Grin, de Vlaamse studio achter Woolfe: The Redhood Diaries, moet de deuren sluiten. De verkoop van de game valt tegen, zodat inkomsten uitblijven. Faillissement is aangevraagd en de rechten op de game worden geveild.
In een lange blogpost op de website van de studio maakt oprichter Wim Wouters het faillissement bekend. De studio kan de rekeningen niet meer betalen en houdt op te bestaan. De rechten op laatste game van de Vlaamse studio, het duistere sprookje Woolfe: The Redhood Diaries, worden geveild. Hoeveel mensen door het faillissement hun baan verliezen, is niet bekend.
Wouters trekt in de blogpost het boetekleed aan. Hij legt uit dat hij nu pas reageert omdat hij eerder te beschaamd was. Nadat de game in maart via Steam op de markt kwam, vielen niet alleen de verkoopaantallen tegen, ook de beoordeling van de kopers liet te wensen over. 'Het voelt vreselijk om te leven met de gedachte dat we jullie teleurgesteld hebben', stelt Wouters.
De directeur probeert verder uit te leggen waar het in zijn ogen fout gegaan is tijdens het ontwikkelproces. Het komt er kort gezegd op neer dat de onervaren studio zich verkeken heeft op het ontwikkelen van een game die meer is dan de tweedimensionale games waar de studio ervaring mee had. Bij Woolfe stapte de studio halverwege het ontwikkeltraject over op een spelwereld die het best als 2,5d omschreven kan worden. Grin heeft dertien jaar bestaan en was lang een eenmansbedrijf dat tweedimensionale webgames maakte.
Woolfe: The Redhood Diaries