Bugs in co-op Borderlands veroorzaken verlies van skills en items

Borderlands lijkt te kampen met een aantal bugs in de multiplayer-modus van het spel. Verschillende spelers hebben aangegeven dat ze in bepaalde gevallen de progressie van hun character hebben verloren. Gearbox onderzoekt de problemen.

Diverse spelers van de first person shooter Borderlands hebben op het forum van ontwikkelaar Gearbox aangegeven dat ze te maken hebben met verlies van data. In de co-op-modus van de game zorgt het bijwonen en kort daarna verlaten van een bestaande sessie in sommige gevallen voor het compleet verdwijnen van skills, stats of items van het personage. Ook bij het starten van nieuwe games is het voorgekomen dat de speler zaken uit zijn inventory of skills verliest.

Gearbox heeft het probleem erkend en opgenomen in de lijst van 'known issues'. De ontwikkelaar zegt dat er niet veel meldingen zijn, maar spelers op het forum eisen desondanks snelle actie en een patch van Gearbox.

Ook willen getroffen gamers dat de verloren skills en punten worden teruggegeven. Gearbox heeft inmiddels aangegeven hiertoe bereid te zijn en zegt hard te werken aan een patch voor de game op alle platformen.

Borderlands Borderlands Borderlands Borderlands Borderlands Borderlands

Door Jan Laros

Freelance redacteur

28-10-2009 • 09:11

37

Reacties (37)

37
37
23
2
0
3
Wijzig sortering
Probleem is in ieder geval, bij mij en nog 6 vrienden, op de PS3 versie vrij duidelijk. Hij saved je proficiency met weapons altijd als je de host bent, als je iemand joint dan saved ie alleen als je daadwerkelijk een nieuw level van de proficiency hebt gehaald, dus level 14 met 75 procent en dan leaven betekent opnieuw beginnen op level 14.

Daarnaast heeft het verliezen van levels en skill points meer te maken met niet naar een save point lopen en dan exit drukken in het menu en niet gelijk de game stoppen, dat is bij ons in ieder geval gebleken. Maar het is een X360 probleem zie ik, maar bovenstaande kan in ieder geval de PS3 mensen helpen, hopelijk.

[Reactie gewijzigd door Mbyte op 28 juli 2024 16:01]

Het is niet de urgentie van het probleem, maar de Frequency, dus hoe vaak het voor komt, die op low staat.
Dat is door een kleine miscommunicatie tussen de schrijver en de eindredactie een beetje verkeerd uitgekomen. Ik heb zojuist even overlegd en de ER heeft het nu aangepast.

Gearbox definieert het als Very Low, omdat het nog weinig 'officiële' meldingen heeft gehad waarschijnlijk. Nu zal dat aantal oplopen na alle publiciteit en gaat het waarschijnlijk (en hopelijk) snel een patch opleveren.
Als het omgekeerd was geweest, dat je skills en items maxed out worden, hoeveel klachten zullen er dan komen?
Anoniem: 196662 @kmf28 oktober 2009 09:25
Ik vermoed nog meer want dan is de game "uit". In een rpg is het hatelijker om meteen god te zijn dan je char te moeten herstarten.
ook genoeg, er zijn genoeg mensen die het willen verdienen ;)
In navolging van hierboven; De lol is natuurlijk dat je werkt om je poppetje te voorzien van de juiste skills en items, er is geen ruk aan als je meteen, door het joinen en leaven van een game alles bereikt hebt.
Er is ook nog een leuke bug, wanneer de online gamelijst vol is, freezed je game.
Maar als je dan een game aan de gang krijgt, is het ook wel vreselijk vermakelijk.
Dit lijkt me toch wel zeker een bug die ze moeten zijn tegengekomen tijdens het testen van de game... Jammer dat deze erin is blijven zitten..
Lijkt me niet dat ze tijdens het testen zoveel games konden maken om de lijst vol te krijgen, dus is een beetje kort door de bocht. Blijkbaar zelf nog nooit software geschreven ofzo...
Als je software schrijft, dan weet je zelf dat je middels allerlei testen (unit, stress, black box, white box, integratie, regressie, acceptatie, etc.) JUIST datgene kan emuleren wat je wilt testen...

Degene die het spel gemaakt hebben, zullen dus zonder meer een compleet gevulde gamelijst hebben getest. Zo niet, dan vallen zij inderdaad in de categorie "zelf nooit software geschreven"...
Er zijn ook heel veel pathing bugs(op de pc), monsters die heen en weer blijven rennen of een melee enemy die om de hoek blijft staan en naar je slaat maar je niet kan raken.
Dat is alleen met 'een bepaalde versie' van de game..
En volgens snapt dan iedereen wel over wat voor versie we het hebben. Zou dat nou niet zozeer een bug in de game willen noemen. (Morale bug jeuj!)

[Reactie gewijzigd door Adanteh op 28 juli 2024 16:01]

werkt deze game ook cross platform?

heb nml nu een char via mijn live account op een xbox 360 van me broertje, als ik deze zou kunnen gebruiken op de pc (en dan mogelijk online samen het spel kan doen) zou wel nice zijn.
Ook? Er zijn vrijwel geen enkele games die cross platform draaien, lijkt me sterk dat Borderlands dat wel kan.
najah, veel games die windows live/live compatible werken, kun je samen doen.
als ze een aparte service aanbieden voor de pc dan.

en het xbox/pc verhaal kwam voornamelijk doordat je als dever eerst moest betalen om live functionaliteiten aan te kunnen bieden in een pc game, die heeft microsoft toch al een tijd geleden gedropt (incl de subscription voor pc gamers)

dit is nml de vraag. nu staat wel op de planning op een 360 te halen (voor dust 514), maar goed, als het via de pc kan dan speel ik het wel via de pc, heb daar ook enn 360 controller op ^^ :)
Anoniem: 315019 28 oktober 2009 09:16
nog niks van gemerkt (gelukkig)
Zelfde hier hoewel ik maar een uurtje of zo heb gespeeld met een vriend over LAN.
Ik denk dat ' kort erop' sneller is dan een uur.

Ik denk dat ze bedoelen op het joinen, rondkijken en verlaten van een spel.
Anoniem: 196662 28 oktober 2009 09:16
Goed dat onze betatesters het hebben gevonden. Moeten we er vrijdag geen last van hebben of weten we toch wat we moeten voorkomen.
Anoniem: 171989 28 oktober 2009 10:13
Tot nu toe nog geen problemen ervaren.

Voor aanschaf twijfelde ik enigszins over deze game. Zou het wel echt een toppertje zijn?
Maar heb het nu een paar uur gespeeld, ondertussen op level 12 en 't is een bijzonder leuk spel. Goede balans in de uitdagingen, zonder al te veel moeite te doen kun je redelijk snel voortgang maken. Terwijl je toch niet de indruk hebt dat de missies te makkelijk zijn.
wat een gave gfx ! - is het spel te vergelijken met een ander spel of is het mogelijk om een demootje ergens te d/l ?
Er is nog geen demo voor zover ik weet,
en je kunt het nog het meeste vergelijken met fallout 3.
Alleen dan met cartoongraphics en leuke humor

http://forum.xboxworld.nl/showthread.php?threadid=134942
Lekker uitgebreide review, xbox versie maar dat zal niet zo heel veel uitmaken.

[Reactie gewijzigd door arbraxas op 28 juli 2024 16:01]

Ik vindt het totaal niet te vergelijken met fallout. Fallout is traag en saai vergeleken bij Borderlands. Borderlands is vrijwel nonstop actie. Tot nu toe erg vermakelijk. Al hekel ik wel iedere 5 minuten de backpack storage. Ik kan steeds maar niet genoeg mee zeulen vaak moet ik wapens maar opofferen om wat cash te kunnen verzamelen. Zwaar gepanserde units killen met gewone kogels omdat je net je corrosive guns verkocht hebt is geen succes. Wat ik mis is de mogelijkheid armor te dragen en de mogelijkheid om de voertuigen verder te customizen. Voor de rest tot nog toe niets anders dan lof.
je schild ís je armor, en die zijn overal te vinden, dan wel te kopen.

Verder kan je claptraps vinden en repareren en dan krijg je 3 extra backpack-slots (in totaal 42 slots). Ik heb er nu 33 en dat zijn er best veul. Ik vind de slots veel prettiger werken dan rekening houden met gewicht etc., waardoor je veel minder hoeft te puzzelen wat je mee kan nemen.
Voor de rest wel een leuke game? Ik heb hem gekocht via steam en hij word pas overmorgen unlocked ... (via turkije gekocht, scheelde 13euro ofzo :-)).
Ja voor de rest een erg leuke game. Ik vermaak me ook solo prima in dit spel. In de singleplayer ben ik nog geen enkele bug tegengekomen.

Misschien een idee om een aparte char aan te maken voor multiplayeren. Mocht het dan toch mis gaan is het een reserve character (alhoewel dat ook erg vervelend is natuurlijk)
(via turkije gekocht, scheelde 13euro ofzo :-))
Wil je verklappen hoe je dat voor elkaar kreeg?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.