Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 29 reacties
Bron: CNN.com

Een schietpartij in BraziliŽ, waarbij 3 mensen om het leven kwamen, zou volgens de lokale politie een imitatie zijn van een scene uit het wrede computerspelletje Duke3D. Check de crap:

In the game, the player can find a similar automatic gun before entering a cinema building. Then, he can go into the cinema's bathroom, where some evil monsters hide and before finally entering the movie theater.

Meira also entered the cinema's bathroom before the massacre and fired one shot in the mirror there. In the game, mirrors spectacularly crack when hit by bullets, sometimes revealing hidden weapons or useful objects.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (29)

Voor films geldt het net zo goed als voor spelletjes. En volgens mij hebben deze twee zaken zeker invloed op de gewelddadigheid onder jongeren, een soort drempelverlaging. Maar soms wordt het inderdaad een beetje te erg om alles op gewelddadig films en spellen af te geven <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/wink.gif width=15 height=15>.
Toch is het zo dat morele normen en waarden vervagen als je opgroeit met spellen waarbij je iedereen kan overhoop mag schieten en rijden. Kijk de ietwat ouderen onder ons die zijn opgegroeid met de Fabeltjeskrant en Tita-tovenaar.. de kids van nu die groeien op met Carmageddon en Kingpin. Ik denk dat dit toch wel uitwerkingen kan hebben...

Ik ben ook geen psych, maar toch. Als je al verknipt bent (zoals die knuppel in Brazilie) en je hebt een keer een gun in je klauwen dan kan ik me voorstellen dat je "de knop omzet" en 'es effe lekker gaat knallen op z'n Half-life's... Want in die context is het normaal dat je er zoveel mogelijk neerknalt...
Right,

Ik zelf ben opgegroeid met de C64, er waren al wat Rambo clone games waar je de hostages juist moest neerschien, later heb ik de (bejaarde) buren helemaal gek gemaakt door Wolfenstein3D kehaird door mn stereo te laten knallen (Eva, auf wedersehen <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/wink.gif width=15 height=15> ) en ik heb menig fiets gesloopt toen ik met vrienden elkaar achtervolgden om de achtervolgingen van Terminator 2 na te spelen.

Games hebben wel degelijk invloed op je, maar je weet tot hoever je moet gaan. Mensen die Carmageddon reallife willen gaan spelen op de brug bij Vianen of die gast in de bios zijn per definitie absolute randdebielen.

Ouders willen graag films en games de schuld geven, voor in de buurt van America, maar een goede opvoedig helpt ook wel, en het helpt ook als je niet op elke hoek
een Magnum .45 of een AK47 kan krijgen <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Ik kan me voorstellen dat bepaalde spellen geen goede invloed hebben over de ontwikkeling van jonge kinderen. Dan ligt het er ook sterk aan wat voor kind het is. Hyperactieve ADHD'ers moet je geen aggressieve spellen laten spelen.

Maar zal wordt ik absoluut niet aggressief van dit soort spellen en krijg al helemaal niet de behoefte om IRL iemand dood te knallen, na een potje HL of UT multiplayer.

Het is zwaar hypocriet dat het wapenbezig in de VS gewoon legaal is en dat men dan de oorzaak van moordpartijen in aggressieve games zoekt. Zoek de oorzaak in de eerste plaats bij de persoon die het wapen bedient, ten tweede moeten wapens gewoon verboden zijn (moorden wordt een stuk moeilijker zonder pistooltje - ok, criminelen zullen wel aan wapens komen, maar die maken vooral elkaar af dus dat is al minder erg).
Ja nog effe, en dan gaan we de ramp met de Hercules op Eindhoven ook nog wijten aan de slechte Flightsims die er nu zijn. Iedereen die objectief kan redeneren en denken weet het verschil tussen een virtuele wereld (of dat film,video of computer is maakt niet uit) en de werkelijke wereld. Die gast in Brazilie is zelf gewoon rijp voor het schavot!!!
Ja, tamelijk triest dat zoiets plaats vind. Maar het is niet juist schuld te geven aan aggresieve poetergames. Ik word bijvoorbeeld veel aggressiever van een blue screen als van UT ( :P).
Maar ik ken een jongentje en dat was vroeger een heel scattig lief ventje, totdat de powerrangers op televisie kwamen. Nu doet hij ze na en heeft de familie er zijn handen vol aan om hem dan wel rustig, dan wel niet zo aggressief te houden. (Niet zo erg dat ze men er medicijnen voor geven ofzo, maar wel altijd "He doe eens rustig joh", of "Nee, niet slaan, dat doet pijn..." Erg jammer.)
Kijk, ik wil de schuld niet aan aggressieve televisie programma's of games geven, maar ik denk wel dat kinderen met een grote fantasie en aanleg voor druk zijn hier last van kunnen hebben. Hele verknipte mensen kunnen dan de realiteit en hun fantasie door elkaar halen.
Maar in dit geval geld dat de politie eerst een psychologische test naar de geestelijke gonzondheid van deze meneer alvorens de pc spellen de schuld te geven.
En die jongen die over MK begon, nee, ik denk ook niet dat jij dat kan. Na tekken kan ik ook niet 4 meter hoog springen en vervolgens iemand 3 meter achteruit slaan met een leuk rook wolkje enzo...
Jajaja, geloof je het zelf? Alles is altijd te wijten aan de tv of computerspelletjes... Gast is gewoon niet wijs! daar ligt het aan!!!
Gozer was gefrsutreerd omdat hij zelf zo lelijk was. Verklaard ook dat van die spiegel.
In de wereld lopen zoveel geflipte gasten, die bij het minste of geringste over de scheef gaan, dan komt het voor tegenstanders van "geweldadige" spelletjes weer "mooi" uit, om als de mogenlijkheid zich voordoet, gelijk dat als reden aan te geven.
Het naÔve is dat er bij geweldadige films veel minder tegenstand is te vinden.
Jammer dat ze hem niet kapot hebben geschoten bij zn arrestatie. (duh.)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True