Wie Shokz zegt, denkt waarschijnlijk al snel aan bone conduction: hoofdtelefoons die geluid via trillingen van het schedelbot doorgeven en daarbij de oren vrijlaten. Met de OpenFit-serie kiest Shokz echter voor een andere route. Deze volledig draadloze oordopjes laten de gehoorgang eveneens open, maar maken gebruik van gewone luchtgeleiding. Een kleine luidspreker hangt vlak voor het oor en stuurt het geluid zo gericht mogelijk de gehoorgang in. Wil je zelf ervaren hoe de gloednieuwe Shokz OpenFit Air 2 klinken en voelen? Meld je dan aan via de poll onderaan het artikel.
De nieuwe OpenFit Air 2 volgt de OpenFit Air uit 2024 op. Het model richt zich niet alleen op sporters, maar ook op gebruikers die tijdens reizen, werken of woon-werkverkeer muziek, podcasts en telefoongesprekken willen combineren met omgevingsgeluid. Dat sluit aan bij de bredere strategie van het bedrijf: Shokz moet volgens de fabrikant niet uitsluitend meer als maker van bone-conductionproducten worden gezien, maar als merk voor open-earaudio in bredere zin.
Open-ear zonder 'beengeleiding'
Bij bone conduction zetten transducers audiosignalen om in trillingen die via het bot naar het binnenoor worden geleid. Bij de OpenFit Air 2 beweegt 'gewoon' lucht tussen een luidspreker en het trommelvlies, net als bij traditionele hoofdtelefoons. Alleen wordt de gehoorgang daarbij niet afgesloten. Dat heeft praktische voordelen. Stemmen van collega's blijven hoorbaar, een fietser kan verkeer blijven waarnemen, en op het station verdwijnen omroepberichten niet achter actieve ruisonderdrukking. Shokz noemt sporten, onderweg zijn en kantoorwerk dan ook als belangrijke gebruiksscenario's.
Daar staat een andere uitdaging tegenover. Een gewone in-ear kan de gehoorgang afsluiten en zo relatief simpel geluidsdruk opbouwen, vooral bij lage frequenties. Een open speaker heeft die afgesloten ruimte niet. Lage tonen ontsnappen gemakkelijker en ook geluid dat eigenlijk voor het oor bedoeld is, kan de omgeving bereiken.
Een stuk lichter
Bij de Air 2 lijkt Shokz vooral veel ontwikkelwerk te hebben gestoken in een kleiner formaat en lager gewicht. Een oordopje weegt 7,2 gram, tegenover 8,7 gram bij de oorspronkelijke OpenFit Air. Het gewicht van de oplaadcase daalt van ongeveer 56,4 naar 46,4 gram. Het complete pakket komt daarmee op ongeveer 60,8 gram. Volgens Shokz vergde die vermindering in gewicht bijna een jaar ontwikkeling, vijf grote ontwerpfases en meer dan 150 aanpassingen. Daarbij zijn onder andere de batterijmodule, akoestische kamer, driver en oorhaak opnieuw ontworpen.
In de flexibele oorhaak zit een 0,75mm-kern van een nikkel-titaniumlegering. Die moet voldoende stijfheid geven om de oordop tijdens hardlopen of andere bewegingen op zijn plaats te houden. De slankere behuizing en geoptimaliseerde oorhaak moeten bovendien het aantal drukpunten rond het oor verminderen. Hoe goed een dergelijke constructie werkt, blijft deels afhankelijk van de oorvorm en bijvoorbeeld het gebruik van een bril. Computer Bild beoordeelt het draagcomfort eveneens positief.
Audio en vorm
Ook het audiosysteem is veranderd. De Air 2 gebruikt een zogenaamd Bassphere-systeem met twee ronde drivers van elk 11,8mm. Volgens Shokz levert die combinatie akoestische prestaties die vergelijkbaar zijn met een enkele ronde 16mm-driver. Dat moet vooral helpen bij het produceren van lage frequenties. De drivers worden gecombineerd met het OpenBass 2.0-algoritme, dat het laag softwarematig verder afstemt.
Interessant is ook de geometrie. De speakermodule staat onder een hoek van ongeveer 30 graden in de richting van de gehoorgang. Daardoor wordt de afstand tussen de geluidsopening en het oor kleiner. In theorie vergroot dat de efficiëntie: voor dezelfde waargenomen geluidssterkte hoeft minder energie alle kanten op te worden gestuurd. Het betekent niet dat een open-earontwerp ineens dezelfde bas kan produceren als een goed afsluitende in-ear. Shokz belooft echter wel een warm en uitgebalanceerd geluid.
DirectPitch en bediening
Een tweede uitdaging bij dergelijke oordoppen is geluidslekkage. De luidspreker zit immers buiten het oor. Om dit tegen te gaan, maakt Shokz gebruik van DirectPitch. In grote lijnen werkt die technologie met de plaatsing van akoestische openingen en geluidsgolven met een tegengestelde fase. Geluid richting het oor moet worden versterkt, terwijl golven die een andere kant op bewegen elkaar gedeeltelijk opheffen.
Dit moet niet worden verward met actieve noisecancelling. Anc probeert geluid van buitenaf voor de luisteraar te onderdrukken. DirectPitch probeert juist geluid vanuit de oordop minder naar de omgeving te laten ontsnappen. De Air 2 beschikt dan ook nadrukkelijk niet over anc voor de luisteraar. Omgevingsgeluid horen is juist het uitgangspunt van dit product.
De eerste OpenFit Air werkte met aanraakvlakken. Bij sporten is aanraakbediening niet altijd ideaal; regen, zweet, haar of een onbedoelde aanraking kunnen als invoer worden herkend. De Air 2 gebruikt daarom drukgevoelige knoppen met een voelbaar punt. Technisch gezien gaat het niet om een traditioneel mechanisch knopje, maar om een oppervlak waarop bewust druk moet worden uitgeoefend. Daardoor moet onbedoelde bediening minder vaak voorkomen. Via de Shokz-app zijn de functies aan te passen. In de app zijn ook vier vooraf ingestelde equalizerprofielen beschikbaar: Standard, Vocal, Bass en Private. Daarnaast kunnen gebruikers twee eigen EQ-profielen instellen.
Bluetooth 6.1 en gesprekskwaliteit
Op verbindingsgebied maakt Shokz een sprong van Bluetooth 5.2 naar Bluetooth 6.1. De Air 2 ondersteunt daarnaast multipoint, Google Fast Pair en Microsoft Swift Pair. Dankzij multipoint kunnen twee apparaten tegelijkertijd gekoppeld blijven.
Voor gesprekken gebruikt de OpenFit Air 2 twee microfoons per oordopje, vier in totaal. Shokz combineert ze met een algoritme dat achtergrondgeluid moet herkennen en onderdrukken voordat het audiosignaal naar de gesprekspartner wordt gestuurd. De fabrikant noemt in een eigen gesimuleerde testsituatie een verbetering van de signaal-ruisverhouding van ongeveer 29dB. Dat zou onder die specifieke omstandigheden overeenkomen met 96,5 procent minder omgevingsgeluid. Dat is een interessant uitgangspunt voor tweakers om tijdens een winderige buitenwandeling eens te testen.
Accuduur, IP55 en positionering
Shokz geeft een officiële accuduur van 8 uur voor de oordoppen, en maximaal 36 uur wanneer de oplaadcase is meegerekend. Tien minuten in de case moet ongeveer drie uur extra speeltijd opleveren. De oplaadcase laadt via USB-C. Draadloos laden, zoals bij sommige duurdere modellen van Shokz, ontbreekt hier.
Voor sportgebruik zijn de Air 2-oordoppen IP55-gecertificeerd. Dat betekent dat zweet, regen en waterstralen binnen de grenzen van de IP-test geen probleem zou moeten vormen. De oplaadcase is apart beoordeeld op IP54 en stof- en spatwaterbestendig. Ermee gaan zwemmen of douchen lijkt ons geen goed idee.
De positionering van de OpenFit Air 2 is interessant, omdat Shokz inmiddels meerdere open-earproductlijnen naast elkaar verkoopt.
De duurdere OpenFit 2 heeft grotere afzonderlijke drivers voor lage en hoge frequenties, een opgegeven batterijduur van maximaal 11 uur per lading en 48 uur inclusief case. Die oordoppen wegen met 9,4 gram wel duidelijk meer. De OpenFit 2+ voegt onder andere draadloos laden toe. Bij de Air 2 lijkt daardoor vooral ingezet op een lager gewicht, een compactere case en een lagere prijs, zonder technisch het uitgebreidste model in de reeks te willen zijn.
Tegelijkertijd is het verschil met de eerste OpenFit Air duidelijk: 7,2 in plaats van 8,7 gram per oordopje, acht in plaats van zes uur officiële speeltijd, 36 in plaats van 28 uur inclusief case, IP55 in plaats van IP54, drukgevoelige bediening in plaats van aanraakbediening en Bluetooth 6.1 in plaats van 5.2.
Zo doe je mee met het Shokz OpenFit Air 2 Testpanel
Heb je na het lezen van dit artikel zin gekregen om de Shokz OpenFit Air 2-oortjes te gaan testen? Meld je dan nu aan in onderstaande poll. Voor het testen van de OpenFit Air 2 zijn we op zoek naar vijf communityleden. De geselecteerde deelnemers krijgen het product thuisgestuurd en mogen het twee weken reviewen. Ze moeten hun review binnen die twee weken op Tweakers publiceren. Als dank voor alle tijd en moeite die ze in het testen én schrijven van een review steken, mogen ze de oortjes houden.
Shokz OpenFit Air 2 Testpanel
Actievoorwaarden
- Je Tweakers-account moet voor 1 september 2026 actief zijn.
- Meedoen kan tot en met 10 september 2026, 23:59, alleen via de poll.
- Alleen ingelogde bezoekers kunnen deelnemen.
- De deelnemers wonen in Nederland of België.
- Minderjarigen mogen pas meedoen na voorafgaande toestemming van hun ouders of verzorgers.
- De winnaars krijgen uiterlijk 20 september 2026 bericht via het e-mailadres dat bij ons bekend is. Niet-winnaars ontvangen geen bericht.
- De winnaars worden willekeurig geselecteerd. Over de uitslag wordt niet gecorrespondeerd.
- De winnaars zijn bereid en beschikbaar om het product in de twee weken na ontvangst te testen en een uitgebreide review te publiceren in de Tweakers Pricewatch.
- Medewerkers van DPG Media en Shokz zijn uitgesloten van deelname.
- Deelnemers die niet voldoen aan bovengenoemde voorwaarden worden uitgesloten van deelname.
- Klachten kunnen via klachten@tweakers.net ingediend worden.
/i/2008345018.png?f=imagenormal)
/i/2008345022.png?f=imagenormal)
/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/39182/crop5ed2c334175a2_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/900587/crop58d287fd6389a_cropped.jpeg?f=community)
/u/604550/crop5616bb6cb8e0c_cropped.png?f=community)