'Tweede deel Pokémon Legends had budget van 11,3 miljoen euro'

Het tweede deel van de Pokémon Legends-reeks had naar verluidt aanvankelijk een budget van 2 miljard yen, omgerekend zo'n 11 miljoen euro. Het is niet bekend of ontwikkelaar Game Freak uiteindelijk buiten het budget is gegaan.

CentroLeaks deelt via X afbeeldingen van een interne presentatie van Game Freak, die gedeeld zouden zijn door dezelfde hacker die een jaar geleden achter het 'Teraleak'-lek zat. In de slides staat onder meer dat het budget voor de game 2 miljard yen is en dat de ontwikkelaar zou mikken op 10 miljoen verkochte exemplaren. Daarnaast wilde Game Freak het spel eerder al in 2024 uitbrengen voor de Nintendo Switch.

Verder wordt duidelijk dat de game eerst zou plaatsvinden in Johto, de regio van de Gold-, Silver- en Crystal-games. Het verhaal zou zich afspelen in een tijd dat trainers nog niet bestonden en moest zich richten op de 'oorsprong van trainers'. De game werd op de slides 'Pokémon Legends: Ho-Oh / Lugia' genoemd.

Het tweede deel van de Pokémon Legends-serie komt donderdag uit, maar speelt zich niet af in Johto. Het spel, Pokémon Legends: Z-A, vindt plaats in Lumiose City. Die stad ligt in Kalos, het speelgebied van Pokémon X en Y. De game komt beschikbaar voor de Nintendo Switch en de Nintendo Switch 2.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

14-10-2025 • 17:51

59

Submitter: Xtuv

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Geen wonder dat het de grafische kwaliteit heeft van niveau'tje gamecube. Ze hebben hetzelfde budget.

Nintendo verdiend miljarden aan deze spellen en ze komen aankakken met een budget van 11 miljoen. Bevestigd officieel dat het Nintendo motto "minimal effort, maximum rip-off" is.

Schandalig.
Mja als men het blijft kopen dan verandert er niks. Stem met je portemonnee. Maarja helaas gaat die rommel als zoete broodjes over de toonbank.
Maar is het ook echt rommel als zoveel mensen het kopen en met plezier spelen?

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 15 oktober 2025 08:09]

Hoe veel iets verkoopt zegt echt niets over de kwaliteit. Alles draait om marketing en bekende franchises.
Marketing en bekendheid gaat maar zover. Meeste franchises takelen al snel na een paar slecht ontvangen delen kijk maar naar Marvel. Pokemon is laatste paar jaren alleen maar weer populairder geworden en Legends Arceus was heel goed ontvangen en Scarlet/Violet op technische mankementen na word ook gezien als een van de beste delen.

Denk dat ook heleboel kinderen blij zijn dat ze niet 6-7 jaar moeten wachten op volgende spel ;)
Grappig dat je Marvel noemt. Die hadden een heleboel slecht ontvangen films en series nodig om alle goodwill te verspillen, en zelfs dan doen Marvel films en comics het nog beter willekeurige nieuwe IP's (qua films worden die zelfs nauwelijks gemaakt).
Hoezo rip-off? Meer dan genoeg mensen kopen het spel, dus blijkbaar is wat Gamefreak aflevert meer dan voldoende voor hun beoogde doelgroep.

Zou eerder zeggen dat meer devs voor zo'n ROI moeten mikken.
Dit ligt ook wel deels bij Game Freak zelf. De studio heeft ''slechts'' ~200 man in dienst (voor een franchise zoals Pokemon is dat een behoorlijk klein aantal) en wilt niet echt groeien omdat dat de interne communicatie en samenwerking zou verslechteren. Daarnaast zijn de development cycles erg kort bij veel Pokemon spellen en liggen Game Freak's salarissen wat laag vergeleken met de rest van de industrie. Met dat allemaal in het achterhoofd is het wel te begrijpen dat de kosten een stuk lager zijn.

Blijft natuurlijk jammer. Mijns inziens kunnen er rustig 1000+ man bij Game Freak werken, verdeeld over groepen van ~200 man (ik noem maar wat) die vervolgens jarenlang aan hun eigen projecten kunnen werken. Dan heb je nog steeds een consistente output aan spellen. Lijkt me een stuk gezonder voor de franchise, dan dat het huidige aantal medewerkers bij Game Freak elke 1-2 jaar een nieuw spel of DLC moet uitbrengen. Dat is gewoon niet te doen, en de kwaliteit van de recente spellen spreekt boekdelen.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 14 oktober 2025 18:27]

Dit is Gamefreak hè, niet Nintendo.
Alsof ik een Pokemon game koop vanwege de graphics. Bijzonder dat mensen het hier al bestempelen als rommel terwijl de game nog niet eens released is.
Het gaat hier over games die reeds uit zijn. En op basis daarvan heeft de studio geen beste reputatie. Vergelijk de Pokemon games eens met de Xenoblade serie. Dan kan je toch alleen maar hopen dat men eens een keer iets echt moois op de merkt brengt?
Is dit niet die pokemon versie die mensen al een hele tijd op o.a. de steamdeck spelen?
Er was een game leak ofzo geweest en mensen met een piratenhoedje spelen dit al even op de emulator
Waarom zouden ze er meer budget in moeten steken?, de game industrie is juist langzaam aan het imploderen omdat de ontwikkelkosten zo hoog worden en dit niet meer terugverdient wordt.

Verder zijn het zeker geen grafische pareltjes maar vergeleken met al die UE5 meuk tegenwoordig vind ik deze graphics stuk meer charme hebben.
Toch kun je met een budget van 11 miljoen echt wel mooie games maken. Ik denk dat het 'm vooral in de tijd zit die ze ervoor nemen. Soms zit er maar een jaar tussen releases.
Hij heeft wel gelijk. Je kunt er 1 AI engineer een halve maand voor inhuren. 200M package. Een 3d Pokemon game mag minimaal wel op 50 miljoen budget zitten.

Zowel Nederland als Japan zitten in een modus waarbij er steeds meer aan de overhead strijkstok blijft plakken en ingenieurs met te weinig genoegen moeten nemen. Laat het maar imploderen.

Toegegeven, ik geloof dat budget slechts de 2de belangrijkste factor is. Waar de belangrijkste factor meer gaat over passie/talent/autonomie/visie/vaardigheid.
Ik denk inderdaad dat Pokémon best een hoger budget kan rechtvaardigen, maar onderschat ook niet wat je met 11 miljoen euro kunt bereiken. Het hoeft er echt niet uit te zien als een PS2 game.

Maar uiteindelijk baren negen vrouwen geen baby in één maand. Dus ga je voor snel, dan ben je al snel meer geld kwijt voor minder kwaliteit.
Twintig ontwikkelaars kunnen meer in vijf jaar dan honderd in één jaar.
Waarom is dat schandalig? Blijkbaar verkopen ze genoeg ongeachte de GameCube graphics. Dan zou je toch gek zijn als bedrijf om meer geld te investeren om het mooier te maken, als dat blijkbaar geen invloed heeft op de sales. Als spelers het erg zouden vinden en het spel daardoor niet zouden kopen om die reden, dat is iets wat zo een bedrijf snapt.

Dus niet het spel kopen en klagen dat de slechte graphics de reden is!


Overigens heb ik geen switch (of GameCube), en ook ik zou het fijn vinden als (de meeste )(game )bedrijven niet alles zouden doen voor winstmaximalisatie, maar goed daar zijn we nu eenmaal ook zelf een beetje verantwoordelijk voor.
Je argument is wel erg makkelijk. Wie zegt dat het geen invloed heeft gehad op de sales? Hoe kan je dat zo stellig beweren? Misschien had de extra investering in graphics gezorgd voor nog meer sales.
Wie zegt dat het wel meer had opgeleverd, zo kan je het ook stellen. Maar waar het mij om gaat is dat dit voldoende is voor Nintendo en blijkbaar nemen ze genoeg met de eventuele mindere verkopen, want blijkbaar verkoopt het goed genoeg. En dat laatste is naar mijn mening ook een beetje ons eigen schuld, want we blijven ze toch lopen.
Het punt wat @orvintax volgens mij probeerde te maken is dat we het niet kunnen weten als het niet gedaan wordt.

We weten niet of 50 miljoen het beter had doen verkopen.

Wél weten we dat ze er gigantisch aan verdienen waarbij de verdiensten ook nog schandalig goed zouden zijn als ze 5x zoveel budget hadden vrijgegeven.

Had het in meer verkopen geresulteerd? Dat weten we niet, maar we weten dan wel dat ze integriteit voor een kwaliteits game hoger hadden staan dan nu het geval is.

Nu kijken we naar kwalitatief matige game waar flink op verdiend wordt en daar ben ik het eens, dat vind ik schandalig.
Iets met een spijker en een kop (y)
Dat is zeker wel schandalig. Waar is de trots gebleven? En een classic status die je kunt vergaren door een geweldige game af te leveren?

Kijk, het hoeven geen baanbrekende graphics te zijn maar met een mininaal budget een maximaal artistieke game afleveren kan heus wel, kijk naar Hades en Absolum. Dit is gewoon drie keer niks en zal rustig aan vergeten worden.

Daarom mag je best van schandalig spreken, want ook de UI, animaties en artwork zien er (vanuit de reviews) gewoon niet uit.
Kijk, ik ben het met je eens dat er tegenwoordig te weinig spellen zijn die echt goed, of zelf af zijn op het moment dat de uitkomen (uitzondering daargelaten). We kennen denk ik nog allemaal wel de kreet "Its done when its done", maar helaas is dat tegenwoordig zelden zo. Dus inderdaad trots op je product lijkt tegenwoordig ondergeschikt aan blije aandeelhouders.

Waar het mij om ging is dat blijkbaar uitgevers en ontwikkelaars hiermee steeds wegkomen en mensen blijven het kopen. De ene remaster na de andere en de ene dlc na de andere, met season passes, deckpacks, loot boxes en ga zo maar door.. En in dat perspectief zou je dus als bedrijf een dief zijn van je eigen portemonee als je niet zo min mogelijk kosten zou maken bij het ontwikkelen van een spel ook al gaat dat ten koste van bijv. graphics, want zoals gezegd mensen kopen het toch.

[Reactie gewijzigd door Mas-ih op 14 oktober 2025 20:02]

Dat lees je inderdaad overal, men blijft het toch wel kopen. Pokemon heeft ook wel een hardcore fanbase. Het enige dat ik hierover kan zeggen is: jammer. Ik ben ook zeker vóór "when its done, its done"
Je weet nog niet eens hoe het spel uit gaat zien want je hebt het spel zelf nog niet eens gespeelt.

Dus je weet nog niet eens hoe het uit gaat zien bovndien misschien is het een spel voor kinderen die dit wel leuk vinden, het hoeft niet altijd voor alle leeftijden te zijn.ik vind donkey kong er ook niet uitzien maar de kinderen vinden her prachtig om te spelen.Het heeft ook een beetje met leeftijdscategorie te maken.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 16 oktober 2025 00:57]

Blijkbaar verkopen ze genoeg ongeachte de GameCube graphics. Dan zou je toch gek zijn als bedrijf om meer geld te investeren om het mooier te maken
Je moet als bedrijf ook wat verder kijken dan je neus lang is lijkt me

Natuurlijk kopen de echte fans wel de nieuwe Pokemom games, maar het zou me niks verbazen als die zelfde mensen bij de volgende Pokemon game even 2x achter de oren krabben of ze dat wel weer willen doen. Hoe jij naar de buisnes kijkt lijkt me echt zeer slecht als Nintendo er ook zo'n blik op heeft.

Dan hoeft er dus maar 1 vergelijkbaar spel te komen, en mensen stappen massaal over, en nee dit gebeurd niet opeens, maar als Nintendo keer op keer blijft bezuinigen op hun Pokemom games met de gedachten mensen kopen het toch wel, dat gaat er een moment komen dat zelf de echte fans er klaar mee zijn.

Beetje het Intel verhaal die ook maar dacht dat mensen hun producten wel blijfen kopen en dus geen moeite hoeven te doen

[Reactie gewijzigd door Sinester op 15 oktober 2025 10:13]

Ik vind 11 miljoen best veel voor iets dat er zo uitziet. Als je ziet dat de geschatte kosten voor Clair Obscur en Mirror's Edge ook ongeveer op 10 miljoen zitten dan is wat Pokemon Legends echt een blunder in vergelijking. Het is bewezen dat als je het investeerd in de goede resources dat 11 miljoen je heel ver kan brengen.
Spel ziet er niet uit, omdat het oorspronkelijk is ontwikkeld voor de Switch 1. Maar Nintendo moet geld verdienen, dus is het nu een Switch 2 titel geworden met Switch 1 graphics… Het spel is al sinds 2021 in ontwikkeling door een klein team dat waarschijnlijk toegang heeft tot alle Pokémon-assets en met zo min mogelijk geld een Pokémon spel moeten uitpoepen.

https://n1up.nl/news/poke...jk-bedoeld-voor-switch-1/
Miljarden verdienen aan een pokemon game? In welke wereld leef jij?

Dit soort games hebben een geweldig verdienpotentieel, hebben ze altijd gehad om de productie kosten laag zijn terwijl je gewoon de standaard prijzen kan rekenen en de klanten dat graag betalen. Niets mis mee en waarom dat een rip-off zou zijn ontgaat me geheel.
Miljarden verdienen aan een pokemon game? In welke wereld leef jij?
Verbaast dit nummer je echt?

Sword and Shield: 27 miljoen sales

Scarlet and Violet: 27 miljoen sales

54 miljoen verkopen, keer... laten we heel conversatief 40 euro pakken. Da's al twee miljard euro. En dan heb je nog alle andere Pokemon spellen zoals Legends: Arceus, spin-offs en remakes.

Pokemon Legends: Arceus: 15 miljoen sales

Pokemon Diamond & Pearl remakes: 15 miljoen sales

Pokemon Let's Go Pikachu/Eevee: 15 miljoen sales

En ga zo nog maar even door...

Dus ja, er worden absoluut miljarden verdiend. Pokemon is de meest succesvolle mediafranchise ter wereld als je kijkt naar omzet.
edit:
Voor de duidelijkheid, ik spreek hier over de omzet van meerdere spellen samen, want daar gaat de reactie van jaquesparblue over.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 14 oktober 2025 19:19]

4 games (opgeteld bij elkaar?) vergelijken met 1 uitbreiding is natuurlijk wel n beetje appels en peren...
@Daraxo heeft wel degelijk gelijk.
"Verdienen" is overigens ook de omzet en niet de "winst".
In fact, Pokemon budgets are so small that each new release makes over 10x profits on the initial investment.
11 miljoen (in dit geval) x10, kom ik niet op miljarden...
Je had maar een paar alinea's verder moeten lezen:
Both aforementioned games made well over $1 billion, earning significantly more than 10 times the development cost.
Het kernwoord in de quote die jij gebruikt is ook "over"
40 euro? Nintendo zou willen dat ze dat gemiddeld per verkoop binnenhalen. Dat halen ze echt bij lange na niet.
Vergeet de TCG niet, misschien levert dat nog wel meer op dan de games
Ik heb ook nooit gezegd dat het om een Pokemon game ging. Dat maakte Mathijs Kok er zelf van. De oorspronkelijke reactie van jaquesparblue luidt: ''Nintendo verdiend miljarden aan deze spellen'' en dat is natuurlijk meervoud. Dit ook als reactie op @JWL92

Nogmaals: nooit gezegd dat het om 2 miljard per game gaat. Die aanname maak je zelf. Ik beargumenteer alleen dat Nintendo miljarden verdiend met deze spellen, precies zoals jaquesparblue beweert.

En als reactie op @KoffieAnanas: in de toekomst zal ik eerst de onjuiste interpretatie van een reactie corrigeren voordat ik erop reageer. Iedereen dan blij? Zucht. Mijn punt is gemaakt. Succes met de discussie verder.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 15 oktober 2025 07:08]

Mathijs Kok:

Miljarden verdienen aan een pokemon game? In welke wereld leef jij?
Jij:

Verbaast dit nummer je echt?

====

Ik heb ook nooit gezegd dat het om een Pokemon game ging.

Uhm, jawel. Je zegt namelijk met de quote en je reactie hierop: "verbaast dit nummer [miljarden] je echt wat ze verdienen aan een pokemon game".

Wellicht eerst je eigen reactie teruglezen. ;)
11 miljoen euro vindt niet als heel veel klinken, zeker in verhouding met wat de game waarschijnlijk op gaat leveren.
Een budget van 11 miljoen euro en ze mikten op 10 miljoen verkopen. €1,10 aan ontwikkeling uitgeven per verkochte titel is wel erg weinig ja.
Ik hoop nog steeds dat er dan een remake/legends game komt op basis van Johto, maar puur gericht op de switch 2 hardware zodat ze zich volledig kunnen focussen op grafische prestaties en een mooie weergave van de landschappen.
Uit de leaks is gebleken dat die gepland stond, maar geschrapt/uitgesteld

(Edit: Dat stond dus ook in het artikel... Je kunt mij negeren)

[Reactie gewijzigd door JZ1803 op 14 oktober 2025 18:21]

Het ziet er werkelijk waar niet uit, PS2 graphics, UI en animaties. Is dit wat het machtige Gamefreak en Nintendo kunnen? En dat voor die prijs..

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 14 oktober 2025 19:37]

Maar wel €60 op Switch en €70 op Switch 2, AAA prijzen voor een game gemaakt met AA budget. Oh en met day 0 DLC voor €30 (cosmetisch bij release, uitbreiding verhaal in februari).
Game is al 3 dagen geleden gelekt. Beetje saai dat het blijkbaar in een ronde stad afspeelt en dat je verder niks ziet, er geen gyms zijn.. naja
Ik boycott Nintendo al een tijdje. Ben klaar met de houding ten opzichte van kopers. Wat het financieel uitmaakt? Waarschijnlijk niks, maar ik voel me er wel beter van.
Ik ben wel blij met de switch 2 eigenlijk! Mario kart is leuk, hollow knight is geweldig en donkey kong bananza speelt ook heerlijk weg!
Het zijn allemaal leuke spellen! Dit klinkt misschien dom, maar soms koop ik ze gewoon om de indie-ontwikkelaar een steun in de rug te geven. Dan speel ik er eigenlijk nooit mee. Maar het kan niet meer vind ik dat ze zo weinig budget bieden voor wat ik een ordinaire cash-grab vind.
Daar zijn er gelukkig zoiets als Emulators hahaha
Het is een Legends-serie game, dus geen Gyms is te verwachten.

En dat het in een ronde stad afspeelt is al sinds de eerste trailer van het spel bekent. En dat die stad rond is, is al bekent sinds de release van X & Y op de Nintendo 3DS... in 2013.

GameFreak was zeer specifiek in het soort game wat ze met Legends Z-A wilde neerzetten. En dat is ze IMHO gewoon goed gelukt. Verder heeft het weinig met Nintendo specifiek te maken, het is een GameFreak game ontwikkeld voor de originele Switch met een upgrade voor de Switch 2. Het spel is gemaakt voor de nieuw battle-techniek. Waar Legends Arceus gericht was op de (semi-) open wereld.

Ik verwacht dat de volgende generatie Pokémon games hier dan ook gebruik van zal maken. Zoals Scarlet & Violet deed met het open wereld aspect. En als ze die op de Switch 2 richten dan zal de game er ook gewoon goed uitzien.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 15 oktober 2025 11:45]

Voor jou was dat dan wel duidelijk ja. Voor mij niet gezien ik me niet heb ingelezen of wat dan ook.
Tja, dat je niet geïnformeerd bent is niet de schuld van Nintendo / GameFreak. Zij hebben genoeg informatie gedeeld.
Heb ik dat gezegd dan? Ik geef gewoon mijn mening, meer niet. Geen idee waarom je zo kinderachtig en geïrriteerd reageert. Dat is echt nergens voor nodig.
GameFreak, de enige studio die de N64 nog levende houdt anno 2025.
Ze zouden weer af moeten stappen van full 3d. Het lukt ze niet goed met dit budget. Ik denk oprecht dat sword shield wat betreft look en feel nog wel het beste gelukt was. Laat ze dat maximaliseren. En anders terug naar 2D/3D
2d OG zou geweldig zijn
Ik had meer gehoopt een Pokemon versie in de stijl van The Legend of Zelda: Link's Awakening. Dat zou de Switch 2 wel aankunnen met levendige dorpen en velden.

Offtopic: Hebben er meerdere last van dat het soms lastig is met het plaatsen van een reactie met iOS26? De button werkt vaker niet dan wel. Ook de button om meteen naar beneden te gaan hetzelfde.
Ik zou wel een nieuwe pokemon gold/silver remake kunnen waarderen. In links awakening style


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn