Firstlook 2014 zit er weer op; de beste game is uitgekozen, alle consoles zijn weer ingepakt en de stands zijn weer afgebroken. Het was volle bak dit jaar; beide beursdagen waren vooraf al uitverkocht. Er stonden op beide dagen dus lange rijen voor de Jaarbeurs toen de deuren om twaalf uur open gingen. Gelukkig hadden we vooraf al wat Tweakers blij kunnen maken met een Early Access-ticket. De gelukkigen konden vanaf 10 uur al naar binnen en hadden dus twee uur de tijd om games te spelen zonder daarvoor lang in de rij te hoeven staan.
Want die rijen groeiden gestaag. Vooral bij games als The Evil Within en Evolve was het druk en kon de wachttijd oplopen tot drie uur en meer. Ook daar hadden we een oplossing voor. Bij beide games konden we een aantal Tweakers voorrang geven, die dus aan de bak mochten zonder daarvoor in de rij te hoeven. Gelukkig waren er ook stands waar je niet eerst door een poortje moest om te mogen spelen. Door het open karakter van bijvoorbeeld de stand van Sony was het vrij eenvoudig om een plekje te veroveren bij games als The Order: 1886 en Bloodborne, toch twee games waar nog vrij weinig over bekend is en die ook beide pas in 2015 op de markt komen. Bij die games had je dus echt een Firstlook.
Swingen
Bij de meeste uitgevers stonden echter rijen, al was er hier en daar wat hulp. Zo moest je Ubisoft in de rij voor Assassin’s Creed: Unity - aan het einde van de beurs verkozen tot beste game van Firstlook 2014 - Assassin’s Creed: Rogue, Far Cry 4 en The Crew, maar werden passerende beursbezoekers door de boothbabes van Ubisoft uitgenodigd om op het podium mee te doen met Just Dance 2015. Bij de meeste games was het echter wachten. Dat was ook het geval bij Nintendo, waar de grootste rij stond bij Super Smash Bros. Onbekend maakt onbemind; de rijen waren veel minder lang bij een verrassende nieuwe Nintendo-game als Splatoon en bij het nieuwe Captain Toad: Treasure Tracker. Maar gelukkig konden we op beide beursdagen een aantal Tweakers met voorrang juist het populaire Super Smash Bros. laten testen.
Wie genoeg had van al die nieuwe games, kon terecht bij Activision. Daar was gek genoeg geen Call of Duty: Advanced Warfare te vinden, dat in november op de markt gaat komen. In plaats daarvan kon je lekker vertrouwd de laatste vier versies van de serie spelen. Wie nog verder terug in de tijd wilde, kon terecht bij Magix Buttons, waar heel veel oude console en games stonden opgesteld die voor de verzamelaars nog te koop waren ook. Juist het tegenovergestelde was ook prominent aanwezig op Firstlook. Er was een flink deel van de beursvloer ingeruimd voor diverse Nederlandse indiegames. Want we hebben meer dan enkel Guerrilla Games in Nederland; het wemelt van de kleine studio's die soms met niet meer dan twee man werken aan hun eerste of tweede game. Zo was het onheilspellende The Flock speelbaar, net als de hilarische sidescroller Guns, Gore & Cannoli en de ouderwetse platformgame Check-in, Knock-Out. Dat zijn verrassende games waar je niet voor in de rij hoefde en waarbij je na afloop nog kon praten met de makers ook. Die ontwikkelaars waarderen de feedback van de spelers bovendien steevast.
En was er dan voor de echte Tweakers nog iets te vinden op Firstlook? Jazeker, zowel Asus als MSI hadden de nodige hardware uitgestald staan. Het ging gelukkig verder dan enkel laten zien wat beide Taiwanese fabrikanten te koop hebben. Op beide stands was te zien hoe een cpu tot het uiterste gedwongen kan worden door hem te koelen met vloeibare stikstof, wat er altijd spectaculair uitziet.
En wij dan?
En wat deed Tweakers op Firstlook? Redacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch waren aanwezig, om te zorgen dat iedereen die via Tweakers voorrang had afgedwongen ook echt de wachtrij over mocht slaan. Maar ook om in de livestream van Gamekings mee te praten over de populairste games op de beursvloer. En tijdens die items werd zowaar een nieuwe trend geboren, de #boffie. Met games of techniek heeft het weinig van doen en of de trend blijft, is maar zeer de vraag.
Tweakers had bovendien de finale van beide beursdagen. Terwijl op het hoofdpodium het programma al werd afgesloten en de bezoekers naar buiten gedirigeerd werden, vond op de PlayStation-stand een toernooi plaats dat enkel voor Tweakers toegankelijk was. Op beide dagen streden twaalf Tweakers om felbegeerde prijzen die te winnen waren met wat potjes Destiny. Op beide dagen was er een Destiny PlayStation 4 bundel te winnen, met daarin de game èn een heuse PlayStation 4. Voor de winnaar lag bovendien de nieuwe MDR-1RNC klaar, een digitale noisecanceling headphone van Sony.
Op beide dagen verliep het toernooi iets anders. Op zaterdag werden de spelers ingedeeld in teams van drie, zodat twee halve finales van drie tegen drie ontstonden. De twee winnende teams gingen door naar de finale. In de finale telde niet zozeer de winst van het team, maar het aantal frags dat er gescoord werd. De Tweaker met de toepasselijke nick DeathNL kwam daaruit als trefzekere naar voeren, hoewel hij direct na afloop aangaf volledig te 'shaken'. Dat was niet het enige, hij gaf schoorvoetend toe nog nooit een PlayStation-controller in zijn handen gehad te hebben. Daar komt vast snel verandering, nu er een Destiny PlayStation 4 bundel en een Sony MDR-1RNC bij hem thuis liggen.
DeathNL wint op zaterdag. Foto: Jacky Cheung / KJC photography
Op zondag was er geen halve finale en geen finale. De twaalf spelers werden verdeeld over twee teams van zes, die het tegen elkaar opnamen. Beide teams speelden drie potjes tegen elkaar. Na afloop van het derde potje, toen de laatste bezoekers allang de Jaarbeurs verlaten hadden, werd van alle spelers het totaal aantal frags over de drie matches opgeteld. Tweaker Rokz bleek de beste schutter, zodat ook hij een Destiny PlayStation 4 bundel en een Sony MDR-1RNC uitgereikt kreeg, om glunderend als allerlaatste bezoeker de Jaarbeurs te verlaten.
Rokz wint op zaterdag. Foto: Jacky Cheung / KJC photography