Volgens tweets van John Smedley, directeur van Sony Online Entertainment, trekt EverQuest II 300 procent meer nieuwe spelers sinds de mmog in december gratis speelbaar is geworden. Er worden ook meer voorwerpen verkocht.
Smedley lijkt blij met de beslissing om EverQuest II gratis speelbaar te maken. De directeur meldt via Twitter een 'verrassende groei' van de mmog sinds het spel in december vorig jaar gratis is geworden. Zo zouden er dagelijks 40 procent meer spelers inloggen en is er een groei van 300 procent aan nieuwe spelers. Verder zijn er 200 procent meer virtuele voorwerpen verkocht die spelers in het spel kunnen gebruiken. Smedley merkt daarbij op dat de groei tot stand is gekomen ondanks stevige competitie in dezelfde periode, waarbij hij doelt op de introductie van Star Wars: The Old Republic, op 20 december.
Sony introduceerde in december drie verschillende abonnementsvormen voor EverQuest II, een mmog die al sinds 2004 op de markt is. Het Free abonnement is gratis, met als restrictie dat spelers twee characters kunnen aanmaken en skills kunnen aanleren tot Adept-niveau. Bij het Silver-abonnement, dat 5 dollar per maand kost, is het Expert-niveau de limiet en mogen spelers vier spelpersonages aanmaken. Het Gold-abonnement kost 15 dollar per maand en kent geen restricties.