De universiteit van Blacksburg in de Amerikaanse staat Virginia heeft zijn footballteam uitgerust met helmen die registreren hoe hard de klappen zijn die de spelers krijgen te verduren. Het systeem is verwerkt in acht helmen die gebruikt worden door in totaal achtendertig verschillende spelers, zo lezen we op EE Times. In de loop van het seizoen hebben de helmen al zo'n drieduizend meppen geregistreerd. Het systeem bestaat uit zes accelerometers, een microcontroller en een RF-zender. Wanneer de helm geraakt wordt met een kracht van meer dan tien g worden alle zes de accelerometers in werking gesteld en de data wordt verstuurd naar een connector op het processorbord.
Op dit bord bevinden zich verder een Hitachi microcontroller, een analoogdigitaalconvertor, 16KB RAM en 128KB flashgeheugen. De apparatuur op het bord filtert de gegevens van de accelerometers, zendt deze naar de microcontroller en de microcontroller communiceert met de RF-zender. Deze zender verzendt de data via radiofrequenties tussen de 902 en 928MHz naar een ontvanger aan de zijkant van het veld. Alhier kan de data op een laptop verwerkt worden via speciaal geschreven applicaties. De verzamelde gegevens worden gebruikt om beter te leren omgaan met hersenschuddingen en ander soortgelijk trauma. Deze kennis kan onder andere gebruikt worden om jeugdige voetballers en rugbyspelers beter te begeleiden:
To do that, however, costs would have to drop. The prototypes cost about $2,000 per helmet, but engineers said the system's price could realistically fall to less than $100 with sufficient volume. "Our goal is to trickle the technology down to the high school and youth level," said Chu of Simbex. Chu said the company also foresees its use in hockey and in "unhelmeted" sports such as soccer, where sensors could be placed in headbands to tell if a player sustained a concussion while "heading" the ball.