Toch is mijn interesse sinds FM2014/2015 wel bijna compleet afgenomen. Koop het nog wel braaf elk jaar, maar de laatste 3 versies heb ik amper meer gespeeld. De 2018 versie is wel weer een stuk beter en gestroomlijnder m.b.t. speler interacties en team management die veel logischer werken nu. De edities daarvoor voelde 't toch teveel alsof je een passant in een rekenmachine zat. Waarbij multiple choice van de media en toespraken team eigenlijk essentieel waren om het team goed te laten presteren. Een verkeerd antwoord en je hele team was van slag en presteerde niks meer. Er zat veel te weinig nuance in de opties die je had. En ook onregelmatig. Je kon er bijna geen pijl op trekken wat nou 't "juiste" antwoord was.
Vaak gebeurde er ook compleet onrealistische dingen, voornamelijk in de 3D AI engine, die het gewoon irritant maakte.
Ik vind nog steeds dat er niet zoveel beloning meer zit in het spelen ervan. Ergens realistischer misschien, maar tegelijkertijd ook best frusterend bij tijd en wijlen. Als ik ruimtes zie die ik wil dat een speler benut, of bepaalde acties die averechts werken en ik vertel hem dat aan te passen, dan gebeurt dat maar zelden.
Dat kun je uitleggen als de beperking van de speler (klopt), maar gaat er bij mij moeilijk in als hij "juist" die kwaliteiten wel heeft.
Verder kan ik er moeilijk m'n vinger opleggen waarom het plezier weg is. Ze doen best een hoop zaken goed, maar ik mis een beetje controle op het management en de tactiek denk, iets wat daarvoor duidelijk wel het geval was. Het is dus een beetje een realisme vs gameplay discussie.
Toegegeven, met 2018 hebben ze aanpak die ze de laatste jaren hebben opgezet voor het eerst gemaakt dat het voor mij ook echt voelt als realisme. Speler interacties zijn niet meer zo absurd, speler karakters kloppen veel meer en zijn inzichtelijker geworden en de media interacties spelen niet meer zo'n grote rol.
Maar al die edities ervoor, toen ze afstapte van het "slider management", vond ik werkelijk waar geen bal aan. Voor mij was de hele serie om zeep geholpen. En ik speel al vanaf versie CM '93 Italia,
Dus dat recept hebben ze wel verworpen voor een slechtere variant, al lijken ze daar wellicht stap voor stap weer uit te komen en weer een leuke speelbare game van te maken.
Overigens mag de AI en de 3D engine echt nog wel een stukje beter hoor.
Maar hier zijn er ook 1000-en uren in gegaan inderdaad over al die jaren

Blijft een heerlijk verslaven spel, maar ik vond de laatste 3 edities dus erg tegenvallen. En ook de iteraties van nieuwe versies wat minder spannend als voorheen, zal te maken hebben met de hoeveel extra platformen en (mobiele) versies die ze nu ondersteunen.
[Reactie gewijzigd door xs4me op 22 juli 2024 22:57]