Battlezone-remake wordt speelbaar zonder vr-headset en komt naar Switch en Xbox

Ontwikkelaar Rebellion heeft bekendgemaakt dat de moderne versie van Battlezone deze zomer naar de Nintendo Switch komt. Ook krijgt de game op de PlayStation 4 en pc een update, die het mogelijk maakt om het spel zonder vr-headset te spelen.

De update voor de pc- en PlayStation 4-versie komt uit op 1 mei en heet Battlezone Gold Edition. Die versie komt dan ook meteen uit voor de Xbox One en later voor de Nintendo Switch. De update voor de bestaande versie maakt het mogelijk om het spel te spelen zonder vr-headset en bevat alle uitgebrachte dlc.

Battlezone kwam in 2016 uit voor de PlayStation 4 en werkt momenteel alleen op die console in combinatie met de PSVR-headset. Later verscheen de game op Steam, voor bezitters van de Oculus Rift en de HTC Vive. Gamers die het spel al gekocht hebben, krijgen de update naar de Gold Edition gratis als die uitkomt.

Battlezone is een moderne remake van de gelijknamige arcadegame uit 1980. De grafische stijl van de game is aangepast, maar nog steeds polygonaal, net als het origineel. De game kost 40 euro in de PlayStation Store en 37 euro op Steam, maar op het platform van Valve is de game tot maandag in de aanbieding met een korting van 50 procent.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

20-04-2018 • 11:16

13

Reacties (13)

13
13
8
1
0
4
Wijzig sortering
Battlezone-remake wordt speelbaar zonder vr-headset en komt naar Nintendo Switch
*En Xbox One. Staat zelfs in de titel van het filmpje wat embedded is ;)

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 13:36]

Whoops. Overheen gekeken. Toegevoegd :)
In hoeverre is Battlezone (98) een remake van Battlezone uit de jaren 80?
Battlezone (98) heb ik grijs gespeeld. De redux versie heb ik als steamgift nog in mijn inventaris :+

Ik zou graag een remake van Battlezone (98) tenzij bovenstaande aankondiging een goede vervanging is.

-------------
Op de wiki pagina staat letterlijk in de eerste zin
"Battlezone is a first-person shooter strategy video game developed and published by Activision. A remake of the arcade game the same name ... Aside from the name and presence of tanks, this game bears little resemblance to the original. Activision remade it into a hybrid of a tank simulation game, a first-person shooter and a real-time strategy game."

[Reactie gewijzigd door seez op 22 juli 2024 13:36]

De 98 versie van Battlezone heb ik ook grijs gespeeld. Online was ik echter niks waard.
De vorige versie heeft Denuvo. Deze was op dag 0 al gekraakt (geen link naar crack). Ik kijk even de kat uit de boom voordat ik hem aanschaf en speel. Al mijn spellen zijn 'duurzaam', als in dat ik ze over 20 jaar nog steeds kan spelen zonder problemen door kopieerbeveiliging. Hetzelfde voor al mijn spellen van de afgelopen 20 jaar (of ouder). Duurzaam gamen heet dat. Bovendien steun ik ontwikkelaars en uitgevers zo niet om dit soort nutteloze functies toe te voegen. Een bonus is dat ik het spel later vaak nog goedkoper kan krijgen ook. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 13:36]

Anoniem: 657756 20 april 2018 11:41
Bewijst maar weer dat VR gefaald heeft. Heel veel VR games worden nu non-VR.
Dat vind ik een beetje snelle conclusie, beetje te vroeg om dat oordeel nu al te vellen.
Ik zit o.a. met smart te wachten op Star Citizen, die zal een grote impuls geven aan VR gok ik.
Al is het wel koffiedik kijken, dat wel.
Anoniem: 657756 @KilljoyNL20 april 2018 11:53
Star Trek: Bridge Crew
Here They Lie
Eve: Valkyrie Warzone
Tethered
En nog wel meer...

Allemaal VR exclusive games die later ook non-VR zijn geworden. VR games worden gewoon weinig verkocht.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 657756 op 22 juli 2024 13:36]

Dit zijn ook allemaal typische spellen waarbij het weinig nut heeft ze niet beschikbaar te maken voor 2d. Het een kleine stap en gameplay technisch verandert er niks. Toch durf ik te stellen dat al die games leuker zijn in VR.

Ik ben wel blij met deze ontwikkeling eigenlijk. Multiplayer games krijgen meer spelers en de werelden van VR en flatscreen gaming zijn wat minder gescheiden. Ik denk dat het alleen maar jaloersmakend kan werken wanneer flatscreen gamers met VR-gamers in een server zitten. Zeker bij spellen zoals Star Trek.

Daarnaast zijn er nog genoeg VR-games die enkel goed werken in VR.
Fallout VR, Skyrim VR, Doom VFR, Alien: isolation... De andere kant op gebeurt het ook, maar concluderen we niet dat "flat screen gaming gefaald heeft". Het is een manier om de games bij meer mensen aan de man te krijgen, dat is zeker, en met een kleinere investering kan je hopelijk een nieuwe groep consumenten aan je game krijgen. Beetje hetzelfde als je PS4 timed exclusive een jaar later op PC uitbrengen. Dan zeg je ook niet dat de PS4 gefaald heeft, right?
Allemaal VR exclusive games die later ook non-VR zijn geworden. VR games worden gewoon weinig verkocht.
Tja, waarom zou je een spel VR-exclusief maken als je het ook gewoon aan een veel breder publiek kunt aanbieden? Zolang er echter nog games uitkomen die VR ondersteunen zou ik het niet meteen een flop willen noemen.
Nja, VR is niet echt gaming maar meer entertainment, je gamed nog altijd beter met een 24/27" scherm voor je neus, al zittend met keyboard en muis. Ik heb vb. alleen de Oculus gekocht voor The Climb omdat ik een klimfanaat ben, voor de rest speel ik alle andere games liefst non-VR.
Het heeft niet gefaald, de instapprijs is gewoon te hoog voor de 95%. Als bedrijf heb je liever het geld van 100%, niet van 5%.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.