Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Vorig jaar uitgebrachte game voor NES komt in 2026 uit op Steam en consoles

Een in 2024 uitgekomen game voor het Nintendo Entertainment System uit 1984 komt volgend jaar uit voor Steam, Switch, Xbox en PlayStation. Dat heeft de ontwikkelaar bekendgemaakt. Het gaat om Changeable Guardian Estique.

Changeable Guardian ESTIQUE
Changeable Guardian Estique

Amata Games brengt de game volgend jaar uit, maar noemt nog geen exacte datum. De game is een sidescrolling shooter en speelt zich af in de verre toekomst. Een bevriende planeet komt de aarde redden van de invasie van kwaadaardige aliens, Van-De-Raus. De game speelt zich af in de zes grote steden die de aliens hebben overgenomen.

De game bevat aparte versies die uitkwamen voor de NES en de Famicon. Dat is de Japanse versie van NES. De versies verschillen licht in verhaal en graphics. De game komt uit op Steam en voor alle grote consoles: de PlayStation 5, Xbox Series X/S en de Nintendo Switch. De ontwikkelaar noemt de Switch en niet de Switch 2.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

06-11-2025 • 20:22

29

Submitter: Sonicfreak

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Zou tof geweest zijn als ze ook een wifi chip in die cartridge hadden gestoken zodat je met je NES online mulitplayer kan doen. Weet niet of dat technisch mogelijk is. Er staat me wel iets bij dat er ooit cartridges waren met extra functies als save games en betere graphics.
Met 1,8 megahertz(ntsc) 1,66 mhz (PAL) op de cpu van de nes heb ik er een hard hoofd in dat het een wifiverbinding uberhaupt aan kan, laat staan de data verwerken.

[Reactie gewijzigd door hottestbrain op 6 november 2025 21:51]

Sjah als je de drivers/ipstack etc op de nes zelf wil draaien isndaar geen ruimte voor

Maar ultiem kan de cartridge externe voeding als nodig en een eigen "os"/microcontroller hebben die dat allemaal voor zijn rekening neemr. Dan kan de nes zich beperken tot uitlezen van geheugenadressen. En hoeft het niet veel zwaarder te zijn dan een tweede controller

dat is best een leuk gespreksonderwerp met een LLM

[Reactie gewijzigd door dewfuz op 6 november 2025 22:41]

Dat was precies wat de Super FX chip op de snes deed. Er zat gewoon een processor in de cartridge die al het 3d reken werk deed en dit gewoon als normale sprites aan de snes presenteerde. Dat was eigenlijk ook het leuke aan cartridges dat spelmakers zo nu en dan een extra chip erin konden verstoppen en opeens kon je console weer iets wat het voorheen niet kon.

Mis die tijd wel een beetje dat console makers nog echt de boel een beetje open hielden voor game makers. Bijna alle consoles uit die tijd hadden altijd wel ergens onderop of achterop een expansion poort en vaak waren een paar pinnen in de cartridge slot optionele voeding pinnen etc. tegenwoordig zijn het allemaal gesloten dozen waar ze het liefst willen dat je alles digitaal Download.

Waarschijnlijk is het niet zo maar voor mijn gevoel hadden de nes en snes een veel langere levensduur omdat er nog best wat uit de consoles viel te halen met extra processor tjes erop en eraan. Bij de huidige generatie consoles zie je dat de release games eigenlijk al direct alles eruit halen wat erin zit en niks daarna is echt verrassend meer.

Ik weet nog de eerste keer dat ik Donkey Kong Country speelde of Starwing het voelde echt alsof je een compleet nieuwe console in huis had gehaald
Ik denk dat de levensduur wel mee valt, vergeleken met nu. Uit m'n hoofd:

- De NES kwam uit in 1984-1985 (in Nederland)

- De SNES kwam uit in 1991

- De N64 in 1996 (dit weet ik zeker, en ik kreeg dat ding voor m'n verjaardag op de releasedatum. Mooiste dag van m'n leven! -- En ja, ik heb 3 kinderen :+ )

Ik heb even ge-Googled wanneer de laatste games uit kwamen:

- Voor de NES was dit 1994 (3 jaar na release van de SNES)

- Voor de SNES was dit 2000 (4 jaar na release van de N64)

- Voor de N64 was dit 2002. Dus, kortere levensduur dan de rest, maar dat is ook wel logisch, want de PlayStation had inmiddels flink voet aan de grond gekregen. Dus, Nintendo moest aan de bak en met iets nieuws komen.

Dus een levensduur van pakweg zo'n 10 jaar, wat redelijk in lijn ligt met nu: PS4 is er al sinds 2013, en er komen nog steeds spellen voor uit.

Qua het gevoel van vernieuwing ben ik het helemaal met je eens, maar ja, het thuisgamen was toen allemaal nieuw, dus er viel ook nog van alles aan te innoveren. De stapjes zijn tegenwoordig een stuk subtieler allemaal. Al moet ik wel zeggen dat ik de overstap van 1080P zonder HDR naar 4K met HDR (dus PS4 > PS5 als je de PS4 Pro oversloeg, zoals ik) wel degelijk een indrukwekkende stap vondt!

[Reactie gewijzigd door Dan0sz op 7 november 2025 07:49]

k heb even ge-Googled wanneer de laatste games uit kwamen:

- Voor de NES was dit 1994 (3 jaar na release van de SNES)
Nou eigenlijk dus 2024 :o
- De N64 in 1996 (dit weet ik zeker, en ik kreeg dat ding voor m'n verjaardag op de releasedatum. Mooiste dag van m'n leven! -- En ja, ik heb 3 kinderen )
Hoeveel mooier had die kunnen zijn als je een Playstation had gehad op 29 september 1995.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 9 november 2025 10:03]

Nadeel is natuurlijk wel dat cartridges sowieso al duurder zijn, en die cartridges met allerlei extra chips erin helemaal. Omdat het doorgaans niet zo interessant is om dan je game ineens een stuk duurder te maken (ga je klant maar uitleggen dat dat is vanwege die chips) gaat dat natuurlijk wel van je marge af...

Dat zie je nu weer gebeuren met de Switch 2. Die cards zijn ook prijzig, dus kiezen de meeste third parties ervoor om een keycard te gebruiken, die zijn het goedkoopst.

Daarnaast, latency was natuurlijk veel minder een dingetje. Als je processor maar net in de megahertz frequenties komt is het veel minder kritiek om je data binnen enkele millisecondes op te kunnen halen, want alles gaat sowieso trager. Het is niet voor niets dat tegenwoordig zoveel mogelijk dingen direct op de CPU geïntegreerd worden, en dat wat niet op de CPU kan wordt direct aan de CPU geknoopt, in plaats van via een chipset zoals vroeger.
Een moderne esp module op de cartridge zou dat mogelijk maken. Die offload de netwerktaken dan volledig voor het hele systeem. Die chips zijn echter wel krachtiger dan de hele nes en kunnen die emuleren wanneer gewenst :)
In die tijd was het gebruikelijk om een deel van de hardware op de cartridge te hebben. Het was niet een enkel een geheugenmodule zoals de cartridges op de Switch. Er zat van alles in. Bij de SNES soms zelfs een GPU voor 3D acceleratie.
Zelda had de mogelijkheid om op te slaan weet ik toevallig. ik denk dat de het geheugen te beperkt is om een gehele multiplayer op een orginele nes te kunnen krijgen
Ik denk dat het meer (of ook) aankomt op de energiebehoefte van zo'n chip. Ik neem aan dat de NES niet oneindig veel energie aan een cartridge levert. Genoeg voor een paar extra chips die enkele milliwatts verbruiken, maar WiFi + een hele IP stack is wel andere koek.

Maar wie weet kan het ook gewoon. Als je weet wat het energiebudget is voor een cartridge, en daaronder blijft, dan kan het in principe :)
Wellicht verwar je het met de SNES, die had cartridges met extra chips zoals de FX chip in Starfox etc. De NES had dit niet voor zover mij bekend.
De NES had het ook, maar in meer beperkte vorm. MMC of "mapper" chips gaven games meer geheugen en meer rom opslag.
De NES had dit en kan dit ook als je echt zou willen. Met een mapper chip kan je geheugen naar wat je ook maar wil mappen. Of dat nou extra geheugen is of een flash chip voor saves of een wifi controller met memory mapped IO.
Zit er in een NES niet een enorme shielding die dat zo goed als onmogelijk maakt.

Toen ik de mijne open draaide zaten daar volgens mij best grote metalen platen in.

Wel een leuk idee.
Het is voor mij heel lang geleden. Maar ik dacht dat je gewoon kon spelen met het klepke open? Dan zou je daar iets met de antenne kunnen doen misschien?
ziet er goed uit deze shooter kom je steeds verder net zoals alle classieke shooters.
Kleine correctie aan de opening van het artikel; de NES is pas in 1985 released in de USA althans. In 1983 in Japan als de Famicom, grootdeels gelijk systeem. Gemiddeld is dat wel 1984 ;-)
En wat een gamechanger is dat systeem geweest. Ik heb nog steeds lol aan mijn NESsen.
Er wordt denk ik bedoelt dat het spel uit 1984, dat destijds op de Famicom is uitgebracht, in 2024 is uitgekomen voor de NES. Maar je kunt de zin op meerdere manieren lezen.

edit: Ik zie dat het om een geheel nieuw spel gaat die vorig jaar voor het eerst zowel op de NES als de Famicom is uitgebracht, dus het is vermoedelijk toch een vergissing.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 7 november 2025 00:00]

Met dat pistool op die eendjes schieten en als je mist, die hond die je uitlacht....
Helaas heb je daar wel een CRT voor nodig :/
Niet persé, zie https://neslcdmod.com/. Maar als je een echte NES of andere retro console gebruikt, moet je in mijn optiek ook op CRT's spelen waarvoor ze bedoeld zijn. Die glow en de scanlines zijn niet te evenaren, al kom je met hlsl filters een heel eind. Maar niks gaat boven een goede CRT voor retrogames in mijn optiek.
Ik doelde specifiek op Duck Hunt, die werkt alleen op CRT omdat ie game de specifieke quirks van een CRT verwacht. Dat is iets dat een LCD niet kan simuleren, en heeft (dus) ook niets met filters te maken. De meeste games kunnen er met goeie CRT-simulatie goed uitzien, en Duck Hunt ook. Maar Duck Hunt heeft een echte CRT nodig om te functioneren, niet alleen om er mooi uit te zien.
Ja, als retro-fanaat, I know. En daarom zie link. Er zijn gemodde versies van DuckHunt die op LCD's werken, afhankelijk van het model Zapper dat je hebt met een aanpassing aan je zapper of third-party gun.
Retro gaming is inmiddels big business. Ik ken iemand die games port naar de Mega Drive, en daar zit echt serieus geld in. Mensen bestellen vooral veel fysieke cartridges.
Ik vraag me af of dat spel ook leuk is zonder dat het op de NES draait? Dat ioutube filmpje ziet er fantastisch uit, maar als je dat 1 op 1 overzet naar moderne systemen dan is het in mijn ogen een stuk minder indrukwekkend.

Maar wellicht is het een geweldig leuke game.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn