Vlak na het verhaal over de toepassing in applicaties is er op Tom's Hardware Guide ook een lap tekst verschenen over de betekenis die Intel's HyperThreading kan hebben voor de wereldwijde game community. Met HT kan de CPU van een systeem meerdere threads tegelijk verwerken, iets wat voor een betere prestatie zou kunnen zorgen bij verschillende taken. In strategy games bijvoorbeeld, waar de speler het op moet nemen tegen verschillende Artificiëel Intelligente tegenstanders, zou het inzetten van meerdere rekenprocessen tegelijk voor een flinke verhoging in prestatie kunnen zorgen. Maar niet alleen bínnen een spel zou de enthousiasteling vooruitgang kunnen bemerken. Ook de echte fanatiekeling die tijdens het spelen zijn mp3-collectie beluistert en zijn e-mail of favoriete fora checkt, moet deze taken zonder horten of stoten kunnen uitvoeren.
Op dit moment zijn er echter hooguit een handvol spellen die een beetje van HT-technologie gebruik maken. Intel heeft al een helpende hand voor programmeurs ontwikkeld in de vorm van een OpenMP-compiler. Deze geeft aan op welke plekken een code beter voor HT-enabled processors geoptimaliseerd zou kunnen worden. Als programmeurs deze nieuwe vorm van programmeren eindelijk in de vingers hebben, zullen HT-geoptimaliseerde spellen veelvuldig in de schappen te vinden zijn. Voor Intel kan dat moment natuurlijk niet vroeg genoeg aanbreken, want uiteraard zal de consument dan via een brede marketing campagne van het paradepaardje op de hoogte worden gesteld. Alleen harde benchmarks zullen echter genoeg zijn om de gamende tweaker over de streep te trekken, maar die kan Ome Tom ons op dit moment helaas nog niet geven:
As developers begin to study what HT can offer, Intel hopes to generate more noise about its latest HT-enabled Pentium 4 line, as it is geared for the high-performance PC market, which is how Intel hopes to recoup margins in an otherwise lackluster microprocessor industry. So Intel also has a lot riding on the decisions of that all-important gamer demographic - specifically, those who forgo bathing and sleep and live on Diet Coke and nachos while maintaining their all-night Unreal Frag fests. They are the consumers who will sell their electric bass guitars or cash in their dole checks to pay $2,000US or more for the greatest commercially available PC gaming experience. Intel hopes these gamers will indeed take the Pentium 4-plus-HT bait and, in doing so, help keep the company rich and happy during future fiscal quarters.