Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 9 reacties
Bron: EETimes

Sony is dusdandig overtuigd van de power van de Emotion Engine dat het heeft aangekondigd er een complete workstation lijn omheen te planten, zo bericht EETimes:

The Creative Workstation effort at present has three phases. For Phase 1, SCE intends to develop a workstation with about 10 times the performance of the development tool workstation, and to complete that work in 2000. The workstation will have the capability to handle graphics of 1,920 x 1,080/60p (progressive). SCE will not have time to develop new chips by 2000, so it will achieve the performance by using in parallel faster versions of the Emotion Engine and Graphic Synthesizer found in the Playstation2.

The Phase 2 workstation, scheduled to be introduced in 2002, will have 100 times the performance of the development tool workstation and will feature the Emotion Engine 2 and Graphic Synthesizer 2, each with an enhanced architecture over the current chips. The CPU will have 40 million transistors and will be fabricated on a 0.13-micron process. The workstation will handle the same 1,920 x 1,080 pixel graphics, and will have a flexible frame rate ranging from 24 to about 75 frames/second.

The Phase 3 workstation, scheduled to appear around 2005-2006, will have the Emotion Engine 3 and Graphic Synthesizer 3, which will have drastically changed architectures. As a result, the workstation will have 1,000 times performance of the development tool workstation, and will handle 4,000 x 2,000-pixel pictures at 24-to-120p. At this stage, Playstation3 will be taking a shape, Sony said. [break] The Register acht het waarschijnlijk dat de systemen onder Linux gaan draaien: [/break] Sony is to follow up the launch of the Playstation 2 next March with a move into the business workstation market, according to this morning's Nihon Keizai Shimbun. The new line of machines will use the Playstation 2's Emotion Engine processor, and although the company doesn't seem to have said anything about the OS as yet, Linux would seem the logical choice.

[...] Sony intends to aim the workstations at broadcast, film production and software developers. This morning's Japanese reports also extend Sony's processor roadmap a tad. Yesterday in San Jose it went to 2002, but this morning we've a second refresh in 2005. Things move fast in IT...

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (9)

hee man dat ist Tof....toch maar effe wachten met het kopen van een amd athlon 600...

i
Waarom zou je wachten?
Wil je zo'n vage console hebben dan??
dat ding is toch niet te vergelijken met een PC?
het is een beest van een spelcomputer, en laat het nou net alleen dat wezen: een spelcomputer.

Ze kunnen gooien met emotion engines en graphic synthesizer.

Een echte PC zal altijd beter zijn. (Overall performance en bruikbaarheid).
nou.... zo'n werkstation onder linux lijkt me wel wat hoor.. <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/yummie.gif width=15 height=15>
Echte PC?
dit is echt flauwekul.
een pc is een jare 70 systeem ge-upgrade met spelcomputer elementen!
Je kan op elke computer hetzelfde doen,
en tegenwoordig moet toch alles 3d zijn.
het internet zal dat over een tijdje ook wel worden.
En dan wil ik wedden dat die spelcomputer ook een
browser heeft!
een 3D workstation... goh... zit het holodeck er bijgeleverd of is dat als optie verkrijgbaar?

Ik zal wel heel vreemd zijn, maar ik gebruik maar ongeveer 1 keer in de 2 weken m'n computer voor een spelletje. Ik zal wel de enige zijn, maar ik heb liever een superieure 2D dan een superieure 3D.

Wat me wel voordelig lijkt aan zo'n sony workstation is, dat de hardware echt op elkaar afgestemd zal zijn (toch?), zodat er niet 1 component in zit, wat een enorme bottle-neck is.
DRG -->
een spelcomputer die een browser krijgt. Tja, dan groeien die spelcomputers toch langzaam steeds meer naar de PC toe.
Misschien groeien de consoles richting PC, Maar de PC groeit al lange tijd richting console. Dus als ze elkaar ergens ontmoeten is de discussie Console vs PC ook opgelost <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Hoe kom je erbij dat pc op console gaat lijken??
Er wordt meer aandacht aan spellen besteed, maar dat betekent niet gelijk dat het een console wordt.....
Is mijn mening maar.....
Misschien kan de console nu de pc wel bijhouden op graphics, de psx graphics beginnen me te irriteren.....
Alleen de gameplay houdt de psx in leven. Beter wordt GT2 niet weeeeeer uitgesteld.

en voor degene die het niet weten.
Console = Console (dus geen PC)
PC = PC (en de C staat niet voor Console).
Hopelijk dissen julie de Console niet meer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True