Software-update: Haiku R1/beta 6

Haiku logoHaiku is een opensourcebesturingssysteem, gebaseerd op de concepten en technologie die in de jaren negentig werden toegepast in het besturingssysteem BeOS van Be Inc. De ontwikkeling daarvan werd na de overname door Palm in 2001 stilgezet. Dat was destijds de aanleiding om te beginnen met OpenBeOS, dat in 2004 werd hernoemd naar Haiku wegens inbreuk op het merkenrecht. Het wordt in C++ geschreven met een modulaire opzet gericht op multithreaded omgevingen. De zesde bètaversie van R1 is verschenen met de volgende aankondiging:

R1/beta6 – Release Notes

The sixth beta for Haiku R1 comes just about a week after Haiku’s 25th anniversary. We’ve come a long way since the project began a quarter-century ago in 2001. Thank you to everyone who’s supported us thus far, and here’s to another 25 years of Haiku!

This release contains almost two years of the development team’s hard work to improve Haiku’s features and overall stability, and to make more software available for use. Over 530 bugs and enhancement tickets have been resolved for this release.

Please keep in mind that Haiku is beta-quality software, which means it is feature complete but still contains known and unknown bugs. While we are increasingly confident in its stability, we cannot provide assurances against data loss.

Haiku

Versienummer R1/beta 6
Releasestatus Beta
Website Haiku
Download https://www.haiku-os.org/get-haiku/r1beta6/
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

31-08-2026 • 09:30

11

Submitter: zuigzoen

Bron: Haiku

Update-historie

Reacties (11)

Sorteer op:

Weergave:

Pure nostalgie! Ergens nog steeds jammer dat BeOS uiteindelijk het OS was dat niet werd :) In veel opzichten was het nog steeds beter dan de huidige desktop OSen, het is alleen dat hardware inmiddels zo gruwelijk snel is dat je daar niet meer zo'n last van hebt.
Heb je wat voorbeelden?
BeOS heeft een vrij geavanceerd filesysteem waarbij je een soort mini-database hebt voor bestands metadata: waar op andere os-en vaak applicatie specifieke uitbreidingen voor worden gebruikt zoals Exif in JPEGs of ID3 in MP3 bestanden was er in BeOS een standaard manier om alle bestanden met een bepaald attribuut snel op te zoeken.

Daarnaast was BeOS vanaf het begin diep multithreaded opgezet en werkte het daarom veel sneller op multi-CPU hardware dan de populaire operating systems van die tijd. Nadeel was alleen dat het nog jaren zou duren voordat multi-core populair werd. Tot rond 2005 had de bulk van de consumenten systemen maar 1 processor.
Met AI wordt het BeOS-model weer behoorlijk interessant, zou je makkelijker local queryable knowledge filesystem kunnen bouwen.
De meeste AI agents zijn prima in staat dat soort data af te leiden op huidige systemen. In ieder geval lijkt dat me geen bottleneck. Het grote probleem met dergelijke 'slimme' filesystems is dat het uitwisselingsmogelijkheden enorm beperkt.
In mijn herinnering was alles extreem snappy, zelfs als je een hoop multimedia-applicaties open had. Veel beter dan de Windows en Linux desktop rond de eeuwwisseling. Grootste probleem was de kleine userbase.
Juist, multithreading en multimedia werkte extreem goed vergeleken met Windows 98; meerdere mp3-tjrs tegelijk afspelen zonder dat de rest van het OS ging haperen. Maar het was single user, dus in dat opzicht niet zo toekomstbestendig.
Voorbeelden van waar het beter is was/is? Dan zou je de installatie procedure eens gevolgd moeten hebben in de die tijd. Dat was echt bijna instant vergeleken met linux of windows. Daarnaast kon BeOS meerdere videostreams tegelijk afspelen op 'normale' hardware. Dat was niet vergelijkbaar met andere OSs.
In aanvulling op wat anderen al gezegd hebben:

- het bootte in seconden, iets dat nu redelijk normaal is maar vooral komt omdat we van slome hdd's zijn afgestapt en snelle ssd's al lang de norm zijn.

Begrepen dat het lang in de race was om de basis te zijn voor wat me nu als OSX kennen maar dat de eigenaar van BeOS die ex-Apple was simpelweg een onrealistisch hoog bedrag vroeg en dat het daar op stukliep. Vraag me nog wel eens af waar we nu geweest waren als dat anders gelopen was :) Next was vast ook een heel mooi systeem, maar wat ik daarvan weet is dat het dat vooral op papier was tot dat Jobs al een zik Next machines al had verkocht en iets dat ook daadwerkelijk in het echt bestond wel een vereiste werd ;)
BeOS daar heb ik als tiener nog wel eens mee gespeeld. Volgens mij kon ik daar cd's mee kopiëren die onder windows niet lukte als ik het me goed herinner.
Multithreading was toen al heel goed, je kon heel wat avi's vlot naast elkaar afspelen, dat was onder windows niet mogelijk.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn