Het zal je gebeuren. Ga je op pad om een pakketje af te leveren in de binnenstad, ontploft het ding en ligt heel de stad in puin. Het overkomt koerier Cole MacGrath aan het begin van inFamous en de klap zal hem nog lang heugen. Jou ook?
Getest op: PlayStation 3 (exclusieve titel)
Als MacGrath bijkomt van de klap ligt de binnenstad van Empire City in puin, maar hijzelf blijkt verrassend ongedeerd te zijn gebleven. Dat niet alleen: de klap heeft een vreemd effect op de koerier. Hij kan opeens elektriciteit beheersen. Met zijn handen kan hij bliksemschichten afvuren en dat blijkt erg handig, want de regering besluit, nadat de pest is uitgebroken, het rampgebied van de rest van de stad af te sluiten. MacGrath zit dus opeens opgesloten met de rest van de overlevenden. Het centrum trekt echter ook flink wat criminelen, die hun kans schoon zien om temidden van de chaos een slaatje te slaan.
Ramp
MacGrath neemt het op zich om het rampgebied te ontdoen van de bendes die de binnenstad onveilig maken. Die bendes blijken verdacht goed te zijn georganiseerd. Bovendien is de koerier niet de enige die superkrachten heeft overgehouden aan de klap: het spel telt nog drie van dergelijke supermensen. Die spelen echter een voorname rol in de onderwereld; logisch dus dat ze het pad van MacGrath zullen kruisen.
Stroom
Zoals dat hoort verbruikt MacGrath energie als hij stroomstoten op zijn tegenstanders loslaat, wat wil zeggen dat hij zichzelf regelmatig op moet laden. Dat kan aan zo'n beetje alles dat spanning afgeeft, van elektriciteitspalen tot auto-accu's. Gedurende het spel zal MacGrath zijn arsenaal uitbreiden en kan hij zijn eigen vaardigheden flink opwaarderen. Zo kan hij op een gegeven moment niet alleen stroomstoten uitdelen, maar ook een elektrisch geladen schild opwerpen dat kogels afweert. Hij beschikt zelfs over een soort elektrische parachute, die hem in staat stelt op een gecontroleerde manier zonodig van grote hoogte naar beneden te springen. Hoewel hij fietskoerier was, lijkt hij bovendien de kneepjes van Parkour volledig onder de knie te hebben en is hij bedreven in de traptechniek van een karateka. MacGrath heeft aan de klap nog iets vreemds overgehouden: hij kan opeens klimmen als de beste. Wel duurt het vreemd genoeg flink lang voordat je een beetje op krachten bent. Je moet het vrij lang stellen met een beperkt aantal mogelijkheden. Dat maakt de uitdaging er natuurlijk wel groter op, maar het is een beetje zonde dat je een flink deel van de game zo weinig van het volledige arsenaal van MacGrath gebruik kan maken.
Moraal
De verhaallijn van inFamous voert je door de drie delen van Empire City die afgesloten zijn. Het zijn drie eilanden met ieder een eigen stijl: het zakendistrict Neon District, het overslagdistrict Warren District en het Historical District. Het leuke is dat er in het dichtbebouwde Historical District weinig stroom voorhanden is, wat maakt dat je daar veel voorzichtiger met je krachten moet omgaan. De eilanden vormen een open spelwereld, waar MacGratch middels missies doorheen gestuurd wordt. Doel is om delen van de afgesloten binnenstad van criminelen te ontdoen. Vreemd genoeg kan MacGrath daarbij met enige regelmaat zelf morele keuzes maken en daarbij ook kiezen om de bevolking te laten barsten.
Slordig
Het spel kent naast de verhaallijn ook talloze extra missies die zeer de moeite waard zijn, ware het niet dat ontwikkelaar Sucker Punch Productions regelmatig erg slordig is. De moeilijkheidsgraad kan merkwaardig sterk variëren, sidequests verdwijnen van de kaart, tegenstanders ploppen opeens in beeld en de tekst van quests bevat soms duidelijke tegenstrijdigheden. Dat neemt echter niet weg dat inFamous een lekker spel is om te spelen, al zullen tegen het einde, als je eenmaal alle mogelijkheden van MacGrath tot je beschikking hebt, je vingers behoorlijk in de knoop zitten.
Conclusie
De elektrische superkrachten van MacGrath zijn heerlijk om mee te werken, en vormen bovendien een aardige afwisseling ten opzichte van het gebruikelijke geweervuur in andere games. Ondanks dat zijn de klimkwaliteiten van MacGrath de grootste attractie van het spel. Het is heerlijk om de straat te verlaten en de daken van Empire City op te zoeken om allerlei halsbrekende toeren uit te halen. Dat komt echter vooral in de extra missies tot zijn recht. Empire City zelf lijdt helaas een beetje aan bloedarmoede. Het is er allemaal wel heel erg grauw en grijs, en dat maakt het een tikje saai. Bovendien bevat het spel nogal wat slordigheden. Toch is inFamous het spelen waard, zeker als je alle mogelijkheden van MacGrath tot je beschikking hebt.
Plus/min
+ Klimmen en springen
- Slordigheden