Borderlands 3 krijgt mini-game om wetenschappelijk microbe-onderzoek te helpen

Wie naast het schieten in Borderlands 3 ook iets nuttigs wil doen, kan zijn hart ophalen met Borderlands Science. Dit is een puzzlegame in het spel, waarmee spelers wetenschappers kunnen helpen om het dna van microben in kaart te brengen en fouten op te sporen.

Borderlands Science is een mini-game die voor Borderlands 3-spelers toegankelijk is via een slotmachine in het Sanctuary III-ruimteschip. Dit onderdeel heeft Gearbox Software gemaakt in samenwerking met de McGill-universiteit, Massively Multiplayer Online Science en The Microsetta Initiative. Door de puzzelgame te spelen, worden wetenschappers geholpen met hun onderzoek naar het dna van microben.

In het spel draait het om relatief eenvoudig ogende blokpuzzels die gebaseerd zijn op dna-strengen van microben; deze data is afkomstig van monsters van menselijke ontlasting. Computers hebben de data al geanalyseerd en gerangschikt, maar zijn daar volgens wetenschappers niet heel geschikt voor; bij het in kaart brengen van de data van verschillende microben met vergelijkbaar dna maken ze kleine foutjes. Aan de spelers de taak die foutjes te herstellen.

Borderlands ScienceBorderlands Science

De wetenschappers hebben miljoenen dna-sequenties die elk 150 nucleotiden bevatten. Nucleotiden zijn de bouwstenen van dna en rna. In deze sequenties zitten kleine fouten als gevolg van de computeranalyses. De dna-strengen zijn in het spel teruggebracht tot individuele, gekleurde tegels. Aan de speler de taak om zoveel mogelijk tegels van dezelfde kleur in een lijn te brengen.

Na het halen van een doelscore krijgt de speler ook een beloning die in Borderlands 3 een voordeel oplevert. Maar ook zonder het halen van de score wordt de wetenschap geholpen; het is niet altijd mogelijk om alles perfect in een lijn te brengen, maar door het spelen worden de fouten in de computeranalyses geïdentificeerd. Dat helpt wetenschappers om betere algoritmes te maken.

Door Joris Jansen

Redacteur

08-04-2020 • 09:08

28

Submitter: PilatuS

Reacties (28)

28
28
14
1
0
12
Wijzig sortering
Ik zie nog steeds niet waarom een computer deze correcties niet kan uitvoeren.
Het is toch vrij eenvoudig een script te maken die het spel speelt, dan is het alsnog een computer die het oplost.

Als mensen zich aan regels binnen dit spel moeten houden dan kan een computer het ook.
Volgens mij is het juist het feit dat er geen perfecte oplossing is. Het is dan moeilijk voor een algoritme om te weten wanneer het kan stoppen met optimaliseren van de oplossing. Mensen zijn beter in het herkennen waar de meeste winst te behalen is.
Ik zou juist zeggen dat die visualisatie van de probleemoplossing beter is geschikt om als mens uit te voeren.

Overigens staat dit gewoon in het artikel:

"Computers hebben de data al geanalyseerd en gerangschikt, maar zijn daar volgens wetenschappers niet heel geschikt voor; bij het in kaart brengen van de data van verschillende microben met vergelijkbaar dna maken ze kleine foutjes. Aan de spelers de taak die foutjes te herstellen.'
Misschien een reden om Borderlands 3 nog eens op te starten. Was gestopt door de vreselijke performance op ps4 pro.
Op PC speelt het inderdaad een stuk beter, maar ik geef wel toe dat gezien de graphics ik wel betere performance had verwacht.

Dat terzijde dit lijkt mij wel een leuk puzzelspel :)
Dat van die graphics is een misvatting. Doordat er gebruik wordt gemaakt van cell shading ziet het er wat simpel uit maar als je goed kijkt is de game grafisch behoorlijk complex, er is veel detail en de belichting is goed.

Het puzzelspel is wel grappig, gisteren even een kwartiertje gespeeld.
Hoewel begrijpelijk dat de grafische stijl niks zegt over hoe zwaar een game is, kijkend naar hoe Borderlands 3 performed had ik wat beter verwacht.

Maar dat is een (off topic) discussie.
Ik heb pas recent Bordelands 3 aangeschaft vanwege de Steam release maar ik had regelmatig last van stutter. Toegegeven dat mijn PC niet meer de nieuwste is maar ik speel ook maar op 1600 x 900 en alles laag. Andere moderne games weinig last. die stutter was voor mij wel een zwaar negatief punt.
In heb een 3700x en een RTX 2070 Super, ik speel Borderlands 3 op high/medium settings (omdat ik hogere framerate wil) maar toen ik het spel nog vorige week uitprobeerde op 1080p max settings had ik wel meer verwacht dan ~78fps, zeker omdat ik zat andere games speel die op max vaak makkelijk 100+fps halen op 1080p.

Zelfs een kennis met zijn RX 5700 XT haalt vergelijkbare framerate als ik, nou heb ik weinig te klagen want het draait soepel genoeg maar de meeste zware games (die zo zwaar zijn) die ik ken zijn gewoon matig geoptimaliseerd.
Je zou toch wel meer moeten halen dan die 78 op 1080p op max settings. Mijn neefje haalt met een 7600k en een 1070ti rond de 100 fps op dezelfde settings. Ik zou zeggen sleep taakbeheer op een tweede scherm en kijk of je kan identificeren wat de boel begrensd. Switch ook eens tussen direct x11 en x12.
Het wisselen naar dx12 zorgde bij mij en mijn vrienden inderdaad voor een veel betere performance. Let er wel op dat wanneer je het spel opstart dit een paar minuten kan duren. De loading screens tussen levels zijn overigens niet langer dan met dx11.
Ik heb het zelf nogmaals nagekeken inclusief de betreffende vriend ook gevraagd om de benchmark te herhalen.

Mijn systeem heeft een Ryzen 3700x en een RTX 2070 Super, hij een Ryzen 2700 en een RX 5700 XT

1080p, badass settings op dx12 (in dx11 halen wij pretty much hetzelfde framerate) en wij zitten beide rond de 80 fps (ik wat lager op ~78)

Met mijn eigen settings, dat is alles op high en volumetrics en shadows op medium haal ik ruim 100+ fps op 1080p.

Drivers zijn sowieso niet de issue, Windows 10 zelf ook niet want beide hebben wij al uitgesloten, plus ik ken meer mensen met vergelijkbare hardware en alles komt min of meer over qua framerate.

De grote boosdoener zijn sowieso de volumetrics, daarom draai ik die op medium want dat geeft een forse performance boost echter dat hele spel heeft nogal teleurstellende performance.

Boel wordt overigens niet begrenst, dat vermoeden had ik ook al maar het klopt.

Punt is wel dat het ook aan de benchmark zelf kan liggen, wat mij opvalt in de game zelf is dat de framerate all over the place is, op badass settings kwam ik nooit lager dan die 75~80fps, maar er waren ook genoeg plekken waar ik ineens doodleuk ruim over de 120fps schoot en later bijvoorbeeld in de 90 zat, ik cap de boel ook omdat ik van die fluctuatie gestoord werd (en kijkend naar mijn kenniskring met die game, same issue fps is all over the place)

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 27 juli 2024 16:51]

ja dat van de fps die all over the place is merk ik ook. Vooral Sanctuary is heel erg als je net getraveld bent en ook de richting waarin je kijkt kan ook behoorlijke impact hebben in de verschillende landschappen. Maar nog steeds is jouw performance veel lager dan ik verwacht op 1080p. Hoe zit het met je ram? Een maat van mij zei dat die derde gen van Ryzen heel erg gebaat is met snel werkgeheugen. Hij heeft zelf een 3800x en een 2080s met 32gb 3600hz ram en daar draait ie wel heel veel beter dan die 78 fps, de exacte getallen weet ik helaas niet meer, maar hij lachte mijn 7600k en 1070 uit, waarmee ik zelf op badass tussen de 60 en 80 haal, direct x12 geeft bij mij betere performance, maar is wel instabieler.
Ik draai op 2666mhz maar dat lijkt vrij weinig uit te maken hier, ken paar mensen die op 3200mhz of hoger zitten met een 5700XT (die performance wise vergelijkbaar is met de 2070 Super) en hun zitten rond de 85fps, misschien iets meer.

ik weet dat ryzen baat heeft bij sneller gehuegen, toch koos ik bewust voor trager geheugen vanwege de toenmalige kosten en het feit dat ik in de toekomst ga upgraden naar 32gb
Wat ik gemerkt heb qua stutter is dat het bij mij veel uitmaakt of ik het spel fullscreen of windowed fullscreen draai. De laatste draait soepeler. Ik heb een 9400f icm een RTX 2060 en draai alles op ultra, gecapt op een stabiele 60 fps (met vsync uit).

Overigens zie ik hetzelfde als @Mizgala28, er zit een cap rond de 78 fps die niet helemaal verklaarbaar is.
Er is een optie in de settings die de texture streaming snelheid regelt. Moet je die eens op maximaal zetten en nog eens proberen.
Ik heb hem op de One X gespeeld. Had niet ergens last van volgens mij, (tenzij ik het niet heb gemerkt natuurlijk). Waar had je last van qua perfomance?
Ik vond dat hij op X ook niet altijd even soepel liep. Met drie spelers en wat actie op het scherm had ik zeker hier en daar last van framedrops. Niks gamebreaking ofzo, maar het viel wel op.
Ik heb alleen SinglePlayer Storyline gespeeld.
Daar zal het vast aan liggen :-)
Mooi initiatief, maar als ik naar de website ga kan ik zo niet vinden of ik ook kan helpen zonder Borderlands 3 te kopen.
Ja, ik kan ook niks vinden, ik zou het wel af en toe willen spelen om te helpen zonder Borderlands te moeten aanschaffen.
Gezien de minigame benaderbaar is vanuit een ruimteschip dat je pas na een aantal missies krijgt, zou ik er niet op rekenen.

Wellicht dat deze minigame ook gewoon ergens anders beschikbaar komt
Ziet er uit als een simpele game, maar goede reden om toch eens te spelen tussendoor. For science!
Het zit er al in. er staat een kast bij Tannis. Leuk initiatief overigens.
Ik snap het niet. Als je hier nuttige resultaten uit wil, dan wil je toch ook dat zoveel mogelijk mensen hieraan meewerken? Meer mensen = meer spelers = meer data. Je beperkt je al tot enkel mensen die BL3 hebben en dan nog eens de kleine subset daarvan die het spel gaat spelen.
Inderdaad, je zou nu juist willen dat Truus en Sara met kort pittig kapsel dit ook op hun mobiel spelen. Begrijp ook niet echt waarom er gefocust wordt op zo'n kleine doelgroep.
Ik heb het even opgezocht en de reden hiervoor wordt op deze pagina beschreven.

Het komt erop neer dat een game als Borderlands de speler beloont voor het oplossen van een puzzel. Dit is een incentive om door te gaan, dat laatste gebeurt blijkbaar minder als er geen incentive is voor de speler.

Maar je punt staat natuurlijk, hoe meer spelers, hoe beter.
Voor de pc gebruikers kan ik echt aanraden om een paar filmpjes er op na te kijken:

https://www.youtube.com/r...lands+3+graphics+settings

Ik had er 1 gevonden die per setting een vergelijking in game toonde.
De aanpassingen zorgden voor geen zichtbaar verschil, maar wel een boost in fps/vloeiendheid.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.