Tweak3D heeft een aantal Shadowman screenshots gepost die demonstreren wat een T&L engine kan doen voor de beeldkwaliteit. Echt heel schokwekkend ziet het er niet uit, maar dat komt IMO vooral omdat de 3D engine van Shadowman gewoon lelijk is :
Fiets richting Tweak3D voor de 1:1 screenshots. Tevens vind je er een paar leuke wireframes die wat makkelijker laten zien waar alle polygonen zijn gebleven.