Een Excel-instructeur heeft een 3d-engine gebouwd in zijn favoriete spreadsheetprogramma. Hij demonstreert zijn creatie aan de hand van een soort doolhoflevel, dat iets wegheeft van Doom. De framerate is niet echt om over naar huis te schrijven.
De instructeur, online bekend als C Bel, heeft zijn werk gedeeld via een blogpost op Gamasutra. Daar legt hij uit dat het vrijwel helemaal bestaat uit formules en niet uit macro's. Hij legt dan ook uit dat de reden voor zijn project is dat hij wilde aantonen dat formules in veel gevallen beter werken en dat er bijna niets is dat niet aan de hand van formules opgelost kan worden.
De kaart van het spel wordt willekeurig aangemaakt en gaat niet uit van een vaststaand ontwerp, legt de maker uit. In zijn uitgebreide blogpost geeft hij bovendien meer uitleg over occlusion, rendering en het aanmaken van tegenstanders, die de vorm van een grote rode cirkel aannemen. Hij heeft verschillende bestanden geüpload om het spel lokaal te draaien en er zijn varianten met en zonder vba.