Neogaf-gebruiker 'crazy buttocks on a train' publiceerde maandagavond een screenshot uit een PowerPoint-presentatie van Source Engine 2. Er valt een afbeelding te zien van het plantage-level uit Left 4 Dead 2, maar dan met flinke verbeteringen op grafisch gebied.
Op het screenshot is een bekende omgeving uit Left 4 Dead 2 te zien, maar dan met veel meer detail. Voornamelijk de begroeiing, het licht, de schaduwen en de beschadigingen aan de omgeving zien er veel beter en gedetailleerder uit. Aan de linkerkant zijn in het klein nog meer screenshots te zien, met onder andere een vergelijking tussen dezelfde plek in Source 1 en Source 2.
Op de onderste dia aan de linkerkant is nog net wat tekst te lezen. Waarschijnlijk gaat het hier over de geplande veranderingen aan de Hammer-editor. Zo wordt een vernieuwde interface genoemd, en wordt het compileren voortaan eenvoudiger en automatisch.
Als het screenshot klopt, is de kans groot dat Source 2 daadwerkelijk beschikbaar komt. Wat echter niet valt te zeggen is of dit betekent dat Valve aan Left 4 Dead 3 werkt. Het is ook mogelijk dat het bedrijf slechts omgevingen uit Left 4 Dead 2 gebruikt om aan te tonen hoe groot de verschillen tussen de twee versies van de engine zijn.
Waar cboat zijn materiaal vandaan haalt, is onduidelijk. Op Neogaf geniet hij een reputatie als betrouwbare bron van uitgelekte informatie. Zo heeft hij in het verleden al voorspellingen gedaan die dicht bij de waarheid bleken te liggen. Het is dus goed mogelijk dat de PowerPoint-presentatie en de screenshots die erin te zien zijn daadwerkelijk van Valve afkomstig zijn.
:fill(black)/i/1390919333.jpeg?f=thumb)