Mooie uitleg, maar er is een belangrijk punt wat mensen moeten realiseren...
Warmtewisselaars werken beter als de lucht erover wordt aangezogen. De onderdruk zorgt voor een meer uniforme luchtverdeling over de wisselaar, waarmee meer en efficiënter energie wordt overgedragen. Je kan dus echt de ventilator beter erachter dan ervoor zetten, ongeacht of je hele pc-kast pull of push is (want push kan ook voordelen hebben als je specifiek lucht over bijvoorbeeld je geheugen wil forceren) en of het op onder of overdruk staat!
Doordat je een voorwaartse beweging hanteert (momentum/impuls) verlies je een gedeelte van het oppervlak omdat de lucht rechtdoor door een kleine cirkel wil. Ja, er gaat wel wat lucht buiten het gedeelte van het moment/impuls, maar er is substantiële winst te boeken bij warmtewisselaars. Je hebt minder last van de benoemde 'vierkante radiator vs. ronde fan' zoals jij, teacup, vrij mooi hebt uitgelegd.
Wat betreft hoe het werkt is het vrij simpel, druk verdeelt zich bijna uniform en druk gaat over in luchtsnelheid waar dat kan. Dat is heel simpel het deel van de wet van Bernoulli
P
dynamisch =
1/
2 rho v
2 *
Als je dus een onderdruk creëert, zal vrijwel gelijk over de wisselaar een luchtstroom gaan lopen gelijk aan bovenstaande formule, waar je anders een 'verlies' op de verdeling krijgt door het momentum of impuls dat in een cirkelpatroon achter de ventilator zit. Houdt namelijk rekening dat een axiale ventilator een prachtige O vormt in zijn luchtpatroon. Snel aan de buitenzijden, maar langzamer in het midden (de ventilator draait in het absolute midden tenslotte technisch niet). Je krijgt daardoor plaatselijk meer lucht door de wisselaar dan je anders uniform als gemiddeld had kunnen halen. Vergelijk het met een haardroger, de lucht gaat rechtdoor waar de aanzuigzijde vanuit alle kanten (ook vrij dichtbij) lucht aanzuigt.
Dat verlies betekent minder lucht door de radiator/wisselaar omdat de geconcentreerde O meer weerstand heeft dan absoluut nodig is. Overigens, ik mis nog steeds een mooi diepgaande review die de verschillen toont (en ik heb niet meer de baan waar ik zelf over hittecamera's en genoeg variatie in cpu's en koelers kan beschikken om het zelf te doen).
*, lang verhaal ga je P
dyn aan F
D gelijkstellen per punt en de balans berekenen / integraal van alle oppervlaktes. Omdat v kwadratisch is, wil je in principe een zo'n laag mogelijke v om gemiddeld het hoogste getal te krijgen. F
D =
1/
2 rho v
2 C
D A => F
D/A = P
dyn C
D per puntsgewijs de oppervlakte waar de kracht varieert. CFD technisch iets sneller te berekenen
[Reactie gewijzigd door Freaky_Angelus op 22 juli 2024 19:30]