TimeGate Studios kondigt gratis speelbare shooter Minimum aan

TimeGate Studios, de ontwikkelaar die werd ingehuurd om de campagne van Aliens: Colonial Marines te maken, kondigt de gratis speelbare shooter Minimum aan. Spelers kunnen wapens opwaarderen, maar verliezen de extra's weer zodra ze doodgaan in het spel.

Minimum wordt een gratis speelbare shooter, die zich afspeelt in een 'uniek en stijlvol universum, vol brandende katana's en geweren met vijf lopen', meldt het Amerikaanse Timegate Studios. De shooter wordt gespeeld vanuit het derdepersoonsperspectief en zal te downloaden zijn via Steam. Een alfatest begint op 16 april en geïnteresseerden kunnen zich aanmelden via Steams Early Access Channel.

Spelers kunnen tijdens het spelen van Minimum wapens in vijf stappen opwaarderen. De extra's vervallen echter weer zodra de speler doodgeschoten wordt in het spel. De game krijgt voorlopig één spelvorm die Titan gedoopt is. Daarin vechten twee teams tegen elkaar. Elk team krijgt hulp van een computergestuurde Behemoth en het doel is de vijandelijke Behemoth te verslaan.

Minimum wordt de eerste gratis speelbare game die TimeGate maakt. De studio is vooral bekend van F.E.A.R. Extraction Point uit 2006 en F.E.A.R. Perseus Mandate uit 2007. Daarna leverde de Texaanse studio shooter Section 8 af. De studio was bovendien betrokken bij de ontwikkeling van Aliens: Colonial Marines. Gearbox Software, de ontwikkelaar van de slecht ontvangen Aliens-game, zocht hulp bij het ontwikkelen van de campagne van de game en huurde TimeGate in. Gearbox werkte sinds 2006 aan Aliens: Colonial Marines, maar wilde in 2010 aan de slag met de ontwikkeling van Borderlands 2. Halverwege 2012, een halfjaar voordat de game had moeten uitkomen, zou Gearbox de ontwikkeling weer in eigen hand nemen en het meeste werk van TimeGate overboord gooien. Aliens: Colonial Marines verscheen in februari op de markt en werd zeer slecht ontvangen, waarbij er vooral kritiek was op de campagne van de game.

Minimum Minimum Minimum Minimum Minimum Minimum Minimum Minimum

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

10-04-2013 • 10:45

28 Linkedin

Reacties (28)

28
28
15
0
0
10
Wijzig sortering
Lego!! ;)

Opwaarderen van wapens tijdens het spelen ben ik persoonlijk geen liefhebber van ivm imbalance.

Spelmode Titan doet me denken aan DOTA; alleen dan als FPS ;)
Ik denk dat ze bedoelen, hoe meer je killed, hoe beter je wapen word.
En als je sterft, begin je weer met het basis wapen
Het opwaarderen van wapens is altijd iets wat vrij vreemd is geweest in games.

In de meeste gevallen maakt het de game namelijk makkelijker, terwijl de speler juist beter wordt.

In het begin zijn veel games pittig vanwege een veredelde proppenschieter als wapen en een gebrek aan armor, en later blaas je moeiteloos door de levels heen met allerlei wapentuig en oneindige armor. Bij multiplayer games krijg je tegenwoordig vaak hetzelfde idee. Vind het zelf vrij vervelend als je niet meer weet of je verliest of wint vanwege je vaardigheden of vanwege je ingame level.

Moet wel zeggen dat ik het stijltje van deze game wel weet te waarderen.
DOTA als FPS is er al : Smite . Ook gratis speelbaar (beta nog) en heeft inmiddels al een serieuze aanhang en leuke 10k$ tourney's.
Persoonlijk vind ik Smite maar wat tegenvallen. Heb het wat gespeeld, maar kon me niet bepaald boeien.
Spelmode Titan doet mij juist denken aan BF2142. Alleen waren hier de titans gigantische moederschepen die op elkaar schoten boven the battlefield en zodra de spelers op de grond door middel van conquest mode, rocketsilo's wisten te bemachtigen en deze vuurden op de titans. Hiermee ging het beschermschild telkens een stukje naar beneden totdat de vijand hier kon landen of naartoe geschoten kon worden. Dan moest je nog even backup power vernietigen totdat de shielding rond de core ook weg was en dan de core vernietigen.

Vrij vermakelijk game modus vond ik dit. gebeurde weleens dat allebei de titans op hetzelfde moment aangevallen werd. Alleen waren de frames niet denderend toen je eenmaal op de titan was. Kan niet wachten tot BF4142 Maar eest moet deel 4 nog uitkomen :/
Anoniem: 501581
@Kingpinda10 april 2013 14:36
Aan die modus heb ik zoveel plezier gehad. Jezelf verstoppen op het enemy ship en dan dogtags(Kreeg je als je iemand neerknifede) verzamelen :)

Geweldig was dat
Grappig, doet me denken aan Lego meets Transformers (de tekenfilm, niet de biosfilms). Jammer dat de gamestudio door Aliens z'n naam niet meer meeheeft.

ik kom verder niet tegen of dit voor alle platformen beschikbaar komt, of deze met/tegen elkaar kunnen en dat soort dingen. Zou wel tof zijn als ze experimenteren met ECHT multiplatform, zo'n game leent zich daar toch prima voor zou ik zeggen.

edit: nvm steam release staat alleen vermeld op de webpagina van de game.

[Reactie gewijzigd door viviel op 10 april 2013 11:07]

Multi-platform voor shooters is een no-go. Daar is reeds mee geëxperimenteerd waaruit bleek dat de pc-gamers de consolegamers van de kaart veegden, zelfs als de consolegamers van een beter niveau waren. Voor dergelijke snelle games die precisie vereisen zijn de controls van een pc superieur en is het geen eerlijke match. Multiplatform zal dan eerder strategy games zijn, of mmo/rpg, racing, puzzle, platform .... maar niet voor shooters.
Nee ben mee eens dat je met een muis suprieur ben, maar wat nou als je multi-platform maakt indien de pc-gamer op een controller speelt? (vraagt wel weer om hackers maar toch). Het zou de ervaring zoveel verbeteren als je met vrienden op pc en ps3 samen kan spelen op je xbox360. ik zit persoonlijk nog steeds liever op de bank of relaxte stoel dan, net als op me werk, weer achter een bureau.

Je noemt strategy, maar dat is misschien nog wel slechter zonder muis imo.

ontopic: Graphics hebben wel iets bijzonders, beter dan minecraft, maar toch bepaalde basic, waar alles, hopelijk, gefocust is op gameplay.
Je kan nu al je pc ook gewoon aan de televisie hangen en op de bank spelen, met controller als je wilt (dan is het al een veredelde console natuurlijk ). Feit is dat de gemiddelde pc-gamer de muis en keyboard sterk verkiest boven een controller voor shooters. Als ze dan enkel multiplatform moeten inbouwen voor de pc-gamers die met controller willen spelen, is dat dan nog de moeite? Dan kan die doelgroep evengoed een console kopen.

Met strategy zijn de hotkeys en muis idd een groot voordeel, ik doelde vooral op games die niet zo precies hoeven te zijn, of niet zo snel.
Van mij hadden ze wel iets meer aandacht mogen besteden aan de graphics..... Gratis of niet ik wil wel een beetje een mooi uitziend spel kunnen spelen. Zelf de gratis variant van battlefield is 100x mooier.
Dat is natuurlijk ook gewoon een grafische stijl, het heet niet voor niets "Minimum"

Ik vind het er wel leuk uitzien, beetje de minecraft blokken maar dan niet zo pixelig.
Je verwart realistisch met mooi. Niet alles dat mooi is hoeft realistisch te zijn. De graphics hebben een hele typische stijl die ik persoonlijk wel kan waarderen.
Denk dat het ook niet het doel van de makers is geweest om een high end graphic spel te maken, maar eerder iets als minecraft.

Ik denk juist dat dit soort games veel potentie hebben, omdat de aandacht dus niet meer bij het mooi maken van het spel ligt, maar meer bij de game-play.

Ik ben benieuwd hoe de gameplay gaat zijn.
Had je de naam al gecheckt? Minimum suggereert al dat het niks meer dan een shooter is en dat is het, kun je niet ontkennen ;) Het zal vast ook als een tierelier draaien op de meeste pc's van het afgelopen decennium :)

Kijk, als je dan toch voor goedkoop gaat, probeer dan niet met lelijke textures er nog wat van te maken, maar blijf ver weg bij het realisme. Deze "stylistisch" versie van een shooter spreekt mij best aan.
Ziet er leuk uit, niet realistisch maar wel strak op grafisch gebied. Dit is meer zoiets als Battlefield Heroes en Team Fortress hoop ik. Als de game-play goed ik ga ik dit sowieso spelen. Hoop alleen niet dat het extreem pay2win wordt maar gewoon qua kleding etc, genoeg gekken die daar bergen met geld aan uitgeven zonder dat het spel uit balance raakt.

Edit: typo

[Reactie gewijzigd door LD1995 op 10 april 2013 11:11]

Anoniem: 126717
@LD199510 april 2013 11:37
Ik zie nergens iets staan over ingame aankopen? Ook niet op hun website.

Wat ik helaas wel zie staan is "MINIMUM is currently available on PC only!" Jammer, ik had even de hoop dat het ook Linux zou zijn.
Uit die zin kun je niet afleiden dat het niet voor Linux beschikbaar is, want een PC kan net zo goed Linux of OS X draaien want het is een Personal Computer.
Anoniem: 62075
@jurrie10 april 2013 18:26
Wel van hun FAQ helaas:

5. System Requirements
OS: Windows XP(SP3)/Vista/7/8

Overigens heb je in principe gelijk, maar helaas bedoelen ze in de praktijk altijd Windows in plaats van PC. Het is een marketing iets, denk ik.
Heeft wel wat al die blokken, maar eens een keer proberen.
Hier de Announcement Trailer voor de geïnteresseerden: https://www.youtube.com/watch?&v=AAMgu3j3AZY
Anoniem: 435235
10 april 2013 10:57
doet me denken aan een combi van Minecraft, Battlefield en Toribash: http://www.toribash.com/
"Spelers kunnen wapens opwaarderen, maar verliezen de extra's weer zodra ze doodgaan in het spel."
nou.. lijkt mij een beetje kansloos verdien model.
opwaarderen van wapens gebeurt waarschijnlijk door de hoeveelheid kills die je maakt, zoiets als Killstreaks in CoD.

Staat niks in het bericht over het betalen voor de upgrades, en zoals je zelf al zegt al was dit het geval zou het een kansloos verdien model geweest zijn.
Het is er aan te zien dat deze studio ook colonial marines gemaakt heeft, het heeft er veel van weg }>
Op zich wel geinig. De meeste shooters zijn zo realstisch dat de omgeving onoverzichtelijk wordt door alle details die niets toevoegen behalve voor de mooi. Zodat je steeds 3x moet kijken wat iets is. Met zo'n steriele omgeving heb je daar geen last van.

Een beetje zoals Mirror's Edge of Portal, maar dan nog strakker :P

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 10 april 2013 12:50]

Ben ik nou de enige die bij het zien van de plaatjes meteen moest denken aan Star Wars: Dark Forces?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee