Retro Studios, bekend van zijn werk aan de Metroid Prime-serie, heeft deze week afscheid genomen van drie ontwikkelaars. Aan hun vertrek ging naar verluidt een stevig conflict vooraf, maar de betrokkenen hullen zich daarover in stilzwijgen.
Design director Mark Pacini, art director Todd Keller en principal technology engineer Jack Mathews moesten afgelopen woensdag 'onder begeleiding' het Retro-pand verlaten, schrijft Shacknews. Het bericht, dat door IGN is geverifieerd, duidt op een hoogopgelopen conflict, maar noch door de studio, noch door het drietal werd een reden voor de plotselinge scheiding gegeven. De verwachting is dat de drie vertrokken ontwikkelaars hun heil in de oprichting van een eigen gamestudio zullen zoeken.
Retro werd in 1998 opgericht en in 2001 overgenomen door Nintendo. De studio maakte vier Metroid Prime-titels voor de gamegigant, waaronder de eerste Metroid Prime-versie voor de Wii, 'Corruption'. In deze versie zit een aanwijzing verstopt dat een volgend deel bijna af zou zijn, maar de studio ontkende het bestaan van 'Project Dread', al gebeurde dat in cryptische bewoordingen. Het gerucht gaat dat het vertrek van de drie sleutelontwikkelaars verband houdt met deze titel: het draagvlak binnen Retro om opnieuw een Metroid Prime-titel te ontwikkelen, zou niet al te groot zijn. Het ligt voor de hand om aan te nemen dat Pacini, Keller en Mathews hierbij de belangrijkste tegenstanders waren en dat het bedrijf besloot om het werk aan Dread - of een andere MP-aflevering - zonder hen te voltooien.
