Ik krijg er gemengde gevoelens van, gratis AAA games ja daar zegt niemand nee tegen maar als het zo gaat zijn dat in elke game mensen die maar geld kunnen of willen investeren een grote voorsprong gaan krijgen dat is nou net iets wat me niet aanstaat.
Er moet wel een balans blijven in de game en dat word denk ik moeilijker met dit soort transactie mogelijkheden en dan doel ik meer op het kan echt helemaal mis gaan als het niet goed word geïmplementeerd.
Wat ik me ook af vraag is, wil men dit gaan toe passen op het single player/multiplayer vlak of bij beiden?
Ben benieuwd hoe ze dit bij de echte top games gaan toepassen en hoop toch echt dat ze de balans niet uit het oog gaan verliezen want als dat gebeurd kan je echt een game krijgen die dan wel gratis mag zijn in aanschaf maar om te spelen alles behalve leuk zonder er geld in te steken en dit te blijven doen.
Wel ben ik zo realistisch om te begrijpen dat men zoekt naar nieuwe mogelijkheden om uiteindelijk meer geld te verdienen aan games en dan verwacht ik dat deze keuze uiteindelijk meer zal gaan opbrengen dan de huidige vorm die word gebruikt en daar is ansich niets mis mee.
Het moet hoe dan ook geen geval worden van spelen zonder te betalen kan maar als je echt de hele ervaring wilt mee maken of competitief wilt zijn zonder een enorme achterstand te hebben moet je investeren en blijven investeren( je word dan eigenlijk min of meer lichtelijk gedwongen)
Er zijn games waar micro transacties die gebruikt worden goede uitwerkingen hebben of beter gezegd weinig tot geen negatieve uitwerkingen hebben op de game ervaring van de speler maar ook zijn er voorbeelden waar ze minder goede tot slechte uitwerkingen hebben op de game ervaring van spelers die om welke reden dan geen geld of weinig geld in de game investeren en moet dat de bedoeling zijn?
Wellicht klinkt dit allemaal wat sceptisch maar als men te ver door slaat in de transactie mogelijkheden en opties tja, ik denk dat het wel duidelijk is wat dan kan gebeuren bv:
[Doom scenario voor mij dan]
Gratis games in aanschaf al zijn die grotendeels helemaal uitgekleed waardoor je sowieso veel zal moeten investeren om alle basis functies van een betaalde game terug te krijgen en dan heb ik het nog niet over de verdere investeringen die je zou kunnen doen om een beter wapen of betere auto of weet ik veel wat aan te schaffen en zo een voorsprong te genereren ten opzichte van de gamer die dit niet doet.
[/Doom scenario]
Daarom hoop ik dat EA deze fout niet gaat maken om zich vooral te gaan fixeren op de winst die ze kunnen gaan maken want dat dit een echte cash cow kan worden lijkt me duidelijk.
Daarnaast hoop ik dat ze de basis game die je gratis kan gaan downloaden niet te veel uitgekleed zal zijn en dat men de balans per game goed onderzoekt tussen spelers die geld of veel geld investeren en spelers die dit niet doen of minder doen.
Er zijn dus nog erg veel vragen waar geen duidelijkheid over is dus hopelijk dat hier snel wat meer informatie over kan worden gegeven vanuit EA.
Wellicht als je deze post leest denk je wat is die man toch negatief, maar ik ben eigenlijk gewoon bang/sceptisch omdat ik games heb gespeeld waarin de micro transacties totaal ontspoorden en een game als het ware over namen waardoor er oneerlijke praktijken ontstonden en het game plezier voor spelers die niet/minder investeerden nogal ver te zoeken was.
Dat is het punt met dit systeem, het kan al snel een grote impact creëren op een spelervaring en daar een goede balans in vinden is erg moeilijk.
[Reactie gewijzigd door pino85 op 22 juli 2024 14:55]