Of de Smartphone de eindvorm is voor deze integratie vind ik nog te vroeg om te kunnen beoordelen. Tijd zal het leren.


Ontopic: @groeneveld: je bent een duidelijke voorstander van Smartphones. Dat geeft je een handicap. Diegenen die nog overtuigd moeten raken filteren direct je argumenten ("hij zegt dat omdat hij een voorstander is"). Dat heeft verder niets met jouzelf te maken. Vandaar mijn voorstel in mijn tweede reactie hoger in de thread om wat meer te refereren aan gebruiksstatistieken van Smartphones om mensen te overtuigen dat dit soort apparaten niet alleen maar als gimmick worden verkocht, maar dat hun functies ook daadwerkelijk worden uitgenut. Hiermee kan je aantonen dat je geen witte raaf bent. In de tweede reactie kon ik echter geen geschikte bronnen vinden.

De volgende bronnen zijn mogelijk iets interressanter:
cnet-asia en mobileopportunity laten iets zien over het gebruik van de verschillende functies van smartphones. Microsoft (jaja) onderzoekt het proffessioneel gebruik van smartphones. Opmerkelijk gegeven uit dit onderzoek vond ik dat veel gebruikers hun smartphones, en niet hun PC als primair device beschouwen. Dit zegt wel iets. boygeniusreport en webpronews zeggen iets over het internetgebruik van verschillende smartphones. Indirect zou je hier gebruik uit af kunnen leiden. Het beeld dat ik zelf krijg is dat de Apple duidelijk een trendbreuk laat zien. Andere merken zullen nu snel volgen.

T.a.v. gaming: uit mijn links komt gaming nog niet als een belangrijke toepassing naar voren. Dit kan met de leeftijd van de links te maken hebben. (Kom met ander bronnen!!) Naast de geschiktheid van de smartphone voor gaming is de doelgroep van belang. pocketgamer geeft hieronder terecht aan dat een onderscheid moet worden gemaakt tussen de casual gamer en de intensieve gamer. Korte casual games lenen zich blijkbaar beter voor kort gebruik dan de langdurende games van de andere game-portables (PSP ed). Hier moet ik dus ook een eerdere uitspraak nuanceren. Het hangt er vanaf wa voor gamer je bent of een smartphone jouw ding is. Als de smartphones naast touchscreen ook weer standaard andere bedieningselementen krijgen gaat het speelveld er weer heel anders uitzien.

[Reactie gewijzigd door teacup op 26 juli 2024 17:16]

Ik denk dat we de discussie met deze 2 posts mooi afgerond hebben. Mijn gedachte bij jouw reactie was "hehe, heeeerlijk om eens een volwassen discussie te kunnen voeren". Ook van mij uit dus mijn complimenten. Ik geloof inderdaad een handicap te hebben, ik zie zoveel leuke en ook mooie dingen als het om mijn gebruik van de smartphone/iPhone gaat, dat ik ook vaak wat jumpy reageer als iemand daar met een kort-door-de-bocht reactie op antwoord. Ik verbaas mij er gewoon over dat mensen die zoveel met techniek omgaan, op smartphone reageren als ware het de tijd dat mobieltjes in het straatbeeld kwamen. Je negatieve punten zijn zeker een probleem (niet alle overigens, maar dat doet er niet toe), maar daar is de vooruitgang dan voor... juist het populair worden van smartphones en diens kritiek die mensen er ook op hebben, drijft fabrikanten tot vernieuwing en verbetering. Zo zie je bijv. Apple die recent een fabrikant van energie-zuinige chips heeft overgenomen, geheid dat men nu al bezig is om die 6-7 uur iPhone gebruik, te verlengen door ontwikkeling van nieuwe technologie. Zo is het ook gegaan met de thuis-computer, zo zal het ook gaan met smartphones...

Je ziet, als Tweaker ben ik altijd zeer open-minded voor alles waar techniek een daadwerkelijk nuttige bijdrage aan kan leveren. Ik ga daarbij echter altijd uit van het nuttige en hoe ik deze gebruik, ik hou geen rekening met hoe pubers in het straatbeeld ermee omgaan, dat station ben ik al jaren gepasseerd. Echter lijkt dat beeld vaak nog wel de overhand te hebben.
De iphone kan me gestolen en samen met hem alle smartphones.

Misschien zijn er gewoon heel veel tweakers die niet graag rondlopen met een telefoon die te klein is om een laptop te zijn, te groot is om praktisch in je broekzak te glijden, te duur om regelmatig kwijt te spelen en te snel zijn batterij leeg trekt.

Ik ken er alvast één die vindt dat een gsm dient om mee te bellen/smsen en verder gewoon klein, heel stevig, water- en stofbestendig en goedkoop moet zijn. :D
Daar zit inderdaad het verschil.

Jij wilt gebeld kunnen worden en kunnen bellen...

Wij Smartphone/iphone liefhebbers willen ons leven automatiseren. Met de huidigge smartphone/iphone is dit nog niet optimaal, maar het begint toch aardig makkelijk te worden.
Nofi maar ik moest toch een beetje lachen.

Je leven automatiseren.
Hoe moet ik me dat precies voor me zien?
Ik weet dat het kinderachtig is, maar heb gestemd dat de iPhone me gestolen kan worden. (Heb ook serieus totaal geen behoefte aan een iPhone.)
Maar ik denk toch wel dat het onverstandig is van Nintendo om de iPhone zomaar opzij te schuiven als niet serieuze concurrentie.
Je merkt dat telefoons toch steeds meer losse functies op zich nemen (camera, mp3speler, navigatie, etc.) en alhoewel het voor de meeste functies geen volwaardige vervanging van de echte producten is is het door het gemak van het altijd bij je hebben wel populair in gebruik. Er zal dus zeker een groep komen die op hun smartphone zal gaan gamen en er hoeven maar een paar goede spellen te komen om die groep als een olievlek uit te laten breiden en dan opeens grote concurrentie voor de PSP en de DS te vormen.

(Maar toch vind ik het dan weer zo irritant dat het alleen over de iPhone gaat, wat is er zo speciaal aan de iPhone t.o.v. andere soortgelijke smartphones dat je alleen op de iPhone kan gamen en niet op die anderen. Zo anders kunnen ze niet zijn, want elke telefoon die tegenwoordig uitkomt wordt tot iPhone-cloon gebombardeert...)
Er is helemaal niet zoveel speciaals aan de specs van de iPhone, of dat je ermee kan gamen, Het is gewoon nieuws omdat het erin is verwerkt met het nieuwe model. Bovendien wordt de iPhone erg populair zo langzamerhand en ook op dit gebied, dus waarom zou je het er dan niet over hebben?
Hij bedoeld dan dat je bijv de poll dan bijv algemener stelt. Bijv bied een uitgebreider mobieltje concurrentie voor een NDS of PSP. Want hoewel minder coole games doet mijn WM device dat wél. Doordat ik me net zo goed vermaak met een iets minder leuk spel is het primaire doel van mij, vermaakt worden onder een reis gehaald. Daardoor hoef ik geen duur dedicated device.
Nou, ik heb er geen en hoef er geen en heb er helemaal niks mee, maar het lijkt mij prima mogelijk om op een toestel als dit te gamen. Je kan de sensoren gebruiken om hem als soort Wii in te zetten, en daarbij hoeven de games helemaal niet zo complex te zijn als de PSP games. Een simpele arcade game of zelfs een 2D game kan erg leuk zijn om te doen. Het alles in 1 idee spreekt me ook wel aan, zoals je bijvoorbeeld ook met een PC kunt bellen, gamen, tv kijken en werken.
waar je bij nokia smartphones tig modellen hebt, heb je bij apple 1 iphone, wel in verschillden smaakjes, maar wat betreft gamen hebben ze ongeveer de zelfde inputmogelijkheden en grafische mogelijkheden. Daarom kan dit denk ik populairder worden dan gamen op een andere smartphone als die van nokia, htc, samsung, omdat elk model telefoon weer anders is, en je de spellen vaak ook niet zo goed uitontwikkeld worden voor dat type model, als bij de iphone.

Ook de hardware wordt meer afgestemd op de software (op de iphone) dan bij toestellen als nokia etc, waar de hardware naar mijn idee meer gevormd wordt naar het toestelsoftware.
Correctie, die HAD je. Echter heeft de nieuwe iPhone meer mhz en nieuwe OpenGL versie. Wat weer mogelijkheden bied die de oude iPhone niet heeft. Waardoor je op den duur alsnog krijgt dat game X wel op iPhone Y draait maar niet op iPhone Z.
De enige reden dat het populairder zou worden dan andere smartphones is gewoon omdat het een iPhone is, en apple heeft van marketing wel kaas gegeten.

..
Zelf me ma begon laatst over een ipod kopen omdat ze een cd met informatie over vogels enzo had, en daar zat ook een programma voor op je ipod bij, zodat je de informatie daar ook op kan vragen.

Ze had er nog bijna een gekocht ook
..
Waarom zijn er nou 2 positieve opties voor het stemmen en 3 negatieve? Da's niet eerlijk. En dan ook nog zo'n stomme (iPhone kan me gestolen worden). Beetje kinderachtig.
da's niet eerlijk... haha wie is er nu kinderachtig.

En wat voor positieve optie zou je erbij willen dan?
Had eerst een DS, later psp, psp ging weer weg omdat ik toch meer op de DS speelde. maar sinds ik me ipod touch had en er spelletjes op konden werd me DS steeds minder gebruikt. Sinds oktober/november heb ik een Iphone en sindsdien heb ik nog geen half uur op me DS gespeeld, elke keer als ik wou gamen pakte ik me ds, maar me Iphone heb ik toch altijd bij me. Iphone spelletjes zijn ook vaker geöptimaliseerd om ff snel te spelen waar je bij de ds meestal toch voor de iets ;angere speelsessie moest gaan waardoor je ook sneller naar de Iphone grijpt.
Ik zal eerlijk zijn: ik heb een HTC smartphone.. Maar spellen daarop spelen OF de iPhone.. please.. you gotta be kidding me.

Mag ik bewijs 1 presenteren: Nokia N-Gage..

als het er ooit komt: de Sony-ericson PSP-mobile combo heeft een betere kans van slagen..

[Reactie gewijzigd door Lightmanone1984 op 26 juli 2024 17:16]

Wat heeft de N-Gage met de iPhone te maken dan? Dat was inderdaad een flop, dat kan je nu al niet meer zeggen van de iPhone en games.
Wat heeft de N-Gage met de iPhone te maken dan?
eeuuuh...het zijn beide telefoons die zich als gameplatform willen profileren?
Beiden hebben nog een ding gemeen: Gebrekkige controls. Gamers halen hun neus op voor enkel een touchscreen.
Really? Nogmaals, games voor de iPhone zijn 1 van de meest populaire apps die mensen gebruiken. De iPhone zelf is ook niet bepaald een flop te noemen, vele reviews staan vol met leuke, prachtige games die prima te spelen zijn juist met een touchscreen. De N-gage is geflopt, de iPhone totaal niet, dat is nogal een verschil zeg maar. De iPhone is 1 van de meest gebruikte mobiele platforms voor gaming, natuurlijk is dat heel wat anders dan de hard-core pc-gaming, logisch.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 26 juli 2024 17:16]

De iPhone is 1 van de meest gebruikte mobiele platforms voor gaming
En heb je daar bewijzen voor of haal je dat nu gewoon uit je neus? De DS/PSP zijn flink wat populairder. Ik ken werkelijk geen enkele "gamer" die een iphone koopt om te gamen.
Dat ligt eraan hoe jij 'mobiele platforms' definieert.
Groenewold doelt denk ik op (smart)phones.
1 van de, zei ik dan ook. ;)
En dat haalde een meneer hier ergens boven mij al aan: je kunt perfect een addon maken voor de iPhone waarin je het mobieltje klikt en waardoor je een makkelijk hanteerbare gameconsole hebt met knoppen én een touchscreen. Als je er een hartslagmeter, een gitaarversterker en een auto aan kunt koppelen, dan mag dit geen probleem zijn, me dunkt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.