Interview met vice-president nVidia development

Op de E3 gamesbeurs heeft iemand een gesprek gehad met de vice-president van productontwikkeling bij nVidia. Deze bleek bereid het een en ander los te laten over dingen waarover tot nu toe slechts gespeculeerd kon worden. Op het forum van Beyond3D kun je een kort verslag lezen van het gesprek. Men heeft het onder andere gehad over de ontwikkelingen voor de Xbox, die bijna twee jaar duurden en vertraging op het gebied van desktops opleverden. De chip in de Xbox is een hoger geklokte GeForce3 met twee T&L units. De opvolger van de GeForce3 zal extra features hebben en een nieuwe officiële Detonator moet deze week verschijnen op de website van het bedrijf. Hieronder nog wat leuke feitjes:

  • Nvidia is currently not doing a tile-based architechture, but may if it's the right solution they may in the future
  • No firm information on future plans. Did say there will be a fall 2001 line of products. Also strongly intimated "Geforce3 MX " would either be a spring 2002 or fall 2001 product.
  • No plans at moment for Nvidia to enter the PC Audio market ala Creative Labs
  • Nvidia and Intel co-developed the X-Box motherboard (never heard this one before)
  • Geforce3 SUPPORTS 3d textures and Volumetric Texture Compression which they licensed to Microsoft. They may add a OpenGL ext to enable it soon.
  • Nvidia has 5 product development teams working on products.

Door Wouter Tinus

19-05-2001 • 13:08

0

Bron: Beyond3D forum

Lees meer

Reacties

0
0
0
0
0
0
Wijzig sortering

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.