ATi en 3DLabs hebben aangekondigd te zullen gaan samenwerken om ATi's Rendermonkey te promoten binnen de grafische industrie. Rendermonkey wordt gebruikt om shader-programmatuur te ontwikkelen voor 3D-applicaties en wordt gratis beschikbaar gesteld door ATi en 3DLabs. Volgens de afspraak zal ATi het pakket zelf doorontwikkelen en zullen beide bedrijven zich bezighouden met het uitbrengen van plug-in modules ter ondersteuning van Microsoft's DirectX HLSL-taal en de OpenGL 2.0 GLslang high-level shading-taal. Dit ontwikkelplatform wordt gebruikt om te kunnen omgaan met de krachtige en complexe mogelijkheden van hedendaagse VPU's. Nu ook 3DLabs haar gewicht achter Rendermonkey gooit, lijkt het erop dat ATi het gaat winnen van nVidia's Cg-taal, dat vergelijkbare functionaliteit biedt aan grafische ontwikkelaars:
3Dlabs and ATI both believe that industry standards and cooperation are the most efficient way to cultivate and develop the necessary industry infrastructure and market opportunities for next generation programmable VPUs, said Neil Trevett, Senior Vice President Market Development, 3Dlabs, Inc. We applaud ATI for creating RenderMonkey and look forward to working together to provide a sophisticated, hardware independent development environment used to catalyze the widespread deployment of DirectX and OpenGL shaders.

Voor meer informatie over Rendermonkey, HLSL en Cg kun je terecht bij Ome Tom.