Volgens ATI, onderdeel van AMD, vormen multi-gpu's de technologie van de toekomst wanneer het op high-performance graphicshardware aankomt. Wanneer de eerste multi-gpu-hardware op de markt komt, is niet bekendgemaakt.
Richard Huddy, bij AMD's graphics product-divisie verantwoordelijk voor relaties met ontwikkelaars, heeft tijdens de Develop-conferentie verteld dat AMD niet langer geïnteresseerd is in het bouwen van grote monolithische gpu's. In plaats daarvan ziet het bedrijf meer heil in multi-gpu-apparatuur, die eenvoudiger kan opschalen. Het probleem, vertelt Huddy, is dat gpu's steeds kleiner worden en dat het daardoor steeds moeilijker wordt om brede geheugenbussen te produceren. Het gevolg daarvan is dat de prestaties van moderne gpu's vanwege een tekort aan geheugenbandbreedte relatief gezien afnemen. Wanneer AMD gaat stoppen met de productie van high-end grafische kaarten met slechts één gpu, kon Huddy niet vertellen.
Hoe een dergelijke multi-gpu-oplossing eruit gaat zien, liet Huddy in het midden. In theorie zou dit kunnen betekenen dat een videokaart wordt voorzien van meerdere gelijke gpu's, waarmee in feite een soort CrossFire- of SLI-product ontstaat. Een andere mogelijkheid is dat op een videokaart meerdere verschillende gpu's geplaatst worden, zoals gebeurde bij de Voodoo 1 en Voodoo 2. Elke gpu voert dan bepaalde specialistische acties uit. De huidige grafische processors bevatten een aantal sleutelcomponenten, zoals texture units, geheugencontrollers, shaderprocessors en renderbackends, die op zich ook als losstaande chip zouden kunnen fungeren.