Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

De evolutie van videokaarten @ Gaming Dreams

Door , 9 reacties, bron: Gaming Dreams

Bij Gaming Dreams is een leuk artikel te vinden over de evolutie van videokaarten. Het begint met erg heftige 2 kleuren videokaarten en gaat dan door naar 32 bit kleuren terwijl ondertussen de ISA bus ingewisseld wordt voor een AGP slot en er ook zoiets komt als 3D acceleratie:

The next frontier for computers was the jump from a few colors to even more colors. You could imagine that those who were simply amazed at the amount of possibilities that could be had with four colors on a computer felt with the next wave of technology could bring.

Coming out of the CGA world came EGA, or Enhanced Graphics Adapter. No longer was four colors the standard, but you would square that amount to get 16. New releases in software included the original Commander Keen which was created by iD software.

[...] The standard which was once two colors, then four, and eventually sixteen, now was 256. People started wondering if there would be boundaries/limits any time soon. With so many possibilities to come, envisions for the future came. Companies not only developed the hardware that made all this possible, but also roadmaps which have over time proven to be quite accurate, and often times surpassing the original expectations.

Video cards that used to plug into those familiar ISA (or Industry Standard Architecture) slots that we still have today were replaced with those that plugged into the new 32-bit slots, which were called VLB, or VESA Local Bus slots.

Door Hielko van der Hoorn

08-08-2000 • 10:23

9 Linkedin Google+

Bron: Gaming Dreams

Lees meer

Reacties (9)

Wijzig sortering
Nostalgie.. wie kent ze nog: Hercules, CGA, EGA... fantastisch. Ik hoor me nog tegen vrienden beweren dat het met die PC nooit wat zou worden op grafisch gebied. En zeg nou zelf: als je ooit met een oer-PC hebt gewerkt en je zag die fantastische karakter-graphics en je hoorde die armetierige bliebjes... dan had je dit nooit durven dromen!
<offtopic>
Moet ik dat 'armetierige bliebjes' persoonlijk opvatten?!? :-(
</offtopic>

Een XT met CGA heeft me nooit kunnen overtuigen om mijn zelfbouw Apple ][ (de Che-1b, voor de kenners) aan de kant te doen: de Che was sneller, had 2 processoren (Z80 en 6502), meer geheugen, harddisk, grafisch best ok. Maar ja, toen kwamen ze op PC gebied met de NEC V20 processor en ging ik langzaam om, zeker toen een mafkees/verzamelaar veel geld bood voor mijn Apple kloon.
Voor gaming altijd een C-64, MSX en later ook een Amiga 500 ernaast gehad. Altijd fun - en een PC, dat zou nooit een gaming systeem worden (zeg nooit nooit, dat hebben we maar weer geleerd). Maar ja, ik game niet meer zo veel...
Voor diegene die na dit artikel nog niet genoeg heeft: op www.firingsquad.com is een tijdje terug een uitgebreide 3 delige historie online gezet over alle videostandaarden van Monochroom tot vandaag. Zeer informatief en zeker een aanbeveling als dit je interesseert.

Edit : FF het linkje er bij gezocht :)

firingsquad.gamers.com/guides/hiwdisplay/default.asp
Het is met de videokaart net zo gegaan als met alle andere onderdelen van de PC: eerst zwaar inferieur aan andere systemen van die tijd (bv. C64) maar uiteindelijk is toch de PC blijven bestaan en verder doorontwikkeld.

We hebben de limiet qua kleuren inmiddels bereikt, maar de alpha bitjes en resoluties kunnen nog uitgebreid worden. Dan is het enige wat er nog overblijft het verbeteren van de 3D functionaliteit en daarin hebben we gelukkig? nog een lange weg te gaan totdat we holodeck kwaliteit hebben.
Zo zie je maar weer dat de techniek heel hard gaat.
Wel heel leuk om zoiets te lezen en te denken aan de goede oude hercules tijd :)
ik kan het me nog goed herinneren..
xt-tje met een 8bits isa cga kaart, toen een 16 bits vga in een 486 dan mega upgrade naar vlb dan via pci naar agp..
en nu meer videogeheugen hebben als wat ik vroeger als hd-space in de xt had..
en dat in 10 jaar tijd
Hadden ze de C64 ook maar uit moeten rusten met een isa-bus.
Ik had zelf ooit een spectrum en de enige uitbreiding die fatsoenlijk functioneerde was een joystick poort waardoor je speccie al meteen 2 x zo groot werd.

De pc kon je en kan je veel makkelijker stylen naar je eigen wensen. Alle marketingtechnische aspecten er bij meegenomen (vergelijk: atari verdwijnt, nintendo is groot) en voila het succes van de pc.
Ja, inderdaad...

Ik kan mijn een computer nog goed herinneren, een vette Acorn Electron met 32kb RAM en 32kb ROM.. Toen had ik trouwens 8 kleuren.

De PC die ik 4 jaar later kocht (Headstart Explorer XT, een enorm onding...alleen maar gesodemieter mee gehad) moest ik het doen met een 4 kleuren CGA.... over vooruitgang gesproken..

BTW.. Ik ben nog altijd opzoek naar Acorn Electron spellen (op cassette)... iemand ??

DarkRoeler
Oh ! de nostalgie !
Waar zijn toch die dagen dat ik op mijn eerste x86 PC (een commodore PC1) spelletjes speelde met die fantastische hercules monochroom kaart. Met leuke emulatie-programmatjes als EMU en SimCGA kon je zelfs die geavanceerde CGA spelletjes op je scherm toveren :)

Niet dat ik terug wil, maar toch... leuk om weer aan terug te denken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*