Gebaseerd op de Quake 3 engine. Het leek mij in eerste instantie een soort Klingon Honour Guard, maar lijkt me nu meer een soort 'ST:TNG 25th anniversary'-achtig spellie.
Volledig vrij rondlopen door het schip is er (natuurlijk) weer niet bij:
We have built only the areas of Voyager that will be visited in the course of the player’s missions on the ship. These areas include: the Bridge (including the Captain’s Ready Room and Conference Room), Astrometrics, Engineering, The Mess hall and Neelix’s kitchen, Transporter Rooms, the Shuttlebay, Sickbay and a few other areas that the player may visit if he wishes to. The player will have the freedom to wander the halls while traveling the and from these areas, however.
Hoewel er gebruik gemaakt wordt van de Q3 engine, is het geen schiet-op-alles-dat-beweegt feest.
Lees de rest van dit enorme interview hier.