Bij Gamespot UK hebben ze een review van de V3-3000 op hun site geplaatst. Er staat weinig schokkende info in, niets dat we nog niet weten:
But there are some pretty key limitations to the Voodoo 3 as far as forthcoming games go that make it look a bit basic. Specifically these are the 16-bit z-buffer (a definite minus), the maximum 256x256 texture size (lessening of visual quality again) and the lack of proper AGP texture management and hardware bump-mapping support.