Matrox Users heeft een kort artikeltje over de performance hit van de G400 als het visueel schitterende Environment Mapped Bump Mapping gebruikt wordt. Bij een demo van M$ blijkt het gemiddeld 29% te zijn. Dat is nogal wat, maar het hangt grotendeels af van de hoeveelheid bump maps in een scene.
Another test of the performance hit taken when using bump mapping is the Microsoft's Earth demo. While this is simply a demo of a rotating bump mapped Earth it gives an indication of the maximum performance hit due to the fact that the whole scene is bump mapped rather than just selective objects as in Expendable. The test was to run the demo full screen in 32-bit colour with environment mapped bump mapping enabled and disabled.