Capybara Games stelt release Below nogmaals uit

Ontwikkelaar Capybara Games heeft aangekondigd dat het de game Below niet, zoals eerder aangekondigd, deze zomer uitbrengt. Wat de nieuwe releasedatum moet worden is echter niet bekendgemaakt. Below kampte al meerdere malen met uitstel.

Volgens de ontwikkelaar wordt er bewust geen nieuwe releasedatum afgegeven. Hiermee moet voorkomen worden dat er opnieuw valse beloftes worden gedaan, en Capybara Games de kans krijgt om de game echt af te maken. In een statement op zijn website stelt de gamemaker dat er pas weer gecommuniceerd zal worden als er een 'harde' releasedatum te melden valt.

Aanvankelijk had Below deze zomer uit moeten komen. Die beloofde release kwam al na een eerdere vertraging; Capybara Games had Below eerder al in 2015 uit willen brengen, maar liet later weten dat niet te zullen halen.

In Below moeten spelers steeds verder afdalen in de speelwereld, waarbij het voornaamste doel is om er te overleven. De makers gaven eerder al een trailer vrij van het spel, en ook werd er al een demonstratie gegeven op de E3-beurs. Dat was overigens al in 2013. De bedoeling is dat Below uitkomt voor de Xbox One, en voor pc via Steam.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

20-08-2016 • 10:13

11

Reacties (11)

11
11
7
0
0
2
Wijzig sortering
Wat ik niet snap is waarom releasedata nog steeds maanden van tevoren openbaar worden gemaakt. Dat je een interne datum aanhoudt snap ik, maar je kan best een maand van tevoren pas met een specifieke datum komen.
Ik vermoed op pre-orders te kunnen doen, anders wil niemand geld inleggen.
Denk dat dit met logistiek, pre-orders en marketing te maken heeft. Het werkt niet zo lekker als je een trailer uitbrengt en zegt "wanneer het af is! Preorder now!".
...Of het moet een nieuwe installment zijn in The Legend of Zelda serie :)
tjah.. ik moet zeggen dat CD Project red dat eigenlijk wel heeft gedaan met cyberpunkt 77.,

Er staat misschien geen pre-order now !! maar het komt er wel op neer.
Natuurlijk kan het zijn dat deze studio anders werkt dan andere
Beter zo dan een release met heel veel problemen tijdens de lancering zoals bv NMS. Daarnaast weet je bij kleine ontwikkelaars met relatief een klein budget, dat het gewoon extra tijd kost om een product af te maken naar de zin van de ontwikkelaar. Heb ook het idee dat belangen groter worden naarmate er meer geld wordt ingestoken van de uitgever, de zeggenschap van de ontwikkelaar afneemt, wat vaak tot een minder eindresultaat leidt.
Je kunt NMS hier natuurlijk niet een op een mee vergelijken, omdat Sony daar een flinke vinger in de pap heeft.
Anoniem: 251423 @Tormbo20 augustus 2016 11:17
Niet qua development, alleen qua investering en publishing.

Het maakt ook niet uit wie een spel ontwikkeld of wat voor spel het ook is, het is volgens mij wel redelijk om te zeggen dat het voor het speelplezier altijd beter is om een spel nog even uit te stellen en wat plooien glad te strijken. Helaas is dat natuurlijk alsnog geen garantie.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 251423 op 23 juli 2024 16:31]

Helemaal niets zelfs. Sony heeft alleen geholpen met PR. Zover ik weet hebben ze niets geïnvesteerd in de ontwikkeling van de game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.