Ontwikkeling Ghost Recon Commander gestaakt

Brenda Romero, de vrouw van John, laat via Twitter weten dat de ontwikkeling van Ghost Recon Commander gestaakt is. Het echtpaar Romero werkte met zijn bedrijf Loot Drop aan de Facebook-game. De studio heeft het team dat aan de game werkte moeten ontslaan.

Brenda Romero meldt in haar tweet niet waarom de game gecancelled is. Ze laat enkel los dat het werk aan Ghost Recon Commander gestaakt is en dat Loot Drop het volledige team dat aan de Facebook-game werkte, heeft moeten ontslaan. In een latere tweet bedankt ze uitgever Ubisoft nog voor de kans om aan de game te werken en roept ze andere studio's op om de leden van het team in dienst te nemen. Dat lijkt bij een aantal teamleden ook al gelukt. Loot Drop, de studio die John Romero samen met zijn vrouw en Tom Hall oprichtte, wilde van Ghost Recon Commander een snelle, strategische shooter maken en daarmee afwijken van de gebruikelijke gameplay in Facebook-games. De game werd in september nog aangemerkt als kanshebber voor een Golden Joystick-award, in de categorie browser based-games.

De studio moest eerder deze maand ook al bekendmaken dat de plannen voor Shaker op de lange baan geschoven zijn. Tom Hall wilde van Shaker een 'old school'-rpg maken en probeerde geld in te zamelen voor het project via Kickstarter. Er kwam echter maar een kwart van het benodigde bedrag binnen, zodat Loot Drop de productie niet kon bekostigen. John Romero is vooral bekend vanwege zijn verleden bij id Software, waar hij meewerkte aan klassieke shooters als Wolfenstein 3D, Doom en Quake. Uit die tijd kent hij ook Tom Hall. Samen met Hall vertrok hij bij id om Ion Storm op te rrichten. Daar werkten de twee samen aan het roemruchte Daikatana.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Ghost Recon Commander

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

30-10-2012 • 10:24

16

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Zonde, dit had een facebook game kunnen zijn waar ik me misschien wel aan durf te wagen. Dit lijkt mij een vervelend gevolg van de marktwerking.
Njah ik vind het sowieso nogal ambitieus om de naam Romero te koppelen aan een kickstart project en dan nog denken dat je geld binnen krijgt ook. Dat ze een kwart binnen hebben gehaald vind ik al verbazingwekkend.

Dit zeg ik natuurlijk met Daikatana in het achterhoofd http://en.wikipedia.org/wiki/Daikatana

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 31 juli 2024 12:13]

Ik moet heel eerlijk bekennen dat de naam "Romero" mij niet heel veel zegt, en ik maak zeker de koppeling niet met Daikatana. Maar nadat ik het artikel heb gelezen kan ik wel begrijpen waarom sommige toch een onderbuik gevoel krijgen en hun portomonee liever dicht houden.
john romero.. ID software.. quake, doom, wolfenstein 3d? Nee?

http://en.wikipedia.org/wiki/John_Romero
En daarna :P
Ravenwood Fair (2010), Lolapps, Inc.
Area 51 (2005), Midway Austin
Gauntlet: Seven Sorrows (2005), Midway Games
Cartoon Network: Block Party (2004), Majesco
Congo Cube (2003), THQ Wireless, RealArcade
Dig It! (2003), THQ Wireless
Jewels and Jim (2003), THQ Wireless
Hyperspace Delivery Boy! (2002), Monkeystone Games
Anachronox (2001), Eidos Interactive
Red Faction (2001), THQ Wireless
Daikatana (2000), Eidos Interactive
Dominion: Storm Over Gift 3 (1998), Eidos Interactive
Waarvan ik Red faction en Area 51 opzich wel OK vond
Hyperspace Delivery Boy! op de PocketPC was erg leuk om te spelen en die is geport naar Linux en Windows en zou ik wel nog eens terug willen spelen maar om daar nu 20$ aan uit te geven... als ze het zouden porten naar iOS en Android en er 3-4$ voor vragen zouden ze een enorme hit hebben...
Ik had het al gelezen ja. Zijn toch wel een paar spellen die ik heb gespeeld, ben alleen nooit bezig geweest met de maker ervan.
als je geinteresseerd bent in wat game historie uit de oude doos kan ik deze serie aanraden:


http://www.youtube.com/watch?v=7YreEwtV7D0

Deze gaat specifiek over id software en ook hoe Romero in dat plaatje past

er staan er ook nog een aantal van andere veteranen uit de industrie zoals Sierra Online, Valve, Apogee/3dRealms, Westwood, Blizzard, Bethesda etc.

[Reactie gewijzigd door xenn99 op 31 juli 2024 12:13]

Sjah behaalde succes in het verleden zijn zeker geen garantie voor de toekomst

Dus ja deze man is een legende voor veel gamers maar dat betekend niet dat hij nu nog mee kan met de huidige standaard... Das hetzelfde als wanneer bijv Dennis Bergkamp weer zou gaan voetballen bij Arsenal. Dat zou gewoon heel ze naam verkloten omdat hij nu natuurlijk niet meer het top niveau van vroeger heeft (leeftijd in dit geval). Eens een held is zeker niet altijd een held. Hij heeft veel betekend voor de games markt in het verleden maar hij heeft de afgelopen 11 jaar niks noemenswaardig gedaan.

Ik vind het jammer maar het is helaas wel de waarheid

Als ik dus iets zou doneren in een project op Kickstarter zou ik zeker even kijken om welk bedrijf het gaat en wie de belangrijkste personen binnen dat bedrijf zijn...
Het concept was opzich wel leuk, maar denk niet dat er een hele grote markt voor is.

Althans ik zou zo spel niet zo snel op facebook spelen, dan toch liever een gewone game op de PC, XBOX of wat dan ook.
Helemaal mee eens, maar dit was een leuke toevoeging geweest voor facebook, en dan een groot publiek laten spelen, en misschien dat ze daarna wel overstappen op de PC of XboX
Mmmmm,

Eerlijk gezegd denk ik niet dat het grote publiek op dit soort games zit te wachten, die willen dingen zoals Farmville en Bejeweld en noem maar op. Daar is verder niks mis mee natuurlijk ieder zijn ding, maar als je dan tegen de stroom in probeert te gaan dan is het eigenlijk vragen om moeilijkheden.
Jammer, ik had graag gezien dat er een fatsoenlijke game op fjaasboek kwam...
Ik heb zo het idee dat dit veelzeggend is over de Social Media zeepbel. De trend is onmiskenbaar. Social Media is here to stay, maar het feit dat het niet zo goed gaat met Zynga en er veel te veel in is geïnvesteerd geeft te denken. Evenals hun immorele gedrag 100 mensen op straat te zetten tijdens de Apple Keynote om vervolgens die banen te outsourcen naar het buitenland.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.