Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 6 reacties
Bron: Systemlogic

Systemlogic heeft een zooitje benchmarks online gezet van de 3DLabs Permedia3 Create!, getest in 3DMark99 en Quake2 (Demo1.dm2 / Crusher / Massive). Helaas is er geen referentie met andere kaarten zoals de TNT2, wel blijkt uit de benchmarks dat de performance hit bij 32-bit rendering vrijwel afwezig is! Check het spul.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (6)

Hmmz... ik heb e.e.a. eens vergeleken met test-resultaten die ik hier heb liggen (gelukkig gebruik ik ook altijd massive.dm2 en crusher.dm2 en ook 3D Mark 99 in 800x600x16) en het blijkt dat die Permedia 3 kaart helemaal niet zo snel is. Ik ben net klaar met het schrijven van een Creative UltraTNT2 review en de scores van die kaart liggen veel hoger dan die Permedia 3 scores.
Die Permedia 3 is amper sneller als mijn G200 ! Ik zou echter wel eens wat resultaten in 3D Studio MAX willen zien !
Hij is ook niet gemaakt voor spellen, dus ik snap niet waarom ze hem daarmee benchmarken.
Helemaal met bovenstaande eens. Ik heb nu zelf een diamond fire gl 1000 Pro met een permedia 2 chip. Hij doet het redelijk goed onder games, maar de pure kracht zit hem toch vooral in de opengl waar MAX (en VIZ) vooral gebruik van maken.. en ik heb weinig kaarten gezien die sneller zijn onder MAX dan de permedia 2 kaarten.

Dus ik heb goed hoop, zeker gezien de MAX benchmarks op de site van 3dlabs.... weliswaar misschien niet helemaal objectief, maar toch, ziet er veel belovend uit <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>

Greetz

Dex <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Dex,

zou je eens kunnen uitleggen hoe je moet benchmarken met 3D Studio MAX? Dat is inderdaad zeer interessant om in de toekomst te doen.
Koen,

eerlijk gezegd zou ik het niet weten.. het enige wat ik kan bedenken is hoe snel een complexe scene gerenderd wordt of hoe een animatie het volhoudt om in de preview gemapped te blijven....(is natuurlijk ook in zeer belangrijke mate afhankelijk van de hoeveelheid geheugen, dus da's waarschijnlijk ook niet echt een goede meetmethode).

Misschien dat ze je bij 3dlabs wat meer kunnen vertellen. Stuur ze een mailtje en je hebt als het goed is binnen no time een reactie terug. Dat is naar mijn mening ook een van de grote voordelen van 3dlabs. Als iets niet werkt met je drivers, stuur ze een mailtje, en ze maken (als het probleem algemeen is) binnen een paar dagen nieuwe drivers (vooropgesteld dat ze het probleem kunnen fixen natuurlijk). Heb daar inmiddels al bijzonder goede ervaringen mee.

Greetz

Dex <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True