Tenzij de 7900 gewoon brak is tegenover de 7800
de 7800GTX 512 is alleen een redelijk tegenstander van de x1900XT in ouderen games (waar je toch al over ruim over de 75 FPS had met alle eye candy aan).
zodra er veel shaders aan te pas komen (zoals in elke nieuwe game steeds meer het geval is) zal de X1900 sneller zijn, zeker als je naar het gemiddelde minimum FPS kijkt.
juist als je de FPS het hards nodig hebt, in gevechten, gebruiken de nieuwste games veel shader effecten en zal, juist dan, de 7800GTX 512 het laten af weten.
in een lege gang zal de GTX512 wel weer meer FPS produceren als de X1900, wat zijn gemiddelde weer flink opvijzeld, maar daar heb ik als gamer echt niks aan.
de 7900GTX zal niet veel anders zijn omdat die relatief aan de hoeveelheid texture units niet meer pixel shader kracht heeft.
Hier heb je gelijk in.
Intel zijn gewoon Gigaherzschapen en Geforce in jouw geval FPS-schapen.
Intelcpu's volgens tests in games hebben de 3.2 en de 3.8 nauwelijks verschil in fps, hier bedoel ik dus 3-5 fps.
Uiteindelijk is Gf in de leegte beter en in de drukte slechter, slechte evenwicht, wat heeft een speler aan 100 fps in de leegte terwijl hij de drukte nodig heeft > lag
Maar wat weer wel een voordeel bied bij Geforce is dat de Radeon het bij hogere resoluties weer meer begeeft en de geforce vrolijk constant of maar 5-10 fps daalt, van 800x600 naar 1600x1200.
Uiteindelijk heeft het allemaal voor en nadelen.
Maar waar ik het niet over eens ben dat de shaders de "drukte" langzamer maken dus waardoor er minder fps is.
Eigenlijk is het tegengestelde, dat de shaders juist voor betere performance en betere quality zorgen, zo is het tenminste in World of Warcraft.
Tegenwoordig kijken de game-makers (ach, woord kwijt

) ook naar de requirements en proberen die te verlagen. Wat de videokaart zo bezighoud zijn de polygons, waarbij sommige onnodig zijn. Daar heeft Blizzard rekening mee gehouden
Req: 1,5 Ghz
Geforce 3 of zelfs Geforce 2
Alleen wel 1 gb ram, maar wat kost dat tegenwoordig.
Een prachtig spel waar je niet op de polygonrandjes etc let.
***Wie speelt er met hoge instellingen als die meer FPS nodig heeft?
ik speel nogsteeds Quake 3 met redelijk lage instellingen.
zodat ik ongeveer 250FPS haal.
dan zelfs bij fps drops haal ik nog ruim 125FPS
bij FPS lager dan 110 merk ik namelijk aan het beeld dat het niet soepel loopt.
***
Nu heb je van dat soort mensen "Meer fps is beter"
Denk dan uiteindelijk in dat je beeldscherm maar 60-75 fps heeft en je op 30 fps al heerlijk speelt, dus totaal onnodig.
Dat over hetgene dat ie onder de 110 fps niet soepel loopt is gewoon of dat hij gewoon slecht meet, dat hij intussentijd info moet verzamelen, niet genoeg geheugen > hdd alternatief (virtueel geheugen). etc.
Zo kan je veel dingen bedenken die kunnen laggen.
Deze kaarten zullen wel zeker langer meegaan dan 5 jaar aangezien zoals ik al zei de gamefabrikanten met de req omlaag proberen te gaan. Uiteindelijk zal je alleen een nieuwe vkaart kopen als ie zo oud word dat ie gewoon dood ging aan ouderdom van de chips zelf